Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Ну, вобще все чары отлично поданы на этот раз. А что до "Сраный злодей" "сраную страну"... То эм... мы точно играли в одно ДАИ? Это не троллинг, не в обиду. Но Если человек цепляется к анимации, к прочим глубоко второстепенным вещам, но... при этом даже не знает куда и во что лезет главный злодей, не брал с собой часть чаров и не раскрыл их, продинамил их сюжетные ветки, пласты сюжета связанные с ними (у обоих квесты по раскрытию мира, очень яркие, у Быка по политике , при чем еще и раскрывающийся при разных вариантах"где и когда" по-разному, а у Коула - по мистическому пласту, который - лейбтема игры)... То какие читы, какие баллансы... Не могу понять совершенно. Вот просто чисто по-человечески не могу понять. "Я открыл сказку, почитал ее через две главы на третью, мне не понравился шрифт и сшивка страниц." Зы И это все при том что разрабы до выхода говорили - за один раз увидеть все невозможно.Таки да,невозможно, там местами по раскрытию - получаешь или то или это.
  2. Ну, опять же - я этого просто не видела. Я ж бычно ж-чарами играю. Но....либо они с МГГЭ немного перебрали, либо это уже информативное. Вижу возможность и того и того, но тут мне надо эм... выпить что-то от склерозу... и припомнить, что о эльфе говорил Кириан. Просто луюбопытная инфинка в ЛОР стрельнула. Особенно любопытная при изучении графити.
  3. Смотря какой (я мужским чаром не играла) у Соласа телосложение нормальное, у Америдана - тоже. Вот последнего ИМХО увековечить и от него в дальнейшем и плясать.
  4. Мерриль, Орсино , Меритрари и Фенрис - это 4 уникальные модели. с натяжкой - еще и Зев. Не, я имею ввиду красавицу-Орану и остальной цветник. И Топа народу верищала, что эльфы должны быть только такими... И что-то я не вижу, чтоб хот кто-то чем-то похожим на орану играл. а резюмируя по достоинствам - в ДАИ я таки увидела первого эльфа, который мне нравится и к кторому я без притензий. Вернее в DLC))) Америдан. не-а . Точно такими же. У Меррил вобще кости торчали из-под кожи. Тут хоть все на месте, я проверяла (это я про постельники).
  5. Не, не вопрос в том что слепить это можно. у самой такое лепилось и удалялось))) Но по итогу таких прелестей, как итоговый вариант внешности, вроде как никто не юзает. Внимание вопрос - где все те толпы народу, которые их хотели именно такими?)))) Куда они испарились?
  6. Кстати, о достоинствах и эльфов. Топороносиков неизменяемых отменили. А вот теперь вопрос - а кому-то вобще где-то поадались скрины Инк-эльфов, сделанных в ДАИшном редакторе в лчших традициях ДА2. Вот таких, чтоб нос как топор, глаза как у жабы и рот как у рыбы. Я не встречала. - ни одного, ни в скринах, ни на ютубе....
  7. То что в целом притензия из пальца - согласна. а ошибка может быть и в работе системы (в смысле сочетании скиллов). Другое дело, что если кому-то оно поритит удовольствие от Кошмара -это серьезно. Ну есть вещи, которые портят напрочь аппетит. Я, например, с ДА2-шным дизаном эльфов играть не могла - меня от них типало, в итоге прошла игру полтора раза всего.
  8. Чисто практически, допустим человек любит понапрягаться своим любимым классом. А у него вылазит ошибка, которая ломает ему все удовольствие от "серьезно позаморачиваться". Да, это портит игру.
  9. Ну я РЧ не водила, потому не знаю. А вот что фиксили - мне уже интересно.
  10. Вроде как.они пітались повісить ценность лечения. Правда, тут уж сказав А , надо было делать Б - запускать немагических хиллеров и вписывать их в экономику, бросать линеечки на отыгрыш и т.д.
