Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Было, от меня. Как раз тогда, когда я пыталась организовать эту подачу (см. мою подпись). Всем насрать. Ничего не изменилось. Так что продолжаем.
  2. Категорически прошу запретить к применению на форуме такие слова как "ахахахахаха" и "бомбануло". Мало того, что они не несут никакой смысловой нагрузки (потому что помимо них у индивидуума обычно не хватает словарного запаса написать что-либо ещё) - они разрушают весь диалог в темах, скатывая обсуждение в унылый дошкольный троллинг и перекидывание фекалиями.
  3. Кариссима, это прекрасно. Просто прекрасно. Ах, нет, как же всё-таки Гаррус хорош, стервец! :rolleyes:
  4. На Луркморе день открытых дверей и все побежали оттуда сюда?.. Я скоро буду требовать от администрации полного запрета на слова "ахахаха" и "бомбануло" - мерзопакостные слова, ломающие весь адекватный диалог в темах.
  5. Балабол, значит. Всё понятно. Ёжкин карась. Я не фанат! И тем более, я не фанат Кайдана! Я тащусь по Джокеру. Если на то пошло, я и в теме Эшли говорю ровно то же самое, потому что не надо блин пролистывать диалоги в игре, а потом сидеть и, кивая головой, говорить "Да нифига подобного, да это всё было не так, а если не верите - пролистните последние 100500 страниц, где-то там чё-то такое было". Мне не влом искать в этой теме и на ютьюбе пруфы, а вам почему-то влом. Ваше дело - но тогда не заявляйте что-то безапелляционно. Пацак пацака не обманывает - это некрасиво, родной.
  6. Да не в этом дело, Господи. Гаррус и Тали - фактически наёмники, работающие фрилансерами на Шепард(a) в МЕ2, от прежней альянсовской субординации не осталось ничего. Никаких контактов ни Гаррус, ни Тали, с властями не имеют (в т.ч. с их собственными властями). Всё, что надо - у них перед носом. В то время, как Эшли (и Аленко, если уж зашел разговор об МЕ2) глубоко дезинформированы - во-первых, Призраком (который подстроил атаку коллекционеров - раз, который слил инфу о Шепарде в Цербере - два: неизвестно еще, насколько серьезно он приврал в этих слухах, но видимо очень серьезно), во-вторых - Андерсоном. Первый буквально открыто заявил в сетях о том, что Шепард в Цербере и по сути выступает против Альянса (что вызвало гнев у Шепарда в диалоге с Иллюзивом после Горизонта); Андерсон задорно подхватил этот галлюцинаторный бред, слив его Эшли и не дав Шепарду встретиться с ней до Горизонта (препятствуя ему и ей, короче). Всё, что там случилось - это спланированная игра двух заигравшихся идиотов от власти, в этой игре больше всех пострадала Эшли (страдающая от дезы) и Шепард (не имеющий никакой возможности этой дезе препятствовать). Мне казалось почему-то, что это лежит на поверхности. Странно, что об этом никто не вспомнит - ведь диалоги с Иллюзивом и Андерсоном были вполне чётки и однозначны. Могу порекомендовать лишь не пролистывать их, что ли, когда играете.
  7. Да, плюс этот хомяк еще и ноет постоянно, и вообще какой-то чувственный, того и гляди сзади к мШепарду подберётся.
