-
Публикаций
2 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Windwald
-
Как это ни странно, но я вас обоих, Arit и Shep, поддерживаю. Обе ваши точки зрения мне близки - я просто не вижу в них какого-либо парадокса для себя (но я вообще создание долбанутое, чего уж там). С одной стороны, действительно, мир ВоВа фановый и всегда был таким, но с другой - мрачноты там всё-таки хватает: один Дренор, порванный на британский флаг, чего стоит по масштабу... Цитадель нервно курит в сторонке, например. Arit, очень качественный разбор моделек. Респект, думаю примерно так же. Мужские модели пандаренов нравятся намного больше, за такого и играю нефритовым лекарем (имхо, он как-то больше вписывается в атмосферу, нежели монах-танк. Для меня танк - это закованный с головы да ног в консервы хьюман с лонгсвордом и щитом... стереотип с ВС1-2 остался, да...)) ). А вот моделька воргенов первая нравилась больше. Я их вообще очень люблю, часто бегала по Серебряному Бору просто, чтобы посмотреть на них. Злая чихуа-хуа меня раздражает, хотя моей роге пофиг - она всё равно в маске шахида бегает... ) Энивей, я и до выхода Каты была такого мнения, что воргены в атмосферу варика очень даже хорошо вписываются. Не, ну а че - гноллы, кобольды же, безумства Медива да и в целом магов, которые творят всякое порождает так или иначе различных существ, а многие няшки так и вовсе приперлись из Портала (те же орки). Так почему бы не быть оборотням. Единственное, что хотелось бы - всё-таки хвост. Как разделительная линия между воргенами обезумевшими и воргенами Седогрива. Хоть и не совсем по лору, знаю, но его так не хватает, ведь жопы у воргенов все плоские... :/ Была лютая зависть в этом плане к пандаренкам. Я тоже "фанбой" Артаса - и, кстати, в Стратхольме всё-таки всецело была на его стороне. Не, ну а чё там еще можно было сделать?.. Только так. Либо ты сдаешь город врагу и тем самым предаешь свой народ, либо действуешь жестко, хоть это и тяжелое бремя. Не паладинское вовсе, да, но тут скорее речь о сапковском "малом зле".
-
Несмотря на то, что в целом к адд-ону и пандам как расе отношусь нейтрально с положительными нотками, этот пост мне чрезвычайно пришелся по нраву. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5847815984 Человек заслуживает глубочайшего уважения за знание лора и четкое, спокойное обоснование своего мнения, имхо. Всегда бы так.
-
Ну-ну, скажите это BioWare) Марти МакФлай, какими судьбами?
-
Lol why? Ставить Светлячка в один ряд со Стар Треком... особенно при учете того, что шизофрению на Нормандии писали с Серенити...
-
Аппелируя к Светлячку, пожиратели были отличным решением - с одной стороны, они инородны нашему миру, с другой - они олицетворяют, как выразился бы Аришок, "гниль, пожирающую этот мир". Социальный подтекст всегда должен присутствовать - в противном случае, злодеи будут неоднозначны и восприняты определенным числом игроков плохо. Например, жнецы изначально имели определенный социальный контекст, но когда раскрыли их истинную суть, это многим не понравилось. Тому и есть причиной та самая социальная проблема, она обязательно должна быть - и не просто в виде отмашки "because it is a best solution" (лично мне этого достаточно, но достаточно ли другим?.. Ведь стоит учитывать разные мировоззрения при создании сценария). Злодеи должны не просто быть объяснены, они должны напрямую переворачивать привычный мир игрока, вскрывать "гнойник" современности, обращать внимание на острые социальные проблемы. Вполне возможно, что раса, схожая с пожирателями, была бы здесь лучшим решением - так, была решена проблема протеан посредством коллекционеров, только в последнем случае они "обратились" не по своей воле. Если представить злодеев как тех, которые самовольно стали такими, они будут вызывать больший резонанс (тому прямое подтверждение Иллюзив Мэн). Ну и на фоне оного очень удобно раскрывать подковёрные войны, да и огромные противостояния тоже, в том числе атаки на колонии, грабёж средь бела дня, корабли-призраки (вспоминаются опустошенные Сареном одиноко дрейфующие корабли в МЕ1, на которых обитали только хаски, появляющиеся внезапно как подснежники). Ну и находится место таким персонам, как Господин Вселенная (более чем уверена, что в Арии есть что-то от него) - когда враг безпринципен и асоциален, власти просто вынуждены обращаться к криминальным авторитетам.
