-
Публикаций
27 876 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
Не на пустом. А от оскверненной косситки.так же как крикуны - от эльфийки и так далее. Э... матчасть?
-
да не огр и эльф. А огры - это выоводок от матки-косситки. И с огром ни у кго ни чего не получаются, все виденные нами ПТ - бесполые.
-
Э... не. Простите, огры из косситов получаются. Вернее от косситов.
-
Пересмотрела ролик - там решетка, похоже, каменная, судя по крошке. Сама по себе каменная решетка - уже странная конструкция. Но ладно А ворота можно поджечь, если они металлом не оббиты. но ни ж долго горят - там толстое дерево. Но фаербол, имхо - был бы гораздо уместнее, просто подождать. А если уж совсем по-людски и не париться - то взять рогу 1 шт, дать ему вереку 1 шт и послать через стену. Роги для того и предназанчены.
-
Не, вот честно, в Быка, сшибающего решетку я, местами, поверю.Особенно, если это решетка.. Тяжело, с трудом, но поверю., особеенно если дать ему в руки кувалду под его размер. Но Касенька, плечиком... мне ее жаль. Логика мысленно рисует Касю в покореженном доспехе, валяющуюся под решеткой. и надпись "убилась об стену".И ничего я с этим сделать не могу.
-
Так.. отсюда вывод. романсить только чистого нелюдя и брюнета. Во избежание вляпаться в наследие Каленхада. Ох, погорячилась та ведьма. что его выбрала. Ох, погорячилась...
-
Не знаю. Меня этот пафос не особо напрягает, хотя без него было бы приятней. Не вопрос - дадут ли что-то роге. Мне бы было получше, если бы вар, как ему и положено, гаркнул что-то жизнеутверждающее зычным голосом и побежал в атаку, как бегали в эпоху до исторического материализма и аниме . А его противник уже, по вкусу, либо бежал на него сам, либо готовился защищаться,глазищи со страху выпучивши. И без всякий цепей. А для ворот существует така забавна штука - таран именуется.
-
Вот это "удрю" я и назывню отталкиванием от себя. А по-хорошему, с этим борятс персонально -просто убирая эти мысли из головы и никак иначе Или забрать Фенриса в мешок и увезти на край земли там где нет того, что его раздражает - пока не забудет. Но такого в меню не было.
-
не я б хотела немного инфы об авторстве. О профах и о пати. И, естественно , боевку роги посмотреть.
-
Это не прикорм. . Вкусной инфы немного было, конечно, но они дают ее в таком хаотическом порядке, что рыба может и заблудиться.
-
У меня была другая реакция))) "Сытый, зараза." Лишь бы они до этой осени не особо народ мариновали))) В смысле разрабы.А то выдали шквал инфы, разогрели аппетит и в кусты)))
-
Да. Очень нужны. Роге вобще для того чтоб он был рогой нужна возможность убивать одним ударом. Не в открытом бою. Особенно убийце. Без всякого долгого ковыряния противника. Не перекормили. Это уже внутренние процессы комьюнити. Но о них можно говорить долго, поэтому не сейчас. У комюнити - свои ритуалы. Вот сейчас мы наблюдаем добрую традицию ходить стенка на стенку с потенциальными ЛИ))) Это просто классика))) Процесс бурный и захватывающий))) То, что эти вопли ничерта не изменят, все уже написно - значения не имеет. Главное не результат, а процесс.)))))
-
Дракон хорош. Мне вобще очень понравился эпизод когда он появляется. летит на пати, пати переходит в боевой режим. а он улетел. Вот это обалденно сконструированный ход.
-
Зп рогу было скучно. По целому пучку причин. Хотя бы потому что играя рогу ждешь тениннга на комбинатроику и тактику. А в итоге все уперлось в жмяканье нескольких клавиш. И даже пафосные проваливания под землю не спасали.))))))
-
можно. Ворос в индивидуальном угле восприятия. грубо - человека это не должно сбивать с эмоциональной волны. То есть пошел кураж от боя и вперед на кураже. Без всяких "упс, а че это было?" Хороший пример пребитых впечатлений у меня - то был постельник с Беллой в ДА2. До этого проходил муж МХоуком. Все отлично. Ярко-страстно, схватил на руки. Я пошла ЖХоукшей по другой ветке диалога, разговорила Беллу на откровенность, мы по-девичьи посудачили. Прекрасно друг друга поняли. Ну и это ожидается чего-то такого свойски-непосредственного, немного озорного, очень милого... И тут ОПА а романтическая сцена такая же как с МГГ. В исполнении двух женщин это имело настолько дурацкий вид, что я долго пялилась на экран, чухала репку себе и думала - а как это они там вдвоем на пол не рухнули... ибо ж странная конструкция)))
-
Да. считаю что не нужна. Лучше бы было без этого. но пока - не кртично. пока этого мало - оно не критично.
-
там другая беда с ДА2. но я боюсь превратиться в филиал ДАвс ДА2. У ДА2 накопилась критичная масса косяков. Там были хорошие моменты, но провисов был просто вагон. А Впечатление от РПГ дет по результирующей от всего. И когда там недоделано, тут на скорую руку... а там баги... И оно как снежный ком. И вторая большая ошибка Био - они слишком небрежно полезли в то, что вызывает сильные эмоциональные привязки игроков первой части. С такими вещами ИМХО надо быть очень осторожным. Этот редизайн эльфов попортил лично мне все впечатление к черту.
-
Черт, рыла-рыла сеть, пыталась найти хоть какую-то инфинку - кто кого и что пишет. Хотя бы какоие сценаристы пишут чаров, а какие - квесты. Ниччерта не нашла. Ну, при желании. я думаю сожно и небывальщину сделать. Магия-то тоже не физика.
-
Ну. абсурдновато. но если это будут единственные огрехи - то бог с ним. Я бы предпочла без таких выпендрей... Но упс. Меня больше интересует как оно будет выглядеть все в сумме, чем единичные частности.
-
Чисто технически - оно привыкнется потом и все.
-
Ну, я ж не говорю убрать. Вопрос стоял - почему негативные отзывы.
-
Выглядит нереалистично совсем
-
Не силой, а длительностью. Злость приходит и уходит. Человек отталкивает от себя причину или уходит от не сам и все. а ненависть - это то, что тащиться за ним как хвост. Это стериотип, не позволяющий примириться с чем-то. И да не полетят меня тапки, ненависть Фериса это его дурная привычка, от которой личность зависит как от всякой дурной привычки. Он по привычке ненавидит и не делает с предметом ненависти ничего. А на чем обоснована - на том, что она маг. И все. Его стереотип.
-
Потому что он ее не хочет отпустить. Вот и все. Злость толкает человека на глупости. А ненависть делает его своим рабом. В этом разница между двумя этими чувствами.
-
Значит мы ненавистю называем два разных чувства. но мы действительно улетаем от Фенриса. Можно можно его ненависть понять, не вопрос. Нежную заботу о ней я понять не могу. На том, собственно, и расстались, ибо сил не было уже.