  8. Конечно нет. Любые, даже самые ублюдские, действия других персонажей можно оправдать. Такие, как действия Андерсона в МЕ2, как открытые драки между Джек и Мирандой, открытое противостояние Тали с Легионом и Цербером, безапелляционный совет держать язык за зубами от Лиары, когда предлагаешь ей остудить пыл в работе с Посредником и под копирку сделанные обвинения Эшли (почему "как", впрочем: они хотели слить двух персов - они их слили: точно так же, как это было сделано с Джейкобом и Тэйном в МЕ3). Такие, как идиотское поведение кварианцев в МЕ3, поставившее под угрозу мисиию, выкидоны Рекса на Вирмайре - да и в целом открытые тыканья стволом в лицо коммандера от Гранта и Рекса в трилогии. Откровенно мозговыдирающие поступки других сопартийцев всегда воспринимаются сочувственно и им может быть найдено любое оправдание. Любым, даже самые лучшим, побуждениям Кайдана - нет. Особенно прикалывает наблюдать тысячу страниц подряд, как все методично закрывают глаза на то, что виновники в случившемся на Горизонте - это Андерсон и Призрак, ведущие свою политизированную уродскую войну, которая преследует только одну цель: не дать Шепард воссоединиться с Альянсом. Кайдан и Шепард в этой ситуации - фактически разменные монеты. Но почему все на это глаза закрывают?.. Наверное, потому что падение идолов болезненно. Кому я по-настоящему руку жму - это разве что Хаккету. Он единственный во всём МЕ2 не хнычащий, ломающий дешевые трагедии, не обещающий Шепард что-то "на потом", не заинтересованный в том, чтобы водить её или кого-то из бывших сослуживцев за нос. Впрочем, его финт в Arrival тоже можно было бы по косточкам разобрать, если есть желание. Но то, что он спас Шепард от трибунала и позволил ей снова вступить в Альянс, окупает Хаккета с лихвой. Чего не скажешь о том же хваленом Андерсоне (при всей моей любви к нему), который в МЕ2 вставлял палки в колёса, а в начале МЕ3 вёл себя так, будто он собственноручно спас Шепард от суда (что по сути сделал не он, а Хаккет - Андерсон же лишь мешал Шепард возвращению в Альянс). Обвинения в том, что мы недальновидны или слишком фанатичны в этой теме, откровенно задрали при учёте того, что мы по сути отвечаем на ничем не подкрепленные претензии и чьи-то личные "мне так показалось", нередко приводя пруфы в виде видео или цитат. Схлестнуться в хорошей, добротной дискуссии - это всегда великая ценность; вступать же в демагогию бессмысленно - но в то же время если не вступать, начнётся троллинг, как где-то пятьсот страниц назад, когда мы смеху ради дали развернуться четырем троллям, двое из которых прикидывались геями к тому же. Троллинг в этой теме лично я видеть не хочу. С одной стороны, меня всегда огорчает, что в теме Джокера так тихо. С другой - радует, что не приходится отвечать на предъявы типа "Джокер скотина, потому что не подобрал Шепард с Горна" или "Джокер сволочь, потому что не полез сразу в капсулу, когда Нормандия взрывалась в МЕ2". А ведь если захотеть - таких предъяв можно даже хомячку Шепарда нарыть сотни.
  9. Спасение тоже имеет цену. Судите нас не по тому, как мы действуем, а по тому, к чему стремимся. © Illusive Man В ход вступает метагейминг? Что ж, как скажете. Seriously? Я вижу, как они "помогают". Особенно Андерсон отличился. Пруф или балабол? Особенно на фоне того, что мы не грозимся переломать все конечности как фэны таких персонажей как... ну вы и сами знаете.
  10. Тот, кто ничего не знает, ни в чём не сомневается.
  11. Осторожнее, когда танцуете на оголённых струнах чужих душ. Я знаю, что здесь есть верующие как и я. "Многие говорят: ты же космопех, как ты можешь верить в Бога? А я думаю: как можно выйти в космос, смотреть в иллюминатор, видеть всю эту безбрежную красоту и не верить, что есть за этим какая-то высшая сила?" (с) Ганнери Чиф Эшли Уильямс Алсо, Вы никогда не сомневаетесь?.. Никогда-никогда?
