Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лелька

Модераторы
  • Публикаций

    14 235
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    73

Весь контент Лелька

  1. Это уже не дискуссия, а позорище. Как главный по спорам в интернете я ставлю вам двойку за такую унылоту. Впрочем... какая игра, такие и споры)
  2. В суровом варианте надо просто строгим голосом сказать чтобы Эльгнар и Солас сели перед всей семьей и держались за руки пока Рук не разрешит им отпустить руки. Поскольку Солас в голове Рука, то Рук будет вместо Соласа держать Эльгнара за руку, Эльгар от этого подобреет, а Солас внутри Рука помрет от кринжа. Хэппи энд.
  3. Синдром коварного разлучника, у Огрена же жена и семья, у него растут сыновья. Ну и вообще, у каждого благородного эльфа должен быть свой возлюбленный гном.
  4. Мужик в клетке это показатель того насколько глубоко может пасть игрок в погоне за лутом. Потому эта тема есть. А всего четыре страницы, потому что не каждый готов себе признаться "Ну вот такой я человек".
  5. Хардинг была милой деревенской девчушкой. И такие типажи, как я вижу, нравятся некоторым парням, особенно если выбирать между рыжей манипулятершей и черноволосой манипуляторшей которая тебя еще и в озера выкинет, матрас сожжет или за абьюзит тебя и убежит в зеркало с твоим сыном, а ты беги, догоняй. Тогда милая простая девчушка для кого то кажется хорошим вариантом. Просто для того чтобы засиять ромашке по имени Хардинг нужно было попасть в игру где кровь, интриги, зло, коварство, на базаре обманули. И чтобы Хардинг несмотря на все это смогла пройти все жестокие приключения и сохранить в себе хотя бы малость от той милой девушки. Но Хардинг к сожалению попала в игру где абсолютно все являются милыми ромашками и просто потерялась.
  6. Настолько была не цепляющая, что я помню нытье о том почему гномок не дают жамкать, дайте гномку, смотрите какая Хардинг милая, дайте-дайте. Биовари дают "Хардинг" в DAV: Игроки:
  7. Эта трогательная вера что через 14 лет кто то из нас будет вспоминать гномку из DAV.
  8. Тут и добавить нечего, очень приятная девчуля, я очень часто с ней бегала. В целом, хоть каких то великих конфликтов спутники DAA не давали, их команда была очень сбалансирована и уютна, а главное, ни одного скучного персонажа. Мне даже удавить никого не хотелось. Это уже с DAI началось то что мне хотелось выпнуть Серу и Вивьен на мороз. Про спутников и DAV говорить нечего. Буквально.
  9. Анимешника ответ. У свеженькой Нитки, у которой есть уже тема на целый 9 страниц, новая тема получила целый Что это значит? Да честно говоря плевать мне, что это значит, она такая скучная что я даже не буду забираться на бронивичок и рассказывать почему она еще одно дно DAV. А про Сигрун я говорила, у неё нет конфликта, нет интриги, она просто очень хорошая гномья девочка с закрытой историей.
  10. Сигрун очень милая девушка, с трогательной историей. Она ламповая, по настоящему уютная и искренняя, я бы была рада её видеть в каждой игре DA. Но у неё по факту нету никакого конфликта, тайны и интриги. Это просто очень хорошая гномья девочка. Каждый компаньон DAA начинает и заканчивает свою историю в DLC, открытых вопросов там не оставалась, чтобы мы годами их мусолили. Да и DLC на это не претендовало. Даже с тем же Андресом и Справедливостью пришлось биоварям все переигрывать и отправлять их эпилог из DAA в утиль.
  11. Так надо нормально в игры играть, чтобы понять, что там непросто так все происходит, что многие кто "внезапно" выпрыгнул был существовал как идея еще во времена DAO. И с чего вдруг Архитектор суперзлодем стал. Если играть скипая диалоги, не заглядывая в кодекс, то конечно все будет очень внезапно и неожиданно. Какой там ужасный волк, вы что дурачки, Ужасный Волк это каменная собака которую долийцы ставят на своих стоянках. И? У меня такое ощущение что некоторые тут просто вкидывают внезапные фразы которые им в голову приходят, а для чего вообще не понятно. Играть за орлейсианца можно было только потому что в самой игре была опция своего Стража об Архидемона убить, это игровой костыль, само DLC очевидно заточено под стража.
