-
Публикаций
2 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Windwald
-
Под текстом целиком и полностью подписываюсь. Сорри, собаки лайки кончились как всегда.
-
Красавица. Хотя боковые пластины я бы ей сделала чуть поменьше, но и так очень женственно. Очень понравилось, что строение глаз отличается от мужских. Всё верно, птичье происхождение - следовательно, самочки не такие яркие, как самцы. Хммм, интересно, а турианцы гнезда турианкам вьют по принципу "мисс красивое гнездо года" как птицы? :rolleyes:
-
Пишите мне в личку, организуемся) Трое уже есть, вместе со мной - четверо) Текила Селай!
-
Ну собственно Makes me cry, если честно. На самом деле, а не фигурально. Я тряпка.
-
Очень понравилось высказывание одного товарища. Полностью солидарна с ним. "It's insane though really. After playing through all 3 games and you see... Shepard's name go on that (memorial) even though he was a video game character... It hits you hard... Because through all the games, you KNEW this person... And bioware leaves you empty inside because the adventures of Shepard are over. And if that wasn't a good enough ending, Then you didn't really play the game. In fact, you don't play mass effect at all... you live it."
-
Полностью поддерживаю. Еще сильно всё-таки обращает внимание вся эта дребедень со Справедливостью. Я начала перепроходить ДА2 сразу после недавнего перепрохождения Пробуждения, где Андерс и Джастис были, понятное дело, абсолютно другими (и Джастис не был таким идиотом, что уж там), потому вся эта одержимость и разговоры в духе "Вот мы щас переспим, а он что, наблюдать за нами будет или там участвовать?" меня окончательно сломали. При первом-то прохождении всё совсем иначе воспринимаешь, как через плёночку, что ли, а потом уже обращаешь внимание на это всё. И при повторном коробили постоянно эти танцы с Джастисом, ну а добила фраза "Вообще, Справедливость не разрешает". Да и пошел он нафиг тогда, этот Справедливость, я не дружу с ним больше)) Фенрис кем-то в принципе не оправдывается, когда что-то делает (и своими лириумными тату тоже), прямо говорит, что накосячил, что он дэбил и просит прощения. Вот это мне по нраву, потому что, проводя параллели с реальным миром, одно дело - когда у тебя парень просто эмо асоциальный мизантроп (это в принципе поправимо, а если нет - с этим можно жить), другое дело - когда твой парень постоянно говорит "Голоса в голове приказывают мне держаться от тебя подальше". Андерса - такого, каким он сам по себе является - я очень люблю, но Фенрис рассудительностью и отсутствием зацикливания на этом всё же перевешивает. Да, предвкушая вопросы в духе "он сам зациклен на рабстве" - да, он о нём немало говорит, как и о магах, но, во-первых, это поправимо, а во-вторых, когда дело касается чего-то важного (например, самой Хоук), он даёт достаточно ценные замечания на эту тему (например, сколько раз он предупреждал об опасности одержимости или в целом по квестовой ситуации, мы традиционно отмахивались, но всё-таки в конце-концов он оказывался прав). Ну и плюс, всё-таки, Фенрис не предает. Ни в каком виде (исключение - концовка, но там многие могут свалить, Себастьян всё равно всех в этом хлопке дверью переплюнул). В общем, не знаю, когда ЛИ с тобой как бы на равных, при этом не несёт какое-то супертяжелое бремя (типа революций или наследника трона), а просто жить пытается хоть как-то, это мне более импонирует)) По схожей причине и Кайдана выбирала - человек как человек, ну от жизни ему досталось крепко, нелюдем считают, похожая в общем-то история. Да и в целом не особо люблю крайности - и, хоть Фенрис меня иногда раздражает выступанием против магов, но всё жу эту крайность я понять могу (плюс, опять же, субчик переубеждаем), в отличие от крайности Андерса и его "биг бада бум". При этом Андерс как бест френд и Фенрис как ЛИ для меня - раскладка идеальная, без обоих как-то неуютно. Добавляем в это трио Варрика - и изюмистая пати для меня готова.
-
Хуманизация Тали удалась лучше всех, что и говорить. Х) В алиенизации новый облик Джейкоба приколол - с такой Мамбой я бы замутила, это была бы как минимум пара занимательных забавных часов из мира животных)
-
Дададада, я рада, что не одна это заметила)) Да. Мне это очень понравилось и удивило, когда я впервые решила делать ЛИ с этим персонажем. Андерсоновы "комплименты" были в лоб, а Фенрис, невзирая на потеру памяти, очень воспитанный молодой че... эльф. Если не бесить. И одеть.
