-
Публикаций
2 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Windwald
-
Урррра, Балдурс Гейт в теме! Я вернулась в счастливую юность, кажется. :D Единственная проблема - буквы сверху (белые, в навигаторе) плохо читаемы на фоне.
-
Помимо этого ничего не заметила, разве что многочисленные улучшения для оружий. Однако, могу ошибаться, так как я не акцентировалась на этих деталях. Меня эта попа теперь в кошмарных снах преследовать будет, ей-Богу.
-
Ммм, не задумывалась об этом в таком ключе, признаюсь. То-есть не знаю, есть ли тут влияние фанатов или нет. Если на социалке просили DLC, состоящее из боев и попы Арии - тогда да, ты прав. Понимаешь, дело ведь всё даже не в игре как таковой, а в том, что обещали. Как преподнесли всё это - "Война за Омегу! ВОЙНА йопт!". Не трясли бы ничтоже сумняшеся этой "ВОЙНОЙ", то и претензий было бы намного меньше. Но позиционировалось это всё как нечто масштабное, эпичное - а эпичное подразумевает размах, закон жанра же. В Левиафане всё было по-честному: обещали подводное, Тайну там, влияние на сюжет - всё это есть. Представь, если бы из Левиафана вырезали собственно Левиафана и ограничились бы, скажем, датападом, в котором всё, что они рассказывают, описано текстово?.. Вот примерно те же ощущения были бы, как у меня от Омеги. Хвала предкам, конечно, это не случилось, но всё же. Пока трудно вообще судить, на кого или на что они ориентировались. Лично я вижу во всём этом шшшупальца ЕА, напоминающие мне подобного рода работу с дополнениями к Sims 3, в которых тоже много чего в трейлерах показывают, а на выходе получается совсем иное. Вопрос в том, что коммьюнити этой игры уже калачи тёртые и снисходительно на это смотрят, а коммьюнити Био к таким манерам не привычно. Не только. На лицо еще отсутствие либо нежелание тратить средства (денежные) на других актеров. Всё-таки экипаж Нормандии (включая Кортеза, Джокера и прочих "невыездных") достаточно большой. Достаточно учесть, какая колоссальная работа по озвучке была в Левиафане, ведь там у каждого персонажа были свои реплики. Вероятно, в этом случае решили, что двое статистов (Ария и Найрин; статисты - потому что ведут себя всегда одинаково, с этой точки зрения дополнение не реиграбельно, нет вариативности характеров) заменят десяток привычных персонажей. Хрен его знает, так это или нет. Для меня - нет. Да. Была разочарована простым сливанием персонажа. Я до последнего верила, что сейчас как следует бабахнет и грянет атака флотилий на Омегу. И что придется спасаться или судорожно думать, что делать дальше. Но нет. Всё "камерно".
-
Спасибо, Лелька. Я почему-то была уверена, что у тебя будут схожие мысли - возможно, потому что часто наши взгляды на какие-то проблемы пересекаются. Сожалею, что так вышло, если честно - поначалу, сразу по завершении прохождения, мне казалось, что мне одной не понравилось и я просто не поняла сути кайфа. Уф. Как хорошо, что мне удалось избежать этого. Наверное, здесь повлияло то, что я не жала ренегатские прерывания, когда Ария вопила жать "кнопку красную как борщ". В кои-то веки пара парагонских замашек сыграла на руку. Вообще эти внезапно любовные похождения меня вымораживают. Меня лично они не коснулись, но я была в смущении, когда