-
Публикаций
28 156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
Посмотрим что там выйдет. На самом деле, после того как тулсет почил в бозе, (но это совсем уже пожелания слипсиса попсиса) я бы очень не отказалась, если бы они подключили креативных фанов к разработке побочных сюжетных черточек (нескажу линеек) или квестиков каких-то. Пуркуа б не па, раз тулсета нет, то хотя бы как-то так. Понятно, что не всех, но в виде каких-то конкурсов или еще чего. Почему этого хочу, да потому, что для наполнения большого мира у них банально не хватит рук (я об этом говорила, еще когда они замахнулись на подобие оупен ворда). Да, у большого мира есть своя вкусняшка, в смысле поиск всяких тайн. Я эту вкусняшку люблю и хочу ее побольше-побольше-побольше. Но этот большой мир надо еще и кем-то наполнять. а это много идей и взглядов на внутримировые проблемы. Использовать для этого разные головы на конкурсной основе - мне кажется хорошим вариантом. А им самим гемора и в мейн сюжете хватит. Где-то так.
-
В смысле, в любом случае погибает?
-
Действительно, они, к счастью, дают выбор. Потому что иначе - только ЖГГ, только эльфийка и без вариантов (это я подключаюсь к инициативе "нести чушь"). А если серьезно, то хорошо проработанные предыстории, но я об этом уже писала. И их влияние на чара не настолько мизерное как в ДАИ и даже в ДАО (там его тоже после предыстории была - только видимость). Вобще всего-всего-всего, что повышает реиграбильность.
-
Люто поддерживаю.))
-
Ну... Всем желающим новой РПГ могу посоветовать просто идти в другую игру и не трогать мозг тех, кто играет в эту. А по существу: Предыстории - вернуть. Половине загадок , висящей на сегодня - ответы... и такое же количество новых загадок)))) Антиву Нормальные интриги, больше соц. составляющей Больше анхеппиков, за ошибки сюжет должен бить игрока Не давать возможность сейв-лоадаться в случае смерти ГГ - сохранка должна стираться со смертью гл. главного героя - умер, значит умер, проходи сначала другом чаром. Еще подумаю и напишу потом... Ах, да.. И возможность для ГГ проиграть по сюжету.
-
Да. теперь когда Бык говорит кому-то "мэм", надо быть осторожней... Ровно с тех пор, как стало понятно, что может стоять за этим "мэм".
-
Может быть и так... а может и нет. Инфыыыыыы. "Нужна информация, люблю обладать информацией."
-
Ну, с датировкрой создания Завесы - как-то непонятно. Но если все так как пока выглядит, то люди были смертными и без завесы.
-
При взаимодействии стенью из реала - ничем из-за завесы. У нас нет эксперементальной возможности выяснить - а как они будут себя чувствовать, если Завесу убрать. Наличие оной искажает их способности.
-
Ну, пока она там висит на правах Земли Санникова. Пока такие прыжки в климате не системны, то пусть существует на правах чуда природы, лишь бы такое чудо было одно. Может, этому со временем и появится обоснуй, так же как тому почему Зевран носился по снегу без штанов, будучи южанином.
-
Ну, некоторые духи тоже типа могу тманитпулировать реалом. Эльфы - отличаются. Тем, что рожджается человек))) Грубо, если принать аналогия тень/земля=вода/суша, то духи - это медузы, эльфы - млекопитающе, а люди, насекомые какие-то, у которых воды в теле бывает меньше половины массы, или растение-ксерофит.
-
Грубо, в мире есть три расы, проходящие по градиенту тень-земля: духи (тень), могут с трудом и при желании материализоваться на плане "земля" эльфы - присутствуют в обоих планах люди(земля) - могут с трудом проходить в Тень и манипулировать ею(маги). Кстати, если вспомнить архивариуса, которую порвало - то все интересней и интересней.
-
Ну, после открытия инфы про искру Миталл и мир до завесы... этот факт уже становится интересным. То есть ребенок 2 эльфов просто имеет некий энергетический компонент+тело, первый в варианте человек+эльф просто не рождается из-за отсутсвия такового у одного из родителей. Но тогда выходит... что существо типа "эльф без такого же компонента " - просто человек.
-
Черт, там качество видео падает. Сабы размываются и картинка - тоже.
-
Ну, я джумаю вс проще и сложней то что эльфы были полуэфирными полиморфами, не значит что они были духами. Это могли быть просто 2 разные расы, живущие в одной среде. Все-таки у духов - специфика мышления.
-
Ну, а там отличаться не чему, по идее, если особых изминок не завозили. Просто потму, что тогда роман вычеркиваем, блзкие дружеские вычеркиваем. Крем стоит стлолбиком в одной сцене и нападение Быка в другой. И все.
-
А вот это одобрямс. Визуалки не хватает местами очень.
-
Блек, да может в в эпилоге.А можно ссыль на эту видяху? А в чем еще? Он же и создан для переноса решений. А игра не бесплатна.
-
Ну, скорее всего, они так разводят в коде чаров Чарджеров и самого Быка. Да и все. кстати, возможен же вариант невыполененного квеста Быка. Тогда Чарджеры живы, а Бык - мертв, так ведь?
-
Теория напоминает винегрет. Нет, есть интересные моменты, но... винегрет с котлетами и мухами. И вобще "теория Эш Сориано, известная также под псевдонимом Lady Insanity." Да хорошо, но чем эта спекуляция отличается от любой другой?
-
Ну, стоп, эти божье-духовские игры тоже заложены и запланированы еще с ДАО. И, собственно тогда было уже ясно, что где-то как-то эта кухня будет раскрываться.
-
Господа, мне жалко чушь, она уже бедненькая, ее запороли почти вусмерть. Какое мрачное средневековье, которое так испортили? Все ДАО нам говорили,что Ферелден - это задворки мира и местное Буркина-Фассо. Что в остальных странах все совершенно по-другому. И совершенно логично, что с выходом из него "мрачное средневековье" закончится. Концепция мира и не предполагала "мрачного средневековья" повсеместно, причем с самого начала. Дальше пойдет Тевинтер с его пафосом и претензиями. И там - тоже вряд ли будет мрачное средневековье. Там будет рабовладельческий период где-то в фазе загнивания Рима. А вечно сидеть в Ферелдене - звиняйте, но отказать.
-
Думаю, станут. А иначе - смысла-то в нем?