-
Ну, мне смешно стало, когда я представила себе эту сцену) Эспешелли, если Фенрис будет стоять в фартуке и потрясать грязным половником, вымазанным в борще)) Проверила. У меня было так: Андерс отшит сразу после его миссии, потом сразу пошли на квест Фенриса, сделали его - он пришел, были обжиманцы и всё прочее, что причитается (не соперничество, скорее ближе к нейтральной середине). Вообще пока что романс с Фенрисом внезапно понравился намного больше, чем с Изабеллой или Андерсом (полностью романсила только их). Несмотря на уход (всё равно потом вернётся), всё как-то более искренне выглядит и в целом не создается потребительского ощущения как с Андерсом (в смысле, удобно поселился в моем доме, когда прижали к стене, потом церковь эта несчастная...). Плюс Фенрис делает кучу комплиментов. Удивлена, потому что изначально, в первые прохождения, мне Феня казался более унылым - но, как говорил Дентон: нифига! Алсо, очень понравились эти сцены.
-
Я ща заново перепрохожу всё и пребываю в полном смятении: раньше всегда романсила Андерса, а тут что-то припёрло Фенриса. Поначалу удавалось балансировать между обоими (флиртуя одновременно), но после квеста Андерса настал "судный день" и пришлось выбирать. Отшила Андерса (не выбирала с ним сердечки), но и Фенрису сказала при последнем диалоге что-то вроде "Я пока не готова". Вот теперь даже не знаю - запоролся роман или нет. Вообще во всём этом голос Фени виноват, он очарователен. Ну и еще, когда я его обрядила в модовую одёжку Данте, он как-то более презентабельнее стал выглядеть. Хоть мы и в глубоком соперничестве постоянно. :/ Но, говорят, с ним на соперничестве смешно романсить. Понравилась на эту тему цитата с плейграунда, долго смеялась)) "Вот нам девушкам по большей части очень нравится Фенрис да? В игре конечно харизматичный такой ,интересный. А вот на минуту представим ,что парняга с таким характером в жизни. Ёпт, это ж кошмар. Во первых пока созреет на серьезные отношения состаришься нафиг, во вторых в быту ему так "Дорогой ,помой тарелку", а он "Я тебе не раб!!!" и усе ,жди там когда у него психи пройдут."
-
Ну как, они с первого раунда положили всех мобов, плюс босса) Впрочем, делаю поправку на то, что они нубы и мастер их наверное щадит) Точняк! Было наверное, но в общем пофиг, радует)
-
Чупакабра, это великолепно) Хотя мне кажется, что ДМ растит манчкинов - надеюсь, мастер подкинет партии моба, которого им так просто не одолеть) обожаю убивать приключенцев Тараской
-
Лиара просто воплощение ботанизма) И - да, как Грант стал студентом месяца в марте? Это какая-то пасхалка? --------
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/3815/page__st__630 Вот тема для этого.
-
Ну лично я в Москве готова с кем угодно, профессиональный праздник всё-таки) И вообще, как говорится:
-
Нет. Это дело принципа. Даже, если я останусь единственным человеком, который искренне благодарен компании за почти пятнадцать лет счастья.
-
Вы всерьёз считаете, что прийти на форум поклонников BioWare и обозвать в вульгарной манере фирму - это добро? Для меня это - ненормальное отношение. Впрочем, об этом я и писала выше: хэйтеры фирмы упорно играют в игры этой самой фирмы, попутно не забывая вставить эпитеты посмачнее, унижая тем самым не только создателей игры, но и её фэнов. Bravo. Да. И даже больше. Наверное, я уже выгляжу невежественно и вызывающе, ненавязчиво напоминая тут и там, что я делала игры. Real. Freaking. Video. Games. Я знаю, как это работает и я знаю, что в принципе нет ничего сложного в том, что сделал автор. Потому у меня вызывает неподдельное изумление такое восхитительное отношение к этому моду. Вспоминая Morrowind или Neverwinter Nights - особенно. Тем паче, все разветвления и возможные различия в финальных роликах за автора сделал разработчик - парню осталось, по сути, просто сделать "вырезать -> вставить с заменой". Я не говорю, что и это каждый умеет, но серьезно, ребята, ну нет там откровений. Поверьте мне - нет. Вот здесь неистово плюсую. В БГ1 и БГ2 сны действительно были стрёмными и вызывали ужас. Особенно на фоне того, что в БГ1 они были вообще текстовые. Но ах, как их читал рассказчик! Четыре концовки! Четыре, блин, концовки! Боги, ну почему мы играли когда-то в это и никого не парило, что там концовок вообще по сути нет... червячок в глубинах сознания подсказывает, шо це потому, что геймеры наслаждались игрой, а конечное слайдшоу было всего лишь бонусом. Когда же произошел тот переломный момент, где мы перестали ценить игры и стали ценить киношку?.. А ведь отсюда все недовольства и беды, между тем. Дело-то не в разработчике вовсе, а в том, что мы стали хотеть всё и сразу. Раньше мы покупали игру и нас либо тащил игровой процесс, либо не тащил. Мы искренне переживали абсурдным ситуациям (Червяк Джим), не