прочитала о подобном своеволии. Наверное, случись это с моим персонажем, моя оценка действу была бы значительно ниже - не терплю таких выходок, при условии, что всегда отыгрываю принципиальных и честных персонажей. Вот еще одна причина, по которой я не люблю азари как расу. Если бы это происходило только с м-Шепардом - то ладно уж, он мужик, ему, так сказать, простительно инстинктивно. Но когда то же происходит с фемШепард - начинаю понимать противников Кортеза)) Вообще мне казалось, что его будет больше. В моем комиксе, который приехал с коллекционкой, Петровский был главным персонажем повествования - я полагала, здесь будет так же. Да чего греха таить, я вообще думала, что у нас будет паритет как у д'Артаньяна с кардиналом Ришелье за шахматами. "А если так?" - "А так я Вас съем!". И всё это - под ненавязчивую каллисту, на фоне рвущих друг друга флотов. Увы. You made my day, really! Сразу вспомнилась хохма про мультиплеер, которая ассоциируется у меня теперь с ролью Шепарда в этом дополнении: А жаль, там не было баньши. Баньши украсят любой праздник. Андрей, не буду говорить за всех, но я ждала того, что было в трейлере. Битв, войны, кровопролития, взрывающихся кораблей, масштабных диверсий, уммм... may I have some tactics please?.. :rolleyes:
-
Простите, Вас с кокса не отпускает?.. Сочувствую, сочувствую... но рекомендую во время приходов не на форуме сидеть, а лежать на ровном пространстве, чтобы не покалечиться. "У меня Виндвальдик лопатку отобрал! Уааа, отберите мою лопатку у Виндвальдика!" Простите, сколько лет Вам, юное дарование?.. Если это троллинг, то он совершенно не смешон ибо отдаёт санаторием в Поливаново. На форум призывается Тетраграмматон. Невозможно общаться с умными людьми в атмосфере лурчанки.
-
Замётано. Создам инженера и дам ему в руки пистолет первого уровня)
-
Да. Я счастлива, что здесь у нас полное взаимопонимание. А здесь я счастлива вдвойне)) Ну нет, конечно же. Я ведь не зря выделила это в своей речи: Ария и её заморочки на моё впечатление о DLC не повлияли никоим образом. Вообще. Если на то пошло, я это DLC оцениваю больше с технической точки зрения, придирчиво окидываю взглядом олдфага (бгггг, мы так недавно... в соседней теме... ну ты понел, как грится). Который много во что играл и теперь за это жестоко платится тем, что его тяжело удивить. Какой её создали Био - такой и создали. Гхыр с нею. Такие персоны тоже должны быть в галактике, для разнообразия, гхм. Если бы всю галактику населяли милые мне принципиальные, железобетонные морально военные, это было бы скучно... для всех остальных. Ух, хорошо, тогда предлагаю среднее арифметическое с поправкой на ветер и отдачу. DLC скорее не понравился тем, кто ожидал от него чего-то на уровне Левиафана. Так пойдет?.. И это вполне взаимно, друг мой. Спасибо большое! Я думаю, при перепрохождении другим персонажем моё мнение вполне может поменяться. За разведчика на ветеране там просто лафа. Может быть, за биотика будет иначе (хотя... там и так два биотика уже). В общем, "это нужно обкатать". У меня так примерно было с концовками (до ЕС) - сначала пришлось не особо по нраву, но потом - как в том анекдоте: "моей кошке поначалу не нравился пылесос, но потом ничего, втянулась".
