Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Windwald

    Омега / Omega

    Там переаранжированная тема Марса. И еще что-то пищало где-то, но я не засекла. Да и пустое это. Отсутствие музыки объяснимо. Очень в глаза бросается, что создатели пытались создать атмосферу хоррора - особенно в сцене с первым появлением адьютантов. Но факир был пьян и фокус не удался. Ну уж ко мне могли бы и привыкнуть, я ж форумный уникум и местный экспонат, как-никак. Вот! Еще один человек отметил эту тенденцию. Эта Загадка начинает приобретать вселенский масштаб. Срочно нужен Шерлок. :D
  2. У меня сердце в груди подпрыгнуло, когда форум автоматически прокэшировался и обновил бэки. Я думала, что попала в пространственно-временную петлю)) Спасибо вам огромное за это, администрация. Тёплые воспоминания из детства дорогого стоят.
  3. Windwald

    Омега / Omega

    [offtop]Ммм, оформление в стиле Балдурс Гейта. Шикарно. Освежает. [/offtop] Аналогично. Аналогично. Одно "но" - в последних адд-онах приснопамятных Симсов они исправились. Теперь это добротная "мирная" RPG. С уклоном в фэнтези. Не знаю, что там случилось - может быть, приехал злой Уилл Райт и надавал всем по сусалам, может быть, финансово год успешный, но вот что есть. Опять же, тут всё еще дело в коммьюнити. Коммьюнити сериалов от ЕА (которые начались еще в девяностых - спорт, симсы те же и т.п.) непритязательно достаточно, потому что в этой нише нет конкуренции, практически никакой. Играть тупо не во что, остается кушать что подано. Коммьюнити Био, надо признать, избаловано, потому ждет исполнения всех обещаний. Если честно, я ожидала примерно то, что получила, но... всё-таки ожидала чуть больше. Вот это "чуть", как выяснилось, может кардинально повлиять на мои ощущения от геймплея. Мне следует сделать об этом пометку в свой блокнотик на будущее, я становлюсь более впечатлительной, однако. Возраст. У меня есть мнение, но на мой взгляд оно чрезмерно фантастично - то, что ЕА (НЕ Био, а именно ЕА) уже положили на МЕ3 и переключили внимание на следующие игры от Био. Иначе я это объяснить всё не могу. Ну не хочу я верить в то, что это Био - к тому же, как я говорила, почерк типично ЕАшный. Я его ни с чем не спутаю. Ммм. Попа Миранды мне привычней. Всё-таки на ней держится ось мироздания, в отличие от сабжа. Плюс я синий цвет не люблю. У меня всегда критичное отношение к не слишком потребной речи. Простите, у меня такое воспитание - понимаю, что с моим свиным рылом мне в калачном ряду не стоять, конечно же. И что?.. Нет, серьезно, я Вам разве мешаю как-то?) Я высказываю своё мнение. Если Вы желаете высказать своё - пишите свою рецензию. Как будто я не даю, стою над Вами призраком отца Гамлета. Я думаю, многие с удовольствием прочитают разные рецензии, с разной тональностью - как отрицательные, так и положительные. Уверена, что Ваша рецензия найдет свою аудиторию, как моя нашла свою. Тут я ничего не могу поделать - это Жизнь, к сожалению. В ней еще будет много того, что нас смутит. Нет проблем. Спасибо Вам. Я полагаю, в данном случае большой вес связан с детально проработанными локациями. Да, они пусты с геймплейной точки зрения, но с дизайнерской они выполнены очень хорошо (по крайней мере, с точки зрения сточных труб и вентиляций *улыбка*). Плюс спецэффекты и, местами, я заметила текстуры высокого разрешения (лицо Олега, например). За счёт этого явно пострадали cg-ролики - у них крайне низкое разрешение, сильно ужимали, вестимо. Что-то мне подсказывает, что над этим дополнением работали аутсорсеры. Т.е. сторонняя конторка всё прописывала. Уж очень оторвано всё действо и сюжет от игры - у меня вообще сложилось ощущение, что это кусок МЕ4, а Шепард там просто постольку-поскольку и на его месте должен быть другой ГГ. Вот честно, такие домыслы.
  4. Урррра, Балдурс Гейт в теме! Я вернулась в счастливую юность, кажется. :D Единственная проблема - буквы сверху (белые, в навигаторе) плохо читаемы на фоне.
  5. Windwald

