-
Публикаций
14 235 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
73
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лелька
-
Это уже не дискуссия, а позорище. Как главный по спорам в интернете я ставлю вам двойку за такую унылоту. Впрочем... какая игра, такие и споры)
-
В суровом варианте надо просто строгим голосом сказать чтобы Эльгнар и Солас сели перед всей семьей и держались за руки пока Рук не разрешит им отпустить руки. Поскольку Солас в голове Рука, то Рук будет вместо Соласа держать Эльгнара за руку, Эльгар от этого подобреет, а Солас внутри Рука помрет от кринжа. Хэппи энд.
-
Синдром коварного разлучника, у Огрена же жена и семья, у него растут сыновья. Ну и вообще, у каждого благородного эльфа должен быть свой возлюбленный гном.
-
Мужик в клетке это показатель того насколько глубоко может пасть игрок в погоне за лутом. Потому эта тема есть. А всего четыре страницы, потому что не каждый готов себе признаться "Ну вот такой я человек".
-
Хардинг была милой деревенской девчушкой. И такие типажи, как я вижу, нравятся некоторым парням, особенно если выбирать между рыжей манипулятершей и черноволосой манипуляторшей которая тебя еще и в озера выкинет, матрас сожжет или за абьюзит тебя и убежит в зеркало с твоим сыном, а ты беги, догоняй. Тогда милая простая девчушка для кого то кажется хорошим вариантом. Просто для того чтобы засиять ромашке по имени Хардинг нужно было попасть в игру где кровь, интриги, зло, коварство, на базаре обманули. И чтобы Хардинг несмотря на все это смогла пройти все жестокие приключения и сохранить в себе хотя бы малость от той милой девушки. Но Хардинг к сожалению попала в игру где абсолютно все являются милыми ромашками и просто потерялась.
-
Настолько была не цепляющая, что я помню нытье о том почему гномок не дают жамкать, дайте гномку, смотрите какая Хардинг милая, дайте-дайте. Биовари дают "Хардинг" в DAV: Игроки:
-
Эта трогательная вера что через 14 лет кто то из нас будет вспоминать гномку из DAV.
-
Тут и добавить нечего, очень приятная девчуля, я очень часто с ней бегала. В целом, хоть каких то великих конфликтов спутники DAA не давали, их команда была очень сбалансирована и уютна, а главное, ни одного скучного персонажа. Мне даже удавить никого не хотелось. Это уже с DAI началось то что мне хотелось выпнуть Серу и Вивьен на мороз. Про спутников и DAV говорить нечего. Буквально.
-
Анимешника ответ. У свеженькой Нитки, у которой есть уже тема на целый 9 страниц, новая тема получила целый Что это значит? Да честно говоря плевать мне, что это значит, она такая скучная что я даже не буду забираться на бронивичок и рассказывать почему она еще одно дно DAV. А про Сигрун я говорила, у неё нет конфликта, нет интриги, она просто очень хорошая гномья девочка с закрытой историей.
-
Сигрун очень милая девушка, с трогательной историей. Она ламповая, по настоящему уютная и искренняя, я бы была рада её видеть в каждой игре DA. Но у неё по факту нету никакого конфликта, тайны и интриги. Это просто очень хорошая гномья девочка. Каждый компаньон DAA начинает и заканчивает свою историю в DLC, открытых вопросов там не оставалась, чтобы мы годами их мусолили. Да и DLC на это не претендовало. Даже с тем же Андресом и Справедливостью пришлось биоварям все переигрывать и отправлять их эпилог из DAA в утиль.
-
Так надо нормально в игры играть, чтобы понять, что там непросто так все происходит, что многие кто "внезапно" выпрыгнул был существовал как идея еще во времена DAO. И с чего вдруг Архитектор суперзлодем стал. Если играть скипая диалоги, не заглядывая в кодекс, то конечно все будет очень внезапно и неожиданно. Какой там ужасный волк, вы что дурачки, Ужасный Волк это каменная собака которую долийцы ставят на своих стоянках. И? У меня такое ощущение что некоторые тут просто вкидывают внезапные фразы которые им в голову приходят, а для чего вообще не понятно. Играть за орлейсианца можно было только потому что в самой игре была опция своего Стража об Архидемона убить, это игровой костыль, само DLC очевидно заточено под стража.
