-
Публикаций
28 156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
1. Ввести в игру крафт вещей. При чем мастеровые навыки сделать интересными по отыграшу - "не не тыкнул кнопочку получил кольчугу" а как в.... вот не помню как игра называлась...там если персонаж ковал что-то у него показывалось как идет процесс - бежала шкала готовности, на которой возникало что надо добавить в процесс - повысить температуру. закалить - надо было успеть совершить нужное действие, чтоб предмет вышел качественный... мог возникнуть брак и были отдельные мастеровые скилы, позволяющие брак править. Вобщем так, чтоб крафт был таким же увлекательным как бой. И лут привести в соответствие тому, с кого он выпадает - чтоб латы с пауков не падали. Лучше пусть все это крафтится. 2. Возможность завести свой бизнесс в игре, который давал бы прибыль .(идея с шахтой для Хоука была хороша, но вот беда - шахта денег не давала). 3. По романам. Сделать хотя бы одну свадьбу в игре, при чем не в финале за кадром, а чтоб брак в самом течении сюжета мог заключить ГГ, а не неписи. Сделать любовь и половую привлекательность отдельной линейкой, не в составе дружба/сопреничество. Вернуть подарки (но не в таком количестве как в ДАО) и еще ввести предметы, которые можно применить "на себя" чтоб повысить свою привлекательность и получить т.о. плюсы в эту линейку (всякие одеколоны, украшения, красивые вещи) 4. .Дать возможность завести ребенка в игре. Дать возможность оформить на этого ребенка наследство - как часть переноса решений для следующих игр. 5. Вернуть выбор расы для ГГ и предыстории. Правда, при этом - непременно сделать эльфов эстетичными. Можно даже до начала "прорисовки" игры сделать конкурс эльфийских концептартов для фанов - те изображения что привлекут максимум симпантий - воплотить в эльфийских неписей в ДА3. 6. Очень понравилась идея наличие жилища. Было бы хорошо еще и иметь возможность изменять его на свой вкус. 7. Изменить внешний вид не-круговых магов. В ситуации, когда маг не должен опознаваться как маг (не смотря на то, что в мире война и маги восстали) - на нем не должно быть мантии. То есть в игре хорошо чтоб была одежда с магическими резистами, но не выглядепа как мантия. Вместо заметного за версту посоха - должны быть какие-то жезлы, которые можно было бы носить втихую. 8. Систему "дружба-соперничество" разбить на 2 шкалы, где 1 - показыввает дружеские отношения или неприязнь , а 2- совпадение или несовпадение идеологии. И "перековка" сопатийца тогда - при максимуме дружбы и максимуме несовпадения идеологий. А при максимальной неприязни и максимальном несовпадении идеологий - персонаж уходит из пати. 9. Увеличить количество диалогов с сопатийцами.. Через эти диалоги дать побольше информации о мире. 10. Сделать квесты для роги, так, чтоб использование классовых абилок давало оригинальные пути решения этих квестов (возможность выследить, украсть квестовый предмет, пробраться куда-нибудь через окно, к примеру... вместо тог чтоб вламываться и прорубаться через противников. 11. Титры в "случайных" диалогах между сопатийцами - делать не над головой говорящих сопатийцев, а вверху или внизу экрана, можно бегущей строкой.. - так чтоб не оглядываться к себе за спину и не пропускать куски диалогов. 12. Вернуть возможность общения с сопатийцами на локах и в любое время. Для тех, кого раздражает появление диалогов от от случайного клика - сделать так, чтоб диалог не инициировался случайным нажатием на чара, а специальной иконкой или кнопкой. 13. Добавить демаг двуручу, дать возможность наносить двуручем раны прямо по ходу боя (те самые, на которые для лечения аптечка нужна) и сбивание с ног - не каждый удар, а с какой-то вероятностью, при чем не скилом, а в том же порядке что и крит - может повезти и выйдет.... 14. Дать роге скилл - засесть в засаду (работает не везде, а только там, где окружение позволяет - кусты, шторы. камни и т.д.) . Дать роге возможность убивать перезанием горла кинжалом или броском кинжала - сразу и насмерть... в том случае, если это сделано из засады и атака прошла успешно. 15. Комбо-заклинания- магам, а воинам- комбо удары))))), комбы воровских абилок и удара - для роги. 16. Вернуть дипломатию. Мало того - расширить список небоевых скилов - дипломатия, лидерство(дает небольшой бонус пати в определенных боях или помогает повести пати к тому или иному решению ситуациях вне боя), купец (бонус при продаже/покупке), крафтовые скилы, хитрец (выбрасывает в диалогах фразы с пометкой "обмануть" и перехитрть) и т.д. и т.п.
-
Народ, есть предложение - накатать туда список идей сообща, а то не каждый же на английском напишет....
