-
Публикаций
2 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Windwald
-
Одна минута поцоны, молимся на икону Шепарда.
-
Ви кэн данс, ви кэн данс, эврифинг из андер контрол, ви кэн данс, ви кэн данс :dance: Прямо любимая песня коллекционеров))
-
Согласна. Как и по поводу "травм геймерам" - никаких травм у меня не было, только ворох положительных эмоций от игры. И я желаю продолжения, много качественных и интересных ДЛЦ как Посредник.
-
СимСити?.. Дай боги возродить им серию, задумка с Societies была крутой, но у нее была дерьмовая реализация.
-
Наверняка про ДА3 ничего опять не будет, а так хочется. Или анонс новой игры. Да, слишком многого хочу. Фу, я же кушаю.
-
В любое. Чаще ночью. И?.. На качество игрового контента это слабо влияет, он по-прежнему интересен. А кто по скольку и почему играет - это в конкретной ситуации неважно. Вы играете по месяцу и перерыв делаете, я - нет. Я этим не кичусь, я сравнительный анализ провожу, не прибегая к собственным впечатлениям. *разводит руками* А мне нет. Но речь-то не о ком-то конкретном сейчас. Глупости какие-то. Новички ловят свой фан на БГ в ВоВе, на любом БГ, в частности варсонге. В ТоРе же до исправления новичкам действительно было нечего делать. Ибо отсутствие разбиений на брекеты просто заставляло лежать лоулевелов постоянно на точке респа, пока хаи разбирались между собой. Я, конечно, не буду делать определенных выводов, но странно: за все почти уже восемь лет игры в ВоВ ни разу бот на бг мне не встречался. Ни на Америке, ни на Европе, ни в России. :rolleyes: Легко. Каждый день это делаю ибо фамильный шмот принципиально не использую. К сожалению, речь-то не о том, кто рулит на бг, а кто нет. Для этого есть отдельный подфорум, вроде как. А здесь обсуждают ТоР и причины его снижающейся популярности, а не топгирки и сливы на бг Арати. Не?.. Если бы, как Вы говорите, проблема была в ботах, то в ВоВ бы давно никто не играл. Но спешу огорчить: он по-прежнему бешено популярен, в отличие от сабжа. Значит, дело-то не в том, агась? Да ладно?.. 85% квестов в ТоРе после десятого уровня - это тот самый пресловутый гринд. Как еще назвать квесты "убей всех на локации по нескольку раз"?.. В ТоРе именно уникальных квестов (не на сопровождение или убийство) до обидного мало. И эти квесты - сюжетные. А сюжетных квестов за каждый класс... ну, сколько?.. Десять?.. Маловато будет.
-
Не хочется разводить тут срачеконцовки, так что просто отпишусь и сливну отсюдова куда-нибудь. Всё это в МЕ3 имеется. Через поступки и слова героев (сопартийцев Шепа и тех, кто отдал жизнь за победу, через даже случайных неписей и, чем чёрт не шутит, противников). А уж что касаемо "красненькой" - так там надежды после Экстендеда море заливное. Даже больше - там твердая уверенность, сказанная голосом Хаккета и показанная на Нормандии через ЛИ (что подтвердили и разработчики - "итс оукей ребяты, всё с вашими Шепами хорошо, встретятся они с друзьями и пойдут праздновать пенсию в Рио"). Так что как раз этого хватает и за это я очень благодарна Био - за веру, радость и надежду, которых чертовски не хватает в реале... но, когда сталкиваешься в реальности с подлостью, обманом и патовыми ситуациями, как хорошо иметь возможность проговорить про себя твердым голосом Мира или Хейл "I'll stop them", бряцнуть военным жетоном N7 и принять бой. Эх, куда-то в лирику понесло. Но, черт подери, так оно и есть. Самое важное, что дала эта вселенная - это вдохновение. Вдохновение на творчество, вдохновение на отважные поступки и вдохновение от красоты окружающего мира и космоса, когда смотришь и думаешь, что - блин, а небо голубое и чистое и дай Бог дожить до седин, чтобы полюбоваться на сверкающие корпусы первых космических кораблей.
