Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

k1b

Посетители
  • Публикаций

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент k1b

  1. Вот смотрю я на опрос и выходит, что Зосиэль интереснее Вендуаг. Я пока в начале пути, но вот думаю, неужели она и правда такая неинтересная?
  2. Огонь, спасибо! Так, по мелочи бывает.
  3. Спасибо! Отличные новости) Очень нравится играть, не хотелось бы откладывать из-за тех состояния. Глупый вопрос : а как отправить Баг репорт?))
  4. Если не секрет, в какой главе сломано прохождение? Баг, да?
  5. Может кому полезно будет : Если взять "связь с бездной" на первом миф уровне, то вам дадут рога. Драконий апостол даёт атаку "укус" Так вот. Сейчас мой персонаж делает в ход четыре атаки : две оружием (за базовый модификатор атаки), одну рогами бодает, одну укусом делает. Атака изподтишка работает на каждую
  6. Сейчас глупый вопрос задам. В походе на Дрезден. Начинается все с лагеря, где все сопартийцы и основные действующие лица. Поговорил со всеми, взял задания и тд. Ушел на карту мира. А как теперь вернуться в этот лагерь? Туплю, простите
  7. Аминь :D Вспоминается прикол про взлетающего из пропасти дварфа, который быстро-быстро махал руками. Пять раз двадцать на дайсе и не нужны тебе мифические силы)
  8. Поддержу. Тогда и в группу придётся брать всех исключительно за боевые заслуги, и самому собираться по принципу максимальной эффективности в бою. Да и денег на огнеупорный стул пока нет. Поэтому чилим с лёгким ароматом челленджа)
  9. Только что перешел на шестой уровень. На пятом так было : Воин-двуручник 3 Вор - скандалист 1 Наследник ярости - 1 С двуруча выдаёт 40-60 урона в среднем, зависит будет снек атака или нет. Скандалист своим жестоким ударом 4д6 урона по итогу добавляет на снике. С разбегу тоже норм - броню ношу, которая добавляет 1д6 при атаке с разбега. Мелочь разрубанием кошу под сильным ударом. Один удар - два трупа. Обычно с первого удара падают. Пока нравится) Сейчас дали мифик уровень, взял бесконечную ярость.и уровень драконьего апостола. Ps :под силой быка или увеличением ещё серьёзней бьёт.
  10. Не нравится вариант в опросе "все по очереди" Уверен, что многие пройдут игру не один раз. Интересно узнать кто за кого идёт в первое прохождение.
  11. Ухожу в демона. Судя по опросу на текущий момент я такой один. Праведных Ангелов поболее)) А лидируют юмористы. Наверное, это прекрасно)
  12. Вот такая странная ситуация, DOSы вот мне очень нравятся. Но там боевка в пошаге интереснее. Больше иммерсивности что ли. Плавно подходу к тому, чтобы играть пошаг. Но иногда хочется и риалтайм включить, динамично, все вызывается, брызги крови и тд)
  13. В риалтаймн по-моему легче собрать врагов на танка и "закликать". Особенно если почти у всех изподтишка атаки. А в пошаговом враги чаще сводные отхватывают) Пошаг понравился, тоже DOS вспомнился. Но дольше
  14. Мифик, поди, эон? Много инквизиторов у нас. DAI, которую мы заслужили :D
  15. Я вот подумываю второе прохождение за трикстера, долго сомневался первое пойти за него или за демона. Вопрос в классе. Подскажите, пожалуйста, есть вариант что-то на основе барда играбельное сделать? Основной фокус хотел сделать в скиллы, чтобы прямо по максимуму экспертом быть)
  16. Всем привет 👋 Со старта доступен пошаговый режим. Что вам ближе? Настольные правила и тактическая глубина? Или классический для CRPG режим и динамика?
  17. Я на полных правилах pf. Не помню как называется. Третья с конца) где противники не усилены, но криты, заклинания и смерть работают, как на всех
  18. Ну, могу за себя сказать. В моем случае сила ключевой стат, но он не даёт никаких прибавок к навыкам, кроме атлетики. А хочется ещё что-то уметь, кроме как мечом махать. Я решил, что два пункта силы того стоят.
  19. Я играю за человека, по классу : Наследник ярости (красный дракон) - 1 Воин - двуручник Позже уйду в драконьего апостола Никогда не играл через билды силы, попробуем Из оружия двуручный меч, классика не стареет. Происхождение : аристократ - лидер. Получаем "плюшечки" на убеждение и меч. Взял фит, чтобы запугивать через силу + харизму) Статы: сила 18, лов 12, тел 14, инт 14, муд 8, хар 14. Не убер, но как собрал, так собрал. Играть интересно. Возможно, зря ловку до 13 не взял. Характер : хаотично-злой. Мифик в планах: демон. История, которую сам себе придумал : Человек - аристократ, бунтарь. Любит силу, власть и удовольствия в любом их виде. Будучи вторым наследником знатного рода, представлял угрозу старшему брату - человеку расчетливому и прагматичному. Ведь несмотря на свой буйный нрав, Грайс обладал харизмой и лидерскими качествами и обзавелся друзьями в разных кругах. Поэтому его очень тонко "слили" в крестовый поход во благо семьи, дома и рода людского. Подальше от титула и старшего брата. Грайс всегда чувствовал, что в нем горячая кровь.Кровь дракона, которая даёт первобытную ярость. Сможет ли он обуздать ее или его гнев падёт и на друзей и союзников? Время покажет
  20. У Святого Мечника есть на 13 уровне прибавка бонуса интеллекта к урону, но только при атаке, когда врага врасплох застали. То есть не самый эффективный фит, всего один ход и то, умудриться надо врасплох застать.
  21. k1b

