Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

k1b

Посетители
  • Публикаций

    410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные k1b


  1. Ух, не знаю. 

    Что-то я отвык от хороших новостей! 

    Полуорк супер вышел,как по мне, визуально. 

    Вот думаю:

    Дроу ассасин/вор 

    Полуорк варлок? 

     

    Ещё и дуэргаров завезли! 

    Можно сделать файтера, который грезит крафтом)) 

     

    Впрочем, можно и полуэльфа барда. 

     

     

    А ещё нужно выбрать добро/зло и как быть по отношению к личинусу. 

    Все, муки выбора гарантированы на ближайший месяц. В конце все равно сделаю по-другому 😄


  2. Кто подскажет, есть ли уникальные взаимодействия у жрецов, в частности, от выбора божества?

     

    Интересуют: Ллос (Странно, что дает выбрать мужчину), Эйлистрие, любой из "мертвой" троицы 

    Также кто-то знает у Дроу Селдарин какие уникальные реплики есть? 


  3. 1 час назад, juliabee сказал:

    Если заглубляться в расовую философию дроу, то для мужчины как раз нормально подчиниться командному тону Минтары, это должно быть уже на уровне рефлексов вбито. А вот женщина-дроу (особенно если жрица Ллос), по логике, должна Минтару вдумчиво попинать ногами и вытрясти всю ту инфу, которая у Минтары есть, попутно разъяснив ей глубину ее морального падения. Но насколько я знаю, дроу у Ларианов одинаковый, независимо от пола (а жаль...).

    О слабости обоснуя злого пути на форуме Ларианов писали с самого начала РД, и требовали увеличить вознаграждение, а то, мол, большие... гхм... глаза Минтары и всего-то одна ночь - это конкретно мало. Вполне возможно, что Ларианы за три-то года что-то все-таки поменяли там, просто решили до релиза не спойлерить.

    Ну, можно увеличение глаз Минтары и правда будет достаточно 😄

    Чего не сделаешь ради любви 


  4. Мне кажется или путь Верного и правда немного упоротый? 

    Kill them? kill them all!  Ради сомнительной милости Абсолют и Минтары в частности? (PS: Доставило возможность за дроу высказать Минтаре, что использовать пауков в бойцовских ямах не по-христиански и после этого ткнуть ее ножом во имя Ллос) 

    Пока что единственной внятной мотивацией этого пути является получение могущества, нереального могущества, Бугахахаха! 

    Иметь возможность унижать силой мысли гоблинов так себе бонусы при трудоустройстве в верные Абсолют - мелочно как-то и мелко.

    Да и  рисков больше: 

    1. Абсолют уже пыталась всех поставить на колени, но лишь артефакт помешал

    2. Высокая конкуренция: трое загадочных друзей, трое вождей гоблинов и тд - все  хотят поближе к кормушке. То есть шанс отъехать от ножа в спину высок

    3. Личинус в голове - дело интригующее, но явно крайне опасное, особенно если в него силу вливать

    4. Шедоу не хочет отдавать арт, а Абсолют арт хочет. Кого-то придется убить, а это грустно :(

    5. Уилл валит, Гейл обижульничает - грустно

    6. И главное: Ты добровольно остаешься пешкой в чей-то игре. Возможно, самой сильной фигурой на доске, но все еще пешкой.

     

    Я, конечно, еще не все излазил, но пока очень сомнительный выбор даже за злого персонажа. А из тянок что Шедоу, что Лизанька поинтереснее Минтары будут. (+ Не могу не заметить, что у Минтары знатный пушап в броне, учитывая размер ее глаз в ролике после праздника)

    • Like 4
    • Horror 1

  5. Уникальных реплик плуту, кстати, добавили

     

    Особенно доставило, когда в Подземье добываешь доброгриб . Стребовать за это плату в виде обручального кольца, а потом гриб просто не отдать 😄

    Шедоу, кстати, лайкает за это) 

    Если совсем подонка играть, то можно и муженьку дать доброгриба покушать... 


  6. 51 минуту назад, Shellty сказал:

    Если еще и в фэнтези/фантастике кругом такие-как-все уныльцы, можно застрелиться.
    Я тоже старею, но камон. Ф/Ф - это же как раз жанровый медиум, где особенные (в разумных пределах, офк) персонажи нормально воспринимаются, и за ними всяко гораздо интереснее наблюдать, чем за Типичными Представителями.

    Главное, чтобы в разумная предела. Тогда разбираться в дебрях заблудшей души интересно) 

     

    Пока что все спутники достаточно интересны. 

    Астарион - такой Фенрис/Себилла на максималках. Вроде вампирская тема, но не скатывается. Шуточки эти про то, что он на солнышко хочет)) И идея свободы и преследования. 

     

    Уилл - за добряков не играл ещё, но интрига с его подружкой есть. Ну и наверняка там есть "ужасное тёмное прошлое" и "вот это поворот" 

     

    Гейл - все равно интересно кто он в итоге и какого черта делал на корабле 

    Шедоу - аналогично. Явно не случайно оказалась на корабле. 