-
Ну начнем с того, что ботов там уже сейчас всяко меньше, чем было. Рыбных ботов разве что много, но кому какое дело, это не трава и не руда. Закончим тем, что это на суть никак не влияет. ТоР по механике так же прост, если не проще - в отличие от старого ВоВа, там не нужно думать, куда и зачем идти, в отличие от ВоВа нового там нет всяческих интерактивных фич, с помощью которых проходятся квестовые линейки (взрывчатка, камуфляж, детективные примочки и т.п.). Тупо иди и убивай. Что может быть проще?.. Молчу про флешпоинты. Не играла в флеши с последним введенным уровнем сложности, но на основе тех, что прошла (за республику все точно, за империю до 30го уровня), там уж точно возрастная планка меньше - опять же, думать не надо, кнопки дави. Если уж касаться рейтинга, то и крови нет, лол. В ВоВе "для малышей" она таки есть. Как и экспозиции всевозможных пыточных инструментов и гор трупов в том же Наксе. Так что - о каких голдселлерах и ботах идет речь?.. В ВоВе по-прежнему нужно трудиться, чтобы добыть топгир. В ТоРе всё свободно покупается на ауке. Трудность разве что в задрачивании раката жетонов всяких, но трудность там состоит лишь в том, чтобы не убить себя об стену со скуки, когда в очередной раз из сотого ящика выпадает крап, а не то, что тебе нужно. Детей отпугнуло отсутствие интереса. Всё-таки свободный и дышащий мир и детям, и взрослым милее, нежели кишки-локации. Удерживающие интерес сюжетом разве что. Можно подумать в ТоРе не спамят, лоль. Еще как спамят. Да, не в том масштабе - ну так и подписчиков меньше. Открою Америку, но абонентка ТоРа не намного дороже ВоВа. Для американского и канадского школьника - точно. Дело не в цене на абонентку и не в ботоводах. Всё это и в Ладве, и в Эверквесте имелось, а они были мегапопулярны. Дело в игровой начинке.
-
Не стоит забывать, что у каждой ММОРПГ помимо ограничений есть уникальные плюхи, которые собственно и удерживают народ в активном онлайне. В ЛОТРО это ролеплейные приблуды - по сути, хардкорныx игроков там нет уже год или два, зато ролеплееров, устраивающих ивенты в духе охоты на лис пруд пруди. Да и шняжки типа шляпок-плащей-трусов достаточно дёшевы. В Ладве это осады, в представлении даже не нуждается. В Ололодах... атмосфера, полагаю, плюс статус первой русской ММО, заставляющей брызгать восторгом фэнов ру-геймдева. Да и донат там вроде подсмягчили в последнее время. А что есть в ТоР?.. Сюжет. Но сюжетки, как я писала много раз ранее, проходятся очень быстро. Особенно, если ты, например, школьник и не кормишь семью, а времени у тебя попой жуй. Они не способны удержать в активном онлайне, они никак не связывают игрока с коммьюнити, никак ни на что не влияют. Это чисто синглплеерная приблуда, а для ММОРПГ на модели ФтП это подобно смерти. Бо ММО должна удерживать буквами в своей аббревиатуре - совместным игровым времяпрепровождением. В ТоР это отсутствует, флэши и бг, как показало время, надолго не держат ибо есть намного более успешные ММОРПГ с крутыми инстансами и финтифлюшками, которые ТоРу с его линейностью подземелий не снились. Так что буде ограничения как в ЛОТРО - это всё равно слабо на что-то повлияет. Игроков должно что-то держать: удобный для ролеплея мир, продуманное ПвП типа тех же осад, борьба за территории или ресурсы. Тогда - хоть на фулл-ФтП переводи. С той же схемой, что присутствует сейчас, сие гибели подобно. Ну придет мальчишка, потратит месячные карманные деньги на всякие стулья для медитаций или дефекаций, делать станет нечего и он уйдет.
-
Пипец приехали... ну всё, прощай ТоР. Хуже системы FtP для своего кошеля я представить не могу. Разве что как в сингл рубаться, но стоит ли оно установки, когда есть прекрасные нормальные синглплеерные игры?.. I don't think so. "Убийца ВоВа, убийца ВоВа"... если бы.
-
Я этого парня просто обожаю. - Тя как зовут? - Мэрилл... - ... - Так, тут есть мужики, претендующие на звание офицера?