-
Вообще нет. Или у нас все что в первые 20 минут игры не появлялось на экране ровно Приставам? Мотивация у него понятная, история тоже, если читать кодекс, плюс с приходом Корифея персонаж тоже становятся понятнее. Вы уже в своих потугах показать что DAV не такое уж дно в какие то дебри лезете, натягивая бедную сову на глобус через пупок которого у неё нет. И?
-
Так это буквально DLC, ты чо бать.
-
Я думаю что кого то так корежит, что он ответственность за поганую игру переносит с разработчиков на игроков. Какая то это уже нездоровая тенденция.
-
Сомневайся сколько угодно, ерунды и в DAI хватало. Но основа была хорошая. А без этой основы DAV не тонет. И конечно уже тогда соевая ерунда проникала в игру, помню кто то говорил, что тестеры(фокус группа или как их там) заблокировали одну интересную сцену так как она была "слишком" уж, а по описанию было что то типа демона желания. А я подозреваю что не одну. И саму бедняжку демона желаний еще в DA2 не пустили. Откусывала ЕА и её соевая братия то что делало DA DA. Были ли у DAI проблемы? Да конечно были. Я их за десять лет все озвучила тут. Как проблемы DAI делают DAV нормальной игрой, я не знаю. Я вашу логику все равно не пойму, точно так же как и ваш вкус. Нравится DAV? Боже мой, кто вам запрещает в неё играть. Если вас обижает то что DAV кусок говна в который может играть три с половиной ценителя, ну то уже не ко мне претензия. Сколько бы вы огрехов в DAI не нашли, это не поднимет онлайн DAV, а саму игру ждет судьба MEA, быть забытой как стыдный провал без единого DLC.
-
Я уже много раз говорила, что DAI самая слабая из игр которая выезжает только на лоре. Не попадает в лор, а выезжает на нем. Можно рассказать тысячу трагичных историй, но нужен интересный мир в котором эти истории будут работать. Я знаю много РПГ, да в принципе хороших игр, но с такими базовыми мирами, стандартными, в них тоже есть эти истории, простые и человеческие конфликты, но из-за скучности этих миров подобные игры не становятся легендами и десятилетиями их не обсуждают. А проблемы у биоваров начались когда их купила ЕА, это все было постепенно, но подвело к тому что сейчас имеем. И единственная причина по которой биовары в отличии от многих других компаний которые попадали в лапы ЕА и закрывались, в том что у них были крепкие сильные лором игры и сценаристы которые отталкивались от этого лора. Без лора, без следования правилами мира у биоваров получается Андромеда и ДАВка. Но опять же, если для вас дело не в лоре, то бог с вами. Для меня причин больше чем одна, но я скорблю именно по лору и по персонажам, потому что именно в них я вижу основу. Мир DA мне по настоящему нравился. И его я в соевлэнде DAV не вижу.
-
Кто же спорит, но если далеко копать, то можно уйти в американскую политику и экономику так глубоко, что поднимешь с задницу с кресла только в 2026 году с криком "ОПЯТЬ АНГЛИЧАНКА ПОДНАСРАЛА". Опять же, с этим надо идти в другие темы. А я говорю тут про вещи которые все же крутятся непосредственно вокруг самой игры. И я почти всегда шучу. Это можно понять и не пытаться объяснить почему моя шутка не может быть осуществлена в реальности. Я знаю что шутки это всего лишь шутки и ни к чему не призываю.