-
"Не трогать Вогана это может тоже иметь разные знчаения и разную логику. Правда не помню - есть ли вариант "просто испугаться" - за такие коленца эльфинаж традиционно купают в крови. При чем если не власть, то просто люди из города. Об это есть рассказ, если ГГ М. так что кузину и невестку-то спасаешь илинет... а умрет еще сколько-то эльфов. Обязательно.
-
Ну, он не светлый. Он солнечный. Это как иногда шутят - "мы не добрые, мы дивные"))))))
-
Ага. Вот лучше б они в плане романтики и общения, как и в плане дизайна эльфов и натурализма боевки - ни кого не слушали и делали б как делали. А то в итоге мы имеем вместо романтического секса - шмяки об стенку, Изабеллу прыгающую на руки ЖХоук, диалоги как с шарманкой, стьянных существ, которых почему-то в мире считают идеалом красоты и рогу, дерущегося в двух стилях - кузнечика и крота. (Стиль крота - это вобще обалдеть... именно под землю лучше всего провалиься для нападения и там быстренько прокопать тоннель к врагу за спину).
-
Поддерживаю. Ладно еще у парней - там возможны вариации. А вот постельная сцена ЖХоук с Изабелой - мне весь кайф от романа чуть не попортила. Это ж надо было так... не знаю лень было или спешили... чтоб сделать та ту же анимацию, что с МХоуком. Это ж курам на смех! Создается впечатление, что сцену то ли вобщени кто не тестил после создания.... то ли тестеры какие-то загадочные.
-
Я имела ввиду образно)))))) Она умоляла - он изобразил презрение. Да, Зев неправильный Ворон, по сути - "выбраковка". Но дело еще и в том, что "абсолютно правильного Ворона" тоже создать тяжело. Эмоции заложены природой, их можно давить, но они вылезут. Это надо действительно психику напрочь сломать, чтоб получить идеал. А Зев еще и эмоционален по натуре. Вон, сем лет спустя, когда уже немного отошел от всякого давления на мозг - вобще улыбка с него не слазит.
-
Ну, не одного грмосексуальногоо мужчины среди ЛИ я не видела, иначе б для ЖХоук были романсибельные только Изабела и Мерил. А вот чего ради порезали диалоги не знаю. Саму раздражает. Кого ради догадываюсь - и в русскоязычном фендоме (я имею ввиду не только этот сайт) были игроки, которых обилие диалогов раздражало, наличие романтики - раздражало. Им бы чтоб поменьше болтали и максимум - поцелуй в финале. Вот разрабы и прислушалмсь. Что вышло, то вышло. Вышла куцая линейка диалогов и ошметки романов. (Черт, мне иногда кажется, что избыток мнения фанов - зло.)
-
А что подразумевать под принцем на белом коне в сияющих доспехах? Еще и чтоб был сильным, смелым и уверенным в себе одновременно и при этом - не женатым и при деньгах. Такие обычно (даже если, при всех сказочных допущениях, встречаются) успешно женаты и имеют парочку любовниц, а не ждут ферелдеских беженок. А если делать игру про "беженке выйти змуж за Принца" - так это надо делать мейнвкестом с интригами и устранением соперниц, но это будет игра уже другого формата и далеко не всем интересная.
-
Была. У Гейдера спрашивали - он подтвердил. Жестокая с глазами холодными как справедливость - понятно. Почти абсолютный эмоциональный контроль. С профи точки зрения - безусловная добродетель. Но это не значит что садистка - от жестокости ради смакования оной Зев начинает плеваться и ругаться. Развратная - таки да. Это не значит что сгребающая любые штаны в поле зрения. Просто готовая на любые эксперементы в этом отношении и умеющая получать удовольствие. А смысл быть скромницей Вороне - а) в любой день может умереть, б) замужа - точно не будет, никогда и не при каких обстоятельствах. Да и эльфка-киллерша с трудом не представляется девственницей. Лелю вон, тоже Зев видел как "порочную" или как-то так (при чем использовал это слово именно как комплимент) Я примерно понимаю, что Зева задело. Не тоска, не разбитое сердце. Скорее - чувство вины и то что это-из-за него. То, что он смеялся тогда. То что и он и она, скорее всего не доживут до старости - это почти догма, умереть-то можно... да вот только - не так.....Гейдер что-то такое, кстати, тоже писал.
-
Ну еще и "с глазами холодными как справедливость". Просто Зев еще по-ферелдениски говорит весьма специфически - высокопарным и слегка устаревшим слогом, с этаким пафосом. (не знаю, специально ли Гейдер его так сделал или нет, но меня хихикает это в плане того, что я когда пишу по-английски -это выглядит так же - я составляю фразы из слов, взятых из словаря и учебников, а там, как как правило "современнизмов" нет - поэтому общее ощущение от фраз - такое же) Так вот, "жестокими" - Зев называет долишей в.т. ч. А что до "развратная", то до появления "современнизма" - "сексуальная" *(вспомним, что пару десятков лет назад такого слова в русском, в широком обиходе, вообще не было - тогда секс назывался либо научным термином. либо матом) - так слово "развратная" и есть синоним "сесуальная" и в литературе оно пользовалось именно так - если женщина выглядит вызывающе-привлекательно - то выглядит она развратно.