    Омега / Omega

    Помимо этого ничего не заметила, разве что многочисленные улучшения для оружий. Однако, могу ошибаться, так как я не акцентировалась на этих деталях. Меня эта попа теперь в кошмарных снах преследовать будет, ей-Богу.
  6. Windwald

    Омега / Omega

    Ммм, не задумывалась об этом в таком ключе, признаюсь. То-есть не знаю, есть ли тут влияние фанатов или нет. Если на социалке просили DLC, состоящее из боев и попы Арии - тогда да, ты прав. Понимаешь, дело ведь всё даже не в игре как таковой, а в том, что обещали. Как преподнесли всё это - "Война за Омегу! ВОЙНА йопт!". Не трясли бы ничтоже сумняшеся этой "ВОЙНОЙ", то и претензий было бы намного меньше. Но позиционировалось это всё как нечто масштабное, эпичное - а эпичное подразумевает размах, закон жанра же. В Левиафане всё было по-честному: обещали подводное, Тайну там, влияние на сюжет - всё это есть. Представь, если бы из Левиафана вырезали собственно Левиафана и ограничились бы, скажем, датападом, в котором всё, что они рассказывают, описано текстово?.. Вот примерно те же ощущения были бы, как у меня от Омеги. Хвала предкам, конечно, это не случилось, но всё же. Пока трудно вообще судить, на кого или на что они ориентировались. Лично я вижу во всём этом шшшупальца ЕА, напоминающие мне подобного рода работу с дополнениями к Sims 3, в которых тоже много чего в трейлерах показывают, а на выходе получается совсем иное. Вопрос в том, что коммьюнити этой игры уже калачи тёртые и снисходительно на это смотрят, а коммьюнити Био к таким манерам не привычно. Не только. На лицо еще отсутствие либо нежелание тратить средства (денежные) на других актеров. Всё-таки экипаж Нормандии (включая Кортеза, Джокера и прочих "невыездных") достаточно большой. Достаточно учесть, какая колоссальная работа по озвучке была в Левиафане, ведь там у каждого персонажа были свои реплики. Вероятно, в этом случае решили, что двое статистов (Ария и Найрин; статисты - потому что ведут себя всегда одинаково, с этой точки зрения дополнение не реиграбельно, нет вариативности характеров) заменят десяток привычных персонажей. Хрен его знает, так это или нет. Для меня - нет. Да. Была разочарована простым сливанием персонажа. Я до последнего верила, что сейчас как следует бабахнет и грянет атака флотилий на Омегу. И что придется спасаться или судорожно думать, что делать дальше. Но нет. Всё "камерно".
  7. Windwald

    Омега / Omega

    Спасибо, Лелька. Я почему-то была уверена, что у тебя будут схожие мысли - возможно, потому что часто наши взгляды на какие-то проблемы пересекаются. Сожалею, что так вышло, если честно - поначалу, сразу по завершении прохождения, мне казалось, что мне одной не понравилось и я просто не поняла сути кайфа. Уф. Как хорошо, что мне удалось избежать этого. Наверное, здесь повлияло то, что я не жала ренегатские прерывания, когда Ария вопила жать "кнопку красную как борщ". В кои-то веки пара парагонских замашек сыграла на руку. Вообще эти внезапно любовные похождения меня вымораживают. Меня лично они не коснулись, но я была в смущении, когда прочитала о подобном своеволии. Наверное, случись это с моим персонажем, моя оценка действу была бы значительно ниже - не терплю таких выходок, при условии, что всегда отыгрываю принципиальных и честных персонажей. Вот еще одна причина, по которой я не люблю азари как расу. Если бы это происходило только с м-Шепардом - то ладно уж, он мужик, ему, так сказать, простительно инстинктивно. Но когда то же происходит с фемШепард - начинаю понимать противников Кортеза)) Вообще мне казалось, что его будет больше. В моем комиксе, который приехал с коллекционкой, Петровский был главным персонажем повествования - я полагала, здесь будет так же. Да чего греха таить, я вообще думала, что у нас будет паритет как у д'Артаньяна с кардиналом Ришелье за шахматами. "А если так?" - "А так я Вас съем!". И всё это - под ненавязчивую каллисту, на фоне рвущих друг друга флотов. Увы. You made my day, really! Сразу вспомнилась хохма про мультиплеер, которая ассоциируется у меня теперь с ролью Шепарда в этом дополнении: А жаль, там не было баньши. Баньши украсят любой праздник. Андрей, не буду говорить за всех, но я ждала того, что было в трейлере. Битв, войны, кровопролития, взрывающихся кораблей, масштабных диверсий, уммм... may I have some tactics please?.. :rolleyes:
  8. Windwald

    Омега / Omega

    Простите, Вас с кокса не отпускает?.. Сочувствую, сочувствую... но рекомендую во время приходов не на форуме сидеть, а лежать на ровном пространстве, чтобы не покалечиться. "У меня Виндвальдик лопатку отобрал! Уааа, отберите мою лопатку у Виндвальдика!" Простите, сколько лет Вам, юное дарование?.. Если это троллинг, то он совершенно не смешон ибо отдаёт санаторием в Поливаново. На форум призывается Тетраграмматон. Невозможно общаться с умными людьми в атмосфере лурчанки.
  9. Windwald

    Омега / Omega

    Замётано. Создам инженера и дам ему в руки пистолет первого уровня)
  10. Windwald

    Омега / Omega

    Да. Я счастлива, что здесь у нас полное взаимопонимание. А здесь я счастлива вдвойне)) Ну нет, конечно же. Я ведь не зря выделила это в своей речи: Ария и её заморочки на моё впечатление о DLC не повлияли никоим образом. Вообще. Если на то пошло, я это DLC оцениваю больше с технической точки зрения, придирчиво окидываю взглядом олдфага (бгггг, мы так недавно... в соседней теме... ну ты понел, как грится). Который много во что играл и теперь за это жестоко платится тем, что его тяжело удивить. Какой её создали Био - такой и создали. Гхыр с нею. Такие персоны тоже должны быть в галактике, для разнообразия, гхм. Если бы всю галактику населяли милые мне принципиальные, железобетонные морально военные, это было бы скучно... для всех остальных. Ух, хорошо, тогда предлагаю среднее арифметическое с поправкой на ветер и отдачу. DLC скорее не понравился тем, кто ожидал от него чего-то на уровне Левиафана. Так пойдет?.. И это вполне взаимно, друг мой. Спасибо большое! Я думаю, при перепрохождении другим персонажем моё мнение вполне может поменяться. За разведчика на ветеране там просто лафа. Может быть, за биотика будет иначе (хотя... там и так два биотика уже). В общем, "это нужно обкатать". У меня так примерно было с концовками (до ЕС) - сначала пришлось не особо по нраву, но потом - как в том анекдоте: "моей кошке поначалу не нравился пылесос, но потом ничего, втянулась".
  11. Windwald

    Омега / Omega

    Smarty Меня тоже очень волнует этот вопрос. Искренне надеюсь, что ориентиром в будущем всё же будут Левиафан и Логово Серого Посредника, а не это. Со всеми пунтками согласна. В частности, касательно Нормандии - для меня это было самым огорчающим фактором, её и так мало, да и космических сражений с гулькин нос. Также очень поддержу Ваши слова касательно того, что на Арию нельзя нарычать. Очень хотелось. Понравился лишь момент с реактором, где она баттхёртит - о, наслаждений край чудесный) Лайки кончились, так что поддержу Вас, так сказать, вербально. Один свернувший с пути истинного извращенец - это не показатель. К тому же, его подбили. У нас на Палавене таких лишают погон. Это так мило, что я просто пошипю в Вашу сторону. Не более. Хотя на будущее очень рекомендую выбирать тональность, с которой Вы обращаетесь к кому бы то ни было. Особенно после
  12. Windwald

    Омега / Omega

    Для людей. Хотя да, согласна, с точки зрения турианца азари - это просто фу. Лучше б Найрин себе красивого турианца нашла, чем это синее человекообразное. This. Вот чего мне еще очень сильно не хватало здесь - это фана. Веселья. Веселья не в том смысле, что встать на голову и сплясать ремигольд. В том смысле, что не было зажигательных словесных перепалок, шуточек и всего такого. Я понимаю - ситуация серьезная, но эй, даже перед лицом Предвестника все умудрялись подбадривать друг друга. А здесь... как-то было впечатление, что меня случайно занесло в тусовку эмобоев. :D Не говорю, что так и должно было быть, как хочу я. Просто я любитель веселья. Веселья, крови по стенам и циничной бравады (не путать с пафосно-слащавой). Не хватало ренегатского прерывания - выстрел в голову Арии и протянутая рука, чтобы помочь встать Олегу: "По законам побежденного, теперь ты работаешь на меня" (здесь звучит пафосная музыка) "Дайте мне Каин и я переверну этот мир" (с) Дайте мне Нормандию и я решу все ваши проблемы, одним махом. Видимо, актерам не захотели платить - Сету Грину и Ко. В целом, логично - проще озвучить пару персонажей, чем десяток. И дешевле. Согласна. DLC неплохое, просто, как я поняла для самой себя - нельзя было подходить к нему с мыслями "Это же Масс Эффект, это же BioWare". Надо было настроиться на мультиплеер, без приставки "мульти". Ну кто ж знал. К слову, меня это раздражало. Не сильно, но раздражало. Я просто по долгу работы сразу вижу сценарные штампы, как из учебника. А такие вот штуки, когда протагониста ставят между "плохим полицейским" и "хорошим полицейским" - это очень, очень забитый, очень затасканный штамп. Я ожидала, что Найрин будет намного циничнее и брутальнее Арии. Это было бы свежо.
  13. Windwald

