-
Публикаций
28 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
Я не имею ничего против Уикса. DLC к Инкве у него получились даже получше самой Инквы, как по мне. А то, что у человека не выходит "точно такое как сливочный крем, только с горчицей и кусочками пластыря" кондитерским изделием. Ну... Такое кондитерским изделием мало у кого выходит, особенно если не утверждаешь рецептуру сам. Ну и требуется ещё чтоб продукт с тарелки кукарекал
-
Ну я не особо люблю МЕ и это правда. Мой полюс хорошей игры, тот тип, которую я действительно люблю - БГ3 и ДАО. То есть классика жанра. Нет, я не могу сказать, что я аж прямо не люблю МЕ, как например, соплемазанье Бронте. Но и восторга от него я тож не испытываю. Мне нравятся традиции стола в компьютерных играх. Причем не особо важно традиции это Дехи или Гурпса. Гурпс мне даже приятнее. Или Мира Тьмы. Я люблю классику.
-
Ну и все. Я ничей не фанат, понимаю, что из ДАВ вышла...внешне эффектная адвенчура. С яркой кинематографичкой, красивым графонием, но это адвенчура. Уупс.
-
Причем, обратите внимание. В БГ3 есть секс с медведем и возможность устроить постоянную шведскую троечку счастливо умотать с ней в финал Но это всего лишь элемент большой, вкусной, толстой РПГ ... Я не люблю Ведьмака. И?
-
А я объясню почему Потому что БГ3 - отличное классическое РПГ на моторчике АДнД 5 редакции. Со всеми фиечками, которые делает хороший не мастер за столом. Естественно его все любят,ещё б не любить такое! А из ДАВ все РПГ вынуто как ненужное. По каждому элементу аккуратно выклвыряно и выкинуто. ДАВ вообще не РПГ...потому что ЕА не любит РПГ
-
Эта шняга началась ещё с ДАО. С Лелианы и Зеврана..и "у всех" ну в смысле желающих побомбить, бомбили ещё тогда Причем тогда бомбило до сотрясения почвы поднагам и срачегов нонстоп 48 часов длинной, которые были в Зевранотеме и сейчас просто вычищены оттуда админами. ( Что лично я поддерживаю, 48+ часов марафона на тему "эге-гей" - никакой нагрузки, кроме роли шлака в сети не имеет.)
-
Вот этого я не могу понять - к чему не готово могло быть общество. У нас чары би есть с первой части, в третьей появились уже с облигатной гомо ориентацией. Убейте меня чем- нибудь - не понимаю в чем может быть проблема с чаром, имеющим кредо "отцепитесь, не ваше дело, не хочу я штампов на себе" и чем это может это самое общество шокировать.
-
Но теперь , по крайней мере, сно кто принес детский сад в игру "Роль креативного директора игры занял арт-директор Мэтт Голдман, отвечавший за визуальный дизайн серии со второй части..... Голдман настоял на более беспечной тональности будущей игры, которая лучше подходил онлайн-проекту." И почему-то мне кажется, что топороносые эльфы второй части - оттуда же.
