Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    27 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1387548697' post='2250653] Или между пластичными частями доспех. А то латы у нас без щелей. Нет, в Антиве не рапира - там рання спада - узкий тонкий длинный меч. Его не пробиваю, его в щели проковыриваю (все , буква на клаве вобще сдохла((( )
  2. См . Мой ответ выше. А шпага как раз.. Как бы сказать - это облегченная версия эстока - клинка для расковыривания латников. http://ru.wikipedia....%DD%F1%F2%EE%EA Как раз у Валисты что-то такое в руках и есть - полуспада, полуэсток, с такой очень двусмысленной длинной.
  3. Ну, вобще шпаги в этом мире живут там, где тяжелые доспехи не носят. И там они вполне себе функциональны.О них еще не арты намекали, на них коммикс не то, что намекал, он их напрямую показал. В Антиве шпагами пользуются. Там же не носят тяжелых лат, там же самый популярный боец - дуэлянт.Отсыл к итальянской фехтовальной школе,да и сама шпага - это разползшаяся итальянская мода на спады. Все естественно и понятно откуда взялось.Причем все абсолютно соответствует реалиям - пожизнавая итальянская школа фехтования гласит "хорошому бойцу защита не нужна". В смысле того, что он должен уклониться и быстро убить. Поэтому то, что шпагшой меч не сблочишь - вполне обходится.
  4. Ширра

    Висельник

    А там посмотрим. Будем перелопачивать абилки - найдем куда вставить. Главное, что со статами - балланс соблюлся, у каждого одинаковый геморрой - на скольковажных для себя пунктов ему очки расставить. От восприятия лучник стеляет. Клинок бьет от ловкости, а стрелок стреляет от восприятия. Плюс, оно выскакивает местами как резист к чему-то...
  5. Ширра

    Висельник

    Ну, это уже личное дело. Но если у нас маги будут все атлетами направо-налево - то что это, в черта, за маги? Это уже спортклуб. ИТак, нашла где юзается Воля в боевых ситуациях, как самоконтроль. Ею резистят некоторые коныки роги - типа блефа, то есть прием на выведения противникаиз себя и маг. воздействия на психику. (ошеломление). Можжно оставить. Собственно, а какая разница скольку у нас статов, кроме Общения, которое мы по жизни отыгрываем? Все равно количество очков при распределении будем давать такое, чтоб хватило на все. Я предллагаю вот что. Базово значение каждого стата -2. Даем столько очков, чтоб в сумиме можно было довести 4 сата до 3, и 3 стата до 4 Это при 7 статх у нас 17 очков. И пусть каждый распределяется как хочет. Тогда у нас жизненно важных статов на атаку у каждого класса по два у Воина - сила+Ловкость, у роги Ловкость/Восприятие (для стрелков) + сила и у мага Инта+Магия. У первыходно отвечает за попадание, другое - за демаг, у мага - одно за атаку, другое за набор заклинаний. Все поджелили поровну, всем нагрузка одинвакова.Для защиты - Телосложение - Всем, Ловкость - всем, Сла Воли - всем, Восприятие - всем. Два основных и СВ - дополнительный, не такой важный, но для желающих. Тоже поровну. В защитных статх у роги и воина Ловкость/Восприятие (у стрелка), котороая используется при атаке, у мага эту роль играет Магия (некоторые заклы резистятся ею). Тоже скилл идущий и на атаку и на защиту. Вроде все честно, все в балансе, всего поровну для всех классов. Конфеты поделили. Все должны разбрасывать очки примерно на равное количество важных для себя статов.
  6. Ширра

    Висельник

    пока шерщу и не вижу приявзок к Воле.Может, где-то в заклинаниях они есть. В самой игре к Инте привязано Знание Магии, то есть возможность разбирать магические тексты. Я предлагаю его как фокус Инты дать и чтоб оно лимитировало - чего из заклинаний может взять маг, чего не может.
  7. Ширра