    Омега / Omega

    Это невозможно. Просто по одной причине. Плюс,
  14. Windwald

    Омега / Omega

    Выбор на то и выбор - когда нужно выбирать. Если мне потребуется роль наблюдателя - я прочитаю книгу, она мне в моральном учении больше даст. Мы же, напомню, играем в игру. В которой мы должны выбирать. Оригинальная МЕ3 еще этим грешила и вызывала у многих шок (по сравнению с первыми частями и даже драгон эйджем 2) тем, что в первые минуты игры нам не дают ничего сделать. Один из рецензентов даже шутливо заметил: "Я уж подумал, что скачал превью, а не саму игру". А уж как это морально на меня повлияет - это уже мне решать, в своей голове. За кином я пойду смотреть кино. Логично? Процесс же наблюдения за процессом может поцеловать мою ренегатскую задницу. Я не за это плачу деньги. Меня ничего не волновало, начиная со второго часа этого DLC. Потому что, во-первых, я устала от процесса - во-вторых, я не видела это население. Можно было сделать миссии, в которых, например, ожесточенные бои идут на пороге Афтерлайфа. В стратегиях такие миссии называются Stand And Fight. Моё бы мнение кардинально поменялось - не сильно, но поменялось. А так... широшпарить по канализации - спасибо конечно, но недоделанный закос под Марио на эмуляторе NES мне не нужен. Ошибка. Когда я играла в первый раз, Мордин и Гаррус еще не были для меня "теми самыми Мордином и Гаррусом". Они были для меня двумя неписями (начинала я с МЕ2, а не первой части). И тем не менее, вовлечения было в разы больше. Потому что я могла выбирать. Потому что их позиция мне ближе. Потому что меня не выставляли болваном-наёмником - ничем я не лучше в этом DLC, чем обыкновенный наёмник, который молча стреляет, куда скажут. Я даже хуже - тем, что я как раз не наёмник, а всё-таки командующий с огромным опытом. По сюжету, аха. Я восхищаюсь криминальными авторитетами. Такими, как Призрак, как Джим ди Гриз. Ария же здесь предстала просто напыщенной бабой, которой плевать на всё и вся. Очень жаль, что нельзя на место Найрин поставить её. Впрочем, это никак не влияет на мою оценку касательно DLC. Вообще никак. Ошибка. Этим ДЛЦ оказались недовольны те, которым понравился Левиафан. А чем был примечателен Левиафан? Насыщенными локациями. Новыми ролевыми элементами (детективное расследование, например). Яркими диалогами и репликами. Это навскидку. Людям не нравится тупое мочилово. Людей можно в этом понять. Я - понимаю. Искать подтексты здесь смысла нет. Я не за этим играю в игры. Ещё раз. Здесь мы солидарны. Это означает только то, что мы разные. Еще раз: не надо искать подтексты. У нас разные впечатления, потому что мы разные люди. Мы разное ищем в играх. Я ищу в играх полный интерактив и свободу действий. Ты - другое. Вместе мы - фанаты этой игры, я нахожу это прекрасным. Я не заставляю это делать. Хотя с огромным интересом читаю чужие мнения. Я искренне рада за тех, кто получил удовольствие. Потому что эти люди счастливее меня - я могу за них только порадоваться, от всего сердца. Я не тиран. Я никогда не скажу, что кто-то неправ просто, потому что он читает псалмы по-латыни, а я по-французски. Я скажу, что рада, очень рада - потому что, таким образом, всё-таки труд тех, кто делал это дополнение, не улетел в пустоту. Тот же факт, что мне не понравилось... well, у меня есть Левиафан, в конце-концов. Заранее приношу извинения, если мои слова покажутся жесткими - турианский менталитет, знаете. Эммм. С одной стороны, я благодарна за эти слова. Но с другой, я бы всё-таки порекомендовала сыграть в него. Потому что, возможно, Вам понравится.
  15. Windwald

