Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    27 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. А при чем здесь кряхтение? Она, по ходу, их там ждала.))) Вернее даже охотилась за ними. Поэтому их план с разделением на две группы автоматом пошел к черту.
  2. Так он и не должен был его отвлекать. Под него это внимание должны были отвлечь. А он сделать атаку
  3. Кстати, разрабовскаясверамв отвлечение внимания вкупе с неповоротливостью обзора камеры дико раздражает. Такое ощущение,что они сами в это верят и это реализуют. И углового зрения и прочего живым в этом мире не дано...
  4. Не, с этой детской кругленькой прической он меня никак не с братками ассоциируется. Братки все больше лысые и в абибасе))) Для меня скорее в нем больше читается вот тот битый бабушкой мальчик. Он без нее гораздо более умучанный, потерянный и беззащитный какой-то. И к "выдать подушку и одеялко и таки отправить спать" +10 где- то. И на очередное "мне так неловко, что ты это видела" , выданное им нагора в очередной раз, автоматом хочется ляпнуть "Молчи, горе ты луковое! Кушать, писять и спать. Я и не такое в жизни видела, а неловко - спать на потолке". У него нет стелса. Он не мог его завалить. У нас вся атака была построена на отвлечении внимания. Этим чёртовым отвлечением внимания в игре все уши вцелом прожужжали.
  5. То что в называешь хедканоны это как раз внутренний отыгрыш. И это обязательный элемент игры. Без отыгрыша логики и мыслей своего чара игра это просто дёрганье пикселей на экране по заданным алгоритмам и немножко рендома .
  6. Это видно, но не бросается в глаза. Бритым - бросается. Плюс сейчас, на сравнении, вот четко видно,что борода была фоловым решением чисто технически ИМХО. Да, она измождённой морде придала эстетики и понятно почему он ее отпустил. Но. Борода скрывает мимику нижней половины лица. Даже если она не лопатой - все равно скрывает. Если вы, разрабы, уже делаете чара, игра с которым построена на том как у него не так с эмоциями... То делайте так, чтоб эти эмоции были как можно лучше видны на лице . А не понавешали занавесок, пАнимешь! Если вы там полофиса бородищами (да, айтишников у вас много), то это не значит, что толпы народа на земле к бородатости визуально поривыкли , чисто на уровне чтения лица.
  7. А... Чуть не забыла. Из внутреннего сарказма и мыслей Рук в ходе игры. Экспозиция - обсуждаем сожаления Соласа про материализацию эльфов))) Луканис с надеждой во взгляде спрашивает - а может ли Спайт стать эльфом... Эмрик начинает ему эту надежду обламывать... Напротив сидит моя ушастая бздя с голубыми глазами.... У которой в голове в этот момент: "Не, солнце, ты просто ещё нифига не понял. Это не Спайт может или не может стать эльфом... Это у тебя Спайтов, на самом деле, два, второй напротив сидит.... Хотя, если честно, если с тобой вместе считать, то может и три..."
  8. По идее, кнопка должна быть внизу, рядом с цитатой. ( картинка у меня не открывается)
  9. Ну, убийство бога тоже было далеко от способностей смертного. У нас как " немаг, в котором пришпилен дух" - уникальный случай... Эм... Так и лечение немага с духом на борту - тоже. Надо пробовать. Эвтаназия - такая штука, которая всегда успеется . Она точно убегать не умеет .
