-
Публикаций
28 156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
Да и локаций можно пририсовать, и диалогов интересных сделать, боевых эписодов интересных досыпать много, и залатать дыры сюжете, введя туда наконец-то Армаду и кирквольскую мафию, доблавить тайн СС - все это не проблема. И ориентация сопатйцев меня не беспокоит. Но, убей меня веник, я не понимаю. как DLC может заставить игру не багать и изменить смешных до коликов ПТ, страшных как смертный грех эльфов и заставить выбранную систему диалогов работать под мысли игрока., а не давать ему свои установки. Поэтому- прежде чем давать всякие там DLC, лучше дали б людям тулсет, чтоб хотя бы пернос сейвов из ДАО увидеть свой в игре, а не бред, который получается.
-
А как по мне - лишь бы они СС не трогали - пусть покоится за кадром, чтоб меня инфаркт не хватил. Ни каких встреч ни с какими героями Ферелдена, если "выбранное направление было правильным" чур меня, чур.
-
Продолжаю отдавать моральные долги Айрон))) Спасибо ей ))) Зевран
-
Ну, это - только память. Тем более, что он быстрее из всех соображает, что это - сон. И то что он с честными глазами и улыбкой до ушей врет, что ни чего такого не было.... Увы, боль - безусловный раздражитель и притупить страх перед реальной болью можно только понизив болевую чувствительность (иначе это будет не отсутствие страха, а зарисовки). Притупляется она... когда у организма вырабатывается привычка. Но Зев об этом не говорит и вообще не хочет, чтоб об этом догадались... И это его право... Кому интересно - еще одна моя обработка. Теперь не юмор. а лирика))) Спасибо Айрон снова))))) http://www.bioware.r...post__p__810080
-
Кого-то мне это напоминает: (на правах аудиоцитаты) Зевран Еще аудиоцитата ГГ Табрис Долийцы http://strange-pilgr...ic/Kto_dast.mp3 Изабела http://strange-pilgrim.narod.ru/Music/korsarw.mp3
-
Ну, просто потерять контроль над храмовниками - тяжеловато. Да и мистический пласт в игре почти всю 2 часть не трогали. Если все ДА3 маги и храмовники будут с дрекольем друг друга гонять - то это еще во 2 части было и надоесть успело. Да и силы таковы, что конфликт решиться достаточно быстро - кто-то кого-то да убьет. А судя по пророчеству Сендала - пахнет, таки да, мистическим пластом.
-
Тогда и Изабелу с Меррль - в мужской опрос. Лучше Беллы мужика в ДА2 нету, ИМХО )))
-
Вывод - побрить и отмыть. Хотя, ему же предлагали вытряхнуться из доспеха и обстричь два пуда бороды)))))
-
Боже! я совсем забыла про эту фотожабу - она уже бог весть сколько у меня на компе валяется. Посыпаю голову пеплом, спасибо Айрон за скрин и идею http://www.bioware.r...post__p__809276
-
Нет, там с Ж Хоук. Но у некоторых авторов сексуальные фантазии - сплошь дивные... это даже не эротика.
-
Фотошоп рулит! (сперто с социалки) Просто нагло сперто А вот это - не знаю фотошоп ли или просто скрин такой, но тем не мение)))))
-
Если за вечернем чаем ведете со своим мужем/парнем/женой/девушкой увлекательную беседу на тему "Какая прелесть у нас Изабела." (напомнило старый анекдот: это любовница графа такого-то, это любовница маркиза такого-то. но, согласись, наша-то - гораздо лучше!")
-
В ДАО босы интереснее. Бранка с собственной персоной - моя топ-головоломка. Да и почти все они застваили об себя попереживать, поскрипеть зубами и в итоге - остался восторженный "Ес! Мы это сделали!" В ДА2 - ну разве что каменный демон. Остальное - как-то либо невзрачно потому что слишком легко, либо сложно до занудности - тот же Аришок - единственная тактика - бегать кругами. Вобщем, дыра - в непродуманностти босов под различные тактики игрока. Всвязи со сравнением 2-х игр - есть вопрос. До меня дошел слух, что ляпы ДА2 связаны с тем, что многих талантливых людей просто превели с работы над ДА2 на МЕ3, сделав ротацию кадров в пользу МЕ - поэтому вышло столько провисающих моментов. Поэтому, фактически. мы сейчас сравниваем работу 2-х разных по составу команд. Кто-то что-то об этом слышал? (я просто слышала это с чужих слов, мне интересно - правда ли это)
-
Народ - кто помнит - на конец ДА2 - в смысле на момент диалога Варрик /Квассанра - церковь рухнула и я думаю, что имелась ввиду далеко не кирквольская церковь. И я думаю, что в ДА3 не будет мусолится война магов и храмовников, а пойдут события, которые последуют за этим конфликтом.
-
Поелику романы теперь - вещь без тряпушечки трудно определимая - у ЖХоук просто мог не зачесться роман с другим чаром.
-
Но как она замечательно мерещится! Гм... "Но как она вкусно кажется!" (С) Котенок Гав )))))))
-
Потому, что в ДА изначально - другие запросы. Да и аудитории ДА и МЕ - они немножечко разные.