    Лазелька - вроде все понятно, но все равно интересно, чем закончится её ветка 

    Ах, да 

    Ещё есть Лоусе Карлах и её разборки с демонами. 

    Архетипы понятны, но, как выше сказали, подача "решает" 


  7. Осмелюсь предположить, что ожидания - это "хотелки". Можно и поожидать. Мне кажется, что концепция Подземья, которую Сальваторе описал, интересная. Плюс можно добавить фишек от самих Лариан, у них с этим огонь. 

    И игра тоже художественное произведение в целом-то. 

     

    Что касается "правильных" дроу 

    Я как раз и отыгрываю дроу, которые ближе к тем, что в художественной литературе. Дриззт слишком уж правильный, особенно вначале. И много самокопания и страданий, да.

    Чем старше становлюсь, тем более негативно отношусь к "не таким как все ". Старею. 


  8. 13 минут назад, p1cador сказал:

    Там пару крупных патчей назад в андердарке было невероятно темно. Настолько темно, что темнозрение нифига не помогало ориентироваться. Без заклинания света было невозможно перемещаться, да ещё и прыгать приходилось вслепую и по памяти. Уж лучше светло, чем неиграбельно.

    Наверное, можно чередовать грибные светлые поляны и тёмные места.

     

    Это тоже можно было бы обыграть достаточно интересно. Пропасти-ловушки. Существа, которых вообще не видно в полной тьме, но на свету они получают штраф и тд 

     

    Ну и подготовка к походу в андердарку была бы интеснее. Темнозрение, наверное, должно было помогать в этом вопросе 


  9. Я вырос на книгах о приключениях одного неправильного дроу. Помню, как жадно читал про дроу : про Андердарк, про Мензоберранзан, про страшные и максимально Опасные миры. В них нет солнца, звук распространяется совсем по другому, а иногда и вовсе царит полнейшая тишина. Нет ветра, разве тёплые дуновения подземного гейзера, часто ядовитые.

     

    Про жутких существ, что там обитают. Которые почти наверняка убьют жителя поверхности в своём родном, не знающем света, мире. 

     

    К чему я все это? 

     

    Вот Андердарк в игре красивый. Но слишком светлый, слишком... Не опасный? Персонажи 4 уровня спокойно справляются с врагами и, не боясь каждой тени. Может стоило сделать, что реально ничерта не видно? Факелы, свет и тд в помощь, а враги наоборот - все прекрасно видят, это же их дом. 

    И вообще, наверное, хотелось бы чуть больше атмосферности при нахождении в таких локациях. Может особый диалог во время привала? Можно же красиво обыграть. Понятно, что герои уже столько всего увидели за последнее время, но все же... 


  10. 8 минут назад, elnago сказал:

    А, это. Ну это скорее вариация на тему лишнего ствола, чем прям отсутствие какого-то выбора. Его всё равно так и так придётся вытаскивать, потому что иначе по квесту невозможно продвинуться. А вот в разговоре с ним после освобождения никаких реплик за Верного попросту нет, что больше удивляет.

    Да и вообще, я читал что из РД намеренно убрали самую жесть за постоянное использование личинки, и на релизе с последствиями придётся считаться уже всерьёз

    Верно я слышу, что  канонично правильно не использовать личинку? 

    А если использовать, то это типо легче, но есть серьёзные плохие последствия? 

     

    Думал попробовать отыграть плохого парня, который как раз хочет всего и сразу и плевать на цену : правда ценой не должна быть собственная шкура) или свобода 


  11. 12 минут назад, Greza2502 сказал:

    Не в самом Подземье, а в ЛБ. Там в диалогах остаются только реплики за Верную, правда их бывает от 1 до нескольких, но ситуацию это не меняет. И когда Нере под завалом с тобой разговаривает, если ты Верная, то обязана подчиниться его приказу.

    А на полутонах получится сыграть? 

    Использовать способности, но активно сопротивляться. И пытаться свободу воли сохранить?) 


  12. Наверняка уже где-то было, но есть мысли относительно пользоваться по полной силами / пытаться сопротивляться им? 

    За последний вариант все спутники практически, только Астарион живёт по принципу "дают - бери" 

    Если что-то прям 100%,то лучше под спойлер) 


  13. 1 час назад, elnago сказал:

    Бард, на мой взгляд, самый разговорчивый из всех. Что поделать, профессия обязывает. Из всех, кем я играл, только он смог убедить рыбов убить ложного божка. А что касается происхождений, то у дроу очень много уникальных реплик с гоблинами ну и другими дроу. Подозреваю что-то похожее есть есть и у свирфнеблина в общении с дуэргарами и другими гномами в Подземье, но вот за него я не играл

    Должно быть, у него тэг тоже есть "подземье". 

    Вообще из свирфа плута лепить кажется милым делом : у него преимущество на скрытность подвезли и статы "ловкость/интеллект"

    Хотелось бы сфирнеблинов посмотреть в плане диалогов, а ещё гитиянки. Но не уверен, что пойду на это : перегорю в раннем доступе и не интересно на релизе будет.

