Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Ширра

  1. Так. народ...я сбежала часика на два с половиной... А то тянуть уже не куда. Вернусь - тут же стукну...
  2. Ну.. за тем. зачем он потом пытается ГГ убивать))) Нет? А кто-то предлагал ее убить? Тут , кажется, спорили о "брать в пати". Кстти. эт еще один б/м полезный чар. ак что ее, как раз" можно и взять... просто мотивация появляется уже потом, когда она объясяет что она на самом деле. А то ГГ не осознавал своей задачи без нее - ума у него в голове не было, без Флемет не додумался б. А ее кто-то предлагал убивать? Желание ее треснуть возникает уже потом, когда она начинает лезть, куда ее не просили (но это тоже специ) А вот зачем в пати ведьма, которая туда типа как не хочет... и вобще - зачем ГГ сдалась эта ведьма... Вопрос открытый и неясный. Малефикару, видно, не хватало для счастья. Это не шутка? Вот это пьяное и это выглядит как способное помочь? Гг в серых стражах - пару дней. . всю жизнь ему настойчиво рекомендовали бежать от них как отчумы. Прямо в церкви и рекомендовали. Такая же как и всем остальным. Он сказал.Точно так же как "они сказали". Правда, у него при этом репутация отменного специалиста, а у них ее нет. А такой фейловый заказ "ты угрожаешь власти", так надо вот таким образом к черту и посылать вместе с заказчиком... Можно более жестким чертом - физически вместе с заказчиком, чтоб неповадно было. А насчет сгинуть - это серьезно? Уж как бы, к моменту разговора более чем выяснено кто тут кого.
  3. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Карета замедлила движение и Торнадо выглянул в окно. - Все. Приехали. Айнур, я пока возьму твои мечи. Будь рядом. Давайте быстренько купим хотя бы самое важное, а то базар разбредается уже потихоньку.
  4. Подитожем - ГГ из той же среды сам, верит договорам между "своими", знает что в этом мире по чем, уверен в своих силах и не склонен к соплям и парное.
  5. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Угу. Как мы ехали от Вол-Дорма... - Эспер поежилась, - Крисп - в отключке, ты - парализован, я... Она замолчала и отвернулась. - Да. Как от Вол-Дорма... - голос Торнадо внезапно стал чуть тише чем обычно. - Тяжелое путешествие было? - сочувственно произнес Айнур. - Да. тяжелое, - коротко ответил Торнадо. Потом посмотрел на отвернувшуюся Эспер, наклонился к уху эльфа и прошептал - тихо, чтоб антиванка не слышала. - Мы с ней тогда ребенка потеряли. Нерожденного. Поэтому... не надо об этом ... Она расстроится...
  6. Ага. такой большой дядька, один из больших дядек, которые хотят поработить людей в тедасе ("Мы сделаем с вами то, что вы сделали с эльфами") причем то что они это делают - всем известно, они полтедса оттоптали - их ели выкурили. И вот сидит этот дядька в клетке и тут нам его так жалко-жалкостало... сил нет Ничерта мы не знаем про ее мотивацию... кроме говорившего с ней розового куста голоса с выше. Абсолютно дело личной рисковости - верить ли ей, при том, что за нашу голову объявлена награда, а она очень станная, как для монашки. Ведьма? Малефикар? С блолот, куда люди уходят и не возвращаются регулярно. Ну. конечно, при таких сиськах - мотивации нет. Да . Пьяница. Способный голову снести за здоров живешь. О том. что оно есть - нас аккуратно предупреждают в Орзамаре и рекомендуют не связываться. Маг? Страшный-страшный маг, которого по мнению нормального жителя Тедаса, надо за решетку и под замок? ну... не знаю. .Да.. Специалист, предоставляющий элтиные услуги, который говорит - черт, а давай я буду работать на тебя, а не на того кренделя? И общеизвестно, что работают такие очень хорошо. И нужен он затем, чтоб работать.
  7. Джунай, если игрок хочет красиво обосновать почему он выбросил из своей игры кусок контента - пусть объясняет. Ну , захотелось - выбросил. Его право.
