Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Ширра

  1. Хорошо, то есть ты не останавливаешься...
  2. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    Что такое РПГ - составляющаи игры? Вот что это такое? РПГ соствляющая игры - это ее сюжет. Выспойлить его заранее?
  3. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    О! Это да. Мне б такой пророческий дар.
  4. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    И чего много нам известно, по чем можно делать критику? В этом ключе, есть поговорка про полработы.
  5. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    Критика, вомсхищение. Игра еще не вышла. Какая критика и чем восхищение?
  6. ну я так поняла, что вот после того они всместе и несутся... хвататься то ли за голову, то ли за голову Инкви... Просто интересно что при этом ихобъединило. Ну не пророчество ж Сендала.
  7. " А кто ж виноват, что у вас тут такие двери узкие... и хрупкие"))) А по поводу косых взглядов... так он сам - один большой косой взгляд. Кстати. да мне тож кажется, что Кася будет лоуфул нейтрал.
  8. К сожаленью содержанья головы не отражает никак.
  9. Бьянка не одобрит.)))) А если серьезно. то мне кажется. что Варрика она поддостала и ему не очень весело. А если и бить посуду - то скорее Кася о Варрика.
  10. Лайдлоу о вамиоотношениях Варрика и Кассандры They do not get along. They do not really agree. But what kind of thing could draw them together? What kind of situations would they both set aside grievances to deal with? Хм... у них конфликтные сюжетные линии?
  11. Ширра

    Выбор расы

    ну как бы... не верю в возможность последрвателя объединить человечество.
  12. Ширра

    Выбор расы

    Потому что им мозг не положен.Вряд ли ПТ может создать организацию.
  13. Ширра

    Юмор Dragon Age

    Не обращай внимания. Ему Бык покоя все время не дает.))))))) Колпак зачетный. И мордаха Варрика в конце - тоже.
  14. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    Налия, ну вот же выше факт и этот факт абсолютно справедлив - в игре романтической составляюще - на 15 минут, от силы, чистого времени. И это вполне объективно. Это просто повод для нытья такой модный. Убрать романы, убрать диалоги. поиграем в Дьябло, а лчуше в Мортал Комбат.
  15. Насчет дракона, то тварь мифическая, магическая и аналитике биолога не подлежит. Галла, кстати, тоже реанимация, скрее всего. А Вект суров. Это уже так... не по-детски. Главное, что полуэльфы в итоге ж получаются. Делаю вывод - они стали отгружать красный. ДАИ близко. . Ну.... может, Пасифая и любит переломы ключиц. А 91 см. - это 91 см.Черт, прям волк из "Про красную Шапочку" вспомнился: "Вы когда-нибудь пробовали съесть слона?" От теорий пана Векта уже не только волосы в жилах позастывали, а инфаркт близок.
  16. И так получились полуэльфы. Это была оптовая поставка. Я поняла. Сразу разочарую - в варианте "человеки и бычки" получится только реанимация.
  17. И от этого появились полуэльфы с рогами? Боже, как это мило!
  18. Любовь эльфов к галлам дала свои плоды. Как это мило.
  19. Ну так чего ждать А акцент всем направо-налево делать однотипным, так смысл акцента потереяется вобще. Он на то и акцент, чтоб акцентировать внимание (если как выразительное средство).
  20. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    Да какой там "Press Y to F..k". Там что - это толком было? Разве что Press Y to услышать "Хоук?" без продолжения фразы. но для этого надо мотать через всю карту.
  21. Ну так Канада - эксфранцузская колония втч. Так что не удивительно. Плюс не все орлсианцы . Плюс.. Ну. тевинтерско акцета Ферниса. например, мое ухо не различало.
  22. Ну, главное, чтоб не зацикливлись. Пока, как, по мне - не плохо. Просто потому, что должно быть разнообразие. В принципе, растительность на морде для псевдосредневекового сеттинга - нормально. Историческая справка Поэтому - пуркуа б не па. Лишь бы тему не заездили. Чтоб это было в концепте чара. Эамона. например. я туго представляю без бороды.
  23. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    А при чем тут это? Они попытались сделать эксперемент в сжатые сроки и вышло как вышло. Собственно, доказали себе, что так не получается. Пока что не похоже на то, чтоб они стремились умышлено танцевать по граблям дальше.
  24. Ширра

    Dragon Age: Inquisition

    Наследниками БГ точно уже ни чего не может быть. это слоган. И техника ушла вперед. и наши представления ушли. И " олдсукльное РПГ" это ИМХО никак не прошлые компьютерные игры. Потому что для нормального РПГ, совсем уж РПГ-РПГ компьютерам тогда в принципе не хватало возможностей. С живым мастером за столом их ровнять просто было невозможно. Пока что Биовары дижуться куда-то в сторону приближения к иллюзии живого мастера. По крайней мере их заявления похожи на движение туда. Вот пусть и движуться. Найдут дорожку как это сделать - реально и на компе - будет круто. Но это случиться не сейчас и это ясно.
×
×
  • Создать...