     

    Из классов только монаха же не завезли? Или ещё какие-то ожидаем? Престиж классы есть в 5ке? 


  14. 23 часа назад, Aloija сказал:

    А что у плута? Я играла на старте РД и помню, что там очень мало было. 
    Знаю, что много доп. реплик у чародея (особенно в диалогах с Гейлом) и у варвара достаточно уникальных вариантов. 
    Вообще, кажется, что у классов, которые выходили с патчами, контента больше, чем у тех, что были изначально.

    Сейчас последний патч пройду - расскажу. 

     

    Из нового точно, что можно открыть книгу мёртвых в руинах храма "своей любимой отмычкой" 

     

    Из старого припоминаю, что было :

    -Обучить тифлинга навыкам боя, используя удар по бубенцам 

    -Впечатлить детей-тифлингов своими воровскими штуками. Вообще считаю повышать самооценку за счёт детей правым и крайне достойным делом. (Типа" я так лохов дурил ещё тогда, когда тебя даже в проекте не было, парень") 

    2 минуты назад, k1b сказал:

    Сейчас последний патч пройду - расскажу. 

     

    Из нового точно, что можно открыть книгу мёртвых в руинах храма "своей любимой отмычкой" 

     

    Из старого припоминаю, что было :

    -Обучить тифлинга навыкам боя, используя удар по бубенцам 

    -Впечатлить детей-тифлингов своими воровскими штуками. Вообще считаю повышать самооценку за счёт детей правым и крайне достойным делом. (Типа" я так лохов дурил ещё тогда, когда тебя даже в проекте не было, парень") 

     

    Предположу, что у барда и плута уникальных реплик будет больше в городах. 

     

     

     

     


  15. А есть какие-то интересные реакции на классы/расы /подрасы? 

     

    Про дроу знаю и про класс "плут". 

    Где слышал, что у полудроу есть уникальная реакция, но в целом на него как на обычного полуэльфа реагируют 


  16. Поставил давно забытый рд, запустил на вулкане. 

    На ультра полет нормальный, загрузки, правда, не очень. Может не играть в сейф-лоад? 

     

    Обратил внимание на волосы : и правда прилипли. Не прочитай об этом тут - никогда бы не заметил.

    Вообще уровень картинки очень хороший, мне более, чем нравится. И пейзажи хороши, иногда хочется приблизить камеру и полюбоваться. 

     

    Вот баш с тем, что у меня Шедоухарт пропала меня больше напряг. А я это понял спустя несколько часов игры - думал фишка такая. Ну ничего, ничего... 


  17. 24 минуты назад, elnago сказал:

    Larian молодцы хотя бы в том, что дали выбор между уже подуставшим Директом 11 и Вулканом. Редко какие-то ААА-тайтлы вообще заморачиваются над этим. На релизе прикрутят FSR поновее, т.к. на консолях он есть, и графику уже можно будет настраивать под себя, даже на средних картах.

    Самое смешное, что именно рпг задали тренд на графон, в частности Обла со своими шейдерами 3.0 и HDR, разом отправив кучу видеокарт в историю. Это потом уже вышел великий и ужасный Крузис

    А Вулкан поновее будет? 


  18. 6 минут назад, no0ne сказал:

    Очень спорно. Второй Фоллыч великолепен до сих пор. В X-COM оригинальный играл бы до сих пор, но там отвратительный интерфейс и управление. Была бы игра хорошая.

    Я пишу, что ряд проектов играется бодро до сих пор, в пример привёл planescape: torment 

     

    Но вот новые с так себе графикой - уже не очень 


  19. Закидайте меня помидорами, но мне нравится картинка. 

     

    Мне бы побольше пресетов лиц и, возможно, редактор какой-никакой. 

    Но думаю, что на релизе поправят. А если мой внутренний эстет останется недоволен, то моды поправят дело 

    6 минут назад, no0ne сказал:

    Прям не бирка, а перепись графодрочеров какая-то :D

    Ничего, что у нас тут РПГ? Может всё-таки будем смотреть на глубину? Какая-нибудь Dwarf fortress до недавнего времени вообще без какой-либо графики обходилась, а выйдя в стиме, неслабо так продалась. Возможно, пора уже осознать, что в играх важна далеко не графика. А кому нужны сверхреалистичные текстурки и волосы - выкиньте комп, живите реальной жизнью, тут и графен и физика - закачаешься!

    И да, и нет 

    Все таки в совсем старые игры уже сложнее получать удовольствие, если с графикой беда. 

    Но, скажем, planescape не отталкивает до сих пор. Но некоторые современные проекты тяжело воспринимать из-за откровенно убогой графической составляющей по нынешним меркам. 

    • Like 1

  20. 3 минуты назад, Olmer сказал:

    Для тру пацанов (и леди) все же не 31, а 28.

    1 акт? Забираем. А ещё красивые дайсы и музыку из DOS2, чтобы душу грела) 

     

    Кто знает, Минтаре внешность поправили? А то для дроу она не эталон красоты, как по мне.

    И "злая" ветка в 1 акте все такая же... Неадекватная? 

×
×
  • Создать...