Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Эти фразы вообще отражают вкусы чара вцелом. Это не только Спайта касается. Он у Вудс такой. Он в игре такой. Он адреналинщик. По сути, как образ и в любой редакции себя.
  2. Да. Я хочу адреналина. Агнст ему пртивоположен. Но для меня ее не допекли. Адреналин тут в косметических дозах смешных каких- то. Я не чувствую хождения по краю. Вот если суть Луки и романа с ним, как образ, нам и проговорена "Ты любишь ходить по краю? Да. Я тоже." То до финального гамбита этого в игре нет вообще. Если есть кристальчики, ковыряльчки, розовый детскицй сад, готишненькицй детски сад... То с адреналином по- настоящему тут плохо все совсем.
  3. Да. Он жудко перенасыщен попытками запихать в него все. И в итоге получилось примерно то, что с сетиногом Чужих у Ридли Скотта. Пока там были боевик, ужас ( биохорор), детектив с игрой копораций - оно летало и прекрасно летало. То есть, в принципе, можно было и Спайта всунуть, но аккуратно. Меньше детектива, больше хоррора и сбалансировалось бы. Но при пиханьи в образ чего- то дальше происходит примерно то ,что у Скотта вышло с добавкой агнстующего гомосексуального киборга в сюжет))) Все забродило к чертям собачьим. Вот в Луканиса перепихали уже .
  4. Не дай бог Луке ангста. Теперь в принципе, понятно почему одним он нравится, другим нет. Вот по этому пункту. Я бы даже сейчас дозы страдалок из него бы выкинула.. имхо их там много, раза в два меньше надо.
  5. Пытки в боевик можно. Рембо прекрасно руку рвал и сидел сам же и шил. Раны по вроеждения - прекрасный элемент боевика, служащий для того, чтоб чар их красиво преодолел. И пытки тоже. Классический пример для боевика, вот просто классика классики https://youtu.be/t18EX-D-Kco?si=JojOavSkkzuy9DUO И для формата боевика их надо было не скрывать, а показывать и показывать как персонаж в них победил физически или морально . И ни в коем случае не делать из этого агнст
  6. Тут не вопрос в то что Вудс могла. Что угодно раскрывается в зависимости от жанра. Вопрос как и для чего. Изначально Луканс был классическим персонажем боевика про политику, то есть с лёгким элементами детектива. И это свой самодостаточный формат. Его можно наложить на фентази. Вот этим стоило и ограничится. И дальше его разворачивать именно в таком формате.
  7. Арка персонажа подразумевает соответствие жанру. Остальное детали. В боевике персонаж тоже может пострадать от того, что ему ногу оторвало. Но если вся его ветка будет подразумевать сопли над потерей ноги, то это боевиком быть перестанет. Так вот, Луканис - не персонаж дамской драммы. И таким изначально не создавался даже Вудс. И, слава богу, им и не стал. Венигретом странным стал, когда на него, введённого как персонажа боевика/полит. детектива в фентази стали вешать мистика/хорор со Спайтом ( ладно, вешается, при минимизации политики вешается - вторые Чужие взлетели со своими интригами корпораций на втором плане, вышло), а потом в него полетели... Не знаю от кого что конкпетно , но дикая смесь всего совсем и, видимо, Симсы от Буше. И вот тут малютку привалило. Так вот, жанр ДА игры вцелом - стык героик и дарк фентази. И это не про фиковые агнсты. Да, ещё с Инквизиции фентази больше героик, чем Дарк. В ДАВ совсем почти от дарка ушли в героик. Но тянуть агнсты на ДА - не стоит. Оно им им не было, не пыталось быть и не заявлялось.