-
Smarty Меня тоже очень волнует этот вопрос. Искренне надеюсь, что ориентиром в будущем всё же будут Левиафан и Логово Серого Посредника, а не это. Со всеми пунтками согласна. В частности, касательно Нормандии - для меня это было самым огорчающим фактором, её и так мало, да и космических сражений с гулькин нос. Также очень поддержу Ваши слова касательно того, что на Арию нельзя нарычать. Очень хотелось. Понравился лишь момент с реактором, где она баттхёртит - о, наслаждений край чудесный) Лайки кончились, так что поддержу Вас, так сказать, вербально. Один свернувший с пути истинного извращенец - это не показатель. К тому же, его подбили. У нас на Палавене таких лишают погон. Это так мило, что я просто пошипю в Вашу сторону. Не более. Хотя на будущее очень рекомендую выбирать тональность, с которой Вы обращаетесь к кому бы то ни было. Особенно после
-
Для людей. Хотя да, согласна, с точки зрения турианца азари - это просто фу. Лучше б Найрин себе красивого турианца нашла, чем это синее человекообразное. This. Вот чего мне еще очень сильно не хватало здесь - это фана. Веселья. Веселья не в том смысле, что встать на голову и сплясать ремигольд. В том смысле, что не было зажигательных словесных перепалок, шуточек и всего такого. Я понимаю - ситуация серьезная, но эй, даже перед лицом Предвестника все умудрялись подбадривать друг друга. А здесь... как-то было впечатление, что меня случайно занесло в тусовку эмобоев. :D Не говорю, что так и должно было быть, как хочу я. Просто я любитель веселья. Веселья, крови по стенам и циничной бравады (не путать с пафосно-слащавой). Не хватало ренегатского прерывания - выстрел в голову Арии и протянутая рука, чтобы помочь встать Олегу: "По законам побежденного, теперь ты работаешь на меня" (здесь звучит пафосная музыка) "Дайте мне Каин и я переверну этот мир" (с) Дайте мне Нормандию и я решу все ваши проблемы, одним махом. Видимо, актерам не захотели платить - Сету Грину и Ко. В целом, логично - проще озвучить пару персонажей, чем десяток. И дешевле. Согласна. DLC неплохое, просто, как я поняла для самой себя - нельзя было подходить к нему с мыслями "Это же Масс Эффект, это же BioWare". Надо было настроиться на мультиплеер, без приставки "мульти". Ну кто ж знал. К слову, меня это раздражало. Не сильно, но раздражало. Я просто по долгу работы сразу вижу сценарные штампы, как из учебника. А такие вот штуки, когда протагониста ставят между "плохим полицейским" и "хорошим полицейским" - это очень, очень забитый, очень затасканный штамп. Я ожидала, что Найрин будет намного циничнее и брутальнее Арии. Это было бы свежо.
-
Выбор на то и выбор - когда нужно выбирать. Если мне потребуется роль наблюдателя - я прочитаю книгу, она мне в моральном учении больше даст. Мы же, напомню, играем в игру. В которой мы должны выбирать. Оригинальная МЕ3 еще этим грешила и вызывала у многих шок (по сравнению с первыми частями и даже драгон эйджем 2) тем, что в первые минуты игры нам не дают ничего сделать. Один из рецензентов даже шутливо заметил: "Я уж подумал, что скачал превью, а не саму игру". А уж как это морально на меня повлияет - это уже мне решать, в своей голове. За кином я пойду смотреть кино. Логично? Процесс же наблюдения за процессом может поцеловать мою ренегатскую задницу. Я не за это плачу деньги. Меня ничего не волновало, начиная со второго часа этого DLC. Потому что, во-первых, я устала от процесса - во-вторых, я не видела это население. Можно было сделать миссии, в которых, например, ожесточенные бои идут на пороге Афтерлайфа. В стратегиях такие миссии называются Stand And Fight. Моё бы мнение кардинально поменялось - не сильно, но поменялось. А так... широшпарить по канализации - спасибо конечно, но недоделанный закос под Марио на эмуляторе NES мне не нужен. Ошибка. Когда я играла в первый раз, Мордин и Гаррус еще не были для меня "теми самыми Мордином и Гаррусом". Они были для меня двумя неписями (начинала я с МЕ2, а не первой части). И тем не менее, вовлечения было в разы больше. Потому