Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Ширра

  1. Ну. собственно. я об этом же. а то, что запихнули - то запихнули. Паладина тоже к варам запихнули. Собственно, тут либо дробительский подход к системе, либо наоборот. У них - наоборот. дуэлянт. Та нет приемов на скрытность, а наоборт - на демонстративность и обман.
  2. Функции обнаруживания врагов - родная прерогатива немного другого класса. Тоже хочу, но чтобнормально было реализовано , а не как полная инвиза.
  3. Они и у куклы есть. вот тут видны ножны. Я, как раз, боле логичным нахожу, что он таки вар и два танто - один как кинжал/для красоты, другой - кусунгобу. например, чем черт не шутит. Вкусно было бы иметь и первичное оружие, и вторичку для быстрого переключения. Но и небольшой шанс. что это не так - тоже оставляю.
  4. Да непонятно.. Повернуть избушку к лесу задом, к себе передом и откроется немного другая картина. помимио гнусной морды кота, недобро поглядывающего на сметану. и эта парочка на скринаж, где у него лучше виден правый бок, таки есть. Там тоже пара танто красуется. Вот потому я и сижу, чухаю репкуу и думаю. То ли варам дали вторичку(ура-ура!), то ли это у него там для сепуку... то ли зачем это тогда ему?
  5. В принципе да. Мы считали по аналогии с Дао - там в пати был пучек варов разных проф. а роги были представлены всего 2 профами. Но в ДАИ дефолтный ГГ - рога. Что мешает сделать в пати пучек рог с разными профами. чтоб учителя были под рукой? Дуэлянт - это рога-силовик по определению. Вариик - стрелок Сера - брад/син (скорее ассасин, ибо бард - Леля) Бык - дуэлянт Коул - Тень.
  6. Я тоже об этом думала. Сюда еще поддключается тот факт, что... он бездоспешный. Но. Для кунари, со 2 редакции - это нормально для всех. При этом вара без доспеха , которого надо качать, я представляю с трудом - там выкрутиться возможно только на ловкости. Вобщем, меня смущает эта кинжальная пара у него.
  7. Я вот чухаю маковку. такой штукой как вотричка у варов нас на дизайне не особо баловали. А у него на поясе навязчивая пара кинжалов. Либо это закос под Японию - там в наборе самурая действительно была вторичка (75% вероятности, тем более. что ритуальные самоубийства у кунари упомянуты), либо это таки не просто так там у него из-за пояса торчит (25%)
  8. Ну слишком много повторов. Ну так... только молокососы только хардкор! Кто бы сомневался.
  9. Кстати. высмотрела на Социаолке идею. что Бык может оказаться и рогой. Верятности где-то 25% можно на нее и дать. Тогда балланс пати выглядит уже по-другому.
  10. А... так уже есть спойлеры, что надо будет спасать задницу Каллена?
  11. а как же гетерогеи? (видимо это те. котороые в Тевинтере , поэтому ничего страшного) Мы это вопрос, кстати, так и не разобрали. Теоретики до сих пор в растерянности. У явно биполярного понятия значение подобрать можно только к одному полюсу. Непоррядок. Видимо тайные тевинтерские народные традиции.)
  12. Не. ну с Касей. Вив, Варриком. Стражем и Серой - понятно. Они были в геймплее. С Быком непонятно - он был в ролике... его пиарят... Но с инкви вместе он только на одном старом арте. Это вобще может быть просто внешний союзник (он же со своими войсками). потому что Вект тывентырец и хейтит Орлей.
  13. Ну. с Быком это еще не понятно, сопатиец это вобще или непись.
  14. ну так, согласно Лириумной Скрижали - аморальные уроды размножаются групповухами. А стало быть быстро восстанавливают свою численность. Стало быть, их количество всегда будет больше, чем уродов обычных.
  15. Лириум уже дал сбой - судя по общаниям разрабов, убивать при первой встрече будет невозможно.
  16. О! Нюх Векта уже включился! Что-то компас у вас, батенька, сбоит. Вы ж хоть решите кто именно. А то у вас то один, то другой.
  17. ну.неизвестно чего он там в сюжете. А налицо немного другой факт - ставлю свой любимый дырявый тапочек, что опосля его появления (еще и как ЛИ), снова начнут носится толпы профессиональных воительниц со Злыми Газебо, мужественно поднявшие хоругви с ликом Каленнеа в руках, уча всех разумному-доброму-вечному и пугая местных поселян.
  18. Ну так ни кто не мешает его мнить. Мнительность - вобще забавная черта характера.
×
×
  • Создать...