Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лелька

Модераторы
  • Публикаций

    14 242
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    73

Весь контент Лелька

  1. Я бы в целом не давала сценаристам разговаривать с аудиторией. Чисто какие нибудь длинные посты на тумбле, где они пишут как писали персонажей и все. Закрытые комментарии и чтобы самим сценаристам было даже заходить на условную тумбочку было нельзя. Тот же Викс в рамках рекламной компании слишком много накручивает себя и аудиторию. В прошлый раз с Инквизицией так было, когда какие то обычные вещи раздувались до невероятного игрового опыта. В этот раз получилось еще хуже из-за того что игра совсем провальная, а сценаристы уже все, увязли в этом заигрывании с аудиторией в твитерах шмитерах и откатиться назад не могут.
  2. Щас тебе выдадут фанфик про внутрянку БВ, написанную, по ощущениям, ИИ в который загрузили все коллекцию детективов Черного Котенка и историю камбоджийских рабов.
  3. Молодец, Хэви, взяла человеку, белому, фанфик сломала. Сейчас надо брать и все переписывать.
  4. Мне казалось там проблема не в том что он девственник и у него справка есть, а вот что Рук на этом романе становится куколдесситкой... Куколдкой? Куколдеткой? Ну в общем вы поняли, по моему дело в том что там прям надо локтями пихаться чтобы успеть цветочек сорвать. Хотя я сильно не вникала, Лукас просто ультра убого выглядит, так еще и по сюжету наивный антиванский юноша 30 лет, а не солидный ворон. Я к его роману даже палкой не прикоснусь. Я в целом чет не вижу особых жалоб на такое в играх. Алистер и Тристиан из Pathfinder девушкам на ура зашли. Тут каждая вторая
  5. Роман с Кас пресноватый, в то время как Авелин все таки женщина каменная печь. Снаружи камень, внутри огонь.
  6. Хо-хо-хо, сколько я раз тут нытье видела о том что в DAI только для женщин постарались, а парням ничего не дали. Ну, плюс, из кого там парням выбирать то? Касандра и Жози. Не подвезли хотя бы одну среднестатистическую красотку(и зря). Хуже только лесбушкам было, им досталась эльфка переросток, ребенок в теле взрослой кобылы с манерами урки.
  7. Естественно. Но вообще иногда забавно выходит у биоварей. Помню стенали что "Вот бы мне такую как Авелин, чтобы и меч, и стог сена, и чтобы вся такая суровая, но романтичная". И я думала "Забавно, а ведь Авелин даже не обладает типичной красотой, а гляди как в сердечко запала". В DAI дают суровую и романтичную Кассандру, с нетипичной красотой. Мужская аудитория: Просят не совсем типичную для романов гномку из DAI. Получают её в DAV и снова такие: P.S. Ладно-ладно, не нойте, я все понимаю. Биоваре не учли что на каждую не типичную ЛИ нужно давать одну типичную ЛИ.
  8. Это уже не дискуссия, а позорище. Как главный по спорам в интернете я ставлю вам двойку за такую унылоту. Впрочем... какая игра, такие и споры)
  9. В суровом варианте надо просто строгим голосом сказать чтобы Эльгнар и Солас сели перед всей семьей и держались за руки пока Рук не разрешит им отпустить руки. Поскольку Солас в голове Рука, то Рук будет вместо Соласа держать Эльгнара за руку, Эльгар от этого подобреет, а Солас внутри Рука помрет от кринжа. Хэппи энд.
  10. Синдром коварного разлучника, у Огрена же жена и семья, у него растут сыновья. Ну и вообще, у каждого благородного эльфа должен быть свой возлюбленный гном.
  11. Мужик в клетке это показатель того насколько глубоко может пасть игрок в погоне за лутом. Потому эта тема есть. А всего четыре страницы, потому что не каждый готов себе признаться "Ну вот такой я человек".
  12. Хардинг была милой деревенской девчушкой. И такие типажи, как я вижу, нравятся некоторым парням, особенно если выбирать между рыжей манипулятершей и черноволосой манипуляторшей которая тебя еще и в озера выкинет, матрас сожжет или за абьюзит тебя и убежит в зеркало с твоим сыном, а ты беги, догоняй. Тогда милая простая девчушка для кого то кажется хорошим вариантом. Просто для того чтобы засиять ромашке по имени Хардинг нужно было попасть в игру где кровь, интриги, зло, коварство, на базаре обманули. И чтобы Хардинг несмотря на все это смогла пройти все жестокие приключения и сохранить в себе хотя бы малость от той милой девушки. Но Хардинг к сожалению попала в игру где абсолютно все являются милыми ромашками и просто потерялась.
  13. Настолько была не цепляющая, что я помню нытье о том почему гномок не дают жамкать, дайте гномку, смотрите какая Хардинг милая, дайте-дайте. Биовари дают "Хардинг" в DAV: Игроки:
  14. Эта трогательная вера что через 14 лет кто то из нас будет вспоминать гномку из DAV.
  15. Тут и добавить нечего, очень приятная девчуля, я очень часто с ней бегала. В целом, хоть каких то великих конфликтов спутники DAA не давали, их команда была очень сбалансирована и уютна, а главное, ни одного скучного персонажа. Мне даже удавить никого не хотелось. Это уже с DAI началось то что мне хотелось выпнуть Серу и Вивьен на мороз. Про спутников и DAV говорить нечего. Буквально.
  16. Анимешника ответ. У свеженькой Нитки, у которой есть уже тема на целый 9 страниц, новая тема получила целый Что это значит? Да честно говоря плевать мне, что это значит, она такая скучная что я даже не буду забираться на бронивичок и рассказывать почему она еще одно дно DAV. А про Сигрун я говорила, у неё нет конфликта, нет интриги, она просто очень хорошая гномья девочка с закрытой историей.