-
А разве вы не обижены? Если нет - то почему тогда я вижу в этой теме сплошные упрёки в адрес Кейси и Био? Что это тогда, если не обида? Вот об этом я и говорю. - Вот она! Зеленый бамбук, междвежата, дикая слива... Антилопа! Антилопа! Сестричка Антилопа! - Здравствуй! Маленький братец! - Как я рад, что нашел тебя. - Что случилось? Маленький братец? Ты плачешь? Ну не плачь, не плачь! Расскажи о своем горе. - Раджа убъет моего буйвола, если к восходу солнца я не принесу ему десять золотых монет. - Ну, в этой беде я тебе помогу. Вот, вот, вот! – Антилопа ударила копытом, выбила сноп искр, и золотые монеты со звоном упали на землю. - Вот эти деньги. Возьми их, маленький братец. - Увы, он больше не хочет монет, Антилопа, ему нужна ты!
-
Одна ЕС - это уже сплошное прислушивание к мнению толпы. Темы-вопросники, последовавшие вслед за этим на социалке, лишь показывают, что маховик раскручен и остановить его будет трудно. Но чем больше он будет раскручиваться, тем менее индивидуальными и самобытными будут продукты интеллектуального труда. Обычная тактика - это стремление выглядеть обиженным. Которая наблюдается повсеместно. Я могу её понять: обиженным быть легче, нежели доказывать, что тебя реально обидели.
-
И где тут обвинение? Опять слышим, как и в случае с ТИ/Каталистом/Кейси то, что хотим слышать?..
-
Пруф, где я обвиняю.
-
По разнообразию возможных комбинаций гаплоидного набора хромосом, да. По части психологии же это полуразумные животные даже на момент 22 века, к сожалению. Собственно говоря, нестандартное развитие расы (не связанное с истреблением других видов и исключающее эволюционную борьбу) возможно лишь в том случае, если раса полностью избавится от инстинктов. Любых. Вот именно по описанным мною причинам они и являются первыми претендентами на создание второй "протеанской империи". Потому что основа её не нова - порабощение всех остальных рас.
-
Именно о том и говорил Властелин, к слову. Люди и все расы млечного пути (психология тех же турианцев или кроганов от людской вообще не отличается, спишем это на то, что в нашей галактике все виды друг на друга в психологическом плане похожи, причин тому масса может быть) видят как смысл жизни бесконечную борьбу - даже тогда, когда для неё нет повода. То, что у других рас-"пришельцев" можеть быть иная идеалогия и иной смысл, вызывает у всех смех и саркастичные кавычки пальцами в воздухе. Именно потому смысл существования жнецов не ясен расам млечного пути - переработка и запечатление народностей, а не их тотальное физическое уничтожение просто лежит вне зоны понимания и желания обитателей млечного пути, которым больше понятен путь насилия. "You humans will never understand".
-
Стив Хокинг допускает существование инопланетян и то, что они технически более развиты, нежели земляне, на основе чего с высокой долей вероятности встреча с ними выльется в конфликт. Он ничего не говорил о том, что они прилетят нас захватывать (нафига мы им?.. Это как захватывать муравейник - толку никакого), а как ученый, он никогда ничего не говорит со стопроцентной вероятностью - наука без четких данных может лишь допускать гипотезы до их прямого подтверждения или опровержения. Всякие фантомы и кай-ленги подтвердили, что холодное оружие (не омниклинки) в мире МЕ смотрятся как бред сивой кобылы. Простите. Не кажется. Мне кажется, что они просто более склоняются в сторону киноиндустрии, а отсюда больше киноприёмов. Однако всё то, что описано здесь, было и в их ранних играх. Если на то пошло, то в Балдурс Гейте из рефлексии и розовых соплей состоит ВЕСЬ игровой процесс. Напротив. И это никак не влияет на качество сценария. Довольно уже феминистско-шовинистических обоснований, они себя не оправдывают.
-
Вот как раз фанатов они и слушают в последнее время чрезмерно много. Чрезмерно много. Пора остановиться и довериться сценаристам уже. Потому что когда сценарист выписывает собственно сценарий, он ориентируется прежде всего на то, что он сам написал - сюжет от этого выглядит более стройным и логичным. Когда сценарист в сюжет начинает вносить правки на основе мнения толпы, сюжет теряет адекватность, потому что становится рваным.
-
Думать ему никто мешать не мог. Но додумал-таки Джастис. Чем подтвердил версию Андерса о том, что дух вполне может стать демоном, делающим из человека одержимого. Пример хорошего влияния духа - это Винн. При этом за все свои поступки и слова отвечает она сама, духу лишь выражает благодарность за то, что поддерживает ее бренность в этом мире. Джастис же агрессивно вмешивается в процесс жизнедеятельности, являя собой эдакого теневого паразита - отношение оного с донором не симбиотическое вовсе, что демонстрируется в сцене с девушкой, которую чуть не грохнул Андерс (и от чего потом в ужасе сбежал с "места преступления"). Ну и плюс все эти "он мне не резрешает", "он не одобряет" - человек уже не контролирует свою жизнь, он во власти демона. В этом плане я целиком и полностью поддерживаю Фенриса, к своему сожалению. Интересно было бы, к слову, отнаблюдать, как бы относился Фенрис к Андерсу из ДАА. Наверняка бы поменял свою точку зрения на более нейтральную, как это случается с Хоук-магом. Ну эт да) Правда, в его неприбранности вижу определенный шарм. Особенно, когда он начинает буянить и бить бутылки)
-
Зайду, допройду сюжетки, которые не допрошла при подписке и уйду в МП МЕ3. Да, это звучит дико, но для меня "глюпый спинномозговой" МП как-то веселее СВТОРа. К моему великому сожалению, т.к. игру всё-таки ждала все время с анонса оной. Ну разве что изменения в спейсбаттлах интересуют ещё. Смешно сказать, но зимой в игре удерживала гильдия BRC Republic Forces и отжигания в чате его императорского величества™ Драгна и Ко, а не игровой процесс.
