-
Публикаций
5 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Весь контент Verina
-
А так совершенно непонятно, куда и для чего бежит ГГ. Он нанимается на мелкие задания, постоянно становится свидетелем каких-то важных или не очень событий, а в конце как бы между прочим достигает вершин власти/становится изгнанником, нужное подчеркныть. И решается его судьба только в последнем эпизоде - что он делал до того просто неважно.
-
и Х).
Если бы Лиандру и брата/сестру можно было спасти посредством пусть даже очень сложных манипуляций и тяжелого морального выбора - игре это только добавило бы интересности. Если бы отношения с родней и возлюбленным/ой были прописаны четче, подробнее - у игрока был бы стимул достигнуть вершины власти. Чтобы защитить своих близких.
-
в неприятные истории. И брата, способного в зависимости от поведения ГГ стать ему лучшим другом или заклятым врагом.
И потом дали бы Хоуку возможность посредством решения различных квестов как-то повлиять на ситуацию, кого-то спасти, кого-то продвинуть, с кем-то окончательно расориться. А поместили бы все это в антураж тех событий, на которые он все равно повлиять не может (та же борьба М...
-
Сохранение разваливающейся на глазах семьи могло бы стать хорошей мотивацией для Хоука. Сделали бы сестру, вечно прячущуюся от храмовников, потом попадающую в Казематы и страдающую там в ожидании, что брат/сестра ее спасет. Сделали бы мать, хранящую память об умершем муже и любящую своих детей, но разрывающуюся между ними и новой тайной любовью. Сделали бы неудачника-дядю, вечно влипающего
-
Их отношения просто не проптсаны толком, они не влияют ни на что, кроме пары квестов. Вообще сценарий - Ахиллесова пята ДЭ2. Игре можно простить все, кроме отсутствия мотивации у ГГ. В Готике мотивация - выбраться из колонии, выжить. В том же Обливионе - спасти страну от злодея/ев, в ДЭО - спасти государство от разорения и Мора. А у Хоука что? Какая мотивация? ЕЕ просто нет.