Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Тогда они суммарно столько денег не прожрали)))) Доходы ж за весь период только от ДАИ с DLC- ками и ДАВ, а расходов на... Вот сколько с выхода ДА2 прошло лет, вот на столько лет расходов. Там овердочертиков. Приставы не имеют никакой бековой закачки, котрую надо воплощать. Они фактически чистый лист. Я оч надеюсь, что на них сюжет игры переведут во что- то типа формата МЕ. Почти все хвосты околоэльфьи они подчистили.
  2. Ага. Зевран уже продали ГФ в бордель, зарезал и наградил венеричкой. Можно троллинг придумать поновее? А то все это уже было, причем 12 лет назад. Скууууушно.
  3. Ну целая сюжетная линейка, которая по предустановкам основная, она, по логике, оттягивает на себя большую часть бюджета. Так обычно бывает. Все, что мы видели на экране - стоит денег. А почему им десяти лет не хватило - БМП. Одно только весь весьма вероятно.На реализацию ДАВ ( именно реализацию на экран) после десяти лет толчения воды в ступе им вряд ли дали денег много и разных. Слишком много уж они прожрали нашару за 10 лет. Задумки в бизнессе никого не интересуют, чтоб по 10 лет варение в них кормить..
  4. Не было. Не было б в варианте Жоплина и нет в варианте ДАВ. И мне без разницы. Беда в том, что вариативность стоит денег. Когда у тебя мешок этой вариативности с прошлых игр и ты не знаешь что из этого дать, что не дать, а все хотят... И надо ещё вариативности накинуть - это сложно и дорого. А бюджет не бесконечен. Поэтому я очень надеюсь, что сейчас они устаканили основной сюжет ( прокрутили до финала истории Соласа, эванурисов, скверны....) и далее будут доотрабатыаать то, что накопилось с прошлых игр и отледалось за кадром. Надеюсь, что сблансированно и так чтоб всем по кусочку фана было. То, что дальше в сюжете будет Тень и там кто надо может из нее вылазить, хоть Хоук, хоть Логейн, хоть черт- ясно по сыгранному в ДАВ. И хорошо впишется в логику то, что она даже займет больше места, чем до того. Нас к тайнам Тени вплотную подвела именно ДАВ. Так это можно сделать красиво и в проде. Выделив на это бюджет, свободный от эванурисов.))))
  5. Доказательства того что сцену б не делали- Романтический контент Зеврна в Камео в ДА2 - несколько изменных строчек в диалоге, которые как пришли в баге, так и ни один патч их не поправил, романтический контент Зеврана в Инкве - записка. Романтический контент Быка в ДАВ - записка. Сделали б ради Беллы целую сцену? Скорее гарантировано нет.
  6. Ну да. А игрок теряет романтическую сцену с Изабеллой. Так ведь? И его Хоук, если был не в Тени, снова требует дописывания контента в виде доп сцены,чтоб вернуться к ней. И снова вряд ли ее сделают. Такие по обьему куски только ради романа из позапрошлой игры разу не делали. На романы усилий выделяют мизер. Тут на текущего ЛИ его не хватает, куда там позапрошлая игра?
  7. Вариант моего хедканона ( верне моих ожиданий) - после истории в Тени с Инквизитором Хоук вернулась к Белле. Он точно не в игре, ну бог с ним, это лучше, чем маразм с Логейном.
