-
Публикаций
27 872 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
Я знаю что карту показывали. Только не сказали чего эта кара - игры или локи. Все-таки, это не журналистский обзорчик - это интервью с продюссером игры - главным перцем огорода. Мне кажется. что если продюссеру приписать лишние слова - он будет очень недоволен.
-
Я думаю. то мы будем просто претасовывать власть. Везде, где хаос. А он везде. И где это вы карту видели внутригровую всю? Уже играли? Мы не видели. а вы. выходит видели? Во всяком случае, это интервью далеко не последнего лица..... И названия совпадают с названными в другой статье Лейдлоу - он там говорил, что нет повода сильно путешествовать во времени - достаточно мест. которых раньше не видели. И назвал Антиву и Тевинтер. Думаю. мы и там перетряхнем власть в свою пользу.
-
Каллен, естественно Поравила описку. Черт, чего он мне все время вспоминается?
-
С тогда, что самое интересное, - становится б/м понятно кто/зачем все эти люди, окромя Лели и Варрика. Это международный военный совет. По проядку: Неварра (роль исполняет Кассандра Пентагаст), Орлей(Гаспар де Шалонс), Ферелден(то ли Каллен, то ли Алистер, не исключаю, что после развала Ордена Каллен просто вернулся домой), Тевинтер (Дориан?), Антива (Ее Величество, имя неизвестно). И Смуглянка... гм... может, ее лучше так не называть? А то, как-то, право слово, неудобно... (Как вариант)
-
Нашла на социалке вот такую инфу "World map which extends from Ferelden to the heart of Orlais, encompassing the plutocrats of Antiva, the war-mongers of Nevarra and the demented, decadent magelings of the Tevinter Imperium". Со следующей отсылкой From XBOX magazine. Так, пруф вот тут в первых абзацах, только в слове Antiva опечатка. Итак, карта игры: Ферелден Орлей Неварра Антива Тевинтер.
-
Не, ну если серьезно, то в латах ни кто ж каждый божий день не ходил. Латы - для драки, крепости в них лазить ежедневно - захекаешься и язык на плече прорастет. Собственно, на то крепость и крепость, чтоб внутри было безопасно.
-
ну так. а чем яма - не отхожее место. В одной из крепостей (в какой не помню. возможно, где-то на севере Новгородской, вобще видела чудесный вариант - балкон над рекой с дырой в полу))) Правда, дыра была такого размера. что меня до сих пор удивляет - как они туда не боялись ухнуть в латах-то. Ну в принципе. да пока приметы наличия канализации, если не брать логические фантазии Пана Векта, наблюдались в Антиве. Ну и в Киркволле - но там это больше похоже на катакомбы с водостоком. Но я не думаю. что в крепостях у нас будет такое добро - куда его выводить-то? Море ж рядом далеко не везде.
-
Отхожие места в готовой крепости должны уже быть - там же не принцессы жили до этого, которые, как известно, не какают.
-
Да. и это тоже.
-
Да-да-да. Ров. коридор смерти, ловушки и прочея.
-
Ну это такие маленькие. Думаю, такие маленькие не представляют угрозы - с ними ж раньше как-то жили. Ну это-то как раз обещали - дизайнить на свой вкус (правда про расставление я не слышала) Мне интересно другое - именно укрепление крепости. Еще момент про тыканье и входы - может это работало только у СС после его зарядки в Тени. Просто потому что если б это так просто могли делать все - так почему их в мире полно?
-
Мне пока видется схема из разряа захатили крепость, поставили гарнизон, исследовали окрестности, купировали срачи тут, получили улик по поиску главгада. пошли дальше, снова захватили крепость. навели порядки, побегали - накопали улик и ответов, обросли артефактами...... повторить несколько раз - стали величиной и можем разрулять срачи на более высоком уровне и получать улики и следы уже там... Я этого прсто не помню. Но локальных прорывов завесы в мире полно. Возможно что-то из них и придется закрывать порядку на своих землях для (тот же Берсилиан, допустим). Но я не думаю, что со старта. Ибо официальной магии, вроде как, неизвестно - как штопать завесу. Значит, как минимум, надо решить квест, чтоб найти эти знания.
-
Вот я не думаю, что мы закрываем разрыв в начале. Хотя бы потому, что есть арт, судя по подписи к которому - мы потом и пролезем сквозь разрыв.
-
ну как бы. цель Инквизиции - прекратить бардак. я не думаю. что влитие в всеобщий срач в роли еще одного отхватывающего себе добра побольше - это способ прекратить бардак. Пока что крепость мы , судя по демо. отбирали у непонятной секты. Думаю, тот же Остагар. если Алистер там эльфов не поселил - он нам отдаст в пользование по простой договоренности. И что Остагар такой не едиинственный. Останется повыбивать оттуда захватчиков. которые там уже могут сидеть.
-
ну. измерять потенциал органзации по боеготовности - идея здравая, онов жизни так и есть. Просто. насколько я поняла их задумку, то тут будет немного по-другому в плане того, что крепость тебе дает доступ к квестам на территории. А задача - найти главгада.
-
Ну. тоже не мое. Навести порядок - мое. Потом продолжать сидеть там - не мое)))
-
Ну, как бы, весомость инквизиции - точно будет от ее мощи. А вот... вроде у нас не задача бить всех демонов (думаю. что их слишком много в Тени), а поймать главгада и заткнуть дыры.
-
Поглядим. Тут вопрос в любви игроков к стилистике игры и я не знаю. что решать по этому поводку Био. Есть те, кто любят думать головой, а есть те кто любит косить все поле. Пока что мои догадки - это то, что раз уж они объявили, что контент будет варьировать от действий - в то, что работая головой и избегая лишних разрушений, можно достичь большего или увидеть больше. ну, я не думаю что у большинства противника будут семьи. Пока в меню - лириумные отморозки. А вот подкуп... если его нет, то зачем тогда странные строки в характеристике Серы?
-
Ну. а как иначе можно расширить собственное влияние? Для этого нужно слишком много всего и это надо где-то поместить. Мир пляшет от экономики, экономика стоит на земле. Для власти нужны подчиненные, они на пустом месте не вырастают.
-
А никто заигрывания в паравтиеля, вроде бы, не называет единственным способом действий. вернее в правителся типичногодля Тедаса. В одном из последних интервтью промелькнула интересная фраза.
-
Вобще, нам бы хорошо побольше переводчиков -чтоб интресующие вопросы на социалке свободно задавать Я тему по происхждению эльфа-инквизитора создала. Вроде уже пятизвездочная - может разорабы заметят. Сейчас у меня 2 бепокоящих попку вопроса - это тактическое укрепление крепостей и дипломатия внутри пати.
-
ну, надо у МТ спросить. Тогда просили разбанить тех. кто был тут в наличии. Его ж на форуме нет - про него могли просто не вспомнить.
-
Да ну... Понавыдумывают тут такого. Когда темы бала переведена в ранг флудилки - народ прсто поросил разбанить забаненных всвязи с изменение статуса темы, что и сделали))). И никакой мистики.
-
Эще с тех времен, как тема флудилкой не была)))
-
ничего особенно существенного. Последний пост был отвлеченным (если я не упустила чего в переводе) The pixies in CSI: Drakkenhall are the second-strangest pixies I have designed in a work of fiction. До этого - о Лего и левых шпилах каких-то.