Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 7 - Сдохни, плесень, - прохрипел пират и сплюнул кровью из прикушенной от боли губы. Его руки выписали в воздухе четкую, идеально симметричную фигуру и клинки врубились в тело вожака на абсолютно одинаковую глубину, с точностью до миллиметра - ровно на ширину клинка. ХП=5 Выносливость=15 Гарлок босс 200-19=181-30=151-28=123-10 =113-12=101-13=88-15=73- 36= 37-21=16-24=0(броня расколота) 1 гарлок 100-10= 90-21х4=6 (броня расколота) 2 гарлок 100-10= 90-34=56- 50 = 6 (броня расколота) 3 гарлок 100-10= 90 Окровавленный Торнадо переступил через труп упавшего противника и вошел в пируэт, нападая на следующего.
  2. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 7 ход босса Гарлок замахнулся и верхним косым рубанул Торнадо.Пират попытался скользнуть под меч, но получил по спине где-то в районе плеча-лопатки. Кожа куртки разъехалась длинным, пропитывающимся кровью разрезом. Торандо ХП 14-9=5
  3. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 7 Пират рубонул и угодил в трещины, разошедшиеся после меча Тони. Абордажки довершили дело... Выносливость =5 ХП=14 Гарлок босс 200-19=181-30=151-28=123-10 =113-12=101-13=88-15=73- 36= 37-21=16(броня расколота) 1 гарлок 100-10= 90-21х4=6 (броня расколота) 2 гарлок 100-10= 90-34=56 (броня расколота) 3 гарлок 100-10= 90
  4. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 6 Вожак попытался встать. Торнадо снова двинул его . Вторая сабля завершила атаку успешно, но у пирата сбилось дыхание.... Выносливость =5 ХП=14 Гарлок босс 200-19=181-30=151-28=123-10 =113-12=101-13=88-15=73 1 гарлок 100-10= 90-21х4=6 (броня расколота) 2 гарлок 100-10= 90-34=56 (броня расколота) 3 гарлок 100-10= 90
  5. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 5 Торнадо сделал шаг и сабли мелькнули, разрубая броню главаря. Выносливость =5 (он лежит этот ход и следующий...) ХП=14 Гарлок босс 200-19=181-30=151-28=123-10 =113-12=101-13=88 1 гарлок 100-10= 90-21х4=6 (броня расколота) 2 гарлок 100-10= 90 3 гарлок 100-10= 90
  6. Не. приключения бывают разные, зеленые и красные Если брать тот же гурпс - то там мой недостаток.. например. тоже фиксируется математически - при определенном сроке пребывания без тесного женского общества (там он разный по балам и требования разные. в зависимости от тяжести) - при попадении в поле зрения привлекательной барышни - бросаешь чек, провалил - начинаешь добиваться взаимности, причем чем больше период вне женского общества, тем ниже требование к внешности барышни и осторожности в плане ее замужнести и т.д. (было дело, играли по зомбиапокалипсису.... так там злой мастер меня стеб, что моему чару - месяцок-другой. и это... за неимением живых - главное чтоб та, что встретиться, не очень разваливалась.)
  7. Кстати. я все голову ломала - а чего он это такой битый весь))) Так вот где собака порылась))) Потрошитель)))
  8. Мастерь. поправь с 3 раунда на 4. в 3-м он был еще в стане и ответить не мог.Так что выходит. что ты вылетаешь на 4 ход и потом дальше...
  9. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 4 Пользуясь переменой ситуации, Тонадо наотмашь ударил врага. снова опрокидывая его на землю и рубанул второй рукой падающее тело в щель доспехов... Выносливость =140-60+25=105-60+15=60+5=65-60=5 ХП=14 Гарлок босс 200-19=181-30=151-28=123-10 =113-12=101 1 гарлок 100-10= 90 2 гарлок 100-10= 90 3 гарлок 100-10= 90
  10. гляди и выводи, только мне относительно скоро бечь. но все равно хоть чуть кубов покидать - это святое. Драка - нашке все!))))
  11. А че? У меня так в прошлый раз было - первые итоги - и меня мафы уже снесли)))))
  12. Ну могу и без медальена - с явлением Тони))) тут уж это... выбор гарнира к блюду зависит от заггруженности мастера, который был уже мегасонный и упользь спать. Потому как этот самый гарнир-сопатиец сидит в кустах и, всвязи с сонностью мастера, оттуда не вылазит. А у меня приступ впопшилия))))))) В. принцпе. медальен не боевой,. а по РП... Но я ж ждать мастера - лопну))))))) *нетерплячка мод*)))) и чесучка рук кубики покидать... Роги-то падают... на то они и роги. что при грамотной работе пати - отвечают не им. у них хитов нет... Просто гм... я не думаю, что чар-недуэлянт допинав потом босса в сто хитов еще и тех рядовых по 100 хитов раскидает... ну просто потому что это - фантастик, 400 хитов с 4 одновремеными атаками не разберет сам даже супермегатанк. Так что тут либо два лежащих навсегда в итоге, (сейчас я, потом он), либо он вылазит, принимает босса, танкует его, а остальные - все еще крутятся вокргу меня.... и мы вдвоем это разбрасываем по кустам. Либо. прощайте, други, тело мое к вам даже никто не принесет - мы тут вдвоем так и останемся лежать со 100% - ной вероятностью. Хотя бы потому, что без скила дуэлянта на уклонение от рядовых, только эта троица в раунд снимает то есть, эта порция, как ни крути - на двоих, в одного не влезет... и единственный сценарий выполза из этого всего - это мы сейчас вдвоем разбираем босса, а потом по возможности - отбрыкиваемся вдвоем от остальных... либо вдруг оказывается, что Тони - маг (черт. мы с ним почти день едем, а я даже не спросил - кто он) И он как-то парализует мне босса до того, как тот по мне сандальнет.... или хиляет меня... Даже скорее - хиляет меня, потому что боссу в нос я уже паралайзом зарядил и бросок прошел....
