Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Paladin000

Посетители
  • Публикаций

    605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Paladin000

  1. Лично я тогда буду материть биовар с той же силой, с которой матерят те самые 86%. Я себе это представляю, DLC под названием True Ending. Зачем игру тогда было делать? Можно было раз в неделю выпускать платный контент по две-три миссии, и тогда мы бы собрали игру. Я вообще не понимаю реакцию половины здешних. Ясно же сказали, ME 3 - КОНЕЦ истории Шепарда. КОНЕЦ. Представим, что Шепард остался жив. Тогда в каждой следующей игре под лейблом Mass Effect фаны начнут пищать: "А что там с моим Шепардом? А как он? А как его любимый/любимая?" А смерть Шепарда, я считаю, хорошая жирная точка в этой трилогии. Все концы обрублены.
  2. Ну наконец-то, хоть кто-то с нормальной, не сопливо-слезливой психикой. Подписываюсь под каждым словом.
  3. Я считаю, таким конец и должен быть. Реально, задолбали сопли, когда герой под эпическую музыку с непобедимой командой выкашивает туеву хучу врагов и с фразой "Это же моя работа, детка" и кирпичной миной остается живой и невредимый. Пора понять: история Шепарда закончилась. Достойно.
  4. Paladin000

    DLC для Mass Effect 3

    Народ! После того, как активировали коды оружия, оно появилось в ящиках на корабле или где?
  5. Paladin000

    DLC для Mass Effect 3

    После того, как активировали бонусы, в оружейных шкафах они появились?
  6. Paladin000

    Игра месяца

    Сидикат однозначно.
  7. Paladin000

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Играл лучником. Ушел в сник, и чисто случайно залепил в главного мага (хотя целился в дремору). Один выстрел - один труп. Я даже прифигел, воином-двуручником в Звезде реально напряжно было.
  8. Paladin000

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Алхимия прокачивается созданием сложных зелий. То есть, чем больше эффектов у зелья, тем больше поднимается навык. Причем эффекты могут быть взаимоисключающие; к примеру, у вас может получится яд, который будет отнимать здоровье и восстанавливать его, но он повысит навык больше, чем чистый яд. В данной статье есть список самых "прибыльных" рецептов. http://elderscrolls....y_Tips#Leveling
  9. Paladin000

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Сразу вспомнил Magicka. Там можно было творить всё, что хочешь Особенно, когда ты милишник в хеви броне с двумя топорами, сдаешь квест в Карвастеде, и тут вдруг налетают два кровавых дракона. А лука нет, и магии тоже. Только овощный суп спасал (эти сволочи льдом дышут - стамина в ноль моментально) и стражники.
  10. Что за бред? Голосование есть, автор оформил тему. Кому не нравится, идут лесом. Но РПГ года все равно Скайрим.
  11. Paladin000

    BioWare — Хэллоуин 2011

    Абсолютно такая же как была в Начале.
  12. Paladin000

    BioWare — Хэллоуин 2011

    А обоина с Морриган не намёк часом на ближайшее DLC с её возможным участием. Или на Флемет... Помню, на одной из выставок Мело спойлернул, что мол с Флемет мы еще встретимся
  13. Paladin000

    Dragon Age: Inquisition

    А очень и очень многие ДАО даже не осилили, ибо Круг Магов, Глубинка и побочки в Лесу Брессилиан - это для них сущий ад и ужас. И что теперь? А вы себе не противоречите? Потому что как раз в ДАО мы спасаем мир, потому что Древний Орден так требует.
  14. Paladin000

    Мисс Dragon Age

    А теперь списки голосовавших раскрой.
  15. Paladin000

    Мисс Dragon Age

    Так их, Белла.
  16. Paladin000

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    О да, в ДАО ведь было столько интриг Прям Великая Игра...
  17. А никто и не говорил об этом. Даже разработчики. Это хейтеры, которые хотели чистого эпика, придумали, чтобы протагонист судьбы миров решал. А оказалось всё не так, вот они с пеной у рта и доказывают, что ДА 2 - сущее зло, ведь в Сети нет иного мнения, кроме как ихнего. Упс, но мы сейчас превратим тему в ДАО vs ДА 2.
  18. Судя по недавнему RAGE, такое нафиг не нужно, ибо тут надо или много внимания уделять физике животных, либо выйдет недолугая аркада, от которой потом будут плеваться.
  19. Виверн нападает на того, у кого зелёная хрень на груди. У меня это был Хоук, спокойно стоишь у края обрыва, видишь он начинает разбегаться, отходишь и вуаля - почти все хп ему снял.
  20. Еще фраза Авелин: "Мы уже убиваем только 9 человек из 10" вообще порвала.
  21. Мля, люди, у вас вообще крыша поехала? Вы видите сексуальный зад дракона? Так у вас проблемы. Находите эту позу сексуальной? Психиатров куча, идите проверяйтесь. Они еще и гонят на Андерса, тут, судя по комментариям, сидит пол-форума таких "самородков".
  22. Самым задолбистым портретом. Решение которого в шапке с красными квадратами. А вообще странно, я думал комбинации к огню надо самому подбирать, чем собственно и занимался.
  23. Наконец-то руки дошли до этого DLC. Краткий обзор: - не знаю, кому там не нравится продолжительность, но у меня вышло почти 5 часов, а в сравнении с "40-минутными хернюшками" это вообще бомба. Впрочем, как и Наследие. - Таллис - довольно интересный персонаж, хотелось бы узнать её побольше. Может в 3 части. - Замок Эн - ну это выше всяких похвал. Вот именно таких светских вечеров не хватало во второй части. В общем, радует. - музыка хороша, вроде бы и знакомые мотивы, но новые нотки не могут не радовать. - стелс очень неплох, ничего сложного, но приятное разнообразие. - головоломки - зато вот это вообще вынос мозга! Во время загадки с портретом можно было раздолбать всё: клавиатуру, мышь, монитор. Остальные тоже, неплохи, но они скорее, как разминка, что то вроде моста Андрасте в ДАО. По-моему, в обоих DLC загадок больше, чем в первой части с Пробуждением. - вариативность для DLC очень даже. - самоирония прёт из всех щелей, диалоги со спутниками действительно интересные. - вроде как меньше багов, чем в Наследии. Заметил пока только один: Из минусов: я пока не понимаю, как они хотят заканчивать историю Хоука и его спутников... А вообще, хотелось еще больше информации о кунари, их религии и Орлее, но это уже мелкие придирки. В заключении: дополнение отличное, явно лучше, чем напыщенно-эпическое Наследие, да и вообще лучшее за всю историю серии (пока). Рекомендуется к приобретению окончательно и бесповоротно. Осталось пару вопросов:
  24. Тю... Лучше бы Varric Theme номинировали, которую записали вместе с Florence and the Machine. Вот то действительно классная тема, и в ДАО аналогов такой нет.
×
×
  • Создать...