что я могла выбирать. Потому что их позиция мне ближе. Потому что меня не выставляли болваном-наёмником - ничем я не лучше в этом DLC, чем обыкновенный наёмник, который молча стреляет, куда скажут. Я даже хуже - тем, что я как раз не наёмник, а всё-таки командующий с огромным опытом. По сюжету, аха. Я восхищаюсь криминальными авторитетами. Такими, как Призрак, как Джим ди Гриз. Ария же здесь предстала просто напыщенной бабой, которой плевать на всё и вся. Очень жаль, что нельзя на место Найрин поставить её. Впрочем, это никак не влияет на мою оценку касательно DLC. Вообще никак. Ошибка. Этим ДЛЦ оказались недовольны те, которым понравился Левиафан. А чем был примечателен Левиафан? Насыщенными локациями. Новыми ролевыми элементами (детективное расследование, например). Яркими диалогами и репликами. Это навскидку. Людям не нравится тупое мочилово. Людей можно в этом понять. Я - понимаю. Искать подтексты здесь смысла нет. Я не за этим играю в игры. Ещё раз. Здесь мы солидарны. Это означает только то, что мы разные. Еще раз: не надо искать подтексты. У нас разные впечатления, потому что мы разные люди. Мы разное ищем в играх. Я ищу в играх полный интерактив и свободу действий. Ты - другое. Вместе мы - фанаты этой игры, я нахожу это прекрасным. Я не заставляю это делать. Хотя с огромным интересом читаю чужие мнения. Я искренне рада за тех, кто получил удовольствие. Потому что эти люди счастливее меня - я могу за них только порадоваться, от всего сердца. Я не тиран. Я никогда не скажу, что кто-то неправ просто, потому что он читает псалмы по-латыни, а я по-французски. Я скажу, что рада, очень рада - потому что, таким образом, всё-таки труд тех, кто делал это дополнение, не улетел в пустоту. Тот же факт, что мне не понравилось... well, у меня есть Левиафан, в конце-концов. Заранее приношу извинения, если мои слова покажутся жесткими - турианский менталитет, знаете. Эммм. С одной стороны, я благодарна за эти слова. Но с другой, я бы всё-таки порекомендовала сыграть в него. Потому что, возможно, Вам понравится.
-
Стыдно признаться, но у меня были абсолютно те же мысли. Где-то начиная с реактора я уже не уничтожала врагов - я просто ломилась вперед, не обращая внимания на застрявшую позади Арию - благо врагам было абсолютно пофиг, они тыкались в стены как слепые котята или кучковались в одном месте впятером - хм, в покер играли?.. С одним лишь желанием - "когда ж развязка-то".
-
Cure, я тебя очень уважаю, но всё-таки посмею с тобой не согласиться. Коридорность можно сделать и интересной, и занимательной, и холодящей - нужное подчеркнуть. И таки да, среди них незабвенный "коридорник" с очень интересными решениями по части заполнения коридорных локаций и их подачи игроку Проблема же конкретного DLC в том, что здесь коридоры - это просто коридоры. "Иногда, дочка, банан - это просто банан", перефразируя бородатый анекдот про Фрейда. Всё это можно было подать намного интереснее. Мне даже миссии на сопровождение в мульте делать интереснее, чем два часа подряд стрелять во все стороны просто ради стрельбы и ощущать свою неприкаянность, когда все персы на экране общаются между собой, забыв про меня, игрока. Я не утрировала, когда писала про сигареты в своей рецензии - за 20 первых минут этого дополнения я скурила две сигареты и сделала себе чашку кофе, потому что это "бла бла бла бум бах бла бла бла он плохой - а ты? - а я хороший - а, ну ок" во мне явно не нуждалось. Скриншоты выше, приведенные мною - это пример игр, состоящих из одних коридоров. И всё же там авторы как-то умудрились все локации сделать незабываемыми и интересными, при учете того, что не все из представленных мною даже RPG. Коридоры можно сделать интересно, локации можно сделать насыщенными, мини-квесты могут заставить игрока чуть поломать голову, а лифты и лестницы - не единственный способ перемещения на гигантской космической станции. Есть еще, например, невесомость - вспоминаем KOTOR2, Перагус, момент в космосе, который наверняка мало кого оставил равнодушным (а ведь Перагус копипастой будет почище, чем Омега) - ну или то же из KOTOR1: Одно "но": это стоит дороже. Это затратнее, чем контент Омеги. Это требует фантазии, а локации в данном DLC вряд ли чертил человек, который обладал временем для её вымещения. Потому имеем то, что имеем. Буду ли я это оправдывать, имея на руках шикарные коридорные игры? Нет, не буду. Потому что я знаю - бывает намного лучше, с намного меньшими ресурсами и не настолько бесстыже, чтобы требовать за это 1200 пойнтов (скряга ли я? Да, потому что я играю не только в игры от Био и могла бы потратить эти несчастные 450 рупий на что-то более достойное). Итог? Я, преданный фанат "концовок-о-которых-нельзя-говорить-вслух" и абсолютно всех DLC к МЕ3 и МЕ2 (исключая бронетрусы), следующее DLC сначала пройду на ютьюбе. Не будь у меня принципов - сказала бы, что "сначала пройду на пиратке". Но так как я с принципами, то что есть, то есть. Повлияет ли это как-то на что-то? Нет, в контексте одного человека - нет. Но я читаю мнения и вижу, что людям не нравится то же, что и мне. В контексте многих людей - может повлиять. В заключение тирады скажу следующее. Люди, недовольные этим DLC - в основном те, кому по душе пришелся Левиафан. Фанаты серии. Я не думаю, что уместно было бы сказать, что они зажрались или что им всё плохо. Уместно сказать, что это DLC выполнено посредственно на фоне других творений Био. Хуже, чем DLC к Dragon Age II. А вот как отдельно - да, бодренько, вполне. Но всё же, это не значит, что оно не нравится нытикам (видела в соседних темах такие обвинения - мол, де, те, кому не понравилось, просто жмоты и нытики, за себя мне пофиг в целом), это значит, что значит. Абсолютно. Этические проблемы, присутствовавшие в миссии Мордина, были намного более разнообразными и в чём-то даже более животрепещущими, нежели "моральный выбор" двух баб и возможность замочить или не замочить мужика, которого мы видим живьем минуту от силы. Таки да, "кишнообразный" Мордин был заполнен. Это означает, что локации были заполнены определенными уместными факторами: здесь - парочка мародеров, здесь - семья, не желающая бежать, здесь - кагал врагов, здесь - клиника, здесь - аудиозапись погибшего, которого насильно заточили, здесь - батарианец, который меняет свое мнение о людей, если поможешь ему. И т.п. и т.д. Не было там такого, что по десять минут ныкаешься по сплошным лестницам (в одной сцене их количество было пять! Пять лестниц подряд!), а вокруг ничерта нет. Только стены и трубы. То же самое - о миссии с Архангелом. В одной сцене прорыва к нему эпичности в три раза больше, чем в сцене, где парочку цивилов застреливают стоящие на ступенях клуба церберовцы. А всё почему?.. А всё потому, что во всём этом есть вовлечение игрока. Мы можем повлиять на работоспособность летуна, мы можем пообщаться с представителями разных "стай" и узнать их мнение - в Омеге игроку отведена роль наблюдателя, причем безмолвного: пока две тётки рвут друг друга словесно, Шепард истуканом стоит и смотрит на это всё. Возможно, моя проблема в том, что я не фанат Арии. Мне плевать на Арию. В чём-то я отношусь к ней снисходительно, потому что в моих глазах это просто выросшая девочка. Вероятно, именно поэтому никакого кайфа смотреть легкое кинцо мне не доставило. Больше кайфа в "кишкообразных" Мордине и Гаррусе, где я хоть на что-то влияю, где есть персонажи, которые достойны восхищения (даже в такой клоаке, как Омега). Где есть какой-то смысл в том, что я делаю. У меня нет розовых очков, понимаешь. У меня есть осознание того, что вместо потраченных трёх часов на какую-то мутотень, в течение которой я могу только бегать и стрелять, а остальное происходит без меня, я могла потратить на действительно интересный коридорный шутер. Наверное, мой игровой опыт - это враг мой, который мешает восторженно восхищаться тем, что "это же мас эфект!". С искренним уважением к тебе, Кьюр, просто высказываю своё мнение. Если чем-то задела - заранее извиняюсь очень сильно.
-
За 1200 поинтов - нет, не зажрались.