  12. Вообще нет. Или у нас все что в первые 20 минут игры не появлялось на экране ровно Приставам? Мотивация у него понятная, история тоже, если читать кодекс, плюс с приходом Корифея персонаж тоже становятся понятнее. Вы уже в своих потугах показать что DAV не такое уж дно в какие то дебри лезете, натягивая бедную сову на глобус через пупок которого у неё нет. И?
  13. Я думаю что кого то так корежит, что он ответственность за поганую игру переносит с разработчиков на игроков. Какая то это уже нездоровая тенденция.
  14. Сомневайся сколько угодно, ерунды и в DAI хватало. Но основа была хорошая. А без этой основы DAV не тонет. И конечно уже тогда соевая ерунда проникала в игру, помню кто то говорил, что тестеры(фокус группа или как их там) заблокировали одну интересную сцену так как она была "слишком" уж, а по описанию было что то типа демона желания. А я подозреваю что не одну. И саму бедняжку демона желаний еще в DA2 не пустили. Откусывала ЕА и её соевая братия то что делало DA DA. Были ли у DAI проблемы? Да конечно были. Я их за десять лет все озвучила тут. Как проблемы DAI делают DAV нормальной игрой, я не знаю. Я вашу логику все равно не пойму, точно так же как и ваш вкус. Нравится DAV? Боже мой, кто вам запрещает в неё играть. Если вас обижает то что DAV кусок говна в который может играть три с половиной ценителя, ну то уже не ко мне претензия. Сколько бы вы огрехов в DAI не нашли, это не поднимет онлайн DAV, а саму игру ждет судьба MEA, быть забытой как стыдный провал без единого DLC.
  15. Я уже много раз говорила, что DAI самая слабая из игр которая выезжает только на лоре. Не попадает в лор, а выезжает на нем. Можно рассказать тысячу трагичных историй, но нужен интересный мир в котором эти истории будут работать. Я знаю много РПГ, да в принципе хороших игр, но с такими базовыми мирами, стандартными, в них тоже есть эти истории, простые и человеческие конфликты, но из-за скучности этих миров подобные игры не становятся легендами и десятилетиями их не обсуждают. А проблемы у биоваров начались когда их купила ЕА, это все было постепенно, но подвело к тому что сейчас имеем. И единственная причина по которой биовары в отличии от многих других компаний которые попадали в лапы ЕА и закрывались, в том что у них были крепкие сильные лором игры и сценаристы которые отталкивались от этого лора. Без лора, без следования правилами мира у биоваров получается Андромеда и ДАВка. Но опять же, если для вас дело не в лоре, то бог с вами. Для меня причин больше чем одна, но я скорблю именно по лору и по персонажам, потому что именно в них я вижу основу. Мир DA мне по настоящему нравился. И его я в соевлэнде DAV не вижу.
  16. Кто же спорит, но если далеко копать, то можно уйти в американскую политику и экономику так глубоко, что поднимешь с задницу с кресла только в 2026 году с криком "ОПЯТЬ АНГЛИЧАНКА ПОДНАСРАЛА". Опять же, с этим надо идти в другие темы. А я говорю тут про вещи которые все же крутятся непосредственно вокруг самой игры. И я почти всегда шучу. Это можно понять и не пытаться объяснить почему моя шутка не может быть осуществлена в реальности. Я знаю что шутки это всего лишь шутки и ни к чему не призываю.