  10. Вобще- то уивопонв химия. А не магическая алхимия. Но тут разбираться - это пытать разрабов они имели ввиду. Я говорю с точки зрения нормального мира, где химия- то что работает.. а алхимия - бред собачий. Так вот у Воронов и раньше была просто химия - корень смерти, змеиные яды и т.д. и т.п. А не порошки из куриной лапки и какашки летучей мышки. Та что в таком определении - там нормальная натуральная химия. Все остальное - я даже интереса ради посмотрю в его дерево этой абилки - что там за названия у дотов, потому что у него их там целое дерево и пока я открыла его только наполовину. Понятно, что в режиме прыг- скок корейской боевики ни наложение турникета, ни тампонаду не отыгаешь без нарушения корейскости ( которая раздражает, прямо скажем). И они выкручивались условностями. Но в тех дотах, что я пока выбрала мистики ноль. Да и сам Луканис открыто говорит, что в нем магии как в кирпиче ( ну, кроме аллергии на нее, да..)
  11. Это так...к разговору от канонах Так хим препараты - это и есть научная медицина. А, что не магия.
  12. Ну он и в игре хиляет. Причем хорошо хиляет. Лучше него хиляет только Эмрик. Учитывая, что магии в нем "как в кирпиче", делает он это не спелами. Ну и по тексту абилок - там не спелы, там химия)))
  13. Кстати, ИМХО, игра очень зеркало собственного восприятия. Я не скажу шедевр/не шедевр. Странный опыт. Пока есть масса плюсов и минусов. Пока ещё недоразжевала и не осмыслила. Но возможность разного эмоционального подхода нравится. Да, происходящее позоже не на бездну, а на хождение в миражах Волка. Дико не нравится - адвенчурность и корейский стиль боевики (бух-трах- бах с бешенегой скоростью). Адвенчурность нафиг сожрала РПГ. Уже заколебала, прям скажем , решение философского вопроса "а как туда залезть". Не, это долго быть в играз, куда ж без этого. Но не столько же! Над остальным - ещё думаю.
  14. Кстати! Спайт! У этого духа помимо Злобы, Доблести и Упрямства... Ещё может быть на время имя Протез)) ну такое второе имя Упрямства))) Раз уж Любопытство анимировал скелет совсем без мышц... То, как временная мера - вполне себе "гм"))))))
  15. Ну показывали ж в аудиоспектаклле. Сам Луканис вполне себе хирург по ранам. И там же была оговорка, что вороны в этом очень хороши. То есть какие-то наработки у воронов по хирургии есть, их надо изучить- обобщить и потом только делать вывод что возможно, а что нет. Плюс магию подключать по мере надобности. То есть, так или иначе, я б поборолась бы даже с настолько паршивыми обстоятельствами. Главное, чтоб Спайт не свихнулся, пока я ответы искать буду
  16. Ну, этот вопрос я тогда поднимала. И в фантастическом фри- отыгрыше я б не спешила его добивать. Потому, что я ворон. И области доказательной медицины и хирургии пока по беку живут именно Вороны. Я б попросту попросила дать мне шанс что- то попытаться придумать... Дать мне время. Потому что "В таком смысле в Тень мы всегда успеем". И ни в коем случае не расшифровывала б почему я употребила "мы".))) И действительно искала бы выход.
  17. Ну, я пока помню игру из шкуры своего персонажа. Невозможно отыграть полноценно "не помню", когда по жизни помнишь. Самая гадкая штука для отыгрыша - это незнание.. оно туго натягивается на себя. Собственно почему ГГ под кодовым названием "пупсик" у меня пошла в игру первой, и я ею не смотрю альтернативные ветки диалогов ( хотя обычно это делаю). Ее технически можно отыграть только с чистого листа. Кстати, я это поняла, после того, как превая ГГ в ДАО у меня была Сурана. Если б я пошла в игру магом во втором прохождении, она б никогда не вышла такой как вышла - не случилось бы ощущения существа, котрый мир за стенами Башни знает очень плохо Поэтому ИМХО когда делаешь первую проходку, надо выбирать - а кого из тех чаров, которых ты хочешь, ты пустишь в игру первым. Просто потому, что именно первый снимет все сливки незнания, острых эмоций, неожиданности и всего вот такого одноразового. Вот сегодня прошла очень вкусный момент, возможный только на чистом листе - гибель Капитана- Командора. Да, сомнения в выборе - кому дать ударить, они были прикольные.))))