  8. Мне это зашло потому, что это не настолько плохо, как могло бы быть. По моим канонам оно мне не зашло - оно просвистело мимо. Но оно не обрушило на меня мешок каки. Например, сцену, где престарелый за годы отсидки в Тени Логейн какого- то черта встречается с Изабеллой ( причем она ж романтику подразумевает, да?) а моя Хоук лазит бог знает где. ( На две дополнительных сцены, где Хок возвращается с обоснуем где она лазила 8 лет и где Логейна в инвалидном кресле увозят к сестрам в церковь я не рассчитываю, это в три раза больше работы для Био только для тех, у кого решение как у меня)
  9. Правильно. Порофит от нахождения спороного бывшего сопата живым должен быть большим и вкусным. Я с этим абсолютно согласна. Тогда не будет срачей. Но за 3 игры это уже упустили. В МЕ это было по ходу выхода частей, в ДА это провтыкали. Уже. Учитывая то, что вопрос жизни и смерти спорен ( см. Неварра) можно это дело править именно неварским способом. Или как- то ещё дать профит с того света - просто подумать как. Если не возвращением сопата, то жиииирными плюшками. Там,квесты какие- то важные в тени сделать лёгкими в прохождении. И это будет уже неплохо
  10. Все персонажи важные. Не хуже Лелианы и Андерса. Если б их не воскресии и не вставили в сюжет,а их линейки дали новым чарам - они бы не были важными. Важными были бы новые.
  11. Возможно. Если сам процесс изменений в сторону среднего даст игроку жииирнейший кусок фана. Вопрос только в том как прописать в сюжете процесс. Вот я более чем уверена, что если б для убийствею мега отвратительного говнюка нам надо было бы воскресить (с потолка редомом, любой из убитых ЛИ) Фенриса - его бы воскресили 90% его убивших с радостью. И 10 без радости, но собственными руками. Если говнюк будет достаточно отвратителен. И конфликт игроков бы исчерпался
  12. А прочему они должны топтаться по мне? Чем я хуже других игроков? И, главное, почему плох вариант, при котром все предыдущие решения могут быть изменены так, чтоб никто ни по ком не топтался? Не мастерским произволом, а нормальными сюжетными ходами?
  13. Моё издание ДАВочки прекрасно. В нем все так как в игре. Солас антагонист, все остальное из прошлых решений - за кадром. У меня нет ни ностальгии ни по ком, ни хейта ни к кому . Полный дзен Нет. Надо переносить. Мои решения. Ведь так? Каждый из нас скажет так же. "Надо переносить мои решения".
  14. Жоплин. Хоук выходит из Тени и встречается с Изабеллой ( эм... У меня там Логейн, ваще- та и встреча Логейна с Изабеллой не даст ничего ни мне как игроку, ни чарм - они вообще друг друга не знают). И так по всем пунктам практически. И да, отдельной изюминкой - в пати Кальперния (гм... сразу ее убить возможность предусматривалась? А то вот это как раз тот чар, по поводу которого моя равновесность заканчивается то, что на жива - не мое решение, а рельса сценария) На кой чеирт мне вот это " удовольствие" из разочарования и хейта за мои же деньги? И прекрасно, что не воткнуты. У меня Илларио с теми вариантами,что в игре. Не надо передёргивать. Я его имя просто вставила с потолка в пример рассчёта маиематики прследствий. Там мог быть Вася Пупкин.
  15. До обнародования "гениального Жоплина" я как- то тоже бурлила про осутствме переноса решений. Увидев что и как могли перенести - трижды перекрестилась на радостях
  16. Никакие в давочке не нашли, но и никакие противоречащие моим не воткнуты. Средний вариант меня вполне устраивает.
  17. И я не куплю его. Или куплю, чтоб устраивать в сети срач. Там обнулены все мои решения практически и ткнуты вместо них чужие.
  18. Так этот вариативный и спорный Дориан - и есть то, за чем игроки возвращаются.)))) У меня, например, из прошлых частей, в моей сохранённой картинке мира упокоились только те из пати, кто успокоились за кадром и по логике. Это Винн и Огрен ( возраст и самопожертвование ради сына у одной, алкоголизм у другого). Да и то не у меня, а в книгах. Из остальных я не потеряла никого, потому что сознательно играла равновесника. Это был мой отыгрыш. У меня даже и Ал и Хоук живы-здоровы- бегают. В Тени остался Логейн потому что я не собиралась потакать Алу в его выпсихах и поступила холодно и рационально - женила его на Аноре. Это мои решения их последствия. Почему я должна их не получить? Я прилагала усилия, чтоб их получить.