-
Ну, Хартия тоже работает с инфой, она ее собирает и использует во благо себе. И у нее есть повод крепко насолить СС. Ибо некий ГГ ну вот совсем недавно оную Хартию вырезал к чертям почти.
-
Сидите и флудите во втором часу ночи о экосистеме гномьих пещер...
-
Не. экосистема возможна. Правда нужен занос органики с поверхности, чтоб оно было настолько богато, как в игре. Но учитывая, что тейгов много и они на разной глубине - родной тейг Шейлы, судя по всему - высоко лежит... То даже без выхода на поверхность - возможно создание экосистемы, которая (и особенно если так) поддерживается искусственно - самими гномами. Не животный компонент - грибы. Если где-то в систему пещер сверху проникают корни растений - там их может быть много им свет не нужен - грибы смогут образовывать микоризу. А если еще и водой где-то заносит листовой опад или древесину сверху - там вообще рай. Плюс еще организмы-химотрофы.... даю цитату из диссертации по этому поводу: Просто биовари туда дали уж слишком много всяких хищников.... ну, разве что наги - действительно размножаются бойчее кроликов.... А ПТ - точно едят... огры, по крайней мере. Первый огр в ДАО славно так кушал...
-
Поправьте меня, если я не права.
-
Но не ужели непонятно - девочки подрались из-за ГГ Зто греко-римская... не... орлейско-хасиндская борьба. )))) А если серьезно - Морьки хороши.
-
Ой, не знаю. Была бы в гневе -точно... но вот так ли - вопрос.Скорее б нашла Зева одного (если уж они всю гопу вычислили, то и Зева одного поймать было можно - ну не ходил же он всюду, вплоть до в кустики под лагерем, с провожатым. (Гм... сходили с Алистером и Огреном на брудершафт, понимаешь). И разобралась бы без свидетелей и помпы. Все равно Игнасио проболтался -. разницы ни какой. А так - свобода маневра... По крайней мере не появлялась бы на лестнице с видом Отелло и это... "А вот и ты... паУза. Ха-ха... два раза."
-
Вполне согласна. + много Тем более похоже, что Тал собственник. Как минимум, он на лестнице начинает ломать комедию с вот этим "стал бродягой" - иначе с чего дядьке, которому 40 на носу перед 24-летним пушонком-ушонком, простите,. ваньку валять.
-
Я не думаю, что он магистр если его заточили 2000 лет как. Если ни чего не правили в хронологии - магистры осквернились за 1730 лет до последнего Мора. Даты не сходятся. Я не удивлюсь, если скверна - явление более древнее, чем мы считаем. Тем более что выходит, что первый мор начался сразу после "осквернения" магистров - а набралось ли ПТ на него - их же много надо. Если певые ПТ "изобрентены" за 200 с хвостом лет до первого мора и СС существовали еще до офицального создания ордена - напимер как организация магов - тогда все логично. Если до своего заточения этот самый Корифей растиражировал в мир скверну - как раз к дате первого мора ПТ успеют расплодиться.
-
Стоп. Есть настоящая любовь. А есть... нечто.. Пара может друг друга не видеть до брака, жениться по рассчету.. а в итоге ревность будет. Ревность - это ж не только любовь. Это еще и чувство собственности на личность. Без него ревности быть не может. А без настоящей любви - может. И тал - скорее всего сробственник. Особенно базируясь на его "Да вот, до меня дошли слухи, что Великий Зевран стал бродягой и я решил посмотреть".... Типа: "Куда от меня!"
-
Вполне логично. что за время название чего-то меняется, особенно если это что-то - кто-то и оно переживает многие государства. Это если таки 2000 лет его заточили, то лет ему - гораздо больше. До Тевинтера была совсем другая культура и идеология... и могло быть другое имя, которым его называли люди и нелюди.
-
Может быть - банальная ревность. Если уже пляшется от треугольника с Риной. А вообще в таких случаях редко что бывает "по одному поводу", скорее всего и немого того и немного сего.... как обычно.
-
Не, понятно что ключевой _ДБ (я сроки не смотрела, надо перепроверить) но пока ПТ слишком мало - они банально до него не докопаются... да и вылазить на поверхность - некому, ну вылезет их пара тысяч даже если - это Мором не будет. Есали Сендал - о нм. Мы-то можем встретить Корифея и до Сендала.
-
Поправочка. Эльфийские боги заточены не под землей. В бездне (или как-то там) заточены их противники - те самые, которые боги зла и разрушения, 3 шт... А первый Мор.... Если прикинуть логически - а сколько надо Мору чтоб собратся? Ведь ПТ надо еще и размножиться, чтоб Мор был. Значит можно прикинуть средний промежуток между Мором и Мором -- это время когда б/м размножаются ПТ. И прибавить это число к дате начала первого Мора.