Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AzazazzNik

Посетители
  • Публикаций

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные AzazazzNik


  1. Если бы мне в 2014 сказали, мол, жди продолжения через 11 лет, то я бы не поверил.

    По сути нас ждет нечто вроде того, что сделали с МЕ. Делаем финал DA, а теперь ремейки.
    А что делать? Оригинальности больше нет.
    Вот фентези мир, вот космос-мир. Так, а как придумать новое? Хм пук, ладно. Будем делать это.


  2. В 17.02.2023 в 19:27, Ароннакс сказал:

    Но вангосяню, это будет типа одно из начал как в первой части. Так что надежды... Я лучше промолчу.

    Все больше набираюсь веры в то, что ГГ четвертой части - Серый Страж, просто новый.


  3. Приятно, что стало больше Стражей+ если можно играть за эльфа, то и выбор оставят.
    Круче всего было бы опять сыграть за нового Серого Стража, но чтобы он отправился в Тевинтер, ух.

    Я размечтался, да?

    • Thanks 1

  4. Вчера инсайдер Том Хендерсон поделился новой информацией о разработке Dragon Age: Dreadwolf. Сегодня в сети появились скриншоты альфа-версии предстоящей игры от Bioware вместе с дополнительными подробностями.

    Неизвестный инсайдер опубликовал на reddit скриншоты и подробности проекта. Он смог получить 20-минутный геймплейный ролик от тестировщика игры, сделал несколько скриншотов и обозначил отличительные особенности альфа-билда.

    • Бой полностью в реальном времени и похож на hack and slash. Ориентиром была God of War (2018), и это видно.
    • У игрока есть обычная комбо-атака, а затем его способности, а также специальная полоса, которая генерируется, позволяя вам выполнить особый ход. Это стандартное колесо способностей Dragon Age.
    • Контроль сопартийцев не был продемонстрирован. Вероятно, вы не сможете напрямую контролировать членов своей группы в игре. Тем не менее, вы, вероятно, сможете сказать им использовать определенные способности. Но, видимо, это было заблокировано в Альфе.
    • Качество анимации сильно улучшилось. Ни в одной игре BioWare не было подобного уровня анимаций. Больше никаких жестких анимаций, все очень плавно и кажется очень отзывчивым.
    • Прыжки также были сохранены. Так что радуйтесь, если вам понравилось много прыгать в DAI.
    • Поскольку персонаж был героем с мечом и щитом, он мог парировать атаки врагов и наносить контрудары. Трудно сказать их точные способности, у них было только две горячие клавиши вместе со специальной. Но один, похоже, в основном представляет собой удар ногой, а другой — заряженную атаку мечом.
    • Пользовательский интерфейс похож на DAI, но это тоже Альфа, а пользовательский интерфейс — последнее, что дорабатывается в любой игре. У персонажа есть слот для груди, слот для шлема, слот для основного оружия и слот для щита (дополнительного оружия?). Для аксессуаров: один слот для амулета, один слот для ремня и два слота для колец.
    • Волосы персонажа игрока выглядели великолепно.
       

    859I8aTndRC33ZG-oP1ZWg.png

    dUor1WL5_DW1j97_93q8oQ.png

    FCWRdgSqewc7DeCLH-s30A.png

    iZoknd_6PiStPVw6Eu3dAA.png

    SUmIQ9rWXUFWjmBWe3EHmA.png

    • Like 5
    • Happy doshik 1

  5. Столько слов так много лет, а геймплея нет.
    Подозрительно все это.
    Больше всего хочу официально узнать - мы играем только за человека?

    А, еще. 
    В идеале было бы правильно учесть события DLC к прошлой части и добавить в сопартийцы волшебную гномку.

    • Like 1

  6. 8 минут назад, Gоблин сказал:

    мне моды как-то больше понравились.

    Ну, официальный геймплей ремастера мы еще не видели, так что еще не можем сравнивать.


  7. Бедные разработчики!  Это же ужас!
    Вы только поставьте себя на их место!
    Если 2-3 игры просто перенести на новый движок и не париться, то вот первая...
    Убрать уни-гель нельзя, про него шутят во 2-3 частях.
    Если прокачку урезать и сделать как во второй, то новым игрокам зайдет, но ПРОГРЕССИИ геймплейной не будет.
    (Помните шок от разницы боевой систему  и прокачки 2 и 1 частей?)
    Если оставить все как есть, то многим ньюфагам не зайдет первая часть и не захочется играть в следующие.
    А броня? 
    В первой части она зависит строго от класса и нельзя (ньюфажский О УЖАС!) менять ее цвет и самому кастомизировать.
    А классы? А разница между ними?
    В первой части я могу прокачать "подьем" до 12 ранга и поднимать в воздух ходячих танков гетов.
    В следующих частях я не могу поднимать больших противников в воздух.

    Ждем, посмотрим.  Базовую фем-шепард сделают как в МЕ 3 хоть.Добавить медиа

    • Like 1
    • Haha 2
×
×
  • Создать...