  19. А почему тогда положу я должна получать отражающую именно чужие решения? Мои не отражающую, чужие - отражающую? Нет, не потому что было лень. А потому что залезли б опять в срач. Потому ,что можно или спрятать большинство решений, или делать игру с таким офигительны количеством опционального контента, что она будет размером с Войну и Мир, если брать общий объем. И, скорее всего, ее себестоимость будет как у космического корабля. И каждый старый игрок на основе своих решений увидит только четверть ее.
  20. Так, внимание, это разрабы в ДАВ вот сделали о том, что предлагается - просто не перенесли решения всех, кроме трёх решений. Для пробы. А закончить ДАИ... Так я, например, этого не хотела. Зачем мне все заканчивать в ДАИ, если я до того куска бека, ко рый мне прорекламировали в ДПО и ДП2 и который я хочу ещё не дошла. Да, худ произведения должны вызывать эмоции. Но. Если преобладающие эмоции - негативные, то мы знаем как такое произведение называют.)))
  21. Игроки виноваты в том, что не поделили проду. А насчёт квест-камео Зеврна в ДА2, так он тогда был единственным из вышедших вероятных покойников. Все понимают, что этих вероятных покойников уже столько, что если делать каждому опциональный квест- камео, то таких будет полигры? И что количество таких полуплкойных дальше б только росло, пока в нем не захлебнулись бы? Нет, я только за, чтоб мне дали все мои решения... Но, боюсь, что при той дихотомии, что есть, это надо было б делать уже отдельную игру под меня. Если просто убрать всех ЛИ навсегда, а так же всех друзей,все явления, к которым у игроков эмоциональные привязки... То проще не делать проды. А делать другую игру по другому сеттингу. В проду ходят за тем, что полюбили в прошлой части.
  22. Давайте делать выборы, которые не задевают эмоционалку игроков нстолько, что они несколько серий подряд будут донимать в первую очередь друг друга...а во вторую - разрабов. Каждый игрок в игре должен получить кусок фана на свой вкус, не растаптыапя чужой фан. Это правило должно соблюдаться. Иначе мастера будут загнаныэы в угол, поставлены в неудобную позу и превратятся в итоге в злого мастера, который раздает горчицы всем. В этой серии даже не раздали горчицы ( трупов Алистеров,Фенрисов, Быков, Лелиан и т д. для уравнивания сюжета и приведения их судьбы к общему знаменаиелю не показали - они просто отсиделись за кадром) и уже вой стоит.
  23. Вот в данном случае и разрабы, и игроки Одни - которые три игры подряд ради драмы делали очень паршивый для прод сюжетный поворот ( убийство ЛИ игроком загнало мастеров в ловушку), другие - тем, что своими скандалами не дали мастерам из этой ловушки вылезти, тихонько ее исправив, просто повоскрешав или проигнорив эти смерти.
  24. И тогда происходит другой феномен. Те, кто романсили неубиваемых по сюжету, потом получают и камео, и целые сюжетные линейки со своими ЛИ... А те кто романсили убиваемых - должны не получать ничего из- за чужого решения? Срачег! Вы не уважаете мои решения. Я этого чара сохранила. ( Просто не надо убивать ЛИ, на самом деле, Био дико просчитались, когда ввели в много игр подряд ход "одного из ЛИ опционально убиваем" это создаёт вечный головняк мастеру)
  25. Правильно. И вернуть всех тоже можно. Но. Тех игроков, которые упруться в "трупы все" будет настолько мало.... Что их забьют ногами на форумах и в соцсетях те, кто хочет вернуть своего ЛИ, и мозг разрабов не пострадает)))
×
×
  • Создать...