  12. Так Кайдан не печальный или тоскливый. Уж на тему тоскливости можно кивнуть в сторону любого персонажа - Лиары, Тали или Джек (уж у кого жизнь-то тоскливая!). Вполне себе жизнерадостный мужик. Держит себя в руках, хорошо контролирует - ну так на то причины есть (возраст и опыт), это лично я считаю плюсом. А так - юморит наравне со всеми, вдохновляет где надо и в том же Лондоне в плаксивости замечен не был. Что же до няшности, томном взгляде и выпученных глазах - на этот счёт Эпантирас (Сильвия) уже по поводу Лиары высказалась. Кайдан хорошо сказал на Кроносе, когда Шепард усомнилась - является ли она Шепард или она ещё один клон самой себя: "Для меня ты самая настоящая".
  13. Да, согласна. В этом отношении с одной стороны мне и повезло, и не повезло с Джокером: все три части он так или иначе будет с тобой, но в то же время тебя жёстко наламывают, навязывая ему в ЛИ EDI. Просто у этих персонажей (Джек, Гарруса или любых кроганов) манера поведения, которая более близка именно русскому игроку: суровому пулеметчику Васе, иронизируя в собирательный образ. Она больше запоминается, потому что в играх основной контингент - это люди от 15 до 35 лет (их именно большинство), а именно в этом возрасте ценится брутальность, играние мышцой и бравада, которая воспринимается как крутизна и сильная сторона характера. Не говорю, что эти черты плохи - нет, в них есть очарование, но они лучше всех заметны и видны. Это как прийти на вечеринку и запомнить не элегантно танцующую девушку, а парня, который голышом пробежал по залу, поливая всех водой. Девушка, бесспорно, заслуживает больше внимания - но взгляд цепляется за голого парня и это откладывается в разуме, вопреки нашим желаниям. Выковырять мидию из панциря - это удовольствие для многих сомнительное. А для кого-то это деликатес. Полагаю, в данном случае Кайдан - это та самая мидия: чтобы понять прелесть персонажа, его необходимо выковырять из панциря, сконцентрироваться на нём. При наличии в трилогии огромного количества ярких и запоминающихся персонажей это не для всех оправдано. This! Кстати, да. В мои первые прохождения, я вообще не обращала внимания на поведение Кайдана или Эшли на Горизонте. Ну то-есть да, мне было печально, что я не могу взять их с собой - но их мотивы выглядели уместно и я просто не заостряла на этом внимания: ну нет - значит, нет. Лишь когда я начала читать обсуждения на BRC и социалке, я изумилась тому, как на самом деле сильно и серьезно люди способны на это отреагировать. И моя реакция тоже немного поменялась - теперь это не просто еще один эпизод из МЕ2, а что-то, требующее акцента, эдакий переломный момент повествования. Впрочем, отдаю себе должное: как тогда, так и сейчас, я понимаю мотивы персонажей и поддерживаю их даже больше, чем мотивы Шепард. Безусловно, её можно оправдать, но я всегда склонялась к Альянсу и поэтому ценю и уважаю ту жертву, на которую пошли Эшли или Кайдан (даже невзирая на их чувства к Шепард/Шепарду). Другой же частью мозга, отличной от лимбической, я также понимаю, что это тупой вынос персонажа - наподобие тому, как Нормандия в расширенных концовках подбирает экипаж прямо под лучом Предвестника: это тупо, это нелогично и это попросту невозможно, но если это не сделать - игроки будут ныть "А куда, а зачем, а почему". Если бы не был сделан этот слив в МЕ2 Эшли/Кайдана - игроки бы наверняка ныли "А куда они делись". Так что теперь уже трудно понять, что хуже - с этой сценой или без неё.
