Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. *С тоской вспоминает времена Балдурс Гейта* - Виндвальд! Я так долго ждал расправы и наконец-то это случилось! - Да, там шайка приключенцев. У лидера еще имя какое-то... Виндвальд, кажись. Вот она опасна, остальных можно уничтожить. - Ну-ну, у нас же Виндвальд типа бессменный лидер, так пусть и рулит. Бугага. - Виндвальд! Вот уж кого я не ожидал встретить в этом местечке! - Я за Виндвальд в адъ пойду! - Уничтожить Виндвальд! Любой ценой! - Дитя Горайона, ты даже не подозревало, что помимо Виндвальда всегда была еще и Имоэн, муахаха? *с тоской смахивает слезинку* Это было больше, чем фансервис... И вообще, вот в NwN2 правильно поступили: часть там озвучена (сюжетно важные диалоги, кат-сцены), там персонажа зовут по расе/званию: "Командор", "Лейтенант", а часть - с тем же ЛИ - не озвучена и друзья-любовники легко зовут ГГ по имени. Очень реалистично: в пафосных сценах что-то такое, в духе: "Носитель Осколка! Вот тебя-то мы и ищем! Готовься к смерти!", а после этой пафосной сцены обычные побрехушки, например: "Виндвальд, как-как они тебя прозвали? Калак-ча? Не, ну я не знаю, это по-бобруйски что ли...". В ДА2 очень даже красивая и симпатичная графика, особенно это заметно в ДЛЦ про орлейцев. По крайней мере, в отличие от МЕ3, одежда на персонажах при игре на широкоформатке не выглядит как куча пикселей, натянутых друг на друга. Потому что большинство текстур в МЕ3 - это срамота, которой не было даже в ДАО, там каждая чешуйка и каждое колечко на доспехах хоть прорисовывалась, а в МЕ3 порой полоса на одежде - ребристое нечто "привет из две тысяча третьего года". Так что в ДА2 всё отлично даже не на hd-текстурах. По крайней мере, при игре на директ иксе 11. Камушки-травка-флаги прорисованы, их физика соблюдена, фоны - не статики в низком разрешении (как в МЕ3, опять же), создают ощущение объема, одежда проработанная, детальная, при приближении рвотный рефлекс не вызывает. Если такая же графика будет в ДА3 - лично я не против (главное, чтобы локации проработали, а то движок-то позволяет всяко больше, чем коричневые кишки в размере двадцати штук на игру). А под "устаревшей", думаю, имели графику в МЕ1. Она действительно уже... не того. Даже на разрешении 1920х1080. Сравнила. В Ведьмаке 2 лица как из камня вытесаны, ряха Геральта ужасающе плоская. Сначала даже не поверила - ту ли я игру запустила. Ан нет - ту.
  2. В ВоВе тоже были ограничения - и достаточно долго. 7 дней, что ли, или около того, уже не помню. Сомневаюсь, что есть резон сейчас делать бесконечный триал. А даже, если и так, то никак с донатом и системой ф2п он не пересекается.
  3. Как раз зашла в эту новость с мыслями "Интересно, а будет вайн или по теме? Наверное, вайн". Я Ванга, ёлки. Вы не путайте триал с ф2п. В любой практически мморпг есть триал и это нормально как бы. Не вижу никакой связи сабжа с ф2п - ладно бы они сказали, что он бесконечный или там прокачка до 20го уровня бесплатная, а потом плати. Но это же долбаный триал, чего в нём нашли катаклизмового?.. Или вы путаете слово "триал" и "донат", лол?)) Напротив, хорошо - больше ньюфагов подтянется, больше подписчиков. Что сразу не запустили - тоже в общем-то логично в какой-то мере.
  4. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Благодарствую! Только гиф-истории не мои, выцеплены с тумблера.
  5. Джина, черт, собаки лайки закончились. За мной должок. Больше всего понравилась история жизни Джокера (как я понимаю, он там на деканат орёт?) и последняя, на ней такой Легиоша задорный. :D Да это-то само собой, возьмите любого инвалида на выбор (хоть киношного типа д-ра Хауза, хоть риаллайфного) - он никогда не будет кичиться своей инвалидностью, разве что он хочет, чтобы его все жалели и по головке гладили (но таких случаев меньшинство и как правило лежит уже в области психиатрических инвалидностей). Но подсознательно он всё равно всегда будет осозновать, что он не такой и периодически это будет вырываться наружу - особенно, в условиях сильного стресса. Джокер хочет, чтобы его уважали как профессионала, однако он всё равно всегда дает знать, что определенных вещей от него требовать не нужно - в тех случаях, когда коммандер или кто-то другой забывают про болезнь Джеффа. И, кстати, последний факт говорит о том, что он прекрасно интегрировался в микросообщество (экипаж Нормандии) и вызывает настолько сильное уважение к себе, что его недуг отходит на второй план. Еще один повод назвать его сильным человеком. Полагаю, Нормандия управляется не только руками - в моменты перегрузок или FTL пилот в любом случае ощущает весь корабль, всем телом, даже малейшие вибрации могут сказать ему о неполадке (аналогии с маленьким однопилотником в нашей жизни - если его начинает чуть потрясывать или просто идут непонятные дрожания, это может уже сигналить о том, что необходимо произвести посадку). В этом плане я могу его тоже понять: во-первых, одевание комбикостюма - это своеобразное поражение (сугубо психологическая вещь, но всё-таки), а Джокер становился пилотом, чтобы, напротив, быть победителем в тех ситуациях, в которых другие сдаются. Во-вторых, вышеописанная причина: ему действительно необходимо ощущать корабль целиком, - находясь в костюме, это будет раздражать, нервировать и отвлекать от поставленной задачи. К тому же, всё-таки дополнительные средства защиты, целиком закрывающие пилота или хотя бы частично, тоже могут быть источником опасности. Выбраться из защиты самому Джокер, вероятно, не сможет, если случится ситуация, когда он упадет или ему необходимо будет экстренно от брони избавиться. Что же касательно имплантантов - они могут стимулировать, заменять орган, но не костную структуру целиком. Фактически, если не изменяет мне память, в Джокере они уже есть - имплантанты, стимулирующие регенерацию ткани (своеобразная замена хондропротекторам), поддерживающие позвоночник и т.п. Это не так. Вернее, направление корректное, но вывод... немного некорректен. Скажем так, болезнь Джокера стала частью его самого - и говорить о ней для него настолько же естественно, насколько естественно для Шепард упоминать "А я умерла разок, знаете ли". По аналогии: Да, гифка шикарна. Не имею ничего против Сузи, на самом деле, даже с ее новым телом (хотя без тела она мне больше нравилась), но...
