-
Публикаций
2 471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Windwald
-
Требую публичных извинений. Это оскорбление по пункту 3.4.1. действующих правил форума. Как песочница - да (хотя на мой скромный взгляд Обла в этом плане была поинтереснее, но это вкусовщина, опять же). Но именно как ролевая игра, в которой каждая локация насыщена и оставляет свой след (даже рандомная, как переулки в Аткатле из БГ2) - никакая. Опять же, это моё мнение, мой вкус, я не считаю, что оно единственно корректное. Просто если в ДА3 будут такие локи как в Скайриме (пустые, не заполненные ничем, кроме девственной природы) - мне такое не надо, я от неё жду другое. Т.е., обобщая, если они намерены делать локации, насыщенные всевозможными событиями (моветон опять приводить в пример Балду, но что поделать, если это буквальный эталон) - я только порадуюсь, плюс она будет реиграбельнее (найти все квесты, найти все истер эгги, исследовать все локации и т.п.). Если же это будут голые местности, по которым бредешь с сопартийцами 3 часа и ничего не происходит (как в дневнике камня из леса) - то, полагаю, мало кому такое надо.
-
Если это будет подземный город а-ля Андердарк или Уст Ната - то ок. Если это будет подземный город а-ля Орзаммар (начисто слизанный со Стальгорна из ВоВа) - то не ок. Опять же, если сеть подземных катакомб будет как в BG/Lionheart/Златогорье - то ок. Если сеть подземных катакомб будет как в ДАО/Дьябла - не ок. Это сугубо моё мнение. Остальное, типа "больших открытых локаций" пока обсуждению трудно поддается, потому что это могут быть шедевры типа Фоллаута или Арканума, а может быть УГ типа Скайрима (да, я не фанат последней).
-
Ну это да, но как бы смысла нет делать сеть подземелий а-ля Diablo (первая часть), когда фростбайт позволяет создать другое. Плюс опять же разговоры о "вдохновленности Бетездой".
-
Ой, да. Не дай Баал, второго раза я не переживу. Хотя на фростбайте - не думаю, что они такое сделают. Смысл, если можно заюзать способности движка. Большинство концептов "Дикого Заснеженного ТруЪ Замка-в-Горах" лямзят с этой игры, я гарантирую это.
-
На самом деле обширные локации не есть плохо. Если их реализуют на уровне не Скайрима, а Балдурс Гейта например (где были большие локации, но при этом очень насыщенные событиями, монстрами, истер эггами), то это будет победа старого доброго Био над ЕА.
-
Меня смущает только второй арт. Столько таких данжей было в ДА2, что аж дёргает. А вот чего не хватает - это натуралистичных пустынь (как в Папиной Табуретке), заснеженных холмов с вьюгами (как в Icewind Dale) и ночных зеленых (а не буро-желтых как в DAO) степей. Надеюсь, если у Био получится с размахом, они будут эксперементировать с локациями.