  18. Ну вот про это и думаю. Вобще, местами. Хорошо, что игра даёт многт места для личного отыгрыша на уровне эмоций. На фоне такой вот личной вводной, вопрос Нев а не безразличен ли Рук Портовый вызвал... Материала на эссе. Нет не безразличен, если по хорошему. Но там живёт ее личная темнота, страз и прочие неприятные вещи... И ответа нет. Ещё, после крепости СС был очень прикоьный эмоционально эпизод в романтическом отношении. Тоже на восприятиях. Это после разговора с Луканисом и прожимания сердечка зайти к Даврину.. Там в определенный момент Даврин настолько мил и очарователен, что хочется его по- дружески обнять... Но если тебе по- серьезному нужен другой? ( А черт, и фразы или с сердечком, или недостаточно душевные, или много, или мало) Ещё момент с ИМХО красивой эмоциональной окраской и на механе боя. Видимо, я сначала выдала больше всех демеджа Заре и она залипла именно на Рук по агро. И почти весь бой Рук дралась с ней лицо в лицо, можно сказать, глаза в глаза. Но прелесть в том, что Рук у меня ж выглядит моложе своего возраста и кукленок.. А Зара по ходу боя старела и теряла красоту. Хоть бери и кино снимай))) Очень вкусный эпизод вышел
  19. Моя глупая ворона специально их не запоминает. Убивать она их не собирается, детализация ей не нужна а поскольку Тевинтер лично ей местами неприятен ( она была выкарадена туда в рабство и там живут ее очень неприятные воспоминания, это отыгрыш чара), то она сознательно минимализирует все что может в его восприятии. Да, лично Нев что- то в этом сдвинула. Невольно. Но в рамках внутреннего огрыша - деловая отстранённость "здрасьте - вот вам ресурс- вот вам что надо , прощайте, я ушла" ( глаза б или сюда не глядели) это нормально ИМХО. Человек, котрый ходит к своей писхотравме на работу и вынужден ещё и ей улыбаться.... Постарается не помнить ее вобще.
  20. Ну так а ты в твоих хедканона тож кого хочешь как хочешь называешь. Не обратила внимания? В рамках твоего отыгрыша, естественно.Луканиса, например. Не заметила? Почему не могу я? Свобода высказываний же.
  21. Так разговор начался с того, что рассказали, что забили на воронов, потому что Якоь некоректно брякнул)))) но типа ж игра удалась. На это я ответила "Вау! А. Мне некорректно брякнули у Драконов - попробую я тоже так сыграть, только с Драконам".)))) А дальше я оказалась играющей по диагонали всякое такое ))) Так что это кусок надо читать с начала этой части дискуссии. Он интересен))))
  22. Да никакой он не важный персонаж. И он ничем не круче Тем и Виаго. Ведь можно на фракцию Драконов просто забить, не так ли? Только что выше в теме вделились опытом как забивают на отдельные фракции и выходят на финал. И все ж вроде хорошо?
  23. Такое спор пошлое на тему "А не сыграть ли мне эту линейку так же потому, что мне тоже такое сказали?" Как бы, это корневое утверждение . Дальше пошли антитезы, что это был другой чар, что я вобще играю по диагонали... ))) Только из антитез непонятно - почему это должно делать нелогичным отыгрыш обиженки)))
  24. О том, что яиграю своего чара. По беку антивванцами не очень приятен Тевинтер- я так и играю., не особо запоминая кто там у драконов кто. Надо же отыграть непринь. Разницы в том, что это сказал храмовник тут, а какой- то ребенок там - де-факто никакой. Оба мимокрокодилы. Чисто технически "кто- то там чего- то ляпнул и дальше я играю обиженку и гроблю отношения с фракцией" - возможна и логична в обоих ситуациях, не так ли?
×
×
  • Создать...