Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

k1b

Посетители
  • Публикаций

    410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные k1b


  1. Это нормально, что мне вот прямо зашла Минтара больше спутников? 

     

     

    Минтара  

    "Заберу тебя в Мензоберранзан и сделаю консортом" 

    -Ну да, - подумал я, - примерно также, как получилось ночью уложить на алтарь) Кто ещё при ком будет :D

    Такая вся властная и опасная, но при этом искренняя в чувствах, как мне показалось. 

    Ещё очень интересно было заглянуть в её страхи : боль бесчисленных утрат и постоянное ожидание вероломства. По мне, очень калоритный персонаж. 

     

    Надеюсь, с ней будет много контента 

     

     

    Hide  
    • Like 1

  2. 1 час назад, Netaruell сказал:

    Лесной эльф, следопыт

    Показать контент

    50506201873_1f222c2046_h.jpg

    Hide

    Тифлинг, колдунья и просто прекрасная козочка

    Показать контент

    50506975191_a0d1eadfb2_h.jpg

    Hide
    Эти точно пойдут в прохождения полной версии =) Хотя дроу у меня тоже есть, не определилась с классом)

    Так это же Рагнар Лодброк! 


  3. Дроу-плут, поклявшийся Ллос  
    Дроу-плут, поклявшийся Ллос  
    Дроу-плут, поклявшийся Ллос.  

     

    Hide  

    Дроу-3.jpg

    Дроу-2.jpg

    Hide  
    Hide  
    • Like 9
    • Egg 1

  4. Я даже сейчас в лагерь не иду без лишней необходимости. Потому что в подсознании: пошел в лагерь - двинул игровой день. 

     

    По мне можно было бы ряд квестов привязать к количеству дней (отдыхов). А то взял квест на кого-то спасти и три месяца забивал и все тебя терпеливо ждут. Чтобы все таки приоритеты расставлять. А то сейчас не вникать в чужие проблемы реально не оправдано ничем, нет мотивации и особой выгоды, больше плюсик "в отыгрышь". 

     

    С технической стороны можно внести ресурс - ну, типо "костров". Для отдыха в опасной локации он будет тратиться, в условно мирных - нет. Вроде в столпах вечности такая механика была. 

    • Like 4

  5. 27 минут назад, Sqrat сказал:

    Если это считается за наркоманию, то что же бедные люди сказали бы про Planescape?

    Да, новое поколение уже не то. 

     

    Черти с арбалетами и корабль с щупальцами мозг им взорвали,  видите ли :D


  6. 6 минут назад, Tauriel сказал:

    У меня нет его возможности присоединить. По заданию отправляют с ним поговорить. Подхожу к нему, нажимаю, а он просто говорит "поблагодаришь меня позже" и всё. Ничего больше не происходит. Какие тут этапы могут быть вообще. Я же уже написала об этом.

    Да, у меня такая же проблема. Решения у меня пока нет 

     


  7. Получил первый игровой опыт : мне очень нравится, жаль "железо" слабовато ((

    Начал за мужчину дроу, присягнувшего Ллос! Класс :плут. 

    Теперь по порядку, нравится :

    -Персонажи и диалоги. Все персонажи пока нравятся))

    -Озвучка (включая рассказчика) 

    -Пошаговые бои 

    -Решим скрытности

    -Кубик (включая критический удар) 

    -Картинка (жаль, не могу пока полностью ей насладиться. К релизу обновлюсь) 

     

    Не очень :

    -Система прокачки уровней 

    -Описание развития класса (как такого) 

    -Не удобное инфо-окно. Мало информации по броскам, проверкам и тд 

    -Как проходит повышение уровня (скучно) 

    -Музыка не всегда соответствует моменту, как по мне 

     

    По багам и косякам графики не оцениваю - про первое, как бы, предупреждали. А второе, вероятно, по моей вине. 

    • Like 1

  8. 1 минуту назад, Olmer сказал:

    Не будут.

    Возможные морды лица из последнего дневника все до одного красивы. Даже гитиянка. А опубликованные сопартийцы на порядок менее симпатичны. 

    Я имею в виду люди по нашу сторону монитора.) Мол персонажи игры намного симпатичнее реальных людей, а это дискриминация и развитие комплексов неполноценности у молодёжи! 


  9. Только что, Gоблин сказал:

    Не, слава Дзиррита Дудена мне покоя не дает, так что буду делать ему правильную сестру. По духу во всяком случае. И скорее всего точно также владеющую двумя клинками.

    :react_bgg:

    Все об этом тайком мечтали когда-то давно, да? 

    Ах ты маленький проказник! :D


  10. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Фу на тебя, противный... Типажи там сделаны отлично, так лучше звучит?) Я со времен Ведьмака 3 так не радовался увиденному.

    Вот я пока на дроу и нацеливаюсь)

    Да-да, выбор в пользу жрицы Паучей Королевы стал ещё ближе) 

    Картинка очень радует. Надеюсь, что лицевые анимации тоже будут на уровне. 

     

    Господи, эта игра может стать шедевром. Пусть так оно и будет. Ну пожалуйста! Ведь все может сработать 


  11. Только что, Медведемон сказал:

    Да, особенно темные эльфы тут кайфовые. Такое ощущение что разрабам никто не рассказал что нынче происходят и они искренне делают красивых персонажей.

