Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Ой, да. Не дай Баал, второго раза я не переживу. Хотя на фростбайте - не думаю, что они такое сделают. Смысл, если можно заюзать способности движка. Большинство концептов "Дикого Заснеженного ТруЪ Замка-в-Горах" лямзят с этой игры, я гарантирую это.
  2. На самом деле обширные локации не есть плохо. Если их реализуют на уровне не Скайрима, а Балдурс Гейта например (где были большие локации, но при этом очень насыщенные событиями, монстрами, истер эггами), то это будет победа старого доброго Био над ЕА.
  3. Меня смущает только второй арт. Столько таких данжей было в ДА2, что аж дёргает. А вот чего не хватает - это натуралистичных пустынь (как в Папиной Табуретке), заснеженных холмов с вьюгами (как в Icewind Dale) и ночных зеленых (а не буро-желтых как в DAO) степей. Надеюсь, если у Био получится с размахом, они будут эксперементировать с локациями.
  4. "Это мой пилот! Орать на него имею право только Я!" (с)
  5. Ну вот у нас и гимн есть. http://www.youtube.com/watch?v=89QliWlKHGY
  6. Windwald

    World of Warcraft

    Сильвио, +1000, больше нечего добавить. Хотя я сама играю по-прежнему с морем фана, просто у меня отношение к ВоВу уже другое, а если я хочу ностальжи - запускаю Варкрафт 3) Мэри Сью?)) Но ведь правда же. :D Это были веселые времена, когда все мочили друг друга (не только на бг). Как к игре у меня вообще к ВоВу ноль претензий, в нём всё (имхо) изумительно с точки зрения геймдева: музыка, графика, анимация, стиль (хоть он многим и не по нраву, но это не проблемы ВоВа, ведь многим он по нраву именно поэтому). Но вот конкретно лор уже давно куда-то улетел)
  7. Windwald

    World of Warcraft

    Ну да, поэтому воргены ДК возможны только после выхода Катаклизма. А уж панд-дк как обоснуете?.. Разгадка проще: лор в ВоВе трещит по швам с Каты. Это не плохо, это просто констатация факта. Я бы и рада как рпшер все нитки воедино собрать, да чтобы еще логично смотрелось, но те же панды мне этого делать не дают. Возможно, и так. Хотя для меня это чисто с точки зрения лора так же неприемлимо, как таурены-паладины. Ну воргены из Серебряного Бора по большей части-то обезумевшие животные. Крепость Темного Клыка это подтверждает, как и слова Седогрива, и всё остальное. Моё скромное имхо - лучше было бы, если бы ДК могли становиться только определенные расы, но при этом за обе фракции (т.е. ДК-хьюман, перешедший за Орду - это в принципе логично, он уже не воин Лордерона давно, например. Как и орк-дк). Примерно так, как это сделали с пандами. Но при этом исключили возможность создания панд-дк и тому подобной хрени, потому что, имхо, это смотрится неадекватно всё-таки. Это сугубо моё мнение. Минутка прекрасного:
  8. Windwald

    World of Warcraft

    Cмертокорова - это такой же лулз, как священная говнядина. Вот чего я никогда не пойму и не приму у Близов, так это. У Артаса в основном была компания, которую он подхватил в Лордероне при опустошении, ну не в Калимдоре так уж точно - дворфы, люди, гномы, ночные эльфы, вот это всё (пример - Сильвана). Ну ладно еще орки с некоторой натяжкой (хотя они больше рабы именно Саргераса, против чего Гром и пожертвовал жизнью, а не Артаса), но как табурены с их шаманизмом или тролли могли попасть в дк - лор скромно умалчивает. А уж тем более воргены (которые тусили за стеной седогрива) или дрянеи, это вообще тотальный разрыв шаблона для меня. По этой логике и Утер Светоносный должен был стать дк, лол. Ладно, прекращаю баттхёрт. -)
  9. Windwald

