Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Igoro

Посетители
  • Публикаций

    441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igoro

  1. Вы меня не поняли. Я имел ввиду этот вариант "за магов". А существующий ныне - "ха храмовников". Соответственно в первом случае убивали бы только Мередит, во втором Орсино. Без этих неоправданных перерождений в бяку одного и другой. Была бы логика. Два варианта. Либо чокнутая Мередит , но образумившийся Андерс. Либо чокнутый Андерс, взрыв церкви и вырезание круга.
  2. Igoro

    (DLC) Legacy / Наследие

    мои тоже пробовали попросить себе изваяние на аллеи совершенных. Но он вроде отказывает :"низяяяя"
  3. типа да)) Ее ведь поддерживают до последнего ( даже Каллен хотя , по его словам, сделать это все труднее). И после гибели некто в маске бросается к ее останкам, явно поскорбеть. Как вариант, она могла бы принять план Альрика о всеобщем усмирении( даже в обход Джустины - идол типа нашептал). Мы об этом узнаем и идем спасать бедных, невинных магов. В этом случае мне бы точно захотелось за них заступиться. А при нынешнем раскладе я тупо мысленно кидаю монетку ( брат\сестра загодя отправляются обычно в стражи, чтоб не мешали при выборе)
  4. Igoro

    (DLC) Legacy / Наследие

    как можно)) Киркволл свыкся с памятником в порту а-ля Церетели победителю Аришока )) Даже ГФ не удостоился такой чести.
  5. ситуацию с перевоспитанием Андерса и необходимостью как-то завершить игру можно было реализовать, как два варианта прохождения. Если обошлись без грандиозного "ба-бах" - вариант игры за магов. Типа война началась из-за сбрендившей Мередит, неожиданно вспомнившей о плане Альрика. При игре за храмовников видим то, что имеем сейчас : маги во главе с нашим террористом - угроза общества и их надо наказать.
  6. они - это эльфы что ли? А какого так же прыгала моя Хоукша с двуручником?
  7. Эх, гулять так гулять... А почему бы вообще не упростить игру до состояния игрок-бог? Жмешь кнопку "убить", и враги ссыпались к ногам героя дождем из атомов.
  8. не честно)) это явно добивание. А сам бой в ДАО был более реалистичным по сравнению с ДА2. Стен еле поднимал двуручник. Видно было, что ему требуется усилие. А тут хрупкий эльф ( или Хоукша) сигают чуть ли не за пределы экрана, попутно выписывая кренделя оружием.
  9. Igoro

    Фенрис / Fenris

    мне вот интересно, что именно сделал лириум с Фенрисом? Он что-то вроде переходного звена между явью и тенью ( поэтому и может руку за шиворот запустить) ? В "пробуждении" есть момент, когда лириумное кольцо даришь Джастису, тот говорит о его "пении", недоступном для людей. Чокнутый Бартранд тоже слышит "песню" идола... А у Фенриса есть вариант реплики в "костяной яме", где он говорит, что слышит крики людей, погибших здесь, и типа впитанные камнями. Интересно, эта тема в будущем получит развитие или так и останется на уровне догадок "получил свои способности вследствие"
  10. присоединится Себастьян во второй главе.
  11. Igoro

    (DLC) Legacy / Наследие

    ключ по классу. У роги - одноручник, у вара дамагера -друручник... Вымучил все возможные варианты пати. Оставил Хоук+Мерриль. Тет-а-тет так сказать. Нет разговора. Коротенький монолог Гаррета: "беби? это же я". И все. Мерриль мне никто и знать меня не знает.:swoon2:
  12. Igoro

    (DLC) Legacy / Наследие

    мне показалось, что Legacy романа вообще не видит. У Хоукши-мага роман с Фенрисом. Нет ни звездочки, не разговора. У Хоука-роги роман с Мерриль. То же самое. Как не тусовал - Мерриль стоит истуканом. Например пати : Гаррет, Изя, Фен и Мерриль (чистый роман, никаких поползновений насторону). Подошел Фенрис: "ваш отец был великим человеком".
  13. Igoro