обращали особого внимания на отсутствие внятной концовки (Дюна: Битва за Арракис), а также на полное отсутствие кастомизации (все ролевые игры на консолях девяностых). Мы восхищались любому врагу, с которым сложно драться (Соник), а если за отсутствием суперврага был интересный сюжет (Рок-н-Ролл Рейсинг), мы гоняли эти игры сутки напролет просто, потому что они вызывали у нас позитивные чувства. Теперь же нам дают по сути то, о чем мы когда-то не смели даже мечтать и реализовывают всё то, что снилось геймерам в несбыточных снах еще десять лет назад. Впервые в игровой истории учитываются даже малейшие решения персонажа, а сопартийцы и неписи стали полноценной частью игры. И какой результат?.. "БиоТвари"?.. Тухлые помидоры?.. Стремление обложить во что бы то ни стало просто, потому что возраст пока не позволяет сидеть на лавочке у подъезда и заниматься тем же самым?.. Вспомните, зачем когда-то вообще делались моды. Ради фана. Ради возможности посмотреть на ту же ситуацию под точкой зрения другого человека, не похожего на тебя или разработчиков. Ради дополнительного позитива, ради возникающего желания заново пройти игру. А не ради того, чтобы получить еще один шанс обругать людей, в игры которых вы зачем-то продолжаете играть вопреки своему негативному отношению к ним. Парень сделал не великое, но хорошее дело: еще один мод, интересный, объясняющий его взгляд на мир, позволяющий взглянуть на события несколько иначе. Он скрупулезно изучил ВСЕ аудиозаписи, рассмотрел внимательно ВСЕ кадры, изучил исходники - думаете, с негативным отношением к игре он бы смог?.. Я вам честно скажу: он бы его никогда не сделал, если бы относился к разработчику как к БиоТвари.
- 406 ответов
-
- 13
-
- Шепард. * - Рекс. * на рисунке игра слов: Shepard созвучно с Shepherd (пастух) Шеп опять перебрал на Цитадели:
-
Лично для Вас - нет. Для меня - да. Победа - это когда побеждаешь врага. Любыми методами, любыми жертвами, но - побеждаешь. СССР потеряла во второй мировой намного больше, чем немцы, а Европа оказалась разорена. Тысячи школ, больниц и библиотек были разрушены или разграблены. Тонны книг сожжены, сотни семей не дождались домой мужей, братьев, отцов. Однако разве СССР не победила в этой войне?.. Разве победа не выглядела победой тогда? Здесь я целиком и полностью с Вами соглашусь. Мне бы тоже этого очень хотелось. Честно. А еще мне бы хотелось ЛИ с Джокером в игре. С первой части еще хотелось. Хотелось бы, чтобы именно он откопал мою Шепард. Однако у меня есть мощнейший ресурс - фантазия. Если авторы не дали мне того, что я хочу, я это создам. Что и сделал автор ролика, как бы. Он создал свою вселенную. И здесь вопрос не в том, что канонично, а что - нет. Каноничен каждый мир в голове каждого фаната этой вселенной. Спорить о том, что чья-то голова устроена не так, как у другого - это плевать в воду. Дело в том, что мы вроде как защитники оригинальных концовок. Вы говорили про защитников, потому я и задала Вам этот вопрос - я лично стремлюсь быть предельно вежливой и любить каждого на этом форуме (даже тех, кто замочил меня в Мафии), потому и удивилась. Рада, что это всего лишь недопонимание. Я с Вами абсолютно согласна. Любые крайности весьма утомляют и вгоняют в апатию. Пожалуй, здесь я с Вами тоже склонна согласиться. Это не значит, что я отрицаю концовки МЕ3 - нет, мне они нравятся проработанностью, эстетикой, монтажем, подходом и много чем еще. Просто эмоции разные: после концовок МЕ3 - светлая грусть, после концовки МЕ1 - дух авантюризма.
-
Кстати, о домохозяйках. Мне только теперь бросилась в глаза вопиющая женственность персонажа, вешающего плашку, и всё это заставило вспомнить, что точно такая же анимация у Кайдана. Если автор это исправит (хотя я хз, как, если даже в оригинале не сделали отдельную анимацию для Алёнки), то за это я ему виртуальный шлепок по попке пошлю даже.
-
Полностью согласна. Творчество должно излучать энергию созидания, а не разрушения. Что, кстати, продемонстрировал автор нарезки. Он достаточно скрупулезно подошел к материалу, изучил тонны реплик и кадров, заметьте. Видна любовь человека к вселенной. Далеко не факт, что оригинальные концовки он не любит.
-
Давайте я повыступаю Вангой и скажу, что где-то через пару часов все участники темы схлопочут по преду, тему закроют и половину постов почистят? Не осуждаю политику модерирования, но в новостях теперь не пофлеймишь поспоришь особо. Такое время нонче, бро.
-
То-есть люди хотят ощущение победы, а не победы? Так он же есть в ЕС. :unsure: Можно пруф, где я или Jeina на кого-то плюём?
-
Касательно присных концовок МЕ сразу на ум приходит древний аккордеон. — Why do you call this version of software 'beta'? — Coz it's beta than nothing.
-
Это одна из граней, за которую я обожаю раздел "Новости".