Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. - Иеще одна идиотская мысль - если читать по вертикали, то над двумя мягкими знаками - только согласные...
  2. - Пока что в оголову приползла мысль, что три красные клетки - это могут быть и три пробела... Но пусть она сидит в том углу, куда заползла и пока не мешает...
  3. - Вот. - Дуду вытащил из кармана копию картинки, порезанную ножницами. - Вот это я и пробую сложить. - Может, кто-то быстрей меня сообразит, но выходит фигня пока... *вне игры*файл в ПНГ, если открыть фотошопом - то удобно тягать "кусочки"*в игре*
  4. - Пенсток, а как ваши успехи в перестановке частей загадки? - Еще кручу. могу всем желающим дать наркезанный конструтор - для удобства. Сейчас... Може так кто-то лучше воспримет..
  5. - Или сдвоенных букв так много, потому что подвойняк, - сказал Джаммаль, на миг отвлекшись от сказки. - Ага, а тех, что три штуки вразнобой - потому что потройняк и так до поллитры.
  6. Ширра

    Антива / Antiva

    Судя по всему - именно в портовом, от них охранник архива в лодку прячется. Если это не порт - то что там лодка забыла? ))))Вряд ли нашелся болван, который тащил ее по терассам вверх, чтоб потомтащить по тирассам вниз к морю))))) А до Мира Тедаса - стоит подождать... но что-то у меня возникают уже опасения. Уже и ривенийский пирс показали... А Антивы все нет... И, кстати, по карте берег у Антива-Сити таки обведен коричневым... как тонкая горная гряда...
  7. Ну этот , вопрос, вроде как, отпал - я еще комикс не смотрела, но ее там показали с мужем... Посмотрела каритнку с Бянкой... Ширры очень таких Бьянок одобряют)))))
  8. - Но и зацепок можно сказать тоже нет. - Тоже нет, если не цеплсся к трем, - Джек многозначительно поднял три пальца и пристально посмотрел на них, - веселым буквам. Тогда Вик, но как по мне... Фигня. -Или, - добавил Джек-Дуду, немного подумав, - Учитывая что там ниффига не разобрать в этих буквах, то "Хм, имя, у неё, конечно, было, но вот свитки малость истлели, и уже не разобрать." И это наша Красавица в разорванном платьи... Но одно ядро дважды в одно окно - тоже похоже на перебор.
  9. я всссе ешще не вижу сссдравыхх зацепок, ничего не иззменилосссь - Да здравых зацепок я сам не вижу, чтосамоепротивное. И это оччч раздражает. Ну не могу же я быть таким... ик... тупым, в конце концов. - Джек-Дуду появился изрядно навеселе. - Без ста грамм не разберешься и выпил уже двести - всеравнонепомогло. - А мы их еще денька два точно не увидим, я таки думаю... - Да нет у нас этих двух деньков на рассазмазню. Сафффсем. О! - Джек многозначительно поднял палец.
  10. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Только быстро. Мне нужно сырое мясо. Тогда все пойдет быстре. - У, это ты озалачил... Снимай доспех, не то кровью истечешь. А с сырым мясом разберемся. Ну не лошадь же резать... Сейчас че нибудь придумаем. Торнадо вытащил еще один моток битка.
  11. так... о дайте. дайте от компа отлипнуть мне и сбегать по работе...)))))))))))))
  12. Ширра

    Антива / Antiva

    Не. Воткогда дрзья в гости приходят - вот перед ними и хвастаются. А так - во дворе жена на лавочке и нечего посторонним на нее смотреть))))) Древнеримский дом (а архитектура, все-таки идет попринципу приемственности) - вобще снаружи был только стенами - как кубик. А все остальное. вплоть до домашних алтарей и стауй богов - в саду, внутри.
  13. Ширра

    Антива / Antiva

    Про Венецию - да, было но без уточнений что именно имелось ввиду - стиль, быт,нравы или архетектура. Так что теперь у них - простор для вариаций.
  14. Ширра

    Антива / Antiva

    Ребят. если это средневековый город. то цветов/кустов снаружи вы, скорее всего,, не увидите. Дворики - внутренние. за стенами или забором. Это современной архитектуре свойственны открытые палисадники... А ранее - естественно, нет. Двор делался для отдых хозяина - кому надо, чтоб там на него прохожие таращились..
  15. Да, чья-то волосатая. .. поскакала на поиски приключений, а они вечно ищут ее.. Ей на это дело везет.
  16. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 10 Сабли Торнадо просвистели там, где только что упало порождение. Капитан не захотел останавливать удар - просто потому что ему хотелось... вот так. И он это сделал. Каэди сунул сабли в ножны подошел к костру и потянулся к рюкзаку. Сейчас надо было перебинтоваться. Он оперся на меч, словно на трость, тяжело дыша, а потом и вовсе сел на землю, прямо посреди трупов врагов, поджав ноги и закрыл глаза. Минуты тянулись за минутами, а страж все еще сидел неподвижно и молчал. Стянув с себя одежду и перевязав раны, насколько это было возможно, ... Впрочем. капитан, по ходу дел, наблюдал за своим спутником, стараясь ему не мешать. Когда прошло достаточно времени... -Тебя перевязать?
  17. тогда приду шиться к Амине...
  18. Накануне. Это вечер перед вашим вылетом. Но шиться я, скорее всего, приеду к тебе. Причем сначала именно шиться - возьмешь иголочку и ниточку и сначала мне спину аккуратно заштопаешь. Потому что если колотая рана в поясницу - это дырка. и заживет она пятнышком, то тут я пополосванный и если я начну зельем сращивать - у меня из татух может получиться абракадабра. Поэтому, я к тебе на вышивание, а всякие чудеса уже потом...
  19. Ок... тогда я жду последнего удара, заканчиваем бой и я потом сбегу...
  20. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 9 3 гарлок 100-10= 90-34=56-19=37 Торнадо снова атаковал, даже позвлои в себе роскошь смотреть прямо в глаза протвиника... "Хорошему фехтовальщику защита не нужна" - говорят в Антиве... - Ну, иди сюда, иди... Адреналин в крови зашкаливал, пробуждая инстинкты хищника - точные, выверенные движения, изящество одного броска...
  21. -Да куда уж в город с порубленной лопаткой? Нам туда пути черт знает сколько. Сейчас наша бинтоваться и валяться... или там... зелье хлебать... А долечивать - это уже по месту. Тем более, что это вечер того дня, когда вы еще не вылетели... Ну... я такой, я могу... Только они ж, это... невкусные, наверное... (Что самое смешное - эта парочка таки может это сделать... )))))) и им ничего за это не будет)))) )
  22. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 8 Торнадо налетел на еще более-менее целого гарлока. - Ну что, жить расхотелось или быстро бегать умеем? ХП=5 Выносливость 15 1 гарлок 100-10= 90-21х4=6 (броня расколота) 2 гарлок 100-10= 90-34=56- 50 = 6 (броня расколота) 3 гарлок 100-10= 90-34=56
  23. Ты не поверишь, что мне себе пришлось кусать! (По ходу - губу). Потому как этим вот своим последним ударом он мог меня и к праотцам отпихачить... При виде оставшихся 5 хитов на меня напала "аллилуя!"
  24. Ну шо, дорогие товарищи. "Эх. не спешите вы нас хоронить, а у нас еще здесь дела..." или это "На медведя я, друзья, выйду без испуга, если с Тони буду я, а медведь - без Тони."))))
×
×
  • Создать...