    Мисс Dragon Age

    проблема с опросом выглядит так: </h2>
  14. Igoro

    (DLC) Legacy / Наследие

    после. Я тогда экспериментировал с разными вариантами пати. Записался перед последним "запертым" и бегал менял со-партийцев. Карвера оставил "на закуску" ( поэтому и не переиграл. Надоело). Повторюсь, мне этот вариант не понравился. Карвер был храмовником и Хоук стал на него наезжать : "какого ты поперся в храмовники?" Другого времени не нашел выяснить отношения с братом.
  15. Igoro

    (DLC) Legacy / Наследие

    С Карвером у меня точно была звездочка. Но мне этот вариант не понравился. Эгоистичный какой-то. И брат не плюсует в результате. Пожалел, что ткнул на нее, но переигрывать не стал.
  16. у меня клан жив при любом раскладе, а вот с Маретари если просто забить на квест с демоном будет то же самое, что и в представленном случае : хранительница жива, Мерриль с Хоуком в финале. Проверено. зы боюсь только, что Маретари уже с демоном внутри. Не известно же , когда именно они поладили.
  17. Igoro

    Андерс / Anders

    его ( Андерса) появление в ДА2 логичнее бы выглядело не раньше второй главы . И то, если закрыть глаза на его чудесное воскресение у некоторых.
  18. Igoro

    Андерс / Anders

    ну, я так при первом прохождении, услышав родное "серый страж" побежал в первую очередь ( это уж повторно оттягивал эту "милую встречу" до последнего). Но в любом случае. Год у ГФ уходит на борьбу с мором = год Хоук батрачит на контрабандистов ( убийц). После убийства архи идут события аддона ( честно не знаю какое время на них ушло, возьмем полгода -год. Башня-то реставрировалась+ все дела). Плюс Андерс потом прется в круг читать лекции об Архитекторе ( 3 месяца). Плюс потом возвращается и в течении трех лет сидит безвылазно среди стражей ( эпилог). И.... одновременно с этим шарашится с Хоуком по глубинным тропам. Неее. Не сходится.
  19. Igoro

    Андерс / Anders

    по мне так пытаться по времени связать события "пробуждения" и появление Андерса в Киркволе - дохлый номер. Не сходится пасьянс. Это не тот Андерс. Это его брат-близнец, как в бразильском сериале))
  20. может и так... Но там особо мир не содрогнулся, как по мне. Просто кости так легли. Он все таки больше разруливал ситуацию, чем создавал ее. Случайный герой ( антигерой)
  21. прям "абсолютное оружие" Шекли. "Люблю пассивную протоплазму. Но я также люблю и активную протоплазму"
  22. Флемет говорила : "когда мир окажется на краю гибели, не бойся и прыгай". То есть Хоук должен был оказаться в водовороте событий, а уж насчет изменить мир - это явное преувеличение. По большому счету, Хоук как щепка все время плыл по течению, ни на что не влияя, и только в конце на боссах выхлестнулся. И то не по собственной воле. У него просто не оказалось выбора. Та же Флемет : "не знаю судьба это или случайность". Последний размышлизм можно отнести и к тому, что Хоук намылился именно на арену будущих баталий, и к тому , что ему оказалось по пути к Маретари, ждавшей амулет.
  23. у меня от Орзаммара сложилось впечатление тщательности и продуманности. Город живой и самобытный.. И предыстории обе отличные. Может у биоварей разные зоны делали разные команды? Если нет, то складывается ощущение, что игру начинали делать с локации гномов, но убив на нее уйму времени, дальше уже решили так не заморачиваться. И дальше больше. По нисходящей до ДА 2. На Хоуке с Киркволлом разрабы уже откровенно отдыхали: тяп-ляп..ааа и так сойдет.
  24. Igoro

    Фенрис / Fenris

    ну я еще не теряю надежду, что сам виноват. Проходил наследие во второй главе. Как бэ рекомендовали же разрабы 1 и 3 главы. Но с их стороны было бы честнее сказать прямо : "только не во второй - слетит все к чертовой бабушке".
×
×
  • Создать...