  17. Специфика биоварных игр, что спутники в них часть мира, неотделимая от сюжета, мира. Мир в DAI, сценарий, персонажи имели твердую основу из лора DA, потому хоть игра и не была так хорошая как DAO, да и не так богата на события как DA2, она была все равно интересна. Она зацепила очень много людей и хорошо продалась. Она была последовательная и придерживалась рамок своей вселенной. Ты можешь не шарить за лор, но лор все равно в игре будет окружать тебя. Персонажи будут реагировать и действовать в соответствии с правилами этого мира. Ну и бог с тобой. Серьезно, если тебе и то и другое кажется одинаковым, играй, кайфуй. Разницу я объяснила, но если человек не понимает, то может не особо ему это надо.
  18. Мне нужно было написать все условия "битья палкой"? Согласование с ЕА, полное изменения корпоративной политики, творческая свобода, покупка огромного дилдока который будет потом положен на твиттерных воинов соевой справедливости? Или что про палку это было шуточное преувеличение и на самом деле никого палкой на работе бить нельзя? Мне кажется моя мысль была довольно очевидна, не было человека который бы направлял и держал в тонусе команду. Можно долго рассуждать о том как современная американская игроиндустрия ссыт себе в штаны, но это уже отдельная душная тема и её можно обсуждать на канале двух белорусов. А в теме про DA я хочу и буду бухтеть про DA.
  19. Все на чем держалось DAI это лор, задумка сюжета, персонажи, все строилось на этом. Без лора это был бы безликий проходняк, то есть DAV. Только еще и без крутых кат-сцен DAV. Я не уверена что через 10 лет Гейдер в этой компании бы не размяк до состояния хлебного мякиша, но факт все же остается, Гейдер один из отцов DA, такого лорного бреда он не нагородил. Но в целом, я уже много раз говорила, команде очень сильно не хватало сильного менеджера с четким виденьем что из себя должна представлять ДАВка. Ну и про палку я много раз писала, челы ооочень сильно расслабились на своем альтернативном молоке, поплыли и стали проецировать свои офисные реалии в игру. Пару раз утром и вечером бить вдоль хребтины и на кухне оставить всего одну чашку в которую можно было бы наливать кофе, чтобы за неё прям битва шла, может быть тогда они немного взбодрились.
  20. Теперь официально можно переименовать Ужасного Волка в Так Себе Друга.
  21. "Деда Солас, деда Солас, но что же стало с Инквизитором?" "Ох, ну вообще я воздействовал на его метку так что ему пришлось приползти ко мне на коленях и я милостиво его "спас". Правда руку я у него забрал." "Оу..." "Мне кстати везет на друзей, очень уникальные личности, был у меня друг Медленная Стрела, рассказывал про меня потешные истории" "Мило, и где он сейчас?" "Я его убил." "Оу." "А еще я дружил с самой Митал" "..." "Ну, её я тоже убил, высосал из неё все силы как сок из пакетика". *И вот где то на этом моменте Рук начинает молиться чтобы они с Соласом не стали друзьями.*
  22. "Да, и все равно были эффективнее тебя." *** "Видел бы ты какую мне Инквизитор броню скрафтил. С мехом! А Быку он цветочки на наплечниках рисовал. Какой хороший человек был." *ностальгические вздохи деда*
  23. Что то мне подсказывает что Солас бы закатывал каждый раз глаза когда Рук открывал рот. Ну и нечаянно бил его посохом по голове после особенно "удачных" "шуток". Боже, боже. Вообще я хотела бы Соласа в пати Рука, чтобы тот ходил и бухтел, что при Инквизиторе такой херни не было.
  24. Так он привык после DAI, что мы вокруг него бегает и кричим А тут, его критикуют!!! Что говорить, за эти годы, они сильно расслабились и уже кажется забыли, что геймерское сообщество, это не уютный офис в котором все друг друга хлопают по плечу, а Виксу аки Руку говорят "ты умница, у тебя все получится, помнишь ты тогда то писал крутых персонажей спас рабов? Значит и сейчас у тебя все получится, чмоки-чмоки в обе щеки". Ну вот все что они со своего офиса спроецировали в давшную семью. Внезапно фанаты необремененные корпоративной этикой, честно ему все сказали и подсосу его, вот у обоих и случилась истерика.
×
×
  • Создать...