-
"Это мой пилот! Орать на него имею право только Я!" (с)
-
Ну вот у нас и гимн есть. http://www.youtube.com/watch?v=89QliWlKHGY
-
Сильвио, +1000, больше нечего добавить. Хотя я сама играю по-прежнему с морем фана, просто у меня отношение к ВоВу уже другое, а если я хочу ностальжи - запускаю Варкрафт 3) Мэри Сью?)) Но ведь правда же. :D Это были веселые времена, когда все мочили друг друга (не только на бг). Как к игре у меня вообще к ВоВу ноль претензий, в нём всё (имхо) изумительно с точки зрения геймдева: музыка, графика, анимация, стиль (хоть он многим и не по нраву, но это не проблемы ВоВа, ведь многим он по нраву именно поэтому). Но вот конкретно лор уже давно куда-то улетел)
-
Ну да, поэтому воргены ДК возможны только после выхода Катаклизма. А уж панд-дк как обоснуете?.. Разгадка проще: лор в ВоВе трещит по швам с Каты. Это не плохо, это просто констатация факта. Я бы и рада как рпшер все нитки воедино собрать, да чтобы еще логично смотрелось, но те же панды мне этого делать не дают. Возможно, и так. Хотя для меня это чисто с точки зрения лора так же неприемлимо, как таурены-паладины. Ну воргены из Серебряного Бора по большей части-то обезумевшие животные. Крепость Темного Клыка это подтверждает, как и слова Седогрива, и всё остальное. Моё скромное имхо - лучше было бы, если бы ДК могли становиться только определенные расы, но при этом за обе фракции (т.е. ДК-хьюман, перешедший за Орду - это в принципе логично, он уже не воин Лордерона давно, например. Как и орк-дк). Примерно так, как это сделали с пандами. Но при этом исключили возможность создания панд-дк и тому подобной хрени, потому что, имхо, это смотрится неадекватно всё-таки. Это сугубо моё мнение. Минутка прекрасного:
-
Cмертокорова - это такой же лулз, как священная говнядина. Вот чего я никогда не пойму и не приму у Близов, так это. У Артаса в основном была компания, которую он подхватил в Лордероне при опустошении, ну не в Калимдоре так уж точно - дворфы, люди, гномы, ночные эльфы, вот это всё (пример - Сильвана). Ну ладно еще орки с некоторой натяжкой (хотя они больше рабы именно Саргераса, против чего Гром и пожертвовал жизнью, а не Артаса), но как табурены с их шаманизмом или тролли могли попасть в дк - лор скромно умалчивает. А уж тем более воргены (которые тусили за стеной седогрива) или дрянеи, это вообще тотальный разрыв шаблона для меня. По этой логике и Утер Светоносный должен был стать дк, лол. Ладно, прекращаю баттхёрт. -)
-
Ты немного не понял) На некоторых особо "продвинутых" серверах играть было тупо невозможно (Дентарг, Варсонг тот же до закрытия) из-за китайцев - они такие цены ставили, при которых торговали только упоротые или лохи (например, стак мифрила по 5 голды - как вам, а? ну и так далее). А цены тогда были ВЫШЕ (маунт 60лвл например - 100 голд вроде стоил, не помню уже). Таким образом, даже одетые в ПвЕ-ПвП (за баджи) папы нередко ездили на треше 40 уровня и так далее. После периодического рейда на китайцев от близов экономика худо-бедно подымалась и я помню, как подняла нехилиые барыши за счет руды и рыбы, но потом китайцы всё равно возвращались, а вместе с ними - повальная нищета. Т.е. вот тебе стандартная ситуация: где-то 40 ботов на аукционе, цены все в низах (стаки редкостей в районе 1-5 голды, редко больше 10ти, то же серебро, которое тогда с руками отрывали). Никто не торгует, потому что - а смысл? Была смешная ситуация: голд набивали в данжах)) Ну или за счет некоторых проф, я помню, сумки шить тогда было весьма выгодным делом. Дело вовсе не в том, кто на каком языке говорит, а в том, что китайцо-боты убивали экономику (ну и плюс именно они положили начало голдселлингу конкретно в ВоВке ибо экономикой рулили они, остальным оставалось смириться). Наглядная демонстрация)) Да-да, все убитые - это китайцы) На нуболуне же вроде та же ситуация была, но только в до БКшном состоянии. На руоффе я была в шоке от экономической благодати: торгуй и подымай бабло - не хочу, китайцев-то нет, а тутошние боты им в подметки не годятся. Так что руофф - это просто благодать и рай на земле, на самом-то деле. Неадекватов и среди буржуев хватало в инстах, но меньше, всё-таки - с этим спорить не буду. Помню, когда только пришла на руофф, я ахренела от цен на флаймаунтов (там полеты в непогоду вроде 1000 или 2000 г тогда стоили, не помню, но что-то такое), думала - блин, а где же столько денег найти. Потом зашла на аукцион... и тут предо мною разверзлось царство господне.