  8. Нет такого официального жанра в искусстве. Ангнстом в фпныикшине называют все,что про страдания и негатив. Так вот, тех, кто мечтает подавитьсяи потревожиься ( драма и трагедия как официальные жанры) на свете не так уж много. И я точно не любитель этих дел. И, слава богу, Луканис изначально на них даже не заявлялся. Он появился как персонаж боевика в конце которого возникли элементы политического детектива, когда Илларио поднял разговор о титуле Первого Когтя. И отимально для меня было бы, если б этом формате персонаж бы и остался. Вот честно
  9. Агнст как жанр фиков ( в литературе такого нет) - это смакование страданий. А а целом в кинематографе страх и тревога это жанр хорор. Или жанр боевик. Или жанр драма. Но не агнст.
  10. Если он не может сопли по стеклу - это не агнст. И не дай бог ворону бы агнст влепили - испортили б фраккцию вообще.
  11. Ну, агнста я не хочу. Диснея, правда, тоже. На агнст бы я плевалась даже больше. Меня вполне устраивала стилистика Вудс в этом смысле. Без агнста. И без Диснея.
  12. Ну так про то,к что роман с Нев был по сценарию его базовым романом - это гипотеза исключительно пользователей этой темы. И ничто большее. Гипотеза не подтверждается.
  13. Пому что все "загадки" простые и низкобюджетные. Над их решением думать не надо, надо только много бегать. Вобщем отвратительно сделанные загадки, много и по одному шаблону. И из а сотни раз больше, чем было раньше в их играх. Раньше было несколько, но сложных. А теперь сотни, но для средней группы детского сада.
  14. Кстати, а теперь понятно почему есть целая часть виллы Делламорте с красивостями, куда лазить - только ради паршивого сундука и тыкалок пальцами в него. Это декорации к несостоявшейся романс- сцене. Их просто оставили и , чтоб не пропадали, всунули туда вот тот бред с сундуком. Думаю, все места, где что- то выкинуто, затыкались вот этой спинномозговой дурью с прыжками- сундуками кристаллами . Потому их настолько до чертиков в игре, что зубы сводит.
  15. И я так понимаю, что Луканис Илларио вот тогда и убивал, возле бассейна по сценарию ( скетчи это ж изначально написанный сценарий?). Да,все было бы намного лучше, чем в итоге вышло. Но,судя по всему, дороже по реализации, с массой хорошо срежесированных сцен ( например, падением с гондоллы). Жаль. Удешевление продукта никогда не приводило к чему- то другому, кроме ухудшения качества . И очень обидно, что Луканиса этим переехало.
  16. ИМХО ( но только ИМХО) , что сам стиль работы Био просто не подходит под бизнесс процессы ЕА, зря они туда лезли. Это ощущение у меня не первый год и не десятый. Био и так в результате этого почти просыпалось как творческий коллектив... Там мало кого из стариков осталось. Ну так вот теперь пошли закономерные ягодки - стяжки,ссскотч, офисная бумага. Я понимаю, что без постоянного финансирования плохо... Но есть вещи которые хуже. Сейчас серьезные красивые РП- хи кто- то кроме относительно небольших студий с руководством, котрое само любит РП- хи, вобще удачно делает? Я не удивлюсь, если никто. Может время подумать, что в формате большой компании с бюрократическим аппаратом и жёсткими требованиями от финансового отделов РП- хи хорошо не родятся? Просто пому что при их создании невозможен "вал по плану"? ( Но это философское отступление)
  17. Ну, доп квест фазы ухаживаний всегда - оказать знаки внимания такими, чтоб понравилось. Потому они и могут быть любыми))) Хоть напиши заявление с предложением начальнице пойти в ресторан и положи ей на стол))) Или приедь под подъезд на новом Харлей Девидсонне и увези кататься. Главное чтоб понравилось и вторая сторона точно поняла к чему этот знак внимания. Единственные два правила
  18. Нашла один из вариантов этого материала ( здравствуй, рерайтинг в интеррнете и 1000 версий одного текста), но там изначального автора нет. Не факт что именно тот, что я читала - 1000 версий одного текста в деле((( https://se7en.ws/budut-li-u-dragon-age-the-veilguard-dopolneniya-direktor-bioware-podelilas-podrobnostyami/
  19. Не посмотрела. Ну да, я уже тоже как Спайт. Сейчас посмотрю в истории, может там есть автор... если не утонуло в сохраненных ссылках.