  14. Да, моё первое прохождение тоже было за мужчину и я тоже выбрала тогда Эшли. Изначально Кайдан мне вообще не понравился - внешность показалась мне неудачной, характер и всё остальное... Эшли была мне ближе. Когда играла за женщину-Шепард, заставляла себя через силу брать на миссии Кайдана, чтобы познакомиться с персонажем. Была удивлена тому, что на любой побочной миссии у него есть своё мнение - медицинское или техническое точно. В миссиях про биотиков он тоже очень помогает в диалогах (в частности, про биотиков L2, которые захватили Бёрнса). У Гарруса, к примеру, который после Джокера мой второй любимый персонаж, вообще реплик в МЕ1 преступно мало, на фоне Кайдана он всегда молчит. Всё это заставило как-то переформировать мнение о персонаже. Он намного глубже (спасибо Сбаржу за озвучку тоже), чем показался на первый взгляд - но, увы, это видно только, если брать его на все миссии с собой. Возможно, это одна из причин, по которой персонажа воспринимают отрицательно либо вообще не обращают внимания на него (недавний опрос продемонстрировал, что тех, кто брал с собой Аленко - меньшинство). К сожалению, диалоги на Нормандии, если не романсишь его, слишком сухи и малоинформативны - всё, что можно вытянуть из него, играя мШепардом, это рассказ о станции Гагарина (Нулевой Скачок) и всё. Большинство корабельных диалогов не открываются, если не играешь женщиной. Эшли более прямая и её можно лучше понять даже, если не романсишь её - в частности, её разговоры о сёстрах помогают приблизиться к персонажу и её очень жаль оставлять на Вирмайре (каждый раз, переигрывая Масс Эффект, даже зная, что я буду романсить Кайдана, у меня большое желание её спасти). А перепроходить игру только ради Кайдана будут лишь его поклонники. Я не думаю, что кто-то перепройдет игру только, чтобы брать Аленко на все миссии и понять его - таких единицы, фактически ноль. Ну это только в третьей Массе ввели, причём принудительно. В первой-второй части с этим у него всё нормально. Эшли тоже хотели изначально сделать бисексуалкой - еще в первой части! Но от этой идеи отказались (как по мне - это было правильно). Вообще большинство причин недопонимания персонажа (мягкий, расстроенный) - это из-за его диалогов на Нормандии. Они не дают полной оценки персонажу, в миссиях он ведёт себя совсем иначе (особенно, если прокачать его правильно, он становится очень полезным в бою и во взломе зондов/починке техники, плюс единственный персонаж с медициной). Но, как я говорила выше, мало кто перепройдет игру ради него. Я сама буквально заставляла себя брать его на миссии - сказалось моё манчкинство (узнать всё, что только можно, не прибегая к читам или информации в интернете). Но это случилось, признаюсь, только, когда анонсировали новую внешность Кайдана в МЕ3 - меня так заинтересовала эта трансформация, что я решилась на этот шаг и после была крайне удивлена тем, что этот персонаж из себя представляет. Мне кажется, это в некоторой мере "Рок Рафаэля Сбаржа". В КОТОРе Карта Онаси тоже многие ненавидели и оставляли протирать штаны на Эбон Хоке - а в миссиях он часто говорил что-то такое, что кардинально меняло о нём оценку игрока. Но в КОТОРе Карт - это, по-моему, единственный вариант для женщины-Ревана, в отличие от Массы. Признаюсь честно: если бы Джокер был романсабельным, я бы выбирала его и оставляла бы, возможно, Кайдана на Вирмайре при перепрохождении. Даже, несмотря на то, что я к нему теперь очень тепло отношусь (Эшли оставлять умирать мне каждый раз невыносимо тяжело - так тяжело мне не было ни на Раннохе в МЕ3, ни при гибели Мордина).
  15. Спасибо, Stics. Мы всегда счастливы вступить в дискуссию о недостатках Кайдана - при условии адекватности претензий, само собой. Не хочу хвалить здешних обитателей, но во многом наши слова более адекватны, чем слова фанатов других персонажей, которые готовы порвать за любое негативное высказывание о персонаже. Количество страниц в нашей теме это только доказывает - всё это многостраничные обсуждения, которые мы не рубили на корню, когда кто-то заходил и хотел пообсуждать сабж. Если Вы сформулируете мнение более, ммм, корректно (всё-таки я не думаю, что заявление о том, что Кайдана нужно выбросить в шлюз, достаточно корректно ), мы готовы начать диалог. Ps. Бесайдс, дабы развеять какие-либо заблуждения, я вообще фанат Джокера. :ph34r:
  16. К слову, откуда знания о том, что он отвратно готовит? Меня всегда это интересовало. Судя по довольной морде Шеп - готовит он как раз нормально. По крайней мере, она не упомянула Гарднера.
