Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Ширра

  1. Ну так я ж и говорю - ощущение шуттера. А Луканис- рога, убийца, с техникой ниндзя... В формате шуттера невозможен. Персонажу для этого нужны действия, которые в шуттер не завозят. Поэтому и Луканис, и Тааш, и Хардинг, и Нев, по-хорошему, в механ игры вобще втискиваются мучительно. Способностей, обуславливающих их профессию, в игре нет. Акробатика, красться, затаиться ( чтоб выждать или подслушать), изучить следы и т.д.
  2. Так для изящных решений нужны изящные возможности. Самой математики игры. Тут нет возможности ни таиться, не красться... Уже кусок геймплея отпадает.
  3. И даже вот тот момент, "поймай Гил в тумане, когда она ловит тебя", будь механ геймплея нормальный рпг- шный, как в БГ3, можно было б реализовать таким же классным моментом, как квест с подземельем Карги в БГ... И было бы оооофигительно вкусно Но когда весь механ - механ шуттера фактически - то как? Никак. Только автоапровал квеста для полпати ради драммы
  4. Это и есть гейплейная часть, котрую делает гемдизайнер. Во всяком случае, знакомый человек, который работал гемдизом (у меня такой знакомый в айти только один и гемдизом он был недолго) именно вот эту механику и прорабатывал. Сам квест и что там как. Но вот как раз вот эта вся штуковина висит на том, что может движок. Поэтому совсем не удивлюсь, если все косяки вылазят из того,что что- то на движок не ложилось. Мы не можем сценарно реализовать красиво вот это момент в бою, значит надо переписывать сценарий. Переписываем сценарий = теряем время. В этом механе, что есть в игре, тот Луканис, что описан в рассказе по тактике, возможен только в катсценах. И там он таким и есть... Занял позицию, рассчитал, атакует. Красота. В катсценах это видно и это прекрасно выглядит. В боевом режиме - мы лети и валим, все что видим с шумом и грохотом как бешенный поезд. Другой тактитки не завезли, она от шуттера "лети и вали".
  5. Мне как раз не нравится геймплей. Отсутствие тактической камеры. Боевка, в которой ты просто тупо не видишь тактитки пати и ничего планировать не можешь. Какой у нас план боя? Мы будем делать что- то и это связано с кинжалами".( я от этой фразы, если б не играла с ноута на диване, сползла б под стол - она описывает любой наш бой.) Бесконечный бег черт знает куда, эти кошмарные открытия и подключения кристаллов, которым конца нет Нет, я очень люблю загадки и головоломки. Но когда они элементарные и их дофига - это мучительно- скучно. Но тут это оффтоп, позднее сделаю пост там, где нужно.
  6. И понятно почему на провозглашении Первого Когтя всего два дома гостевых - Тея и Ви.. Остальные - да приезжайте... Если сможете. Видимо, не смогли
  7. Трудовой контракт с разработчиками. В киноиндустрии точно такое есть. Когда исполнитель соглашается на минимальный процент ставки плюс процент от проката. Может у кого-то из программистов (даж не у одного) был такой с ЕА. Просто в крупных орагнизациях всегда, когда людей заставляют круглое нести, а квадратное катить - дело в деньгах. В мелких - может быть в шизе владельца-руководителя, получающего удовольствие от вида усилий подчинённых. В крупных - в деньгах, там выгодополучатели на каждого не смотрят. Кстати, то, что кунари по всей Антиве, абсолютно меняет соус к сохранению жизни Илларио. Теперь, в принципе, Люку да пофиг что там скажут те Дома, что сидят под кунари и не дёргаются. Да они и не скажут ничего, у них проблем по горло, им не до этого. И теперь понятно почему Маска Последнего Ворона у Катерины лежала не где- то в сейфе и к чему она.
  8. Ну и какая разница чей? В итоге - от игры тхнет шуттером хоть святых всех выноси. А что за другой движок? Как "антиванка" по жизни чёт догадываюсь, что фросбайт везде пихали, чтоб обеспечить ему доход. В смысле - именно тем, кто его делал, возможно там по контракту проценты. Вобщем, так или иначе дело в деньгах. Другой причины собирать ртуть ломом я не вижу.
  9. Тогда надо поднимать вопрос с ЕА - а нафига РПГ фростбайт. Ну не-РПГ ж получается. Я посмотрела список игртна фросте. Ну, почти все - шутеры от первого лица и спортивки. Для них он подходит, да. Но блин же ж, а у РПГ другие принципы...
  10. Причем это...самое пикантное - за годы, что прошли, можно было б свой мотор написать под свои потребности. А если нельзя - то найти сторонний более подходящи и договориться про его апгрейд.
  11. Ещё ж за бытие ДАИ говорили, что основная проблема, которая была при разработке - это реализовать все на вот этом моторе, они дольше всего с этим мучались. Так мож это...не надо было мучатся ещё 10 лет, а взять другой мотор? Да, у этого офигительно красивая графа и можно вылепить очень сложный рельеф для побегушек. В итоге у них игра и свелась, по- хорошему, к побегушкам в сложном рельефе. Но это... Может, нафиг этот бег, а сделать РП нормальное? И то что Кул для пиу-пиу - в РП всего лишь дополнительный элемент, котрый погоды не делает?