    World of Warcraft

    Ты немного не понял) На некоторых особо "продвинутых" серверах играть было тупо невозможно (Дентарг, Варсонг тот же до закрытия) из-за китайцев - они такие цены ставили, при которых торговали только упоротые или лохи (например, стак мифрила по 5 голды - как вам, а? ну и так далее). А цены тогда были ВЫШЕ (маунт 60лвл например - 100 голд вроде стоил, не помню уже). Таким образом, даже одетые в ПвЕ-ПвП (за баджи) папы нередко ездили на треше 40 уровня и так далее. После периодического рейда на китайцев от близов экономика худо-бедно подымалась и я помню, как подняла нехилиые барыши за счет руды и рыбы, но потом китайцы всё равно возвращались, а вместе с ними - повальная нищета. Т.е. вот тебе стандартная ситуация: где-то 40 ботов на аукционе, цены все в низах (стаки редкостей в районе 1-5 голды, редко больше 10ти, то же серебро, которое тогда с руками отрывали). Никто не торгует, потому что - а смысл? Была смешная ситуация: голд набивали в данжах)) Ну или за счет некоторых проф, я помню, сумки шить тогда было весьма выгодным делом. Дело вовсе не в том, кто на каком языке говорит, а в том, что китайцо-боты убивали экономику (ну и плюс именно они положили начало голдселлингу конкретно в ВоВке ибо экономикой рулили они, остальным оставалось смириться). Наглядная демонстрация)) Да-да, все убитые - это китайцы) На нуболуне же вроде та же ситуация была, но только в до БКшном состоянии. На руоффе я была в шоке от экономической благодати: торгуй и подымай бабло - не хочу, китайцев-то нет, а тутошние боты им в подметки не годятся. Так что руофф - это просто благодать и рай на земле, на самом-то деле. Неадекватов и среди буржуев хватало в инстах, но меньше, всё-таки - с этим спорить не буду. Помню, когда только пришла на руофф, я ахренела от цен на флаймаунтов (там полеты в непогоду вроде 1000 или 2000 г тогда стоили, не помню, но что-то такое), думала - блин, а где же столько денег найти. Потом зашла на аукцион... и тут предо мною разверзлось царство господне.
  10. Windwald