  17. Just do it. О впечатлениях потом мне тоже будет интересно почитать. Уау, вот это гифка. Не хватает только музыки Эннио Морриконе)
  18. Мы все, фанаты и фанатики Кайдана, просто-напросто унылые крендели. Давайте признаем уже поскорее этот факт, чтобы не выглядеть идиотами в глазах нормальных людей. Можно также повесить плашку на тему, чтобы нормальный человек, не обременённый психиатрической формой фанатизма, при выборе, куда пойти, выбирал адекватные темы - например, темы Тали или Кортеза - и не наносил себе инсульта, зайдя сюда. В любом случае, при наличии плашки у нас будет возможность сказать, что мы же предупреждали. Нет! Чёрт подери, лейтенант Лукьяна, как Вы не понимаете и не осознаете свою слепость после всего, что я сказала - Кайдан не может иметь достоинств, он был создан для того, чтобы его чморили! Это его наивысшая цель во всех частях трилогии, он должен был напомнить людям, которые не выбрали Эшли на Вирмайре, до какой степени они недальновидные болваны - чтобы, при перепрохождении, они точно знали, что выбирать следует Эшли. В конце-концов, Эшли не устраивает истерик на Горизонте и Марсе, никогда не плачется коммандеру и чётко говорит Удине "Нет", когда он предлагает ей стать Спектром. Из-за Ваших действий, лейтенант Лукьяна, вскоре все другие храмы на этой территории президиума будут давать нам пожертвования просто из жалости к тому, насколько у нас недальновидные аколиты! А Вы пробовали сказать то же самое в теме Тали? Так как Вы новенький здесь, поясню нормально, объективно. Вы видите, сколько в этой теме страниц?.. Все эти страницы - это срачи о Горизонте, Марсе и просто безосновательных заявлениях, что Кайдан уныл по дефолту и его надо если не убить на Вирмайре, но утопить в цистерне с солянокислым раствором полония. Где-то на странице 300 мы действительно обсуждали вышеперчисленное терпеливо и спокойно - но вот незадача: каждый, кто заходил сюда, снова запускал тот же самый срач. Постепенно терпение у обитателей кончалось - вовсе не потому, что никто не может обсудить недостатки Кайдана, а потому что никто из наезжающих даже не удосуживался прочитать всё, что было до этого. Да, 1200 страниц - много, но даже на такой случай у меня в подписи есть ссылка, где я заочно даю опровержения на всё, что здесь выкатывают хэйтеры. Знаете, это как если один человек скажет "геи - уроды" - и на это не последует реакции, но если этот человек задействует средства массовой информации, чтобы каждый день повторять, что геи уроды - геи начнут требовать у правительства разрешения на парады прайда и тем самым градус ненависти к геям возрастет до небывалых прежде высот. Всего этого можно было бы избежать, если бы не постоянное повторение одного и того же по кругу.
  19. Да-да, мы поняли. Кайдан унылое говно, он обижает Ваши тонкие чувства, недостоин жить и недостоин быть зачатым, его маме нужно было сделать химический аборт на ранних стадиях, чтобы ранимому Шепарду потом не пришлось мучаться. Anything else you want to discuss? Мои цитаты слишком хороши для вконтактика. ...А уж какое у неё пение... :rolleyes:
  20. Друзья - это те, кто у тебя дома уже что-то жрет на кухне, а ты еще даже не успел раздеться.