-
Специфика биоварных игр, что спутники в них часть мира, неотделимая от сюжета, мира. Мир в DAI, сценарий, персонажи имели твердую основу из лора DA, потому хоть игра и не была так хорошая как DAO, да и не так богата на события как DA2, она была все равно интересна. Она зацепила очень много людей и хорошо продалась. Она была последовательная и придерживалась рамок своей вселенной. Ты можешь не шарить за лор, но лор все равно в игре будет окружать тебя. Персонажи будут реагировать и действовать в соответствии с правилами этого мира. Ну и бог с тобой. Серьезно, если тебе и то и другое кажется одинаковым, играй, кайфуй. Разницу я объяснила, но если человек не понимает, то может не особо ему это надо.
-
Мне нужно было написать все условия "битья палкой"? Согласование с ЕА, полное изменения корпоративной политики, творческая свобода, покупка огромного дилдока который будет потом положен на твиттерных воинов соевой справедливости? Или что про палку это было шуточное преувеличение и на самом деле никого палкой на работе бить нельзя? Мне кажется моя мысль была довольно очевидна, не было человека который бы направлял и держал в тонусе команду. Можно долго рассуждать о том как современная американская игроиндустрия ссыт себе в штаны, но это уже отдельная душная тема и её можно обсуждать на канале двух белорусов. А в теме про DA я хочу и буду бухтеть про DA.
-
Все на чем держалось DAI это лор, задумка сюжета, персонажи, все строилось на этом. Без лора это был бы безликий проходняк, то есть DAV. Только еще и без крутых кат-сцен DAV. Я не уверена что через 10 лет Гейдер в этой компании бы не размяк до состояния хлебного мякиша, но факт все же остается, Гейдер один из отцов DA, такого лорного бреда он не нагородил. Но в целом, я уже много раз говорила, команде очень сильно не хватало сильного менеджера с четким виденьем что из себя должна представлять ДАВка. Ну и про палку я много раз писала, челы ооочень сильно расслабились на своем альтернативном молоке, поплыли и стали проецировать свои офисные реалии в игру. Пару раз утром и вечером бить вдоль хребтины и на кухне оставить всего одну чашку в которую можно было бы наливать кофе, чтобы за неё прям битва шла, может быть тогда они немного взбодрились.
-
Теперь официально можно переименовать Ужасного Волка в Так Себе Друга.
-
"Деда Солас, деда Солас, но что же стало с Инквизитором?" "Ох, ну вообще я воздействовал на его метку так что ему пришлось приползти ко мне на коленях и я милостиво его "спас". Правда руку я у него забрал." "Оу..." "Мне кстати везет на друзей, очень уникальные личности, был у меня друг Медленная Стрела, рассказывал про меня потешные истории" "Мило, и где он сейчас?" "Я его убил." "Оу." "А еще я дружил с самой Митал" "..." "Ну, её я тоже убил, высосал из неё все силы как сок из пакетика". *И вот где то на этом моменте Рук начинает молиться чтобы они с Соласом не стали друзьями.*
-
"Да, и все равно были эффективнее тебя." *** "Видел бы ты какую мне Инквизитор броню скрафтил. С мехом! А Быку он цветочки на наплечниках рисовал. Какой хороший человек был." *ностальгические вздохи деда*
-
Что то мне подсказывает что Солас бы закатывал каждый раз глаза когда Рук открывал рот. Ну и нечаянно бил его посохом по голове после особенно "удачных" "шуток". Боже, боже. Вообще я хотела бы Соласа в пати Рука, чтобы тот ходил и бухтел, что при Инквизиторе такой херни не было.
-
Так он привык после DAI, что мы вокруг него бегает и кричим А тут, его критикуют!!! Что говорить, за эти годы, они сильно расслабились и уже кажется забыли, что геймерское сообщество, это не уютный офис в котором все друг друга хлопают по плечу, а Виксу аки Руку говорят "ты умница, у тебя все получится, помнишь ты тогда то писал крутых персонажей спас рабов? Значит и сейчас у тебя все получится, чмоки-чмоки в обе щеки". Ну вот все что они со своего офиса спроецировали в давшную семью. Внезапно фанаты необремененные корпоративной этикой, честно ему все сказали и подсосу его, вот у обоих и случилась истерика.