-
Давеча в чате разразился очередной сгачик на тему "ванила вов vs ката/панда" и, к моему удивлению, папки таки активизировались и чат был достаточно быстро захвачен. Вы не представляете, какой это кайф - когда чат замирает в тишине от банальной фразы, которая на Европе звучала бы как "Откровение капитана Очевидность": Некто: бггг кто тут папка ты папка? нифига я папка,руские как были на евре чюмой,так чюмой тут и остались Некто 2: Русские? Чума? На евре? Понятно, на Евре ты не был, иначе бы знал, кого ненавидели на Евре и русские, и буржуины. Я: Китайцы, ня? Некто 2: Ванила-Бро! Я нашел тебя! Я: Ня ^_^ "Первое, что я сделал, попав в город, это отключил трейд канал. Чтобы укрыться от парней, зарабатывающих себе на кусочек мяса к рису, надо пожалуй отключить все каналы, а лучше убрать окно чата совсем.", как верно говорил Свин. Сейчас, спокойно вкачивая 12к за 60 уровней, я с содроганием вспоминаю времена дефолта, когда из-за китайцев 30г на 40 уровне были роскошью. Х) Не могу не согласиться. А что творится на офф-форуме, куча тем с вайном о дейликах. В кои-то веки я подписываюсь под всеми. Часто слышу, что настоящая игра начинается с 90 уровня. Чёрт подери, как же эти нубы заблуждаются. После 90 начинается фарм БГ, дейликов и рейды по несколько часов. И самое главное — человек, достигший капа, уже не испытает той радости, которая переполняет двух нубов, которые убили сначала варлока, пока сопровождавший его черепок стоял в сапе, а потом наказали и черепка, который оказался не таким уж грозным. И еще лулз был сегодня. На Арати нет тыквовинского кулька с конфетами, который нужен для ачивы. Тупо забыли добавить, лол))) Опять же - море вайна. Плюс из-за фазирования недоступен тот же кулёк в Тераморе. Система не выдержала новомодной технологии Близзов и съела сама себя, гг.
-
Кариссима, спасибо за информацию! Печально, конечно... Она прекрасна.
-
Афигенные часы - жаль, не знаю, где такое взять) Мастер! Меня только на три косые дыры хватает)
-
[offtop] Есть ваш Хулик в МЕ3. А вот Джека Уолла, ответственного за саунд в МЕ2, нету. [/offtop]
-
Хочу такую. В битве инквизиторов с каким-нибудь Злом ™. Зур тухлый в ДА2, но он же может, я знаю. И после таких его тем как-то очень обидно и невыразимо печально за то уг, что он выдаёт в последнее время. Или вот эти композиции, которые бы хорошо подошли к лиричным моментам. Они же прекрасны и отлично подходят по духу вселенной ДА. Что стало с Иноном - я не знаю, но вот таких вещей очень не хватает от него. У меня было ощущение, что его имя в титры ДА2 вписали по ошибке.
-
Да, МЕ - это не Балда или Арканум, где от новой брони зависела не комфортабельность прохождения игры, но возможность её прохождения в целом. Или где от типа оружия зависело, сможешь ты победить босса или нет (в частности вспоминается Башня Надзирателя, где без обычного, не магического, оружия было практически нереально убить определенный тип монстров - или где монстр, напротив, был иммунен ко всему, кроме заклинаний). Так что здесь особого значения не играет, в какой ты броне и с каким оружием - всё равно всех будешь нагибать, ну на уровне сложности "ветеран" так точно. Но взглянем правде в глаза: такая политика уже пять лет существует. Это же было не только в серии Mass Effect, но и в серии Dragon Age, где можно было бегать в начальной коже и было чуть сложнее, но в принципе проходимо. А разгадка проста: когда-то игры были "привилегией" для хардкорщиков - начиная консолями денди или сега (где без четкой тактики и смекалки заурядную аркаду типа Соника не пройдешь) и заканчивая играми конца 90х, где была ровно та же ситуация (примеры - БГ, Арканум, Фоллаут и т.п., стратегии опять же типа героев, там хардкор уже сразу после обучения начинался). И это было нормально тогда. Но потом игры стали интерактивнее, привлекли намного большую аудиторию, чем была - и здесь уже не только хардкорщики, но т.н. "домохозяйки", маленькие дети, просто люди, которым хочется расслабиться пару часов после работы как за просмотром фильма - не напрягаясь. И это ключевое "не напрягаясь" определило развитие КИ в дальнейшем. Теперь КИ - это интерактивное зрелищное кино, а настоящий вызов остался разве что в киберспорте (на то это и сореванование, на то это и киберспорт). И это не только к Био относится, но и ко всем. Такие игры сейчас. И пока всё будет зависеть от визуального превосходства, которое определяет, какой будет игра, нам будут продавать паки оружия, рюшечки и трусики с бантами. И знаете что? Мы их купим.