  21. Именно в этом и проблема. Большинство игроков слишком приживаются к персонажу и, начиная ассоциировать себя с неубиваемым Шепардом, чувствуют ненависть, если кто-то нидайбох усомнится в крутизне игрока. Они приплетают к этому также метагейминг - мол, я же победил Властелина, взорвал коллекционеров и вообще вернулся из мёртвых - забывая о том, что в реальной жизни всё это называется одним словом: Везение. Игрок склонен полагать, что все победы и невероятные спасения от смерти связаны с ним. Как только разработчик намекает на то, что, вообще-то, это всё давно решено за игрока - игрок начинает звереть. Самый яркий пример - это приснопамятные концовки. Игроку показали, что персонаж, вообще-то, смертен. Что это просто еще один человек, которому везет больше остальных. Реакция на это обычно не совсем адекватна: "Я не могу умереть! Я же Шепард! Я самый крутой, я икона галактики, я полубог!". И именно от этого идут все претензии к персонажам, которые не ведут себя покорно, которым прописывают диалоги, в которых персонажи ведут себя как живые люди. Мы привыкли к компаньонам-болванчикам, которые никогда не осуждают наши действия и покорно идут умирать. Во всех стратегиях, РПГ, квестах, симуляторах за нас гибнут тысячи и миллионы воинов - беспрекословно и безропотно. Это повышает самооценку игрока, заставляет его ощутить себя непобедимым. Но вот внезапно - раз, и тебе дают понять, что вся твоя непобедимость и крутизна - это всего лишь прописанный скрипт. Тебе заочно прописали победу. Это не твоя заслуга - этому суждено было случиться, просто потому что игрок всегда побеждает в компьютерной игре. И вот тебе предложили внезапно сценарий, в котором не все считают тебя непобедимым. В котором к тебе отнесутся как к обычному человеку, а не супермэну. О да, это задевает. Тебе больше не поклоняются. "Как так!" - ярится игрок. - "Гаррус боготворит меня, Тали готова умереть за меня, тысячи кроганов идут в бой с моим именем, а этот идиот смеет обсуждать мои действия? Он обязан подчиняться!". Честно?.. В D&D такой игрок был бы вечной целью для насмешек со стороны других игроков и Dungeon Master'а. В коллективных настольных играх вообще прекрасно умеют вышибать это чувство непобедимости - особенно, если твой персонаж, доставший Мастера своим поведением, умирает не от лапы дракона, а от кирпича, прилетевшего с неба. И ты можешь топать ногами, кричать и пускать пузыри, но никто не воскресит твоего персонажа - и он будет известен как герой, умерший от упавшего с неба кирпича. Компьютерные игры несказанно балуют игроков. Особенно, если это рпг с прописанными наспех сопартийцами - которые, вне зависимости от элайнмента, пойдут за тобой куда угодно. Мне нравятся игры, в которых сопартиец может не просто отказаться идти за тобой, но попытается тебя убить или постоянно оспаривает твои действия: это хорошенько сбивает спесь. Всё это напоминает мне эпизод из фанфика "Избранный среди Павших", когда Шепард умерла и вся команда считала Кайдана бесчувственной мразью - только лишь потому, что он отказывался обсуждать смерть Шепард и пытался не зареветь каждый раз, как кто-то упоминал её: «Кайден!» - прокричал голос позади. Аленко обернулся, увидев шагающего в его сторону Гарруса. Лиара была позади турианца и бежала в припрыжку, чтобы не отставать от него. Кайден выругался про себя. «Кайден, нам нужно поговорить», - произнес турианец. «Я должен сдать отчет», - ответил Кайден, удивительно спокойным голосом. «Черт возьми, Кайден!» - зарычал на него Гаррус, его челюсти вздрогнули. – «Мы должны…» «Что?» - перебил его Кайден тихим и настойчивым голосом. – «Позаботиться об остальном