-
Ну да. И так понимаю, что именно таким образом вылетела в утилиль вся антикунарийская революция в Тревизо, остатки которой есть в неиграющих текстовиках. И нафиг непонятно зачем в сюжете тот Мясник... Да и Антаам вцелом тоже. То есть, если в Пока мы летим, дана настройка на построение сопротивления в городе, потом в игре пару раз местами проскакивает о попытках жителей партизанить.... Потом просто смачный слив этой сюжетки нафиг и Мясник со своим "я знал, но не хотел" - обоснуй для младшей школы, блин .. и вместо этого "шикарный выбор" с кривой логикой
-
Ещё пикантных подробностей о том, как из пули вышла яичница. Почему с каждым разом я менее и менее удивлена? https://www.rpgnuke.ru/2025/06/12/dzhejson-shrajer-rasskazal-o-turbulentnoj-razrabotke-dragon-age-the-veilguard.html Но , на самом деле, возможно я даже счастлива, что это не стало онлайном. По той простой причине, что, судя по диалогам, бессмысленности выборов и другим косвенным признакам, их гнули делать из сеттинга нечто типа Перфект Ворлда. Кто в это бегал тот знает, кто не бегал... Ну...суть игры примерно в том - ездишь ли ты по карте на курице с синими перьями в попе или купил за реал арфу и ездишь на ней побрынькивая. Вобщем, пальцемерялка в антураже Ну и понятно откуда черт принес выбор города с дурацкими последствиями и куда девался бек. ( Сразу объясню, в том же ПВ бек не нужен - там вместо него корейский бред. Никакие тайны-загадки- теории, на которых базировалась суть ДА, в пальцемерялках существовать не могут. Там достаточно чтоб госпожа Ми поплакалась на потерю господина Му и попросила перенести 125 колбасных подколбасков, которые выпадают при накукуруживании Самоходного Буфета с вероятностью 1:20)
-
Ну, как бы. Что правда - то верно. Но теперь абсолютно понятно, что Гейдер имел ввиду под туристами - тех, кто не в курсе про эту кухню. Фактически, да - ЕА постепенно, многолетним давлением выдавила из ДА РПГ... Часть за частью, по всем элементам. Пока не вышло что-то, что РПГ уже не является и не есть развитием сеттнига по законам жанра. Остался скелет основного конфликта, охвостья бека и красивая обёртка поверх них. И все... Это как бы...Если б кто- то перекупил салон винтажной одежды и решил из шикарного свадебного платья сделать спортивную майку. И резал сначала по кусочкам от оборок, а потом взял и дообкарнал. И этому кому- то как бы поофиг, что в этом нельзя пойти под венец - он считает, что майки все любят. Да и говорить о сохранности узора вышивки уже не стоит - не на чем ей там быть, есть спортивная майка со стразами. Ну и параллели далее...
-
Я так понимаю, что это вообще не Робин Гуды. А просто достаточно жесткие пранкеры и толку от них практического - ноль. Так... Камень в ботинке.
-
И ещё важная деталь. Граница между браво и коррумпированным браво. Она, конечно, как и многое в реале и любом социуме размыта... Но четко ясны полюсы. Браво это парень с оружием, наемный дуэлянт. Качественная шпага, или другой клинок, которого можно нанять на разовое задание или длительный срок. Для любого использования шпаги. Но. Исходя из вот того самого определения чести по- венециански, понятно что с голытьбой подзаборной не будет связываться ни один патриций (а то терминальное опорочивание чести чревато скандалом). У патриция обычных работников проосто без принципов и чести - пачки, а заплатить ребятам с большой дороги - дешевле в разы. То есть суть брави была как раз в том, что , когда его нанимаешь, ты уверен, что он не опрочит имя господина. Все будет стильно, изящно и понятия о чести особо не помнутся. Нанять браво именно убить (тихо пришел, убил, ушел) - очень дорого. Нанять, чтоб отпугнуть или запугать...Чтоб за плечами в маске постоял и рыкнул при необходимости - гораздо дешевле. Или даже помолчал, при их репутации молчание тоже работало. И вот когда в брави массово полезла быдлота, они и начали заканчиваться. Описание "корумпированных брави" это примерно "менял до трёх нанимателей за неделю, не держал обязательств не перед кем из них". И то, что Вороны убивают за провал заказа - это адаптация с брави. Пока брави не коррумпировались, принцип "подвёл нанимателя - умри или исчезни" работал. Да, можно было уйти из ремесла в монастырь. Но то, чтоб не портили понятие о чести у брави, брави обеспечивали сами - просто чтоб не портить себе рынок. До тех пор, пока не стали скурвливаться. Вот собственно это Тея, видимо, и имела ввиду под повисшей в воздухе фразой "у нас есть стандарты". Которая в игре... После обрезки и обпилки всего - абсолютно непонятна
-
И немного раскладки по маскам у брави, просто как пример того, что у них тоже были вот эти самые маски с символизмом, что и у Воронов. Пусть и значение отличалось. Причем в 8 пункте отсутствие долга это может быть как обязательством договорного типа (работа на кого-то), так и отсутствием личной мести, например. То есть любых связывающих обстоятельств. А кодекс - это не общий прописанный кодекс, а свой личный. И ещё - прикольно, что на всех офф артах, где Зевка после ДАО и в маске - у него маска с клювом. То есть это тип носатой маски, если брать в рассчет историческую символику - символ мстителя , насмешка над врагом.