    Висельник

    Ну, у нас еще маги, которым сила не нужна, ловкость - не совсем положена и т.д. А драться от одного стата - магии - это уж слишком жирно. Учитывая, что воин и рога деруться минимум от двух, а воин еще и спеленан телосложением как боец ближнего боя-танк.
  8. А это точно Кассандра? Как по мне - темный силуэт. На роман с Кассей намекает другая инфа - Гейдер написал два романа.
  9. Про западающие клавиши тоже. Можешь написать, я не обижусь. То, что Ширра делает механические опечатки и их не замечает - знают все. А желающиеся потрястись - могут трястись. Не возражаю.
  10. Ширра

    Висельник

    А если поне понимаетс\я пока - не надо особо вникать. Я потом помогу народу все расписать в таблички и покажу где в ней защита, а где - формула нападениятем или иным оружием и какие две пары цифр сравнить. И все. Посмотрим вцелом. Я бащзис генережкиприпомнила, - я его брала зав оснофцу длфя ФРПГ, но это стандарттное 3Д6. Мы посмотрим - насколько много мороки там со скилами классов и что куда нам повыбрасывать.
  11. Ширра

    Висельник

    Не, доствточно выкинуть Общение. По Восприятию - работают стрелки и метательное оружие (как по Хирости в ДАО) Я бы остваили и Волю и Ману - сначала б посмотетрела что он них пляшкет в скилах. Там есть такое понятие как противопоставленный бросок.Убирать можно только те статы, что не влияют на боевые скилы. А инта - точно будет нужна, если по ней идет лечение. Плюс надо проверить что у магов пляшет он инты, до разборки магии еще не дошла.
  12. А. Так это тевминтерскую шляпу мы узрели? Ну надо же. И Морриган в тевинтерсом дворце у нас на скринах. Черт, фанаты Орлея в Тевинтере! Ладно, на прсмотр очередной комедии у меня сегодня времени нет.Поэтому я пошла.
  13. Пока что ничего против таких кунари не имею - ну раскрасили им морды и раскрасили. В прошлой игре тоже красили, но по-другому.
  14. Ширра

    Висельник

    Да, лучше игроков - в мастерскирх - там наставления для мастеров по квестам, оно нам не надь.
  15. Гррр. :/ В Орлее есть Орлей. Таким, как его придумали разрабы. Разрабы придумали там моду, сдеав ее , судя по описаням в игре, с замашками Франции века 17-18, что мы и видим на скринах. Усе. А все остальное - в истории Земли , где нормальные люди жвут... и только Векты бегают вымышленных шевалье карать и на форуме этим народу мозги выносят.
  16. Ширра

    Висельник

    А тут есть тема по правилдам настолки - там ссылки на скачивание. Во Вселенной, кажись.
  17. Ширра

    Висельник

    По поводу лечения - еще посмотрю как оно там стоит. Как общий скилл или его надо учить.Да,выдавать все что идет "в рюкзак" как призы - это хорошо. Припарки посмотрю еще. Но суть припарки - их можно пить на одну рану по несколько, долечиваясь, а бинт - это первая помощь. Ее сделал - и все, акак вышло так уже и вышло. Вышло на 1 хит - ну и все. И еще вопрос - что там было с полем? Просто есть такой параметр как скорость - сколько шагов можетсделать чар за 15 секунд (шаг, в смысле ярд, в смысле условная величина, если играем на доске, что разумно, то лучше брать 1 клетка=1 ярд) Скорость зависит от расы и статов)
  18. Ширра