    World of Warcraft

    Давеча в чате разразился очередной сгачик на тему "ванила вов vs ката/панда" и, к моему удивлению, папки таки активизировались и чат был достаточно быстро захвачен. Вы не представляете, какой это кайф - когда чат замирает в тишине от банальной фразы, которая на Европе звучала бы как "Откровение капитана Очевидность": Некто: бггг кто тут папка ты папка? нифига я папка,руские как были на евре чюмой,так чюмой тут и остались Некто 2: Русские? Чума? На евре? Понятно, на Евре ты не был, иначе бы знал, кого ненавидели на Евре и русские, и буржуины. Я: Китайцы, ня? Некто 2: Ванила-Бро! Я нашел тебя! Я: Ня ^_^ "Первое, что я сделал, попав в город, это отключил трейд канал. Чтобы укрыться от парней, зарабатывающих себе на кусочек мяса к рису, надо пожалуй отключить все каналы, а лучше убрать окно чата совсем.", как верно говорил Свин. Сейчас, спокойно вкачивая 12к за 60 уровней, я с содроганием вспоминаю времена дефолта, когда из-за китайцев 30г на 40 уровне были роскошью. Х) Не могу не согласиться. А что творится на офф-форуме, куча тем с вайном о дейликах. В кои-то веки я подписываюсь под всеми. Часто слышу, что настоящая игра начинается с 90 уровня. Чёрт подери, как же эти нубы заблуждаются. После 90 начинается фарм БГ, дейликов и рейды по несколько часов. И самое главное — человек, достигший капа, уже не испытает той радости, которая переполняет двух нубов, которые убили сначала варлока, пока сопровождавший его черепок стоял в сапе, а потом наказали и черепка, который оказался не таким уж грозным. И еще лулз был сегодня. На Арати нет тыквовинского кулька с конфетами, который нужен для ачивы. Тупо забыли добавить, лол))) Опять же - море вайна. Плюс из-за фазирования недоступен тот же кулёк в Тераморе. Система не выдержала новомодной технологии Близзов и съела сама себя, гг.
  11. Кариссима, спасибо за информацию! Печально, конечно... Она прекрасна.
  12. Афигенные часы - жаль, не знаю, где такое взять) Мастер! Меня только на три косые дыры хватает)
  13. [offtop] Есть ваш Хулик в МЕ3. А вот Джека Уолла, ответственного за саунд в МЕ2, нету. [/offtop]
  14. Хочу такую. В битве инквизиторов с каким-нибудь Злом ™. Зур тухлый в ДА2, но он же может, я знаю. И после таких его тем как-то очень обидно и невыразимо печально за то уг, что он выдаёт в последнее время. Или вот эти композиции, которые бы хорошо подошли к лиричным моментам. Они же прекрасны и отлично подходят по духу вселенной ДА. Что стало с Иноном - я не знаю, но вот таких вещей очень не хватает от него. У меня было ощущение, что его имя в титры ДА2 вписали по ошибке.
  15. Да, МЕ - это не Балда или Арканум, где от новой брони зависела не комфортабельность прохождения игры, но возможность её прохождения в целом. Или где от типа оружия зависело, сможешь ты победить босса или нет (в частности вспоминается Башня Надзирателя, где без обычного, не магического, оружия было практически нереально убить определенный тип монстров - или где монстр, напротив, был иммунен ко всему, кроме заклинаний). Так что здесь особого значения не играет, в какой ты броне и с каким оружием - всё равно всех будешь нагибать, ну на уровне сложности "ветеран" так точно. Но взглянем правде в глаза: такая политика уже пять лет существует. Это же было не только в серии Mass Effect, но и в серии Dragon Age, где можно было бегать в начальной коже и было чуть сложнее, но в принципе проходимо. А разгадка проста: когда-то игры были "привилегией" для хардкорщиков - начиная консолями денди или сега (где без четкой тактики и смекалки заурядную аркаду типа Соника не пройдешь) и заканчивая играми конца 90х, где была ровно та же ситуация (примеры - БГ, Арканум, Фоллаут и т.п., стратегии опять же типа героев, там хардкор уже сразу после обучения начинался). И это было нормально тогда. Но потом игры стали интерактивнее, привлекли намного большую аудиторию, чем была - и здесь уже не только хардкорщики, но т.н. "домохозяйки", маленькие дети, просто люди, которым хочется расслабиться пару часов после работы как за просмотром фильма - не напрягаясь. И это ключевое "не напрягаясь" определило развитие КИ в дальнейшем. Теперь КИ - это интерактивное зрелищное кино, а настоящий вызов остался разве что в киберспорте (на то это и сореванование, на то это и киберспорт). И это не только к Био относится, но и ко всем. Такие игры сейчас. И пока всё будет зависеть от визуального превосходства, которое определяет, какой будет игра, нам будут продавать паки оружия, рюшечки и трусики с бантами. И знаете что? Мы их купим.
  16. По-любому стоит, потому что еще турианская женщина же.
  17. Господи, как удобно-то - даже отдельные модельки рисовать не надо, взяли и разблокировали старьё для сингла. И смех, и грех. Если объедки пойнтов после Омеги останутся - возможно, возьму. Хотя пользоваться 100% не буду - спасибо, конечно, но мне и с моим клыком хорошо вот уже две части подряд. +1. И главное - это очень выгодно, продавать за дополнительные бабки то, что уже и так вшито в игру. Подписалась, хотя вряд ли это что-то даст, имхо.
  18. Проблема МЕ3 в том, что таким локациям как Омега или Иллиум в этой игре нет места. Сплошная драма, сопли и все воюют, а сюжет порублен на куски "дороги назад нет", после каждого такого кусочка в каждой локации Цитадели появляются новые квестгиверы, а сопартийцы околачиваются в скриптово заданных местах. Именно эту фукнцию она и выполняет - не в пример МЕ1-МЕ2, где помимо этого Цитадель являлась источником шмота, новостей и лулзов - в МЕ3 урезан интерактив: нет возможности опробовать мегапойло, встретить рандомную точку для сопартийца ("Ух ты какая куча мусора" или "Если я не сдохну, я таки приду сюда и буду овладевать") или стоять и фтыкать в статуи кроганов (ну а шмот покупается теперь прямо на Нормандии - смысла тратить ресурсы на прорисовку доп. магазинов нет). Задумайтесь над этим: в Левиафане основные локации Цитадели были попросту не затронуты, для него прописали свою локацию-однодневку, которая открывалась и закрывалась ровно ради этого ДЛЦ. В остальные моменты Цитадель выглядела неизменно: теперь это просто заскриптованный кусок сплошного функционала, не более того. Это не хорошо и не плохо, это просто особенность МЕ3. Так что не вижу никакой причины ожидать Омеги как постоянной локации - слишком щедро, во-первых, а во-вторых, невзирая на цену, я не представляю, как Омега с хотя бы 50% функциональности Омеги из МЕ2 влезет в 2ГБ. Да, я хочу ошибаться, но своему реалистичному взгляду доверяю больше. Единственная поправка на ветер, которую я допускаю - доступным будет только клуб, куда передислоцируется Ария с Цитадели, возможно бар и танцпол, всё. Но это не основной фан Омеги, к сожалению, с её постоянными разборками, притеснениями, убийствами, развратом и трущобами.
  19. Windwald