-
Я тоже не хочу забывать, это незабываемо, да и помогло мне пережить неприятные моменты в моей личной жизни - а за это уж тем более BioWare хочется сказать отдельное спасибо. Через игру они смогли передать столько важных и вдохновляющих слов и эмоций, сколько не хватает в настоящей жизни. Но всё-таки мне как-то тяжело на сердце. Примерно то же у меня было когда-то по прохождении Папиной Табуретки - надеюсь, со временем мое отношение к серии МЕ так же сгладится и я перестану с пеной у рта бросаться к любым прилавкам и плакатам, где вижу морду рипера. *смеется* А то это правда тяжело. Не представляю, каково окружающим от меня, чертового фанбоя :3
-
Ахаха, Калисса вышла на тропу войны. :D
-
Эх, уже с марта много времени прошло, а у меня всё внутри сжимает, когда логотип Массы вижу где-нибудь. Сразу перед глазами проносятся самые эпичные сцены первой, второй, третьей части... и не играется ни во что другое, и в МЕ играть трудно с осознанием того, что This is It. Интересно, когда ж отпустит?.. Трудно так жить. Такое море впечатлений третья часть оставила, в особенности с Экстендедом, что ни о чем другом думать не получается.
-
Что-то пока паков призовых не наблюдается, рано наверное?
-
Это не забытая и не малопопулярная игра, о линейке игр от Нинтендо под названием Покемон знают все или могут почитать в вики. Благодарю за предложение от всей души, но пока что нет времени писать об этом, да и смысла, честно говоря, не вижу, информации по этим играм полно в рунете.
-
Выглядит как из фильма Горец. Должен остаться только один))
-
А у меня нет. Так что не нужно за всех говорить, пожалуйста)
-
Хотелось бы верить, что не провалится. Уж больно призы за нее вкусные. Для меня, по крайней мере.
-
Эта любовь будет вечной. Х)
-
В написании всех комиксов участвовал Мак. И вообще не понимаю, чего все прицепились к нему?.. Он действительно талантище. Без него многих узнаваемых фишек МЕ не было бы.
-
Да, сегодня ночью на золоте и платине такое было регулярно. Не знаю, как мы сделали три миссии (две золото и одна платина), но рыдали от счастья, потому что туда не пойдешь - бруты с опустошителями, сюда не пойдешь - там три или четыре баньши, налево-направо - пять мародер шилдсов и заливное море каннибалов. Народ тупо не мог развернуться, особенно плохо было разведчикам - им даже присесть было негде, сразу из-под земли вылуплялось нечто и сносило им все щиты с хп. Я не знаю, такая ситуация связана с операцией или нет?.. Раньше на золоте вроде так враги не наглели, по крайней мере в точке высадки. А теперь заполняют всю карту, особенно плохо в маленьких (ледник, сур-кеш, рио, да и кинжал какой-то стрёмный стал). Если на золоте/платине сегодня попадали на маленькую - точно знали, что на 11 волне все ляжем. Как раз по этой причине. В Лондоне и Ванкувере кое-как, но всё же можно сныкаться (ну хотя в Лондоне негде, ладно, особенно при нападении пяти баньши - сегодня так было на 10 волне, обидно до слез).
-
Гаррус как Бэтмен. Любое произведение, где есть Бэтмен, становится офигенным - так же и с Гаррусом))
-
Не, всё-таки инженер N7 тащит) Благодаря советам пользователя alex20081 по раскачке и оружию теперь если на рандоме выпадает золото или платина - беру только его (раньше для этих целей использовала крогана-солдата). Афигенный класс. А вот паладин всё-таки явно не моё. Не по фану абсолютно. Хорошо, если такой класс есть в команде, да, но самой играть за него как-то не впирает, для ближнего боя кроганы больше нравятся (ну и вопят всяко прикольнее). Ну даже не знаю. Если на золоте играю за крогана, не брезгую ею. Конечно, предварительно дав залп из дробана или бойней в какого-нибудь опустошителя/брута - и ложатся в рукопашке как миленькие (особенно опустошители не любят, когда к ним подбегают - начинают беспомощно крутиться на месте). Что уж говорить про хасков или каннибалов с мародерами. Хотя мародеры на золоте, если соберутся стаей в четыре-пять штук, кусючие - лучше в них гранату бросить, чтоб наверняка. Но в целом на золоте всегда юзаю рукопашку, просто момент выбираю получше. На платине не пробовала этим заниматься, стрёмно как-то.