  8. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Какими мы оборванцами появились перед ним в первый раз, вот что. А потом замотали его просьбами - того нет, этого нет, фургон принеси, дорогу подскажи, да и с зеркалом этим... в общем, ты помнишь. - Ну, от фургона они в тот раз нас унесли сами. Что до все го остального - думаю, он в курсе, что искатели приключений - это такой особый вид саранчи... - Тогда вам придеться и на меня место в фургоне учитывать. Можно даже, как поклажу. - Да я всех, кто не на козлах, учитываю как поклажу. Потому что иногда состояние варьирует вплоть до дровообразного...
  9. А только дурачки могут быть честными? Или ГГ обязательно должен быть до такой степени трусом, чтоб не бояться только дурачов? Как по мне - отнюдь. Мышцами уже поиграно, кто сильней - выяснено, После этого парноиться - можно по вкусу (специи - по вкусу). А уж если ГГ сам - рога....
  10. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Главное не оставить его где-нибудь по дороге. А то Эккарт нам еще припомнит. - А что припомнит?
  11. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Ты хочешь снова взять фургон? - с улыбкой обернулась к нему Эспер. - Да. Верхом трястись до Вейспхаута - береги меня от такого благие духи!. Возьмем что-то на чем мы повезем все, что нам нужно,. потом будем загружаться потихоньку. - Мда. Интересно, можно ли научиться ездить на лошади за один вечер? - думаю что нет. Я За двадцать пять лет не научился толком. А мучать и себя, и животное - это слишком уж жестоко.
  12. Винн - маг. Нормальный житель Ферелдена боиться магов как чумы. ГГ либо хороший такой авантюрист и собирает пати на доверие. Просто дает кредит "я тебе поверю" и смотрит - а что будет дальше. Или он игреатся под стереотипы этого мира - те или иные.
  13. Стена - тоже, Морриган - тоже . Уже говорили. Без вопиющей тупости - у ГГ да сопатица: Алистер и собака.
  14. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Смотрю, у тебя целый лист исписан... куда в первую очередь двигаем? - Думаю, в конный ряд.
  15. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Когда все расселись, карета тронулась с места и поехала в сторону рынка.
  16. Ну, играть можно что угодно. Все-такмии ГГ попал в стражи достаточно спонтанно. Вон, у народа были инересные прохождения религиозными фанатиками. кторые вырезали Круг просто потом у что маги - они же опасные, а Церковь говорит... А в ДА2, будучи параноидально осторожным Хоуком - прирезать Андерса как только выясняется, что он одержимый - тоже велит железная практичность, потому что одержимый - это гораздо более опасно, чем предложивший сотрудничество убийца, одержимый может в любой момент потерять контроль. Так что, что делать с Зевкой - зависитт от концепта ГГ.
  17. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Под чего? Это что за зверь? - Потом расскажу. Так просто это в двух словах не объяснишь. Торнадо сел в карету..
  18. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - А может, и правда, косить под придурков? - засмеялся Айнур. - Ага. Под антиванский цырк.
  19. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    Лихорадочный азарт охватил Айнура. Он, как необъезжаный конь, топтался на месте, в ожидании выхода. Пират открыл дверь и повел авантюристов к экипажу.
  20. Разницы никакой. я сейчас не долезу до диалога - но она пыалась ему что-то доказать. а он рассмеялся ей в лицо. Он дествовал вместе с Талом.. поскольку не пртиводействовал. В такой ситуации - кто держал нож -не важно.И по очереди тыкать тело ножом - не нужно.
  21. Поздравляю сдавшихся...)))) Алииш!
  22. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Вот, только далеко не убирай. - Пока держи при себе. Сядем - там рассуем. Пират пошел искать экипаж. Через какое-то время он вернулся. - Все, можем ехать, пока не начало темнеть да рынок не разбежался.
  23. Ну. ои вдвоем это делали - кто нож держал в это момент - не важно. Казнили вдвоем.
  24. Ширра

    Dragon Age: Реквием

    - Тоже верно! Надо еще что-то придумать с оружием. - Твои мечи где?
×
×
  • Создать...