-
Я просто объясню специфику менталитета Венеции, да и у Антивы она похожа. Дело в том, что понятие чести в Венеции отличалось от среднефеодального того периода. И это делало Венецию уникальной. Честь в их понимании была не служением сюзерену ( доджемм могли вертеть как хотеть), не народу, не идеалам...даже не деньгам..Не системе, как мы сейчас это понимаем. А скорее Республике как механизму. Грубо говоря, пониманием почему сук, на котором мы все сидим, такой крепкий и удобный и почему нельзя его рубить. Вот у брави изначально была эта "честь", хотя своеобразная местами, и у Совета - тоже. Со временем пошел процесс коррапта и скурвливания. То есть быть брави стало популярно ( ну, типа романтическая аура рисковых парней, хорошие деньги - 500 золотых (озвученных Зевраном и это реальная цена и в Венеции тоже) за ликвидацию средней сложности, сложная - 1000, это уже маленькое состояние). И потихоньку- полегоньку в брави поналезло быдло "за деньгами", в результате чего они все больше и больше скатывались в тупой криминал и рекет и докатились до полного своего запрета, когда от них стало проблем больше, чем пользы. А Совет скурвился по- другому. На сытой спокойной жизни, когда можно просто сидеть в своем удобном кресле и "что-то делать" ( не важно полезное ли) и сохранять свои деньги...и вобще пофиг под кем лежать - хоть под Наполеоном, деньги не пахнут ( в реале их первыми и разогнал Наполеон))) ). Вот всего этого Вороны уже избежали из- за пачки молодых романтиков и бабы Кати, которая не дала им завалиться ни в одну из этих двух сторон. Дальше они имеют полную сюжетную свободу действий и внутренние интриги неизбежны. Там могло быть очень интересно. Сук подран, конечно... но сохранен. Сидеть на нем можно, время рассаживаться поудобней.
-
Ну, честно...Под Антаамом не до интриг - внешняя угроза. Не самый интересный момент истории, чтоб там быть. Я тоже дико хочу в "после" - там как раз после вышвыра Антаама должно бы начаться самое вкусное - борьба старого и нового. В смысле Валисти, как самого яркого представителя "стариков" и тройки молодых идеалистов. Троица отыграла свое, не позволив Антиве повторить судьбу Венеции ( фактически, если строить параллели полностью, то распил между Антаамом и Венатори так же как Венецию распилили Наполеон и Австрия) и дальше там можно вываливать уже любой сюжет. Так что мне был бы самым интересным кусок после вот этого - когда руки у всех будут развязаны...Но увы... Причем, и наличие тройки идеалистов, и ситуация уже не дадут Воронам скатиться в то, во что скатились брави перед своим запретом... Поэтому оно все очень интересно могло бы быть.
-
То есть, грубо, можно предположить, что менно действие Катерины по "пригреванию" молодых идеалистов под крылышком и отвело Воронов в сторону от судьбы их исторического праобраза, той ветки развития событий, где Совет решает тихо лечь под более сильного и этот сильный его уничтожает.
-
И теперь что в Воронах срисовано с каждого из этих прототипов: Черты Воронов, вдохновлённые брави : - Заказные убийства — основная функция брави, перешедшая к Воронам. Причем цены у брави были вот как раз такие, как Зевран называл. И да, брави иногда могли принять заказ от деревни на феодала, если деревня могла собрать нужную сумму. - Маскировка, маски, театральность — эстетика устрашения и самопрезентации, часто с переодеванием. - Принцип "Контракт — закон" — обязательность выполнения задания как личного кодекса. - Идея "волка вне закона, но с честью" — брави действовали по своей этике. У Воронов это доведено до символизма. - Подготовка через насилие — у брави это опыт дуэлей и наёмничества, у Воронов — структурированная школа убийц. - Решение личных конфликтов за деньги — частые заказы на месть, ревность, честь, свойственные и ранним Воронам. - Фигура "философа с ножом" — брави нередко демонстрировали образ "мыслящего убийцы", как и многие Вороны. Черты, взятые от Совета Десяти Венеции: - Политические убийства ради стабильности государства — миссии по устранению угроз системе. - Финансирование агентов, миссий и союзников — вложения в оперативные расходы, как в случае с Луканисом и Драконами Тени. - Централизованное управление и кастовая элитарность — дома Когтей как аналог аристократической верхушки, поскольку чтоб выбиться в Когти надо денег как у аристократа. - Заключение международных договоров — контракты Воронов с Серыми Стражами, империями, религиозными институтами. - Секретность, архивы, коды, пароли — прямая отсылка к Золотой книге и скрытым записям Совета. Наличие собственной тюрьмы и архива. - Тактика устрашения и "исчезновения" — аналог венецианской практики внезапных арестов и казней. - Элитарность Когтей. Черты, в которых сочетаются обе традиции — брави и Совет Десяти: - Шпионаж и разведка — использовались и на улице, и в высоких сферах. - Театральность как инструмент власти — страх и символика в образе, форме, речи. - Формально признанные, но автономные — как Совет, встроенный в систему, и брави, игнорируемые до нужного момента. - Внутренние конфликты как элемент управления — Вороны переняли от обоих институтов модель «внутренней игры». И, пожалуй, единственное, до чего в Венеции не доросли ни те, ни другие - это полный цикл подготовки учеников с нуля до специалиста. То есть, брави, да, могли брать младших напарников, например, и доучивать. Но полноценной специализированной школы с жёстким отбором не было ни у кого. Возможно, если бы Совет просуществовал дольше, к этой идее пришли бы. Но появился Наполеон и Венеция его не осилила.