    Билды

    Обсуждаем игровые билды. Мистический трикстер / Мифический трикстер Наследник Моры - (Чародейский наследник + Оракул => Мистический теург.) Мифический путь - Ангел
  22. Подскажите ещё, пожалуйста, как лучше собирать на два оружия? Какой класс? Мои познания ограничиваются 3,5 редакцией и там это работало не так. Сейчас основным действием проводится атака основным оружием, верно? В доп атака - это бонусное действие? Есть ли смысл тогда в двух оружиях или просто лучше в двуручное уйти? Если за бонус, то по логике, плута можно разогнать в эту историю за счёт доп бонусного действия? Никак не разберусь в механике
  23. Крафт хотелось бы, конечно, атмосферным и выгодным. Собрал броню - она круче покупной. Персонаж её кует там сам и потом обливается. Сопартийцы уважительно кивают, Лазель одобряет)
  24. Камрады, что думаете по классам? Мои общие впечатления : -Персонажей надо собирать через ловкость. На текущий момент средняя броня намного эффективней тяжёлой + даёт бонус к КБ от ловкости. Ловкость даёт возможность делать пиу пиу Ловкость влияет на большее число навыков. Даже атлетика иногда чекается через ловкость. Фехтовальное оружие не уступает силовому. Из минусов дальность прыжков и максимально возможный переносимый вес. -Из классов пока ещё не опробовал следопыта и волшебника. На текущий момент самым убедительным с точки зрения эффективности показался жрец домена Света. Если собрать через ловкость, то получается, что КБ как у воина, точность и урон - на уровне. Возможность лечения, сильнейшие атакующие заклинания, причём многие аое. -Понравился плут, но это скорее по стилю игры больше, чем прямо по эффективности) -За колдуна интересна была возможность бесконечного использования разговора с животными) приятный бонус Поделитесь, пожалуйста, вашими сборками и балансом интересно играть роль/эффективность в бою и навыка
  25. Красивая. Жрица? "Взгляни-взгляни в глаза мои суровые. Взгляни, быть может, в последний раз"
×
×
  • Создать...