    Омега / Omega

    Стыдно признаться, но у меня были абсолютно те же мысли. Где-то начиная с реактора я уже не уничтожала врагов - я просто ломилась вперед, не обращая внимания на застрявшую позади Арию - благо врагам было абсолютно пофиг, они тыкались в стены как слепые котята или кучковались в одном месте впятером - хм, в покер играли?.. С одним лишь желанием - "когда ж развязка-то".
  16. Windwald

    Омега / Omega

    Cure, я тебя очень уважаю, но всё-таки посмею с тобой не согласиться. Коридорность можно сделать и интересной, и занимательной, и холодящей - нужное подчеркнуть. И таки да, среди них незабвенный "коридорник" с очень интересными решениями по части заполнения коридорных локаций и их подачи игроку Проблема же конкретного DLC в том, что здесь коридоры - это просто коридоры. "Иногда, дочка, банан - это просто банан", перефразируя бородатый анекдот про Фрейда. Всё это можно было подать намного интереснее. Мне даже миссии на сопровождение в мульте делать интереснее, чем два часа подряд стрелять во все стороны просто ради стрельбы и ощущать свою неприкаянность, когда все персы на экране общаются между собой, забыв про меня, игрока. Я не утрировала, когда писала про сигареты в своей рецензии - за 20 первых минут этого дополнения я скурила две сигареты и сделала себе чашку кофе, потому что это "бла бла бла бум бах бла бла бла он плохой - а ты? - а я хороший - а, ну ок" во мне явно не нуждалось. Скриншоты выше, приведенные мною - это пример игр, состоящих из одних коридоров. И всё же там авторы как-то умудрились все локации сделать незабываемыми и интересными, при учете того, что не все из представленных мною даже RPG. Коридоры можно сделать интересно, локации можно сделать насыщенными, мини-квесты могут заставить игрока чуть поломать голову, а лифты и лестницы - не единственный способ перемещения на гигантской космической станции. Есть еще, например, невесомость - вспоминаем KOTOR2, Перагус, момент в космосе, который наверняка мало кого оставил равнодушным (а ведь Перагус копипастой будет почище, чем Омега) - ну или то же из KOTOR1: Одно "но": это стоит дороже. Это затратнее, чем контент Омеги. Это требует фантазии, а локации в данном DLC вряд ли чертил человек, который обладал временем для её вымещения. Потому имеем то, что имеем. Буду ли я это оправдывать, имея на руках шикарные коридорные игры? Нет, не буду. Потому что я знаю - бывает намного лучше, с намного меньшими ресурсами и не настолько бесстыже, чтобы требовать за это 1200 пойнтов (скряга ли я? Да, потому что я играю не только в игры от Био и могла бы потратить эти несчастные 450 рупий на что-то более достойное). Итог? Я, преданный фанат "концовок-о-которых-нельзя-говорить-вслух" и абсолютно всех DLC к МЕ3 и МЕ2 (исключая бронетрусы), следующее DLC сначала пройду на ютьюбе. Не будь у меня принципов - сказала бы, что "сначала пройду на пиратке". Но так как я с принципами, то что есть, то есть. Повлияет ли это как-то на что-то? Нет, в контексте одного человека - нет. Но я читаю мнения и вижу, что людям не нравится то же, что и мне. В контексте многих людей - может повлиять. В заключение тирады скажу следующее. Люди, недовольные этим DLC - в основном те, кому по душе пришелся Левиафан. Фанаты серии. Я не думаю, что уместно было бы сказать, что они зажрались или что им всё плохо. Уместно сказать, что это DLC выполнено посредственно на фоне других творений Био. Хуже, чем DLC к Dragon Age II. А вот как отдельно - да, бодренько, вполне. Но всё же, это не значит, что оно не нравится нытикам (видела в соседних темах такие обвинения - мол, де, те, кому не понравилось, просто жмоты и нытики, за себя мне пофиг в целом), это значит, что значит. Абсолютно. Этические проблемы, присутствовавшие в миссии Мордина, были намного более разнообразными и в чём-то даже более животрепещущими, нежели "моральный выбор" двух баб и возможность замочить или не замочить мужика, которого мы видим живьем минуту от силы. Таки да, "кишнообразный" Мордин был заполнен. Это означает, что локации были заполнены определенными уместными факторами: здесь - парочка мародеров, здесь - семья, не желающая бежать, здесь - кагал врагов, здесь - клиника, здесь - аудиозапись погибшего, которого насильно заточили, здесь - батарианец, который меняет свое мнение о людей, если поможешь ему. И т.п. и т.д. Не было там такого, что по десять минут ныкаешься по сплошным лестницам (в одной сцене их количество было пять! Пять лестниц подряд!), а вокруг ничерта нет. Только стены и трубы. То же самое - о миссии с Архангелом. В одной сцене прорыва к нему эпичности в три раза больше, чем в сцене, где парочку цивилов застреливают стоящие на ступенях клуба церберовцы. А всё почему?.. А всё потому, что во всём этом есть вовлечение игрока. Мы можем повлиять на работоспособность летуна, мы можем пообщаться с представителями разных "стай" и узнать их мнение - в Омеге игроку отведена роль наблюдателя, причем безмолвного: пока две тётки рвут друг друга словесно, Шепард истуканом стоит и смотрит на это всё. Возможно, моя проблема в том, что я не фанат Арии. Мне плевать на Арию. В чём-то я отношусь к ней снисходительно, потому что в моих глазах это просто выросшая девочка. Вероятно, именно поэтому никакого кайфа смотреть легкое кинцо мне не доставило. Больше кайфа в "кишкообразных" Мордине и Гаррусе, где я хоть на что-то влияю, где есть персонажи, которые достойны восхищения (даже в такой клоаке, как Омега). Где есть какой-то смысл в том, что я делаю. У меня нет розовых очков, понимаешь. У меня есть осознание того, что вместо потраченных трёх часов на какую-то мутотень, в течение которой я могу только бегать и стрелять, а остальное происходит без меня, я могла потратить на действительно интересный коридорный шутер. Наверное, мой игровой опыт - это враг мой, который мешает восторженно восхищаться тем, что "это же мас эфект!". С искренним уважением к тебе, Кьюр, просто высказываю своё мнение. Если чем-то задела - заранее извиняюсь очень сильно.
  17. Windwald