  13. Если обрывки были собраны предыдущими крипторгафами неправильно, нужно найти правильный порядок. Менять местами строки? элементы-отрывки? но проблему скопления пяти гласных в одном обрывке это не решает - А это идея! Вот ее точно нужно будет проверить завтра. А что если переставить эти отрвыки в другом порядке? Может, тогда оно прочтется по вертикали? Если читать по вертикали - гласные могут и распасться! Сейчас мне бы пить и спать, но завтра это стоило бы пробить.... Просто попытаться переставить отрывки "от черты до черты" в другом порядке и посмотреть - как оно читается по вертикали...
  14. Потому как далее, если медальен, например. сработает и я отрегенерюсь полностью... Вот такой теоретичекий разворот вполне возможен... если я все правильно понимаю... А если Тони прибежит, то надо будет с Тони считать, зная его параметры... Вобщем, на эту боссяцкую тушку надо 2 торнады, одна его не одолеет никак ни в одном из квадратичных вакуумов - он меня убивает за 4 удара даже при самом наипаршивейшем из своих возможных бросков - если у него все кубы будут стабильно падать только по 1... А вот 2 торнады - потягаются)))))))
  15. ну, с последним желаним не торопися))) тут зависит от загрузки мастера. Либо она выпустит таки бевого Тони и он попытается сагрить босса на себя и я его дотюкаю, а потом раскатаю мелочь.... Либо, если будет занята, то взирая на отсутстве в пати целителя, и учитвая, что сюжетно - момент подходящий, активирует мой медальен.... Как раз и я ранен, и босс ранен - где-то скверна могла в кровь попасть... я отхиляюсь до максимума, да добью его - там уже бить немного осталось, я половину снес - статистически, точно так же могу снести вторую половину...
  16. Так... могу я повредничать, в конце концов?.. Не все ж всяким маленьким-аппетитненьким вредством заниматься... я и так , вон, героически под 200-хитового босса попал)))), а не как-нибудь, где-нибудь))))
  17. - Уф. - пират поправил треуголку. - Чтоб назвать завтра имена, нужен хотя бы принцип разгадывания, который что-то дает. По "трем веселым буквам" мы уже ходили...
  18. - В принципе. тактически мы ничего не потеряли - вероятнее всего огр завтра бы исчез в барханах так или иначе. А вот завтра желательно найти что-то более результативное...
  19. Не, не надо вулканическим, он вам не пойдет. Грязные потом вернетесь - что за безобразие?
  20. Хорошо)))) Токо ж вы понатуральнее скорбейте)))))
  21. Допустим в квадратичном вкууме я был без куртки. тогда мое ХП не 14, а 11 и на прошлом ходу я сделал ему стан и выносливости у неня 0 после стана . а у него... Ща гляну сколько ХП... Ага 123 хита, я снимаю 20, значит я ударил, у него 103, но он на этом ходу меня не бьет... ну смотрим что выходит дальше...у меня 30 выносливости стало.. След ход, он еще не бьет, . Я ему снимаю 9 у него 94 хита У меня 60 выносливости....11 ХП Снова бью на стан, но но тоже бьет... Он лег в стан в 84 (даже не в 50, не перло меня на броски - левая рука ваще невзрачь), а я снова лег в 0 И опять лежим ждем Тони))))) Вывод, чтоб мне расхитовать 200 -хитового босса - мне в среднем нужен один-два хилла на полный откат ХП и 1 бонус выносливости ... где-то так... И похоронтие вы меня со почестям))))) Не?
  22. Да в четвером они меня не запинают. остальные трое мне ничего не сделают)))) Меня один тут запинает. просто мастер вне сети. Если ща Тони не выломится из кустов и не сделает какое-нибудь агро на себя, то броски уже сделаны - мы аккуратно ляжем с этим красавчегом рядышком - он в 103 хитах на два раунда, а я в 0))))))) Он просто по мне физически не может не попасть по мне)))))) Даже если все 3 кубика у него по 1 выпадут - он по мне попадает - разве что куб встанет на ребро))) То есть он каждый раунд исправно вешает мне 3д6+5. хоть я лопни))))) Я и так выжал из себя все, что мог. Можно этот бой, конечно, и без курточки поиграть - тогда б у меня хватило б сил на ровно еще один стан на прошлом ходу.... Но все равно все 200 я один с него сниму очень вряд ли, если вся его демага по мне будет... он где-то в 50. по прикидкам останется..
  23. У! Вот он, я его видел!))) теперь я знаю жудкого моба-физика. который мне может совла дать без шансов )))) У него 100 хитов и более и 15-я атака))))
  24. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 3 Выносливость =140-60+25=105-60+15=60+5=65 ХП=14 Вожак вставал. Сейчас Торнадо пожалел о том. что не успел сбросить куртку - при таком бою она мешала и изматывала. Рядовые впустую пытались его зацепить, а вот справится с их лидером - она явно мешала. Капитан снова ударил, целясь в в щели... Гарлок босс 200-19=181-30=151-28=123 1 гарлок 100 2 гарлок 100 3 гарлок 100
  25. -Против себя.(гадский комп)
×
×
  • Создать...