  11. А мне отдельный кип больше нравится. По нескольким причинам. Тенденция одно чинить, другое ломать - есть))))) Пусть лучше база данных будет отдельной и туда ни кто не лазит. Да, он висящий отдельно - это неудобно. Но лаги сохранок - уже камнем в печень сели. Тут как-то лучше улучшить юзабилити входа в это кип, но сам его не трогать.
  12. Да, я тоже не хочу. Да это таки скорее сказка. Да я естественнонаучник. "Божья сила равно божьей массе, умноженной на божье ускорение.")))) Просто разных людей разный образ мысли, это естественно.)))
  13. Это общие ассоциации. Будь кино чем-то однородным - было бы понятно. Но оно ж все разное. для литературы значение есть. А с "напоминает" - напоминать можно чем угодно. Обилием катсцен? Работой камеры и их режиссурой? Тем что игрок вместо выбора сидит и смотрит? Тем, что боевки под руководством игрока - минимум? Чисто игра в асстоциации.
  14. Вобще непонятно. Определения теримна нет. Его каждый волен понимать как хочет. Лишь бы это чем-то было как в кино. А как именно - неизвестно.
  15. Если это ко мне, то не выборочно. Гейдер запосутлировал эту кинематографичность... а что она в играх - черт ее знает. Мы не можем судить где ее больше, где меньше, потому что неизвестно что это. В литературе это К играм все это отностися очень слабо.
  16. Ну, я так понимаю, что говоря об этом они имели ввиду еще и стилистику изложения. Вобще что эта "кинематографичность" есть в играх - не очень понятно. Для литературы этот термин определен. Для игр он не совсем подходит.
  17. Да, кинемато графичность - один из запостулированных принципов. И да, скорее это сказака - это история этого мира, которую мы рассказваем вместе с рассказчиком. Это самими разрабами говорилось. насчет всего прочего - есть такое золотое правило ролевых - "мастера всегда козлы, игроки всегда бараны".))))) Это частное приложение постулата "на всех не угодишь". А спорим... О, похоже мы спорим далеко не о том, что произносим вслух. Это форум. )))) Что-то из разряда "девственница ли я на пятом десятке"))
  18. Спасибо,. не стоит. Мое бесценное время тратится на вещи более существенные, чем перечитывание кем-то придуманные теории о РПГ игроком с двадатилетнем стажем в РПГ, начавшим это, когда на компьютерах из чего-то пристойного были максим муды и толлько-только появилосп перое что-то напоминающее современные РПГ для компов. Ну вот не думаю, что это принесет пользу вам..., а мне так точно не принесет. Можно птиц учит летать, но не стоит. Особенно с ссылок такаого сборника ИМХИ как википедия, где имхят такие же михисты как я. Честно, если вы сможете мне дать ссылку хотя бы на торйцку докторских, дающих четкое определение РПГ... я буду удивлена. А вики - втопку.
  19. Не хватит. Потому что Отыгрыш не зависит от того, где идет игра. Есть РПГ и в ней есть отыгрыш. Люди играют, чтоб поотыгрывать.
  20. Ну... смтранное хобби тогда))) а по остальному Гм...)))) Если б я искала такого ЛИ, чтоб был красив, а не нравился мне по харктеру - то вот тут... эх-эх-эх... Во внешности - только один минус...
  21. Тут другое интересно - почемуон охотился на демонов и малефикаров до того как стал Инквизиттором?
  22. Нету в Думе характера - отобразить невозможно. Можно подумать никто с живым мастером никогда не играл и не знает за что он экспу за отыгрыш характера отсыпает, а за что штрафует за внехарактерную игру... А вот что до ДАИ, то я сама хочу попробовать сыграть негативного чара (скорее Тевельян это будет) и посмотреть что получается. Пока что то, что считали потерянным из выспойленного разрабами до игры имеет тенденцию неожиданно находится в игре при определенном развороте событий. В артбуке есть картинка с Инкви на троне и Лелей и Касей в ударе . Видела спойлерное видео с напившейся Кассандрой. Надо попробовать, как будет время.
  23. Ну, семью моей ГГ не резали - у меня предыстория другая. И характер не изменился. Только психотравма от изнасилования добавилась.
×
×
  • Создать...