-
Часть вторая Было дело, 1310 году в Венеции вспыхнул заговор Баямонте Тьеполо — попытка знати вернуть себе утраченное влияние и ослабить власть дожа Пьетро Градениго. Заговор был раскрыт, часть мятежников казнена, но угроза внутренней нестабильности осталась. В ответ на мятеж, 8 июля 1310 года Большой совет Венеции учредил специальную комиссию из десяти человек для расследования, вынесения приговоров и предотвращения подобных заговоров в будущем. Комиссия просидела, порассдедовпла. Два месяца, которые ей назначили как срок работы, прорасследовала. А потом решила не расходиться. Хорошо ж сидим... Зачем расходиться? Так появился Совет Десяти. Окутанный славой чуть ли неполумистического уровня орган, который кукловодил этой частью мира без малого 500 лет. Он занималась такими вопросами как: Государственная безопасность и разведка: создание и управление сетью шпионов и агентов как внутри Венеции, так и за её пределами. Судебные полномочия: рассмотрение дел о государственной измене, заговоре и других серьёзных преступлениях; имел право на применение пыток и вынесение приговоров, включая смертную казнь. Контроль над армией и флотом: влияние на военные назначения и оперативные решения. Надзор за моралью и общественным порядком: рассмотрение анонимных доносов, опускаемых в специальные урны, известные как «львиные пасти» (bocche dei leoni). Контроль за дожем и другими органами власти: мог инициировать расследования и судебные процессы против высокопоставленных лиц, включая самого дожа. Финансовый надзор: вмешательство в финансовые дела республики при необходимости. Ну и методы Совет при этом использовал далеко не белые и пушистые: разведку, слежку, цензуру, наказания и политические убийства, отравления и прочея, и прочея... вобще действовал он жёстко, скрытно и эффективно. И левой рукой Совет запрещал деятельность брави, конечно же, а правой на ура ими пользовался. Причем даже не всегда - по их доброй воле. Например, в опере Саверио Меркаданте «Il bravo» (1839) главный герой — наёмный убийца, которого Совет Десяти принуждает к убийствам, угрожая жизни его отца. А теперь разберём что резко отличает Антиву и Воронов от этих двух венцианских праобразов. В Венеции существовала так называемая Золотая Книга. Это был официальный реестр дворянских фамилий Венеции, созданный в 1315 году. Записывались туда те семьи, которые были признаны патрициатом как дворяне. Чтоб стать дворянином нужно было иметь: - достаточное богатство; - «чистую» репутацию; - одобрение уже внесённых в книгу семей. Вроде все почти как в Антиве. Но один момент. Запись в Золотую книгу Венеции (Libro d’Oro) официально была закрыта в 1506 году. То есть если в Антиве можно стать дворянином, имея кучу денег, в Венеции стало нельзя. При этом в Совете Десяти могли быть только дворяне. Вот если рассмотреть антиванский бек целиком, от Зеврана до последней части, Вороны лягут практически на картинку "Совет Десяти и брави', только социальный лифт между низом и верхом в ней будет все ещё работать, без жесткого полка для подъёма из грязи в князи. В реале брави подняться в Совет не мог никак, в Антиве - Дом может вырасти до Дома Когтя. В реале наемница подобная Миледи из Трёх Мушкетёров может и была бы шикарно олаачиваема, но до кресла в Совете не поднялась бы. В Антиве это возможно . Да, в Совете Когтей присутствует родня короля... Но есть и простолюдины по происхождению. А в остальном...Вороны как раз занимаются всем тем, что делал вот это тандем Совет+ брави, от самого нижнего уровня, до самого верхнего. В смысле от заказных убийств до влияния на корону ( в Венеции - на Доджа). Вопрос в уровне самого Дома. И возможно, что рейтинг дома базируется именно на том, какого уровня дела он успешно решает.