    Омега / Omega

    Итак, удалось выкроить на работе пару часов на Омегу. Прохождение заняло около трёх часов, но на деле там контента часа на полтора-два, не больше. Я до сих пор пребываю в некоторой прострации от увиденного, потому, считаю, могу наконец написать некоторого рода тезисный обзор того, во что я поиграл. С уважением, Виндвальд.
  18. Это верно. Как и сапоги скорости, кстати, и все плюшки из Башни Дурлага (ненавижу её, люто, бешено ненавижу). Потому TOSC проходила всегда прямо перед Саревоком. Возможно, просто-напросто обновление базы.
  19. Кас душка. Это мой любимый персонаж и я жалею, что он не так часто появлялся. Впрочем, афигенные персонажи все обычно эпизодичны)
  20. Уху. В последний момент войдет Трейнор, подвинет в сторону Шепа с вскинутым пистолетом и томным голосом произнесет "Я воспользуюсь вашим душем?"
  21. Уже завтра. Поверить не могу, ведь еще казалось бы вчера был октябрь... Судя по всему, очень зрелищное DLC в духе Серого Посредника. Становится понятно, почему за него назначена такая цена. "Героическая речь перед суицидалкой" в исполнении Арии?.. Мммм... Найрин красавица. Жду не дождусь встречи с ней. Хотя пока что слабо понятно, что это за персонаж, какой у него характер и цели. Искренне надеюсь - не разочаруют, что Найрин будет самобытной, а не очередным проходняком как в Левиафане. И таки да - похоже, секс-маньяки тоже получат своё с Арией. Хорошо, что я не любитель азари в этом плане, мне важно будет сохранить в своем прохождении образ Арии как неприступного сильного лидера, а не очередной ачивкой "переспи с неписем и получи +10 к галактической готовности". Омегу, похоже, растарабанят, хотя было бы неплохо, если бы клуб Афтерлайф остался, уж очень к нему душа прикипела. Задел на космические бои очень вдохновляет. Очень. Хочется уже, блин, космических приключений, ети туриану вошь. Фамилиё Петровского смешно произносят. Печроуски, бггг. Зы. Опять Two Steps в трейлере. Гм, у Аудиомашины же тоже неплохие трейлерные открывашки есть...
×
×
  • Создать...