-
Итак, удалось выкроить на работе пару часов на Омегу. Прохождение заняло около трёх часов, но на деле там контента часа на полтора-два, не больше. Я до сих пор пребываю в некоторой прострации от увиденного, потому, считаю, могу наконец написать некоторого рода тезисный обзор того, во что я поиграл. С уважением, Виндвальд.
-
Это верно. Как и сапоги скорости, кстати, и все плюшки из Башни Дурлага (ненавижу её, люто, бешено ненавижу). Потому TOSC проходила всегда прямо перед Саревоком. Возможно, просто-напросто обновление базы.
-
Кас душка. Это мой любимый персонаж и я жалею, что он не так часто появлялся. Впрочем, афигенные персонажи все обычно эпизодичны)
-
Уху. В последний момент войдет Трейнор, подвинет в сторону Шепа с вскинутым пистолетом и томным голосом произнесет "Я воспользуюсь вашим душем?"
-
Уже завтра. Поверить не могу, ведь еще казалось бы вчера был октябрь... Судя по всему, очень зрелищное DLC в духе Серого Посредника. Становится понятно, почему за него назначена такая цена. "Героическая речь перед суицидалкой" в исполнении Арии?.. Мммм... Найрин красавица. Жду не дождусь встречи с ней. Хотя пока что слабо понятно, что это за персонаж, какой у него характер и цели. Искренне надеюсь - не разочаруют, что Найрин будет самобытной, а не очередным проходняком как в Левиафане. И таки да - похоже, секс-маньяки тоже получат своё с Арией. Хорошо, что я не любитель азари в этом плане, мне важно будет сохранить в своем прохождении образ Арии как неприступного сильного лидера, а не очередной ачивкой "переспи с неписем и получи +10 к галактической готовности". Омегу, похоже, растарабанят, хотя было бы неплохо, если бы клуб Афтерлайф остался, уж очень к нему душа прикипела. Задел на космические бои очень вдохновляет. Очень. Хочется уже, блин, космических приключений, ети туриану вошь. Фамилиё Петровского смешно произносят. Печроуски, бггг. Зы. Опять Two Steps в трейлере. Гм, у Аудиомашины же тоже неплохие трейлерные открывашки есть...
-
С языка сняла. Основное - это заклинания, опыт и артефакты. В БГ1 в том и была прелесть - найти сапоги +1, а не +5 как в Троне Баала. Ты этими сапогами дорожил как я не знаю что. Ставить моды, правящие экспу, киты - нафига?.. Конкретно меня всё устраивает, я просто говорю, что БГТ мне не по нраву, я за хардкор. Только и всего. Играть кому в это или нет - его дело. Спасибо! Воспользуюсь этим советом, а то как раз думала - как сделать, чтобы не растягивалось всё так. Касательно КОТОРа - с вайдскрином в него играется замечательно, это как раз тот случай, когда он, имхо, не необходим, но крайне желателен... )) Потому что там бэки отрисованы не от руки, трёхмерность сильно зависима от разрешения в целом технически (в отличие от спрайтов).
-
Я вот, чесгря, против БГТ. Баланс коту под хвост, да и в целом я брюзга, чем не обоснование. БГ1 вполне бодро cегодня на широкоформатках смотрится. Играю без вайдскринмодов. На мой вкус, тот же KOTOR на широком формате без модов выглядит намного более убого (таки да, переход с изометрии на фулл тридэ имеет свои минусы - как то зависимость от разрешения сильную). Хотя мб у меня просто глаз "замыленный" - я и в геймбойных покемонов на широкоформатке играю. Правда, в последнем случае всё-таки Eagle Eye плагин ставлю на эмулятор, он все грани сглаживает, получится как будто комикс.
-
Карл Орф - наше всё!! Спасибо, рада, что ты оценил саунд) Бггг. Спасибо)) Решение вставить туда эту реплику пришло спонтанно, но, судя по всему, оно было удачным) Я искренне надеялась, что это кто-нибудь оценит)