-
Так. Народ... А вот теперь у меня много инфы. За раз я ее не вывалю. Но. Поелику очень многое в вроняткике в игре не дорассказано - я тупо полезла в историческую основу - то есть в праобраз Антивы - Венецию. И там накопалась целые сундуки инфы. За раз я все это не вывалю. Буду постепенно и по частям. Итак, кто такие Вороны. ВОТ, говорит вот что: "Антиванские Вороны — это не просто гильдия убийц. У себя дома, в Антиве, они политическая сила, с которой считаются, управляющая нацией с помощью влияния и страха. Во всех уголках Тедаса они известны как непревзойденные наемные убийцы." И, если не знать подробностей реалий Венеции, то их можно сопоставить и с мафией и с якудзой. Но на самом деле Вороны - это симбиоз двух явлений в Венеции и я сейчас хочу от них рассказать. Одно из них мы даже видели в советском кино, но не все знали что это такое на экране. Поэтому... "Здесь этим многие живут - деньгами дорого берут, но честно возмещают кровью." Первый прототип Воронов - представители запрещённой, но вполне себе профессии в "Средневековой Италии" - брави. Вот те ребята в масках. И маска - этот атрибут професси. Они могли быть белыми или другого цвета, что имело символический смысл. Но что значит появление этих ребят в этой сцене? Что Сильвио крут и богат, раз нанял такую пачку брави, скорее даже держит их у себя на постоянной основе, маскируя под прислугу, и что сейчас будет резня. Такая резня, что представитель закона могут только таращить глаза сперемугу и тихонько подглядывать, что тоже есть в сцене. Брави - это такие ребята, которые действительно занимались решением вопроса жизни и смерти за деньги. Брави были наёмниками и телохранителями, действовавшими вне закона, но фактически выполнявшими профессиональные функции по заказу знати — то есть, это была незаконная, но устойчивая профессия. Да, ее, естественно, пытались запрещать прямо или косвенно. Законы большинства итальянских городов XVI–XVII вв. прямо запрещали: - ношение оружия без разрешения; - маскировку лиц (вне карнавала, и да, запрет именно из-за самих брави); - деятельность вооружённых лиц, нанятых частными лицами для "охраны" или "дел". Указы о запрете брави регулярно публиковались в: - Милане (при испанской власти), - Флоренции (под Медичи), - Риме (в папских буллах), - Венеции (в актах Совета Десяти). Но брави все равно были и было их предостаточно.)))) Они формировали свою профессиональную среду, со своими нормами, мастерами, "учениками", инструментами (маска, шпага, яд). Брави были обычным явлением в общественной жизни Италии XVI–XVII вв. Знать нанимала их открыто или через посредников — для охраны, шантажа, политического давления. Вообщем, та профессия, которую все хотят официально запретить... И все постоянно бегают к ним за услугами.)))) Древнейшая, можно сказать. Некоторые города даже имели "домашние гвардии", внешне отличимые от брави только одеждой. Кто становился брави в реальной истории? 1. Бывшие солдаты и ветераны войн После многочисленных итальянских и европейских конфликтов (например, Итальянские войны, найм в чужие армии), тысячи наёмников оказывались без работы, но с опытом и оружием. Для них брави были продолжением ремесла — только с меньшей формальностью. Часто нанимались городскими знатью или богатыми семействами для охраны, угроз или "неофициальных дел". 2. Крестьяне и сельская беднота Особенно из провинций и окраинных земель, где не было земли, чтобы прокормиться. Примеры: калабрийцы, неаполитанцы, ломбардцы, иногда — славяне и балканцы (венецианские территории). Они шли в брави, чтобы выжить, разбогатеть или отомстить за унижение от высших сословий. 3. Городские хулиганы, шпана, уличные бандиты Часто происходили из нижних кварталов Милана, Рима, Неаполя, Венеции. Некоторые из них были ворами, контрабандистами, которые становились "людьми при господине". В обмен на защиту и деньги выполняли грязную работу: убийства, вымогательства, похищения. 