- 149 ответов
-
- 18
-
-
По-любому стоит, потому что еще турианская женщина же.
-
Господи, как удобно-то - даже отдельные модельки рисовать не надо, взяли и разблокировали старьё для сингла. И смех, и грех. Если объедки пойнтов после Омеги останутся - возможно, возьму. Хотя пользоваться 100% не буду - спасибо, конечно, но мне и с моим клыком хорошо вот уже две части подряд. +1. И главное - это очень выгодно, продавать за дополнительные бабки то, что уже и так вшито в игру. Подписалась, хотя вряд ли это что-то даст, имхо.
-
Проблема МЕ3 в том, что таким локациям как Омега или Иллиум в этой игре нет места. Сплошная драма, сопли и все воюют, а сюжет порублен на куски "дороги назад нет", после каждого такого кусочка в каждой локации Цитадели появляются новые квестгиверы, а сопартийцы околачиваются в скриптово заданных местах. Именно эту фукнцию она и выполняет - не в пример МЕ1-МЕ2, где помимо этого Цитадель являлась источником шмота, новостей и лулзов - в МЕ3 урезан интерактив: нет возможности опробовать мегапойло, встретить рандомную точку для сопартийца ("Ух ты какая куча мусора" или "Если я не сдохну, я таки приду сюда и буду овладевать") или стоять и фтыкать в статуи кроганов (ну а шмот покупается теперь прямо на Нормандии - смысла тратить ресурсы на прорисовку доп. магазинов нет). Задумайтесь над этим: в Левиафане основные локации Цитадели были попросту не затронуты, для него прописали свою локацию-однодневку, которая открывалась и закрывалась ровно ради этого ДЛЦ. В остальные моменты Цитадель выглядела неизменно: теперь это просто заскриптованный кусок сплошного функционала, не более того. Это не хорошо и не плохо, это просто особенность МЕ3. Так что не вижу никакой причины ожидать Омеги как постоянной локации - слишком щедро, во-первых, а во-вторых, невзирая на цену, я не представляю, как Омега с хотя бы 50% функциональности Омеги из МЕ2 влезет в 2ГБ. Да, я хочу ошибаться, но своему реалистичному взгляду доверяю больше. Единственная поправка на ветер, которую я допускаю - доступным будет только клуб, куда передислоцируется Ария с Цитадели, возможно бар и танцпол, всё. Но это не основной фан Омеги, к сожалению, с её постоянными разборками, притеснениями, убийствами, развратом и трущобами.
-
В третьей серии столько ништяковых фраз) Особенно понравились две.
-
Имхо, после всего нам в тридесятый раз скажут "Омега закрыта на починку" и до свиданья. В Леви тоже все думали, что "новая локация Цитадели" будет доступна всю игру, но хренушки.
-
1200? Если это не будет эпик, то я даже не знаю. Интересно, как они ужмут такое количество контента в 2гб. Или таки отступятся от правила? Посмотрим, что ж. И - ах, да, я ванга, чё. http://www.bioware.ru/forum/topic/26784/page__st__285__p__1575893#entry1575893
-
Вообще афигенно, Тэйлор, неистово плюсую: так изящно возродить древний весенний срач - это талант. Я тебя просто обожаю. :turn: Самая мякотка в этом всём - то, что как тогда ТИ была эротической фантазией отдельной группы, которая отчаянно форсилась везде и создавала диссонанс "А вдруг", так это происходит и сейчас, потому что только глубоко неизлечимые разработчики типа Мулинье претворили бы это в жизнь, но все почему-то упорно верят. И только дым былой после ЕС сошел с яблонь и забылся, как снова, будто в Дне Сурка, все обсуждают ТИ. Не, ну реально - талант! Восхищаюсь.