-
А сердечкими с кем-от еще в дималогах нажимались, интим был? Если под "посылал" имеется ввиду романтика. то Фенрис не вступеат в роман с ГГ,. если у него не порваны отношения с другим ЛИ. Естествеенно, если вы где-то понажимали сердечки - игра это могла принять как активацию романа. И добряк/злодей тут сровершенно не при чем. А вот в плане более широком, чем роман - я отписалась выше. Система дружба/соперничество/любовь в том виде в каком она получилась в ДА2 - мне абсолютно не нравится. Я уже где-то писала, что надо было делать 3 биполярные линейки отношений и считать итог по комбинации их значений.
-
Он и добрячка - с таким же успехом посылает, если с ним не прокачано дружба/соперничество. У МЛИ в ДА2 нет стороны добра или зла - все зависит от того, кого ты имеено режешь. Режешь магов - плюсует Фенрис, режешь храмовников - плюсует Андерс. Ни кого не резать - варианта нет. Взять власть в свои руки, рассажать всех по лавкам и навести порядок в этом бардаке - тоже нет.
-
Хорошо если так, а не халупу в Пыльном Городе Орзамара))))) Если всерьез считаете, что писксели могут быть эротичными. Если считаете, что именно вы, а не разработчики, знаете истинные мысли и чувства персонажей и суть происходящих в мире игры процессов.
-
Ну, без тараканов - было бы не интересно. Я бы в оценку зверя именуемого мужиком "вне очереди" включила бы Варрика. И расставила бы мужиков по местам так: 1. Зевран - весел, самостоятелен. остроумен, изящен. Способен на риск, мало того - любит риск, но очень взвешенно относится к данной тонкой материи, не рискует ради бестолкового риска. Ориентирован на успех в своей профессианльной области и почти трудоголик (думаю. что если бы его в детстве купил не убийца, а пекарь - с таким же усердием пек бы пирожки)))) ), добр и заботлив по принципу Золтана Хивая " Я добр к себе и своему непосредственному окружению."[(кто соберется возражать по этим 2-м пунктам - см. его карту из тулсета). Не грузит мозги и не лезет в душу окружающим, хотя при этом - всегда готов помочь тем, кто ему близок. Оптимист. Не встряет в чужие дела, пока его туда не позовут. Если что-то впускает в свое "я" - оно там приростает намертво. Но на противовесе этому - огромная тарашка -тяга к показухе + скрытность и манера прятаться за масками, выставлять между миром и собой железобетонный щит, при чем если ты ему не безразличен - то он автоматически ждет. что ты будешь телепомами телепать - а что ж там за этим щитом. И начинает психовать, если ты этого неутелепал.))))) Ну и все те грабли, которые возникают из-за этого самого щита. Но поелику я - обладательница той же самой тарашки по жизни))) - то это мое более чем 90% попадание в "это все мое" 2. Варрик - весел, самостоятелен, остроумен. "Теплый, уютный. домашний". Об таких легко отдыхать душой. Заботлив, добр. Точно так же не ест мозг и не грузит собеседника. Тоже мастер своего дела. Чего мне не хватает в Варрике до Зеврана - это амбиции. У Варрика нет тарашки типа брони, да и показухи на порядки поменьше, но он не обладает тягой к постоянному повышению планки с целью ее перепрыгнуть. Но, тем не менее, это более 75% в попадания в "это все мое". 3. Алистер - открыт, мил, тоже из разряда "теплых" мужчин. Позитивен. Весел. Нытиком я его не считаю, из пары чаще всего ругаемых недостатков мне лезет в глаза именно его несамостоятельность. Он дитя-переросток, пока еще не умеющий многое оценить и решить. Надеюсь, что в ДА3 его покажут больше, чем в крошечном камео и там я смогу увидеть его не мальчиком, но мужем. Пока что - это хорошее семечко, из которого, надеюсь, со временем вырастет хороший мужчина. Более 60% попадания в "это все мое" 4. Андерс. Я не беру сейчас отдельно его в Эвике.В Эвике он бы потягался с Варриком и не факт, что не победил бы. Именно по причине того, что в нем много черт, мне импонирующих и перечисленных мною выше (доброта. рисковость,самостоятельность. самоотдача своему делу и т.д. и т.п.) Но результирующее впечатление - одержимость есть одержимость. Вообще - что за безобразие - не дать Месть из него выгнать! Верните Андерса в семью! Но в итоге - более 55% попадание в "это все мое". 5 Фенрис - способен на риск, привлекателен внешне, эффектен, благовоспитан, неплохой боец. В тарашках - занудность, мрачность, привычка выносить мозг жалобами, и кого-то обвинять, не умение отпускать негатив на все 4 стороны и много еще чего От силы 30% попадания.
-
(Модера! Большая просьба не бить нас за оффтоп - больше обсуждать эту тему негде - может лучше вообще лучше открыть тему про мужчин в Тедасе и снести эту дискуссию туда?) Полноценный ивел - хорош только в ивельной пати, это я как игрок со стажем говорю.