  12. Да скакать в размере они могут с любой стороны. Я ж так понимаю, они пытаются юзать мотор не для РП игр для Рп игры. В бегалках- стрелялках разниц в росте не предусмотрено, там на них пофиг. Как и на то, какие пропорции у кого, когда оно бежит и в него надо попасть. Возможно это вобще особенность мотора для подгонки бегущего на игрока противника в более удобную мишень. Или что- то типа того
  13. Про то,что Антаам контролирует Антиву должно появится после Кофе с Воронами. У меня этот квест давно сделан. Запись не появилась. Про оккупацию - есть и письмо бе Рива в вороньем.видимо меня багнуло.
  14. Так я там выпылисосила все. Карта чистая. Ща даже гляну по Вики после каких квестов должно было выстрелить.
  15. Линейка воронов ещё не вся. У меня как раз вышло так, что я сделала все квесты по ней, что дали, а новых пока не дают. Но все равно оно, судя по Вики, должно было подтянуться рано. А у меня нет. Багнуло? У меня просто шнур сломался ( лишь бы не гнездо тоже,привет котикам моим), новый привезут только к вечеру. Посмотреть я свой кодекс прям сейчас не могу, но перед выходом из игры я как раз перебирала воронью часть кодекса - там этих записей не было. За полквеста на чужой лодке вряд ли б они появились. Да, я уже видела))) это у меня есть. Тихо проперлась ( у меня чувство, что они читают наш форум)
  16. А DLC, которые у них навернулись, почему- то ( денег не дают?) хотели делать в Антиве и Тевинтере - по зачистке.
  17. Я думаю, что вторая будет не сразу за морем, а на сконцентрирована в уцелевших странах + Тень. Вот они столько всего про Тень нагрузили уже, что, как вариант, следующая часть - в Тени.
  18. А. Все. Нашли уже? Тогда не тащу, по ому что там на английском и ссылкой - пришлось бы брать копипастом. А про то, что кунари расползались по всей Антиве - я тоже только там ночью узнала. До этого считала, что их в Тревизо завязали Мне другое интересно - а чего этот Кодекс у меня не подгрузился. Там вроде, судя по Вики, он должен бы подгружаться достаточно рано. Я уже всю линейку Луканиса сделала, их у меня нет.
  19. А. Я подумала, что это только у меня они не отразились. Сейчас.
  20. Ну. я тоже сначала подавала. Потом сталло скучно. Надо бы проверить - не ростет ли от подачи денег что... А то выходит трата без отдачи от игры
  21. Прикинула умозрительно - пять детей это как раз вот та пара проф, что у нее осталось ( силовик+ разведка фактически) плюс лидер- политик, плюс финансист дома и полюс тот, кто ( например) займётся матбазой - их виноградники и все остальное, про что нам не рассказали, там же собственности есть, ей заниматься кто- то должен, это тыл Вот и дело на всех пятерых детей нашлось.
  22. Да мне кажется специально. А) она могла себе такое позволить, денег есть, няньки и кормилицы не проблема, хоть полк их нанимай. С ее деньгами - рожай сколько выносишь, а дальше - слуги есть Б) по факту, у нее выжили потомки с профой "ниндзя" и с профой "куноити" ( что это такое- есть в Вики, чтоб я не засирала тему буквами). Лидера она скорее тоже воспитывала, ток, видимо, он не выжил. Просто мне почему- то эти страницы кодекса не упали, я их нашла в англоязычной Вики, у воронов есть совсем экзотические специализации даже на уровне домов ( видимо это малые дома, те что без Когтя). Нашла записи о трёх домах, у одного специализации, судя по их девизу - ликвидация бизнеса и разорение, там " деньги наш клинок, бла-бла", у другого, судя по "мы строим Антиву, бла- бла" - возможно воровство технологий и заманивание специалистов в страну, в плоть до насильственного. Вобщем, подспециализаций может много. И, видимо, Катерина для дома рожала детей, чтоб было разных спецов в Доме. Ток они порезали друг друга и их порезали другие дома, осталось то, что осталось
  23. Так у нее детей было 5. Она- то нарожала. Просто всех вырезали. И внуков было 8, это выжило только 2 ( это почему я говорю, что Илларио в своей области - тоже боженька, просто моноготажные заговоры не его профа уже. Он выжил. Был бы хуже боженьки ( при том, что он фехтует не на уровне Луканиса, ему инфиз отбиться сложнее, значит защищался социалкой) не выжил бы. Естественный отбор - штука прямая как кол, он его прошел)
  24. А... Ну кошек и в Тревизо полно. И они тоже гладибельные. Интересно плюсует ли она и за них. Хотя это... Стоп. Такими же вроде ни к чему не ведущими действиями можно ещё тискать собак (правда, их по карте меньше) и подавать милостыню. Вот надо проверить - а не плюсует ли кто за это.
×
×
  • Создать...