  17. Сигрун очень милая девушка, с трогательной историей. Она ламповая, по настоящему уютная и искренняя, я бы была рада её видеть в каждой игре DA. Но у неё по факту нету никакого конфликта, тайны и интриги. Это просто очень хорошая гномья девочка. Каждый компаньон DAA начинает и заканчивает свою историю в DLC, открытых вопросов там не оставалась, чтобы мы годами их мусолили. Да и DLC на это не претендовало. Даже с тем же Андресом и Справедливостью пришлось биоварям все переигрывать и отправлять их эпилог из DAA в утиль.
  18. Так надо нормально в игры играть, чтобы понять, что там непросто так все происходит, что многие кто "внезапно" выпрыгнул был существовал как идея еще во времена DAO. И с чего вдруг Архитектор суперзлодем стал. Если играть скипая диалоги, не заглядывая в кодекс, то конечно все будет очень внезапно и неожиданно. Какой там ужасный волк, вы что дурачки, Ужасный Волк это каменная собака которую долийцы ставят на своих стоянках. И? У меня такое ощущение что некоторые тут просто вкидывают внезапные фразы которые им в голову приходят, а для чего вообще не понятно. Играть за орлейсианца можно было только потому что в самой игре была опция своего Стража об Архидемона убить, это игровой костыль, само DLC очевидно заточено под стража.
  19. Вообще нет. Или у нас все что в первые 20 минут игры не появлялось на экране ровно Приставам? Мотивация у него понятная, история тоже, если читать кодекс, плюс с приходом Корифея персонаж тоже становятся понятнее. Вы уже в своих потугах показать что DAV не такое уж дно в какие то дебри лезете, натягивая бедную сову на глобус через пупок которого у неё нет. И?
  20. Я думаю что кого то так корежит, что он ответственность за поганую игру переносит с разработчиков на игроков. Какая то это уже нездоровая тенденция.
  21. Сомневайся сколько угодно, ерунды и в DAI хватало. Но основа была хорошая. А без этой основы DAV не тонет. И конечно уже тогда соевая ерунда проникала в игру, помню кто то говорил, что тестеры(фокус группа или как их там) заблокировали одну интересную сцену так как она была "слишком" уж, а по описанию было что то типа демона желания. А я подозреваю что не одну. И саму бедняжку демона желаний еще в DA2 не пустили. Откусывала ЕА и её соевая братия то что делало DA DA. Были ли у DAI проблемы? Да конечно были. Я их за десять лет все озвучила тут. Как проблемы DAI делают DAV нормальной игрой, я не знаю. Я вашу логику все равно не пойму, точно так же как и ваш вкус. Нравится DAV? Боже мой, кто вам запрещает в неё играть. Если вас обижает то что DAV кусок говна в который может играть три с половиной ценителя, ну то уже не ко мне претензия. Сколько бы вы огрехов в DAI не нашли, это не поднимет онлайн DAV, а саму игру ждет судьба MEA, быть забытой как стыдный провал без единого DLC.
  22. Я уже много раз говорила, что DAI самая слабая из игр которая выезжает только на лоре. Не попадает в лор, а выезжает на нем. Можно рассказать тысячу трагичных историй, но нужен интересный мир в котором эти истории будут работать. Я знаю много РПГ, да в принципе хороших игр, но с такими базовыми мирами, стандартными, в них тоже есть эти истории, простые и человеческие конфликты, но из-за скучности этих миров подобные игры не становятся легендами и десятилетиями их не обсуждают. А проблемы у биоваров начались когда их купила ЕА, это все было постепенно, но подвело к тому что сейчас имеем. И единственная причина по которой биовары в отличии от многих других компаний которые попадали в лапы ЕА и закрывались, в том что у них были крепкие сильные лором игры и сценаристы которые отталкивались от этого лора. Без лора, без следования правилами мира у биоваров получается Андромеда и ДАВка. Но опять же, если для вас дело не в лоре, то бог с вами. Для меня причин больше чем одна, но я скорблю именно по лору и по персонажам, потому что именно в них я вижу основу. Мир DA мне по настоящему нравился. И его я в соевлэнде DAV не вижу.
  23. Кто же спорит, но если далеко копать, то можно уйти в американскую политику и экономику так глубоко, что поднимешь с задницу с кресла только в 2026 году с криком "ОПЯТЬ АНГЛИЧАНКА ПОДНАСРАЛА". Опять же, с этим надо идти в другие темы. А я говорю тут про вещи которые все же крутятся непосредственно вокруг самой игры. И я почти всегда шучу. Это можно понять и не пытаться объяснить почему моя шутка не может быть осуществлена в реальности. Я знаю что шутки это всего лишь шутки и ни к чему не призываю.
  24. Специфика биоварных игр, что спутники в них часть мира, неотделимая от сюжета, мира. Мир в DAI, сценарий, персонажи имели твердую основу из лора DA, потому хоть игра и не была так хорошая как DAO, да и не так богата на события как DA2, она была все равно интересна. Она зацепила очень много людей и хорошо продалась. Она была последовательная и придерживалась рамок своей вселенной. Ты можешь не шарить за лор, но лор все равно в игре будет окружать тебя. Персонажи будут реагировать и действовать в соответствии с правилами этого мира. Ну и бог с тобой. Серьезно, если тебе и то и другое кажется одинаковым, играй, кайфуй. Разницу я объяснила, но если человек не понимает, то может не особо ему это надо.
×
×
  • Создать...