-
Публикаций
28 213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
Ну, мне сам дизайн Тревизо очень нравится. Он уникальный и приятно сочетает готические элементы и Средиземноморье. Не копипаста из реала, но в антураже. Да, если учесть, что Антива писана с Венеции- Италии-Испанни, то очень приятно то, что отражено то, что там уже изобретена такая штука как скдово- парковок озеленение ( в реале сады Лувроа делали итальянцы, там колыбель вот этого всего была)..Так что тут претензий у меня нет. А вот с городским планированием пространства и с планированием пространства в зданиях в игре лютый капец (это я цензурно). Вишенка на торте это, конечно, неэксплуатабельные каналы при летании на гондолах ( но это отдельный плев, и им ещё полгода назад всю округу заплевала). Но то что все, епрст, города, епрст, у них построены не так, чтоб ими было удобно пользоваться, а чтоб жители имели удовольствие заблудиться - это факт. Ну и рельеф у них, видимо, формировали не ветер и вода, а хаотичный прибздык Гил. Потому что ветер и вода таких лабиринтов непролазных сформировать не способны по законам физики. Причем особенно обидно,, что ну вот перед этим вышло БГ3 с отличным решением по пресеченке и данжам..там действительно классно лазить, а с абилками рейнджера - просто песня. Решений прохожления маршрута - по несколько на сложный участок, используя разные абилки. Приятно, душевно, увлекательно. И тут вываливается этот, ппц, огород из шуттеров 13+.
-
У Био вцелом, начиная с ДА2, пошли глюки с аохитектурой и рельєфом. Они не взялись в ДАВке из ниоткуда. Они и были, просто были разные. Просто в ДА2 это были корридорники, а когда их обгавкали за это, они начали пытаться лепить разнообразие и в итоге у них стал получаться пространственный бред. Да и все. У них что рельеф такой, что природа в шоке, что архитектура такая, что так строит только садист, мечтающий жителей задолбать загогоулинами. Кто у них такой творец и почему он не может взять как образец рельеф или пространственное решение построек из пепла и просто чуть его подкорректировать под сюжетные надобности, а начинает лепить свое из головы - неизвестно..хотя чего уж проще съездить отдохнуть куда- нибудь в Европу и посмотреть как это было. Ну или хотя бы найти в Интернете планы старого Парижа, допустим, и посмотреть принципы... Хотя, именно эстетический дизайн Тревизо мне очень понравился. Как и эстетика пейзажей. То что с проходимостью и естественность этого на плоскости - проблема, это другой вопрос.
-
Ну, я ещё не готова признать Буше молодцовкой Но красавчик под насрал, пардон муа. Причем он же давно в проекте. Каким лешим ему привиделся в нем пала по стилистике? С какого перепугу? Но, кстати, это объясняет почему Ночи норм, а в игре детский сад. Потому что к книге он не причастен. Ну и почему Рук изначально Петросян они, в по итогу - вообще не прописанный нормально чар.
-
Ну оч убитая франшиза - скоро год как какашки летают.
-
Так, народ. Что вы отвыпуклостях? Во- первых, ЕА покупают не религиозные фанатики. Иначе изображения человека - тоже грех. И не будет ни выпуклостей, не выпуклостей. Во- вторых, дело в другом. ЕА покупают, если не брехня пошла по сети, ради спор стимуляторов и шутеров. РПГ вообще покупателя не факт, что интересуют. И ещё менее факт, что он бросится реанимировать убитый ЕА Биовар, в котором почти никого не осталось. Поэтому ИМХО лучше б новый владелец просто продал франшизу или дал на поюзание, допустим, Лариан
-
Тут одно из трёх. Или с обеими вселенными можно попрощаться. Или их владельцы их продадут за ненадобностью. Или удивят меня. Последне - не потому что арабам продали, а потому что саудитам.
-
Чтоб был такой блуд нужно достаточное количество блудников и блудниц. А у нас некомплект. У нас пока что складывается скорее добропорядочный гарем. Кстати, Трод - у нас же ещё язычество во всю? То есть полигиния вобше-то никого удивлять не должна. Я, конечно, не князь Киевский, чтоб мечтать о 5 жёнах. У меня на столько денег нет, чтоб кормить... У меня, откровенно говоря, вообще нихр... Не. Это есть. А остального важного для счастливого брака - нет. Мне даже вено заплатить нечем.
-
На тонких оловяных полосках. Я серьёзно. Это я не про Домострой. А про письма, которые должны быть надёжными. Археологи лет 5 как откопали ещё и такой вариант - отлитая полоска олова и на ней нацарапан текст "телеграммы" - человеку сообщают что мать заболела. Видима такая "бумага" использовалась для коротких и важных сообщений которые не должны повредиться в пути. Можем это поюзать в игре как элемент.
-
Тогда я попал. Ну, возраст я своему соколу на год уже уменьшила....пущего здоровья для... Морально готовлюсь к предстоящей угрозе... И успокаиваю себя тем, что, если что, знаю как сбежать в греки)) Ну, как варяг..наполовину ..
-
Так... Вы что меня в малинник поместить решили? Типа среди баб один прораб? Не, я конечно силен и не женат, и многое могу... Вообще, я ещё местами молод, у меня все ещё спереди.... Но... Эм... Ладно.
-
Бгггг. Нашла интересную историческую параллель. Во вводниках Луканиса был момент, что вороны лучшие спецы по ранам и всякое такое. А в реальном развитии медицины так и было. Оказывается, в древнем мире врачи не занимались хирургией, это считалось фу для врача. В оригинальной клятве Гипократа даже есть строчки отказа от определенных вмешательств. Раны латали узкие специалисты, не считающиеся медиками. Например, в Древнем Риме были люди при гладиаторах, которые их штопали. Но это не являлось "высокой" медициной.
- 14 336 ответов
-
- 2
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну, криво проставленные (причем не глюкающие, а просто тупо поставленные) флаги - это тоже тех часть. Да, не кодовая и не графоний, но техническая, всё-таки. Есть чисто тех. Штука которая мне реально понравилась - боевое поведение сопатицев. Вот это сделано приятно. Правда при этом их неуправляемость - перекрывающий этот плюс минус. А если брать только геймдизайн - то там у меня вообще мешки бу-бу-бу.
- 14 336 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я б не сказала, что техническая идеально. У меня, как раз, самые большие придолбы к игромехану. В смысле не к кодинговой части, а к игромехану. От безолаберных флагов до наполнения квеста в стиле дрыг- пырыг- прыг. То есть эстетика - отлично. Сценарка, попсово- простенькая и вандально покромсанная. А вот игромехан имхо просто гадкий. Но это уже точки зрения.
- 14 336 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Не, воюроде нет. Но почему- то аудитория воспринимается так. Я не скажу,что у меня не встали волосы дыбом, когда я это узнала от шайки Хисрич А по чем тут жопы био? Они делают то, за что им платят. И по эскизам видно как они хотели это делать . Но это бюджет. Честно, я сейчас уже жду хорошего только то тех разрабов, над которыми не сидят гении маркетинга. От остального - просто не жду. И кино то же самое.
- 14 336 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Если бы они сделали кусок сюжета Луканиса вот таким...а ещё слуше под вайбами Рембо и даже не фильма, а книги, просто с финалом фильма - мы пришли с казали "парень, тебя несёт, стоп"... Это было бы ИМХО идеально. Но. Дело в том, что сейчас фентази вцелом так не делают. И ждать, что так сделают - наивно.
- 14 336 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )