-
Публикаций
28 281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
65
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
Мотор их? Разве? Там же Frostbite от DICE. Это опять начнется история про специализированные средства работы с ним, которые, по контракту, распространять нельзя.
-
а меня настораживает человчечский череп с рогами.
-
Хотелось бы. но я одного не понимаю - почему им тяжело работать с анимацией. Этому, скорее всего, есть объективная причина, потому что они в итоге переделывали изначальные концепты отдельных чаров, чтоб только с анимацией не морочится. Я боюсь, что снова все упрется в права на чужое.
-
Послушала. Влюбленный по уши Бык 1 шт.))))) Кстати, он скрытный. Прячет все, обо что можно сделать ему больно. Кстати, мне выход на финал диалога с "каким-то другим" тоже нравится. Он не меняется?
-
А я не знаю почему так. Может потому, что лезут в чужой код. Но я после последних патчей еще не играла, просто времени нет, а урывками не хочу. Поэтому, похоже, я весь это калейдоскопчик переживу и без оценок и увижу уже ... версию правильности Н.
-
Да, там полно. И в ДАО полно. И в ДАИ их еще не все выкопали - глядишь, пара месяцев пройдет и вдруг окажется, что вот там-то то-то не проигрывается...
-
Все в квадратичном вакуме)))) Сферичный конь в вакууме - животина бессмертная.
-
Это не преминимо к анимации, это вцелом. Я знаю для чего тогда нужен был тулсет лично мне, это не анимация, это бетонный баг диалога был, достаточно сильно портящий удовольствие.
-
Господи, это все - деоло индивидуального восприятия. Кому-то это режет глаз, кому-то нет. То, что не мешает - в памяти не оседает.
-
Вроде в ДА2 они использовали какой-то (не знаю старый, новый) посторонний движок. Почему говорю про посторонний - потому, что когда встал вопрос тулсета и встал он достаточно остро (там багов было, сами Биовари их так и не исправили, а без него там что-то сделать было не совсем реально) - на все просьбы сделать оный ответили "не можем, движок стороннего производства, не имеем права). А насчет рас, М и Ж - так это таки было всегда и движок тут не совсем при чем. Тут это действительно просто халтура, потому что так было всегда и сходило всегда. Правда вот эти внутриромантические рокировки я оценить просто не могу - не видела, как и нестыковки с расами - ну просто играла роман гетерным и тот, где это дело вылизано и нестыковки вне кадра.
-
Так это было всегда. Чего удивлятся? Слав те господи, ЖГГ на руках уж не ни кого не носит в романтик-сценах (вспоминая ДА2). Ну, вопрос кто кого романсил. Я бы тоже сказала, что местами - очень под женщину. но роман с Жлзефиной Ж+Ж я не ходила пока, да и не планирую - он будет, но М+Ж. Может поэтому и не видела.
-
Как прогресс-то технику продвинул. Мониторы уже даже знают в кого таки стоит полюнуть. Умный монито, умнее многих. Да.. главное на нем порнуху не смотреть - а то не только слюни полетят в лицо..
-
Ну, просто они движутся в этом направлении - и пусть себе движуться. Да их немало. Но я учитываю их метания в поисках програмноцйчасти. Ели они таки осядут наконец-то на чем-то одном, то вот тогда я уже тоже начну цепляться к этим тараканам. А пока... не вижу особого практического смысла прибегать в дом, где делают ремонт с воплями " у вас не убрано". Пардон, ремонт. Вцелом определенные обновления в движенииперсонажкей таки состоялись и в лучшую сторону. Я уже приводи лаобщее комплексное впечатление - Стен с двуручем выглядел торомозящим лесоруборм, Фенрис превратился в "шоклу кузнеччика"....сейчас стало как-то получше.
-
Я стала отвечать на наезды и конкретизировать некоторые моменты. Лично с вами мы друг друга не до поняли - я говорила обо всем комплексе анимации как характеристике игры (тут я ее глазами-то вижу) - вы о конкретных ее единицах. Я не знаю что он вам напоминает - у вас же ЛОГИКА. А как структурный элемент сценария он работает вот так - вроде бы выходим на финал (хеппи энд , Крифей убит), а точка стоит в моменте гибели Флемет и это меняет полюса и показывает идею произведения совершенно иной. В кукшуке - то же самое - вроде главный герой погиб и идея безысходность и беспомощность перед системой, в последних строчках Вождь уходит и идея совершенно меняется. Это такой сценарный прием. Но с существами с ЛОГИКОЙ я даже спорить не буду.
-
В двух последних следующих они метались туда-сюда, перепрыгивая с одного программного обеспечения на другое (в обоих случаях на чужое) - пусть хоть на один движок сядут и освоят его нормально, тогда поглядим. Это по программной части. К сценарной у меня претезний нет, кроме мелких тараканов (чисто к драмматике). Единственное что я б изменила - это таки снова приблизила игрока к персонажу (убрала парафразы или обошла их) и вернула предыстории. Но это уже даже не структура сценария больше, а скорее подача. Создание образов - очень понравилось, особенно в плане реакций окружения на них. Сценарные побочные ветки - на любителей. Фарма мобов я в принципе не люблю, так что количество респауна раздражает... но меня оно будет раздражать полюбому, я люблю бить боссов, я люблю дуэли....на остальное реакция где-то от нуля до минуса по умолчанию. По лору претензий нет (свою имху имхиты могут оставит при себе необоснованных передепок ЛОРа я не нашла). Зато открылась масса вкусняшек по беку, да еще в моей любимой плоскости. Этого и эксплореринга по их поиску хватило на твердый плюс. Финал очень понравился - зря его сунули за титры. Люблю такие окончания - типа "Полета над гнездом кукушки" - с неожиданным поворотом.
-
Да, выйдет следующая игра - поглядим. А кто-то на машине времени уж в будущее летал к к релизу ДА4? А что до корявости перевода - а разве его делали Биовары? Да, меня, в первую очередь смущает именно переворачивающий к чертям собачьим образы перевод.
-
Прикекрасный троллинг, я уже 10 раз осознаяла собственную ничтожнось, Я уже сожгла дом родной и высыпалап себе весь перепл на голову. Только перековеркивать мои слова не надо. Я не сказала, что в нововом движке анимацию делают. Я предположила, что под новый движок ее переделывают. Дословная цитата Причем взла это со слов человека занимающегося програмированием на уровне "Переделывают ли?" - "Обычно да." Поэтому не надо мне лепить ослиные уши, иначе возникает риск запутаться в собственных и упасть.
-
Учитывая, что они буквально перед выходом вносили коррективы, чтоб втиснуть в картинку то, что они хотели от сценарной части и вот оно с боями и ночным неспанием Эплера витснулось... и тогда же ловили бегучие штаны и прочую пургу - я спокойно подожду. Еще одного переноса релиза мне не хотелось, патчи я ем и не кривлюсь. А косяки в переводе меня вымораживают гораздо больше, чем боком полезшая анимушечка. Кстати, сколько человек у них вопросами анимаций занимается?
-
Ну я б слово take немного по-другому б перевела)))) Хотя, возможно это умышленная игра слов.))))
-
Честно, взвешивая 2 фактора - ждать еще год, пока они переделают все или сыграть сейчас, я выбираю втрое. Тем более, что про технические проблемы я читала еще до выхода. Меня просто больше интересует повествование, чем техническая часть, к остальному я отношусь гораздо проще - они переделаи саму графу и сделали хороший редактор при новом движке.Убрали то, на что я плевом плевалась после ДА2. Пока вцелом позитивно. Надеюсь, что вот на таком уровне дизайна и прочего они и выберут визуальный стиль , а к следующей части решат следующую порцию проблем.
-
Можньо. И спать. А это так и задумано, а не в фол? Ух ты, а я не знала. Ну почему-то мне это напоминает дефект в продукте (про отсутствие дефектов я не говорила - я говорила что вся анимация игры не та же) Да, дефектов есть - вплоть до убегающих штанов. Но это вряд ли специально вставленная туда анимация. Так их и раньше было до черта и не только в анимации - у половины чаров в ДАО куски линеек повытягивали на свет божий только фанатскими фиксами. И как бы.... не удивительно и вполне ожидаемо, что их будет опять. Стоп мы говорим о разных вещеах. Это называется некорректное ведение диспута. я не говорю, что халтуры нет. Мой постулат "анимация вцелом - не та же.". Ни о деталях, ни о качестве, багах и всяких фолах я ничего не говорила. Честно, отдельное раскорчивание ног мне в глаза не бросилось. Было или нет сказать не могу.
-
Кстати. Можетошибочное мнение, но мне упорно кажется, что Уикс намекал на возможность начать отношения до личного квеста. Не помню тот его пост, помню закравшиеся сомнения.
-
Вобщем, похоже имеет смысл применять принцип "не тАрАпися" в лмной жизни при перепрохождении)))))
-
Телепортанулась. Гм... Так вот где краденная культура! Хе-хе. Таки его фраза.))) А при каких условиях включается? Или это после патча? Какой диалог - понятно. Если меня не ошибает - у меня звучало просто начиная с I'm good.
-
Вот тут был переход на личности, и в ответ был тоже переход на личности, содержание которого я удалила. Думаю, ваша безупречная логика поможет понять - что там было написано. Да хоть трижды копипаста - если она создает проавдоподобную модель естественного действия, ее достаточно. Вон - мультфильмы Диснея - целиком "копипаста" по движениям. Джафар-Шрам-Аид - практически один образ с небольшими коррективами. И почему-то диснеевские мультфильмы от этого не помирают - у них просто такая стилистика. А песня "ДАО было круто, а теперь говно... потому что местами похоже на ДАО" - странная песня. И анимация - не "та же что и семь лет назад". Она частично другая, частично со старыми элементами, частично, таки да, из МЕ.Но это не называется "всепропало!!! засемлет!!!" никак. Это называется общность визуального стиля и происходящий в нем процесс, который что-то изменяет, что-то рекомбинирует, что-то добавляет.