    Касл / Castle

    В третьей серии столько ништяковых фраз) Особенно понравились две.
  20. Имхо, после всего нам в тридесятый раз скажут "Омега закрыта на починку" и до свиданья. В Леви тоже все думали, что "новая локация Цитадели" будет доступна всю игру, но хренушки.
  21. 1200? Если это не будет эпик, то я даже не знаю. Интересно, как они ужмут такое количество контента в 2гб. Или таки отступятся от правила? Посмотрим, что ж. И - ах, да, я ванга, чё. http://www.bioware.ru/forum/topic/26784/page__st__285__p__1575893#entry1575893
  22. Вообще афигенно, Тэйлор, неистово плюсую: так изящно возродить древний весенний срач - это талант. Я тебя просто обожаю. :turn: Самая мякотка в этом всём - то, что как тогда ТИ была эротической фантазией отдельной группы, которая отчаянно форсилась везде и создавала диссонанс "А вдруг", так это происходит и сейчас, потому что только глубоко неизлечимые разработчики типа Мулинье претворили бы это в жизнь, но все почему-то упорно верят. И только дым былой после ЕС сошел с яблонь и забылся, как снова, будто в Дне Сурка, все обсуждают ТИ. Не, ну реально - талант! Восхищаюсь.
  23. Windwald

    Декстер / Dexter

    [offtop] [/offtop] Плюс мильон, долбаная teh drama. Меня несколько раздражает теперешний курс сериала. Они классно потроллили фанатов еще весной, когда официальное название первой серии звучало как "Возвращение Доугза" (потом сменили). Закругление, грамотное закругление, возможно только полным выпилом Декстера. В противном случае это будет тошнотворная попса в стиле нелюбимого мною д-ра Хауза. Виджиланте должны уходить насовсем (например как Эрик Дрейвен), иначе не торт.
  24. Протеане точно будут, потому что невыгодно использовать их модельки только в бесплатном дополнении для кооператива. Их обязательно используют в ДЛЦ для сингла.
  25. Встретимся на другой стороне Земли! Всем удачной охоты, солдаты.
×
×
  • Создать...