экипаже? Убедиться, что больше никто не погиб? Я все это уже сделал. А теперь я ухожу, чтобы убедиться, что Альянс получит подробный отчет, и мы смогли бы найти тех ублюдков, которые…» - Он замолчал, не способный завершить фразу. Гаррус немного приподнял подбородок и посмотрел на Кайдена прищуренными глазами. «Ты собираешься мстить за нее?» - спросил он. Его голос звучал уважительно, даже поощрительно. «Я собираюсь вычистить весь этот беспорядок», - сказал ему Кайден. Гаррус издал звук между вздохом и фырканьем. «Вычистить?» - переспросил турианец. Сейчас его голос звучал насмешливо. «Да», - произнес Кайден, заставляя себя не злиться. – «Это то, что она хотела бы». – Он понял, что едва смог произнести это. Произнося слово ‘она’было слишком близко к разговору о Шепард. «Ты собираешься снять шлем, лейтенант?» - спросил Гаррус, пристально посмотрев на Кайдена. «Нет», - ответил тот. – «Не собираюсь». Лиара отослала Кайдену множество сообщений на его почту в экстранете, и даже прислала письмо с посыльным. Она умоляла его принять ее, поговорить о Шепард. Лиара умоляла его вернуться назад, чтобы разыскать тело коммандера. Кайден просто не мог говорить с азари. Он прикасался к телу Шепард всего за несколько часов до взрыва Нормандии с ней на борту. Он хотел, чтобы последнее воспоминание о ней не было запачкано. Он не хотел видеть ее пострадавший от взрыва труп… Он просто не мог заставить себя думать об этом, а уж тем более представлять… Кайден знал, что не выдержит этого. После того, что с ней произошло, там мало что осталось, понял он. Возможно, это было трусливо с его стороны, но он лучше предпочтет, чтобы она осталась в его памяти женщиной, какой была при жизни, а не сгоревшей оболочкой. И поэтому он игнорировал Лиару, как игнорировал всех остальных. Единственный, кого он видел за последнюю неделю, был Гаррус. Лейтенант и бывший офицер СБЦ случайно столкнулись на одном из тротуаров Президиума. Гаррус спросил Кайдена, было ли сделано хоть что-то, чтобы выследить корабль, атаковавший Нормандию. Кайден ответил, что командование Альянса не может дать разрешение на поиски, поскольку по атаке было так мало сведений. Гаррус начал злиться. Кайден едва не вышел из себя в ответ. В конце концов, он ушел, заставив турианца кричать ему вслед. С тех пор Кайден больше не видел Гарруса.
  22. Кайдан. Кайдана в МЕ3 много. И в МЕ1 много. В каждой побочной миссии он даёт какой-то совет или комментирует её. Если зацикливаться на Горизонте и Марсе - то конечно всё остальное проскочит мимо ушей и глаз. Но даже озвученное Сбаржем письмо после Горизонта для меня очень ценно. Я всегда после Горизонта сворачиваю игру и слушаю озвученное письмо - оно побуждает меня расправиться с коллекционерами со всей яростью и неудержимостью, которая свойственна Шепард.
  23. Windwald

    Саундтрэк Mass Effect

    Мне очень нравится эта композиция. В частности - тот момент, который начинается от 1:30. Вообще в МЕ3 конечно саундтрек шикарный, но вот таких композиций там очень не хватает, имхо. Когда на днях переигрывала МЕ1, заметила, что благодаря вот таким мелодиям он воспринимается намного сильнее - в частности, какие-то районы на Цитадели, планеты в космосе действительно производят мрачное, таинственное впечатление, когда напрягаешься и покрепче сжимаешь манипулятор в ожидании выстрела или звука шагов за углом.
  24. Не, а что, кстати, мне тоже в голову приходили те же мысли) Так что вы знаете, в какой части страны теперь искать. XD Жаль, кайдана молодого человека задержала местная СБЦ - за незаконное распространение блинчиков. =/ И почему я начинаю ржать от этой фразы
×
×
  • Создать...