-
Да, твой выбор тоже очень тащит. Я всё время разрываюсь между синей и красной пилюлями. Если продолжалку сделают внезапно на основе зеленой - тысяча чертей, я, конечно, буду играть, но при том плакать и колоться. Потому что вряд ли в этом случае там будет тотальный дестрой в духе фоллаута, скорее розовые пони везде. Неистово плюсую Акиру. Нужно больше золота шок-контента, страха, опасных аномалий и смертельных мутаций. Нужно, чтобы не внешний враг был, а внутренний. Внезапная шиза, накрывающая галактику. Аномальное число суицидов и шизофрений. Турианцы, со стеклянными глазами поедающие трупы саларианцев, кроганы, обвешанные бомбами и атакующие земные посольства. Амбрелла.
-
Я не хочу мира, я хочу, как писала выше, ад, израиль и геноцид. Потому и выбираю уничтожение, собсна. И так слишком приторное повествование в стиле пастилы, хоть где-то можно оторваться по полной.
-
А. Это третий вариант, который я хочу))
-
Ну, мне были бы интересны ровно два варианта: спин-офф за неизвестного, на которого всем пофиг и которого никто не знает (ну просто надоело уже это спасение всех и вся и популярность) либо постапокалипсис/тотальная война после событий МЕ3. Когда всё зашло настолько далеко и всё настолько плохо, что Шепард уже не поможет, буде он жив. Я в общем и целом вообще всегда за ад, боль и погибель, эпическое фэнтези достало во все поля. И как раз эти два варианта, скорее всего, даже рассматривать не будут. Потому что их не продашь так хорошо, как трусики Андрасте ТИ какую-нибудь, не к ночи будет помянута. Если это случится, я исполню "сюжетно-поворотный танец" ( (с) - Сильвия) и возрадуюсь тому, что оказываюсь права, выбирая Уничтожение и снося этих жалких жестянок нафик.
-
Ну это всё равно не поможет. Я из тех, которым принципиально важно всегда видеть персонажа со стороны. Иначе мне очень трудно ощутить его движения, будь то стрельба, прыжки или просто бег. Я кое-как прошла первую миссию (к которой на вертолете прилетаешь), случайно замочила двух полицейских на входе при этом, но после прохождения оной не смогла продолжить. Просто не ощущаю моторики персонажа. Да, Сеня, вот такое я говно (с)
-
Да, рассматриваю как наиболее возможный вариант. Особенно баттхёртно это было бы для кварианцев, если бы кроганы отвоевали Раннох. Для меня, как величайшего расиста галактики, больше крови и боли было бы прекрасным развитием сюжета. Батарианцы уже стали нерассказанной историей. Их ошмётки вряд ли можно как угрозу рассматривать.
-
Нет, только не азари. Вообще сильно раздражало, что гетов или кварианцев можно выпилить, а азари нельзя. Меня они бесят. Раса стиптизёрш. В остальном поддерживаю. Интересно было бы поиграть в турианца или саларианца, но с новой политикой "Озвучить ВСЕ диалоги!" мы этого уже, вероятнее всего, не увидим. Однако ожидаю войну межрасовую. Кроганы, к примеру, не готовы к галактической политике - самый натуральный конфликт для новой части. Спин-офф тоже был бы интересен. Поиграть за обычного, никому не известного персонажа, который не решает миллионы судеб и не является Серым Стражем, ой, простите, Спектром - это было бы свежо и интересно. Отремонтированная станция, маленькая элитная армия - мхм, мхм, ах да, это же Vigil из Пробуждения. Впрочем, если это было бы реализовано на уровне Crossroad Keep из NwN2 - я только "за" всеми конечностями.
-
Ну вы хоть в профили-то заглядывайте, Бойцы Инторнетов. А потом удивляются, почему с девушками не везёт. Или с парнями. Да, сам. Я достаточно известная личность. И для тебя - на Вы и чтоб приходила в белых туфлях. Предварительно стучать. Т.е. вам не нужны игры типа КОТОРа и МЕ? Ок, ок.