Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

k1b

Посетители
  • Публикаций

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент k1b

  1. Я при первом прохождении вышел на свет Шедоухарт, Карга начала что-то ворчать и показалась из инвиза. Тем временем гг-плут подкрался ей за спину и лёгким движением руки отправил её изучить все прелести гравитации. Когда врага врасплох застаешь, то толчок с 100% вероятностью проходит. Майрину спокойно спустил рычагом и все в порядке, не сломалось
  2. Мне, конечно, не хватает персонажа по типу Аэри. Светловолосую, с глазами-озерами, с верой в лучшее и очаровательной наивностью. Сложные и циничные персонажи - круто, но иногда хочется тряхнуть стариной. Причинять добро, насаждать справедливость, понимающе слушать чужие проблемы, оберегать и защищать)
  3. Это нормально, что мне вот прямо зашла Минтара больше спутников?
  4. Так это же Рагнар Лодброк!
  5. Я даже сейчас в лагерь не иду без лишней необходимости. Потому что в подсознании: пошел в лагерь - двинул игровой день. По мне можно было бы ряд квестов привязать к количеству дней (отдыхов). А то взял квест на кого-то спасти и три месяца забивал и все тебя терпеливо ждут. Чтобы все таки приоритеты расставлять. А то сейчас не вникать в чужие проблемы реально не оправдано ничем, нет мотивации и особой выгоды, больше плюсик "в отыгрышь". С технической стороны можно внести ресурс - ну, типо "костров". Для отдыха в опасной локации он будет тратиться, в условно мирных - нет. Вроде в столпах вечности такая механика была.
  6. Да я не про вас, а про потенциально оттолкнутых)
  7. Да, новое поколение уже не то. Черти с арбалетами и корабль с щупальцами мозг им взорвали, видите ли :D
  8. Да, у меня такая же проблема. Решения у меня пока нет
  9. Получил первый игровой опыт : мне очень нравится, жаль "железо" слабовато (( Начал за мужчину дроу, присягнувшего Ллос! Класс :плут. Теперь по порядку, нравится : -Персонажи и диалоги. Все персонажи пока нравятся)) -Озвучка (включая рассказчика) -Пошаговые бои -Решим скрытности -Кубик (включая критический удар) -Картинка (жаль, не могу пока полностью ей насладиться. К релизу обновлюсь) Не очень : -Система прокачки уровней -Описание развития класса (как такого) -Не удобное инфо-окно. Мало информации по броскам, проверкам и тд -Как проходит повышение уровня (скучно) -Музыка не всегда соответствует моменту, как по мне По багам и косякам графики не оцениваю - про первое, как бы, предупреждали. А второе, вероятно, по моей вине.
  10. Пытаюсь скачать. Давно я так игру не ждал. Моё черствое сердце оживает, ностальгия) Прямо швырнул деньги в монитор))))
  11. Я имею в виду люди по нашу сторону монитора.) Мол персонажи игры намного симпатичнее реальных людей, а это дискриминация и развитие комплексов неполноценности у молодёжи!
  12. Все об этом тайком мечтали когда-то давно, да? Ах ты маленький проказник! :D
  13. Да-да, выбор в пользу жрицы Паучей Королевы стал ещё ближе) Картинка очень радует. Надеюсь, что лицевые анимации тоже будут на уровне. Господи, эта игра может стать шедевром. Пусть так оно и будет. Ну пожалуйста! Ведь все может сработать
  14. "не канон"! И вообще, многие люди будут чувствовать себя ущербными на фоне персонажей игры! А это сексизм и ещё много умных слов, значения которых я до сих пор не понимаю, ибо рос в 90х
  15. Подожди, неловкий момент будет, когда ты сказал жене, что пошел искать лысого на бразерс, а она ловит тебя на игре в BG 3 :D
  16. Я, наверное, старею. Но мне вот вообще ровно будут ли "горячие" сцены или нет. В конце концов есть тематические видео, если уж очень хочется клубничку лицезреть.
  17. Ну с лапками понятно) По мышке / клаве/ геймпаду нормально попасть не можешь и делаешь всякую ерунду) эффект "боварские сосиски вместо пальцев"! Но вот хлебушек... Между прочим, испечь хлеб - дело очень долгое и трудное! Причём тут супер лёгкий режим сложности? *негодование*
  18. А почему "хлебушка"? Я не в теме)) Я всегда играю на стандартных уровнях сложности. Где боссы - сложно. Но в целом проходится комфортно, если ты думаешь в целом о прокачке, используешь расходники/эффекты местности / засады и тд и откровенно не тупишь. Боль и унижение со стороны игры не люблю. Мало времени на игру и не хочется потратить его полностью на боевку. Кроме того, для совсем уж харда требуется оптимизация группы и уклон в боевую прокачку. В мне нравится подбирать группу по принципу "нравится /не нравится", а не за боевые заслуги. Поэтому у меня в группе могут оказаться два плута или не быть магов, к примеру. И качать социальные скиллы наравне в боевыми.
  19. Так только в прологе и реагировали)
  20. Поддерживаю! Конечно, технически дроу - это подраса эльфов. Но в виду сильного отличия их выделили в отдельную расу. И добавили два типа ещё для отыгрыша. Много рас - это прекрасно. Главное, чтобы была уникальность. А то помнится играешь за дроу в нвн2. Встречает тебя местная гопота так: "А, вот и вонючий житель Гавани". Этих ребят ничего не удивляет))
  21. Мысль появилась. Вспомнил, как Свен говорил, что проваливать броски тоже будет интересно. Но я уверен, что большинство будет играть по принципу "save-load". Даже если зарекутся играть без таких приёмов. Вот я и подумал, что есть режим "железный человек" Ну, убили - и всё. Заново. Сохранение перезаписывается при выходе и удаляется при поражении. А почему нет режима "железный человек лайт"? Например, в игре всего одно сохранение, его ты можешь загружать когда хочешь. И при провале боя можно его загрузить. А перезаписывается оно в контрольных точках и сразу после результата проверки или серьёзного выбора? Чтобы нельзя было переиграть) Поможет тем, кто хочет отыграть ближе к настолке в плане случайности, но силы воли не хватает.
  22. Выходит, что максить интеллект действительно не так уж важно. По крайней мере, появляются интересные альтернативы. Посмотрю ещё от каких характеристик навыки бонусы к броскам получают. Может и плуту интеллект не так важен и я смогу вбросить пару лишних очков в харизму?)
  23. Но то есть на сложность проверки у врагов против твоих заклинаниий, так? А интеллект в итоге на количество навыков и заклинаний в день влияет в 5ке?
×
×
  • Создать...