4. Обедневшие дворяне / бастарды знатных домов Не имея титула, наследства и положения, они использовали шпагу и связи, чтобы выжить. Часто становились командующими мелкими группами брави, особенно в междоусобных конфликтах знати. У таких брави был особый лоск, стиль, и склонность к дуэлям "ради чести", а не за плату. 5. Актёры, уличные фехтовальщики, циркачи Не так часто, но умелый фехтовальщик, умеющий держать публику в напряжении, легко переходил на сторону теней. Мог быть телохранителем, телодвиженцем, двойником — даже шпионом, переодетым под «уличного шута». Почему шли в брави? Выживание Альтернатива голоду или смерти на поле боя Месть или личная вражда Часто использовались в семейных разборках Деньги Хорошо платили. Особенно за «молниеносность и молчание» Покровительство знати Работа на могущественного покровителя давала защиту Самореализация и власть Быть браво — значило быть страшным и свободным, почти как героем пьесы. Социальный образ браво: - Маска, плащ, шпага. - Умение убить и исчезнуть. - Почти всегда полуанонимен, но известен в своей среде. - Обладал честью, но часто — на своей шкале. - Часто описывался как смесь наёмника, философа и волка. Продолжение следует ...
-
Ну, в итоге таки да. Я, наконец, слепила себе ривенийку - попробую пройти ею, хотя без особых надежд на то, что Тааш что-то расскажет про Ривейн. Если по Антиве там хоть ясно чем вдохновлялись, это сказано, и сейчас я кааак копнула исторические параллели, а оно кааак выкопалось из истории Венеции ( надо будет аналитический постик сделать или в антиванскую, или в воронью тему - там много и вкусно, ток время надо найти... там даже те маски, что мы находили у воронов - это не идея с потолка, это брави в их венецианской форме и в реальной жизни эти маски ещё и имели смысл, помимо ритуальной фукнции)... То с Ривейном голяк. Через седьмую левую пятку можно допустить, что в местной культуре подоснова вуду со всеми этими провидцами и впусканием в себя духов. И ещё что- то есть от Индии, но по очень скудным описашкам в кодексе прошлых частей. И эм....все. И коню хромому ведомо как вобще Тааш, котрую стошнило быть женщиной, должна вписываться в ривенийский матриархат))
- 480 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну, таким образом, мы фактически вышли на то, что обе гиотезы могут оказаться верны. И то, что покромсали максимально именно сироток, и что Тааш, скорее всего, писали последней. Чем больше вплывает инфы про бардак, который учинила ЕА, тем понятней. И, кстати, понятно теперь почему ривенийский блок почти не прописан, кроме кунарийских НПС. Если блок пишет тот же сцен, что и сопатийца, то Уикс в в это время писал Тааш и разбирался с кромсанием основной сюжетной, котрую вертели туда- сюда. В итоге выбор в линейке Тааш кнарийская культура/ ривенийская вообще висит в пустоте, ривенийская нам почти не показана - сплошь пальмы, руины и прочья чушь.
- 480 ответов
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как известно, шахматные фигуры на доске бывают белые и черные... Белыми уже поигралась. Поэтому Саба Лаидир Жаль, Голдберговских дредов в игре нет, есть только короткие.
-
Во внешнем плане мне эльфы после редизайнамкрайне не нравились. В ДАИ ещё терпимо, а вДА2 ужасно. Меня вполне устраивает эльфы времён ДАО - классические эльфы базовых для жанра настолок. А не лепление из них неполнять чего .
-
Тоже может быть, что последними. Особенно если учесть, что больше всего кромсали того, у кого сценариста уволили аж в 23, то это тоже может быть критерием. Вот видимо потому я ее там и не помню, что ее в Ночах не было. Кстати, тоже может быть подтверждением того, что ее писали последней. А у всех сценаристов чары любимые корзиночки. Иначе как их написать? А в случае Луканиса... Была ж в эскизах сцена с гондолой. Ну у меня так и не прошло ощущение, что на нём просто экономили бюджет, потому что сиротка. Да и все.
- 480 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом: