Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Verina

Посетители
  • Публикаций

    5 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Verina

  1. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но я лично знаю людей, которым игра понравилась, но проходить повторно они ее не хотят просто потому, что они и другие РПГ не хотят проходить повторно - так "жизненнее". К тому же, некоторые спеки можно так и не открыть, даже поиграв в игру несколько раз. Если не пользоваться читерскими методами, конечно. Еще мне кажется, что в ДЭ2 дисбалланс классов сильнее. Там у меня воины были откровенно слабым звеном, как бы я ни прокачивала - а вот маг, любой кроме целителя, являлся смертью для всего, что дивгалось. В ДЭО у меня Стэн и Алистер выбивают из врагов столько же очков, сколько рога с ее ударом в спину, а Морри хотя и хороша в оддержке (больше как контроллер), но отнюдь не справится с толпой водиночку. Главным образом потому, что массовых спеллов у мага в ДЭО очень немного, и большинство из них открываются уже в конце, да и откровенно слабоваты, надо сказать. В ДЭ2 же у нас к тем, что есть в приквеле, добавляется еще ветка мага силы, да к тому же практически все массовые спеллы (кроме бурь, но я их и не открываю, ибо бесполезны по КПД) открываются уже на первых уровнях прокачки.
  2. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это плюшка для повышения реиграбельности. Далеко не все проходят игру больше 1-го раза, даже если игра понравилась. Как ни крутите, но после первого прохождения вы уже приблизительно будете знать и сюжет и главные фичи игры. Поэтому все РПГ рассчитываются в основном на одно прохождение.
  3. Ниче вы не понимаете))) лиса маскировалась под кабысдоха. Такого из замка быстро выпустят - да еще под хвост пнут чтобы придать ускорение. А вот белую лису любой захочет поймать и пустить на воротник!
  4. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Если в Скае дети будут неубиваемыми - то они значительно опаснее драконов
  5. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Начала в первый раз после переинсталляции проходить ДЭО - уже и забыла, что для овладения большинством специализаций нужны какие-то учителя В ДЭ2 все сразу подается на блюдечке с голубой каемочкой - и ГГ со товарищи извлекают новые знания из астрала. А тут, елы-палы, наставники требуются!
  6. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А как же ваша аватарка?))) В общем и целом шаг вперед у Ская по сравнению с Облой мне видится только в двух вещах: 1. Появление детей (их уполно добавляли плагинами и в Морру, и в Облу - и только теперь наконец разрабы догадались, что жители Тамриэля не обязательно размножаются почкованием); 2. Возможность привлечения к беседам дополнительных персонажей (раньше ГГ был вынужден стоять лицом к лицу с НПЦ, с которым вел диалог и не мог услышаь реплик других НПЦ, относящихся к теме беседы. Опять же неизвесно, насколько эта возможность будет использована в Скае - подозреваю, что максимум в паре мест) Пы.Сы: Периайт и Акатош - божественные и уникальные существа. А остальные драконы давно исчезли. Но нет, какой-то нечистой силе вздумалось их возродить на потеху игрокам... Лучше бы вернули двемеров с их хитроумными механизмами. Хотя бы на уровне Трибунала.
  7. Что, кстати, связывает с шайками тихого старичка Ирвинга? Я так этого момента и не поняла...
  8. Я не знаю, насколько будет обижена Морри при попытке сдать ее храмовникам (безфикса сделать это вроде бы невозможно). Но моей Броске и в голову такое не придет, ибо Морри единственный маг в пати, да еще и (для меня вообще огромная редкость) самая близкая подруга ГГ.
  9. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Драконами пресытились. Скоро их будут подавать на всех званых вечерах - ибо их мяса ГГ поставляют в избытке. Кажется, волков скоро станет в фентезийных лесах меньше, чем драконов.
  10. А с чего ей? Ее саму все считают за отброс общества. Так что вполне объяснимо ее понимание в случае ГГ-пылеглота или эльфинажника.
  11. Собственно, не люблю не столько ГТ, сколько прилегающие к ним пещеры... как не выкручиваю настройки монитора - все равно темень такая, что только по карте могу ориентироваться постоянно пролетаю нужные перекрестки, а иногда Ал (или кто там у меня идет первым) тупо утыкается в стену и пытается ее продавить, а я не сразу понимаю, что он застрял. Теряется много времени и ощущения не айс.
  12. Морри, но с лечилкой Сейчас играю пылеглоткой-рогой. Тактика примерно такая: 1. ГГ оставляет своих товарищей на некотором расстоянии и под невидимостью вбегает в тыл к врагам. 2. Кидает бомбу в самую гущу - при этом оставаясь невидимой. Если есть другая бомба или бутыль с кислотой - ее туда же. 3. Нападает со спины на самого сильного из противников (иногда предварительно дезориентировав его) 4. В это время подтягивается пати: Стэн и Ал со включенными абилками, привлекающими врагов. Их немедленно окружают 5. Морри и ГГ бегают вокруг этой кучи-малы и уничтожают всех по очереди. ДЭО недавно установлена, так что у ГГ даже специализации пока нет (учиться не у кого кроме Лели, а бардом ей быть ни к чему), а Стэна тоже (к чему ему навыки храмовника?). Собачка и Леля как-то не прижились... пока сидят в лагере.
  13. Забавно, что происхождение ГГ немного влияет на отношение к нему/ней Морриган. Сейчас играю пылеглоткой, и после встречи моей Броски с "любящей мамочкой" в покоях Белена, Морри посочувствовала ГГ, заметив, что у них, пожалуй, есть немало общего
  14. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Это ваше личное понимание вы ведь не считаете себя истиной в последней инстанции? Что касается Скайрима - то ничто из того, что я о нем пока что знаю, не уникально - и почти все это могло быть запросто реализовано на движке Обливиона еще 5 лет назад. Но не было. Почему?
  15. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    "Почти все" понятие расплывчатое. Это больше 50%, но меньше 100%, насколько я понимаю.
  16. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Мне вообще непонятно, почему некоторые защищают дурновкусие, казуальщину, и - что самое противное! - лень разработчиков. Вот смотрю я на сркины хваленого Скайрима... и что? Очередное долбанное средневековье, визуальный стиль отличается от любой другой игры фентези разве что качеством графики, что есть скорее показателем времени создания, чем качества работы. Даже драконов треклятых в нее засунули! Да где же их нет, в конце-концов? :blink: Следующим будет Фоллаут - не удивлюсь, если эти крылатые морды и туда пролезут. А все почему? Потому, что "игрочки любят дракончиков" Не знаю, не знаю. Я вот "Метку убийцы" покупать не собираюсь, жду пиратки. А те, кто купил - уже месяц играют.
  17. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    На торрентах все-таки ДЛЦ появляются значительно позже, чем у тех, кто их законно покупает. Потому если игра стоящая - ее лучше и удобнее купить один раз, чтобы потом эти бесплатные ДЛЦшки скачивать сразу же по мере появления. И свежие патчи тоже, если нужны будут. Насчет "недоделок" - это как посмотреть. Если к этой же игре добавят, например, кусок территории со своими квестами (как Солтсхейм или город Альмалексии в Морре) - это разве плохо и обязательно свидетельствует о "сырости" самой игры? Да и учтите, что технологии не стоят на месте. Если через полгода-год у той же Беседки появится возможность и желание, например, разнообразить анимацию персонажей в уже вышедшем Скае при помощи мокап - они просто выпустят соответствующую добавку. И все довольны будут, хотя вроде как и без нее игра была хорошей.
  18. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Бесплатные ДЛЦ, плюшки для тех, кто купил лицензионку, а не скачал с торрентов. Как показал тот же опрос ДЭО и ДЭ2 - большинству все же оказуаливание неприятно. И главное: если игра делается с душой, а не для того, чтобы "срубить бабла" - игроки это чувствуют, и охотнее закрывают глаза на мелкие недочеты (тем боле, что их можно поправить фиксами и модами). Беседка в этом отношении умнее тех же Биоваров - свободные инструменты для создания любительских модов продлевают жизнь игре порой на долгие годы.
  19. Verina

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    В этом есть часть вины разрабов. Потому, что аудиторию нужно растить. К примеру, если я работаю в забегаловке, готовлю противную баланду, и посетитеди ее едят - я могу расслабиться и продолжать варить эту самую баланду, ибо "и так схавают". Вроде всем выгодно, вроде всем хорошо. Но этот путь ведет меня к деградации как повара, а посетителей - к деградации как ценителей. В результате скормить им что-то вкусное и не такое пресное, как раньше, будет все сложнее и сложнее. С другой стороны, если я потихоньку, понемножку буду добавлять в блюдо специи, буду выбирать для блюда свежие овощи, а не кидать туда что попало, буду вкладывать в свою работу время и старания - со временем посетители разовьют у себя хороший вкус, и если вдруг им подсунут подбродившую баланду - они просто откажутся ее есть.
  20. А мне кстати Самсон чем-то близок. Адекватный в общем-то чел, просто опустился от потребления (и вынужденного непотребления). Всегда жалела, что его нельзя было подобрать и привести в порядок.
  21. Verina

    Креатив

    Кончено, девушка! Так все ничего, но золотая кромка не очень аккуратная местами.
  22. А если не с нуля программировать, а просто сделать несколько программ для удобства работы с КС?
  23. Ну знаете, если они даже драконов анимешными сделают - то это будет уже окончательный и бесповоротный фейл!
  24. Ченчо, а вы случаем не девушка? :) Обычно Фейнриэль интересен только девочкам, да и то за смазливое личико. Извините, если задела.

  25. А мне вот совершенно Фейнриэль не интересен. Проходной персонаж, имхо, и ничем кроме своего дара не выделяется (да и дар этот увидать воочию практически не возможно). Если уж на то пошло, то даже Эмиль де Лансе запомнился сильнее и вызвал больше эмоций Одни его речи в Казематах чего стоят!
×
×
  • Создать...