    Висельник

    Нет, это для рассчета просто удобней. Можно обозвать это -2 единицей и сделать атрибуты от 1 до 7... Только единственное, что это даст - это потом подтягивть математику на это 3.Грубо, можем принять, что 0 - это уровень обычного профессионала. Допустим, человек обычно работающий физически обладает силой 0, то есть для него действия построенные на применении силы - это обычно и не требует модификаторов. Например грузчик. Офисный работник, естественно обладает отрицательным значением силы - он ящики таскать не привык. Это не знчит что он чахлик дефективный, это значит, что преноска ящика вызывае ту него дополнительные затраты сил и может выйти хуже , чем у обычного дяди-грузчика. Это естественно. Штангист тогда обладает силой 2, чемпион по штанге - 3, а в книге рекордов Гинеса - человек с силой 4 ,Припарки почитаю еще. я их не помню.
  19. Ширра

    Висельник

    Хорошо. Тогда я сейчас перешерщиваю настолку. В общих чертах что там есть. Там есть статы. Тут все понятно. Значение статов от -2 (не хотелось бы переводить в положительные числа, это всю математику балланса пересчитывать), макимальное - 4. Сила, Ловкость, Телосложение, Восприятие (вместо Хирости), Разум (в смысле Интеллект), Магия и Воля. (стат Общение выбрасываю, он нам не нужен). Есть такое понятие как фокус - это тот род деятельности, в котором чар часто применял свой стат. Допустим фокус силы дробящее оружие. Если игрок выбрал это фокус то при атаках дробящим оружием он получает бонус +2. Список фокусорв я пересмаотриваю, ибо там много отыгрышевых, а нам нужны те, что в бою. Зачем нам геральдика, допустим? Лишние повыбрасываю. В зависимости от расы и национальности чар получает бонусные очки в тот или иной стат или фокус. (Тоже надопересмотреть, нам там многое не надо, а плюшки ИМХО должны получитт все поровну). Дальлше есть классы. Тут понятно. И таланты. Таланты лимитрованы классами - допустим лучник - талант воина и роги, маг им быть не может. Наличие таланта дает дополнительный+1 конукус к прицеливаню при атаке. Стиль боя двумя руками (амбидекстр) - работает у воина и роги при ловкости 2 выше. Имея это талант можно выбирать скилы, котороые он включает (в первой книге их 2, надопосмотреть - какие есть еще) Не не затянет. Там суть, что чар пропускает атаку и вместо этого кого-то бинтует. Бить его могут в этот момент. Ход как ход. Два раза одна рана не бинтуется.
  20. Ну, тут порох не открыли. Пытаются спереть, но пока не выходит. Так что все нормально - оружие еще допороховое. То что дизайн гротескный - другое дело. А в остальном - норм.
  21. Было, было. Все, что Леля рассказывала про Орлей - это 17 век, а то и 18. Да и Зевран тоже морщил нос на тему отсталости Ферелдена. Просто в ДАО мы видели именно Ферелден. А прически с вплетенными в них вазами, моделями кораблей и клетками с птичками... кажись, в 18 веке так барышни с ума сходили. Маски орлесианцев - это хороший такой отсыл к светской традиции не просто красить лицо вне зависимости от пола, а извиняюсь, штукатурить его. Это тоже 18.
  22. Ну не знаю генная или не генная, а в докомпьютерную эпоху это называлось " перекозлить" - просто брали изображене или коллаж, наклеенный на прозрачную основу, клали его на стекло, под стекло - яркую лампу, на рисунок - лист бумаги... ну и обводили контуры того, чего надо. Потом перекозленное подправляли, красили, заштриховывали - уже что там надо было, то и делали)))
  23. Ширра

    Висельник

    Просто опускай всю воду, смотри механику в числах. Там она простая. И это...книга длямастера - это дебри, нам они не нужны. Нап плеер бука - с головой.Господа, вопрос по хилу - хиляться будем? Можно зелья давать как призы за победу. Возмомжна еще такая опция как "перебинтовать соратника" - для групповых боев. Она нам нужна?
  24. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1387485513' post='2250025] Разве в одном из видео не было косситки? Гнде? Косситов вобще в динамике, кроме Быка в клипе - не показывали.
×
×
  • Создать...