  20. Нашла любопытную статенку с фразой, которая в принципе, объясняет откуда столько скотча и стяжке... И дуоноватых кристаллов тоже. Им почему Луканис такой скомканный. Оказывается, они сначала собирались выкатить на релиз первый акт. Остальное должно быть DLC, но потом ( ну, конечно же, чтоб не заставлять игрока снова платить за окончание истории, я верю тебе , о Буше, 13 раз верю сходу, бизнесс обычно делает все, чтоб покупатель не платил) сунули в игру все. То есть скорее всего, они до этой чертовой актерской забастовки ( то, что она будет- было известно очень давно) хотели закончить только первый акт, выпустить его, а остальное собирались делать позднее. Получили пенделя, в построенный сюжет как вышло, так и запихали остальные идеи на скорую руку, не дописывая их до конца, досыпали привинченных стяжками кристаллов и прыжков и сделали финал. И вполне вероятно, что в структуре романа Луканиса, у нас должно было быть без скомканностити, допустим, так А) фаза намеков и флирта (сразу - для особо умных, молодых и в трусах - это слова, жесты и переписка,которые намекают на возможность отношений, правдиво или нет) отсутствует, он не вывозит из- за перенесенного стресса, ему просто плохо.. мы его устаканиваем. Б) фаза ухаживаний ( снова для молодых, очень умных и в трусах) - фаза однозначных знаков внимания друг другу (любых, от "давай трахнемся", если кому такое по вкусу, до случайных касаний и пения серенад под окном, обнимашки, можно добавить и флирт по вкусу... От слов к делу .. В ней двое входят в личное пространство друг друга физически и никаких "неправдиво" уже быть не может. Вот оттуда у нас скорее недопоцелуй, котрый, как вариант, был просто поцелуем, пока его не воткнули вот так В) секс и сами отношения. Как вариант,, должны были прийти в DLC, но дополненные и доработанные. Просто позднее.
  21. А это вполне может быть резервирование для последующего сюжета. 1. Кирби проговорилась, что есть вероятность того, что Люка дальше пишет другой автор), значит Илларио тоже. 2. Выбор игрока что с ним сделать - чисто декоративный, сюжетного смысла не несёт, даёт полторы крошки контента и все 3. Ну и к какой конфликтной линейке Илларио привязан - понятно..венатори. о и остаются на доске, он может служить источником инфы о них ( там не нужна вся инфа, достаточны кусочки, но полезные)
  22. Не, ну вряд ли кто туда зеркала такие натаскал)))) Они, все- таки, немножко огромного размера.))))) Такого туалета даже у Селины, наверное, не было)))
  23. В Антиве жалко столицу до чертиков... Учитывая, что кунари тырили все ценное - там скорее всего, ничего не осталось. Они ее не берегли.
  24. Поменяла, не придираясь в мм. От Тревизо до Вейса в 4 раза дальше,чем через весь Ферелден. То есть теоритически 4 месяца. Точно никто б никуда не доехал. Ну эм....в этой реальности элювианами управляют сценаристы. Их мог пооткрыавать любой наш сторошнник, котрый в этом разбирается. Морри, Хранитель.... Кто угодно. Армагеддон на дворе .. После игры,увы,Антивы целой тож не будет. У нас, похоже, одна страна нормальная останется - Неварра. При такой партии ходят всеми козырями
  25. Та там не дни выйдут.щаипикинуипо карте, где рамтоянияи б/м георафичны..из рассчёта, что допустим, раз мы полгода колесили по Ферелдену в ДАО кругами, то там из конца в конец, ну...пусть месяц ... Там по идее, пролазит все, что влазит по размеру
×
×
  • Создать...