-
Публикаций
14 237 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
73
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лелька
-
Кхм. Кто говорил о том что нужно развивать тему о том как плохо живется магам? Лично я писала что все в том мире завязано на магии, разговоры только о ней и ходят. И странно было бы видеть в таком случае сопартийца который бы ни как не был бы связан с магией или храмовниками. О сюжете. Опять же я писала о том что конфликт должен быть решен, между магами и не магами. Война логичным образом должна чем то завершится. При чем тут топтание на месте. Не знаю. Да и ваши варианты развития событий тянут максимум на DLC, но не как не на игру.
-
Ух ты. Эльфов кто поработил? Тевинтерские маги. Флемет как называют? Болотной ведьмой. Тайны древних магистров? А кем по вашему были древние магистры? Подсказываю, маги. История порождений тьмы на чем завязывается? И прочие, прочие по большому счету почти всегда имеет отношение к магам. Все это так или иначе связанно с магами, конфликтом магов. Нельзя просто закрыть на эту тему глаза пока проблема не разрешится. Это было бы крайне глупо, обрывать историю что бы рассказать что то другое к теме не относящиеся.
-
Кино-шедевр, интерактивное-кино-шедевр. Но игра года? Серьезно? Играла, персонаж понравился. Но ставить его в один ряд с Шепардом? Вкусовщина, пройдет пик популярности игры, голос этой девки никто не вспомнит. А Хейл это Хейл, она потрясающая актриса, её Бастилу я точно никогда не забуду, как и фемШепард.
-
У Огрена есть мнение о магах, по разговорам с Андерсом можно это понять.Иза просто не хочет что бы её донимали этим вопросом, но в разговоре с тем же Анди говорит что по большей часть сочувствует магам. Зевран в диалоги с Винн тоже выражает свое мнение о магах. Уже не помню что он там говорит.
-
Сейчас второй раз открою. Весь сюжет DA строится на магах. И в довесок на храмовниках. Помните с чего начиналась DAO? Маги захотели покорить Золотой город и бла-бла-бла. И занимаемся почти обе игры, тем что разговариваем о магах, сражаемся с магами, защищаем магов, исправляем косяки магов, просим о помощи магов. А там где много магов, обязательно появляются храмовники. Нет в DA такого персонажа который бы не имел своего личного мнения о магах и храмовниках.
-
Лол, почему бы тогда в сопартийцы бомжей не набрать? Им плевать на магов, храмовников, у них нет закидонов и тараканов в голове. Идеальные спутники.
-
Игра года кино, РПГ года МЕ3, персонаж года мусорница на колесиках, на место великолепной Хейл взобралась какая то невнятная девка. За все 20 лет жизни я только сейчас начинаю осознавать как прогнил этот мир.
- 254 ответа
-
- 16
-
-
Я вот бы хотела в партию храмовника. Но не Каллена. Может кого то его возраста.
-
Назвать так персонажа, это все равно что прилюдно сжечь его портрет и плюнуть на пепел.
-
Хочу. Хочу, хочу, хочу. Выйдет в следующем году, а в каком месяце?
-
А когда ждать записи выпуска? Я все проспала, хоть вой теперь. =\
-
Что на скрине написано? Нереально мелко.
-
Вы слишком много играли в Mass Effect. Все. Смиритесь с этим и идите играть дальше.
-
Вау. Честно, вау. Меня она каждый раз мутузит.
-
Да на любителя если честно. А вот Теган меня в обоих частях оставил равнодушной. Не понимаю почему его называют красивым.
-
Не думаю что разработчики уже сами решили как по времени это все происходит.
-
Обязательно буду слушать, надеюсь на бодрое комментирование. х3
-
Но все же, судя по Касандре и Лелиан, Искатели подчиняются Церкви и Верховной Владычице? Или нет?
-
Разве Искатели не храмовники? А наш ГГ будет как всегда особенным?
-
Словами не передать как в одно время я хотела шпионскую игру от биоваров. Но все таки осознание что длинные, запутанные истории не по силам разработчикам, забыла об этой идеи. =3 Хотя может такую игру нужно было им делать, а не соковыжималку из SW.
-
Кто спорит то? Кто то может и рад что три его любимых героя в трех разных играх в один год отъехали к отцам, но в большинстве своем люди хотят что бы их герои получили то что заслужили.Нет, я про против мрачных финалов, я против того что бы это становилось модой. На мой взгляд биовары исчерпали свой лимит на такие концовки, я сейчас не только про ту игру о которой кто то подумал. В DA2 герой как пришел в игру бомжатиной так из неё и вышел, да-да, к приходу Касандры он все равно сбегает бомжевать из города. В обоих финалах, только по разному во времени. В том же DAO как бы свою жизнь не закончил ГГ, он все равно прославлялся, вариативность настоящая была, либо ГГ сдох, либо жив всему на зло. Меня уже не особо радуют обещания разработчиков о том что мы будем рыдать.
-
Финал игры должен дарить чувство победы. Сейчас в какую игру не плюнь, герой помер во имя Бобра, мира во всей вселенной, ради ЛИ или еще какой нибудь фигни. Либо герой всех победил, но все равно остался лохом. Как не крути DAO хотелось перепроходить, Невер тоже. Потому что я знала что моего героя не оставят дохлого в поле с голой жопой. Я думала что финал МЕ3 сделан для пиара, считала это умным ходом, но кажется что это не так. Если это сделается модным у биоваров и остальных разработчиков, то я наверное с горя пересяду на гонки.
-
Одно да потому, как вы надоели. Лучше бы про саму игру фантазировали.
-
Меня почему то совсем не вдохновляет что биовары смотрят на Скарим. Но это ладно. Больше интересно что они могут перенести в DAI из BG.