    "не канон"!  

    И вообще, многие люди будут чувствовать себя ущербными на фоне персонажей игры! А это сексизм и ещё много умных слов, значения которых я до сих пор не понимаю, ибо рос в 90х

    • Like 1
    • Doshik 1

  12. Только что, Olmer сказал:

    Пошел гуглить кто это такой и как всегда зашла жена.

    Подожди, неловкий момент будет, когда ты сказал жене, что пошел искать лысого на бразерс, а она ловит тебя на игре в BG 3 :D

    • Sosoon 1

  13. Только что, AndromedaSan сказал:

    Ээээ
    С Алистером столько даже с модами не наберется
    Молчу про даи и да2
    ...
    это странно, что романтических сцен я жду даже больше, чем основного сюжета? :D Чувствую, буду сгорать от стыда, если смотреть на предоставленные раскадровки х)

    Я, наверное, старею.

    Но мне вот вообще ровно будут ли "горячие" сцены или нет. В конце концов есть тематические видео, если уж очень хочется клубничку лицезреть. 

     


  14. 1 минуту назад, AndromedaSan сказал:

    Потому же, почему руки называют лапками :D

    Ну с лапками понятно) По мышке / клаве/ геймпаду нормально попасть не можешь и делаешь всякую ерунду) эффект "боварские сосиски вместо пальцев"! 

     

    Но вот хлебушек... Между прочим, испечь хлеб - дело очень долгое и трудное! Причём тут супер лёгкий режим сложности? *негодование*


  15. А почему "хлебушка"? Я не в теме)) 

    Я всегда играю на стандартных уровнях сложности. Где боссы - сложно. Но в целом проходится комфортно, если ты думаешь в целом о прокачке, используешь расходники/эффекты местности / засады и тд и откровенно не тупишь. 

     

    Боль и унижение со стороны игры не люблю. Мало времени на игру и не хочется потратить его полностью на боевку. Кроме того, для совсем уж харда требуется оптимизация группы и уклон в боевую прокачку. В мне нравится подбирать группу по принципу "нравится /не нравится", а не за боевые заслуги. Поэтому у меня в группе могут оказаться два плута или не быть магов, к примеру. И качать социальные скиллы наравне в боевыми. 

     

    • Like 4

  16. 25 минут назад, ИнаЯ сказал:

    реагировали. 

    Мне наоборот удивительным казалось, что вот он вырос среди них, свой в доску - и все равно все как один : "ай, боюсь"

    Так только в прологе и реагировали) 

    • Like 1

  17. 1 час назад, Ligade сказал:

    У Дроу будет много уникальных взаимодействий, тут они сильной отличаются от остальных эльфов, то же касается и Гитиянок, об этом же писали в дневниках, что на них реагировать больше будут чем на других. Поэтому кстати скорее всего многих необычных рас пока и нету, потому что там нужно делать как уникальную модельку тела и лица, так и реакцию на них.

    Поддерживаю!

    Конечно, технически дроу - это подраса эльфов. Но в виду сильного отличия их выделили в отдельную расу. И добавили два типа ещё для отыгрыша. 

     

    Много рас - это прекрасно. Главное, чтобы была уникальность. А то помнится играешь за дроу в нвн2. Встречает тебя местная гопота так: "А, вот и вонючий житель Гавани". Этих ребят ничего не удивляет)) 


  18. Мысль появилась. Вспомнил, как Свен говорил, что проваливать броски тоже будет интересно. Но я уверен, что большинство будет играть по принципу "save-load". Даже если зарекутся играть без таких приёмов. 

     

    Вот я и подумал, что есть режим "железный человек" Ну, убили - и всё. Заново. Сохранение перезаписывается при выходе и удаляется при поражении. 

     

    А почему нет режима "железный человек лайт"? 

    Например, в игре всего одно сохранение, его ты можешь загружать когда хочешь. И при провале боя можно его загрузить. 

    А перезаписывается оно в контрольных точках и сразу после результата проверки или серьёзного выбора? Чтобы нельзя было переиграть) 

    Поможет тем, кто хочет отыграть ближе к настолке в плане случайности, но силы воли не хватает. 

    • Like 2

  19. 24 минуты назад, Муурн сказал:

     

    Выходит, что максить интеллект действительно не так уж важно. По крайней мере, появляются интересные альтернативы. 

     

    Посмотрю ещё от каких характеристик навыки бонусы к броскам получают. Может и плуту интеллект не так важен и я смогу вбросить пару лишних очков в харизму?) 


  20. 15 минут назад, Муурн сказал:

    Надмозги какие-то. Shepard -- староанглийская форма современного слова Shepherd. Можно переводить и как пастух, и как смотрящий, и даже как бдительный. И это, все-таки, фамилия в большинстве случаев.

    Для пятерки -- нормально. Там инта влияет уже только на спасы от заклятий. К тому же, каждые 4 уровня получаешь +2 к характеристике или +1/+1 к двум. Поинтбай исходя из этого и рассчитывается.

    Но то есть на сложность проверки у врагов против твоих заклинаниий, так? А интеллект в итоге на количество навыков и заклинаний в день влияет в 5ке?

×
×
  • Создать...