  6. Пикспам на ночь заказывали? THIS! Мистер Моро описал свои впечатления от МЕ2: Ф!Шеп и Джокер (или сладкое на ночь, как я это называю). Забавно, в коммьюнити этот пейринг прозвали Шокер. Шепард и Джокер in Reallife. Иди и Джокер in Reallife. ^_^ Наш ответ Кайдан-фейсу: Аккурат мои мысли насчет нувыпоняли (гифка): Гифки. Много гифок.
  7. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Вот что бы случилось, если бы Шепард НЕ вытащила Джокера с горящей Нормандии в МЕ2: Азари такие азари: Небольшая gif-история, достаточно забавная, на мой взгляд: И снова ночь покера. Джек рулит на этот раз. Опять стёб на тему CSI. The internet is for porn! Angry dad Shep: По поводу апгрейдов Нормандии:
  8. Windwald

    Origin

    Гм, у меня такого нет, но у меня очень плохо всё работает: в кат-сценах персонажи застывают и проваливаются по пояс в пол (чего не было), звук вперед убегает и т.п. :/ При отключении интернета без закрывания клиента и ориджина всё отлично. Может, попробуете запустить вне ориджина игру?.. И еще можно попробовать, когда МЕ3 запускается, тыркнуть в иконку на панели задач (внизу) правой кнопкой мыши и выбрать "развернуть окно", должно отпустить по идее.
  9. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Как и с Кайданом, кстати. По крайней мере, уж один раз он бросает фразу "Ты не разбудила меня перед уходом... в следующий раз буди". Правда, он очень немногословен, в отличие от Стива: не после каждой миссии скажет что-нибудь, к сожалению. Неясно, та же ситуация наблюдается с остальными или нет. Я проверяла только с Эшли, но там намеков вроде вообще не имеется. Грусть печаль тоска, но Кортез и впрямь один из наиболее прописанных персонажей - по крайней мере, вне миссий. Он да Джокер. Вызывает ассоциации с отношениями по интернету)) У них диссоциативное расстройство личности. :3
  10. Конечно, можется сказать "ресурсов мало бла бла бла не прописывали тонко анимацию бла бла бла", но не хочется. Потому попробую обосновать это с точки зрения лора, а не ресурсов и разработки: мне кажется, как и любой ограниченный физически человек, Джокер подчас склонен сгущать тучи, во многом на основе печального опыта в прошлом (наверняка же в детстве ни день без "перелома", во всяком случае, легкой травмы). И повод для того есть. Ему действительно тяжело даются те вещи, которые обычному человеку повседневны, на чем он акцентируется специально, чтобы окружающие всегда помнили о его неполноценности и о том, что от него нельзя требовать столько же, сколько от обычного человека (исключая профессионализм пилотирования). Не удивительно, что вследствие этого он просто не ориентируется в обществе, так как пилотское кресло дарит чувство уверенности в себе и позволяет забыть о болезни. Но как только он попадает в привычную для обывателя среду - весь боевой дух сдувает и остается снова больной мальчик, над которым все смеются в "летной говношколе". Появление же Иди в третьей части это существенно изменило: во-первых, вылазки "в свет", имея поддержку рядом, существенно сглаживают впечатления; во-вторых, когда рядом тот, к кому неравнодушен, обычно забываешь о своей неполноценности и подчас даже перестаешь ощущать повседневные неудобства (в конце-концов, гормональное опьянение действительно глушит боль). Этим в целом объясняется его "смелость" при вылазках на Цитадель и некоторые не характерные ему поступки, как танцы. Черт, я не фанат яоя (ну, Queer as Folk не в счет), но эта картинка вставила. :D Вероятно, за счет рисовки - люблю такую.
  11. Он их ставил. Как лид-режиссер, именно он в конечном счете решал, что пойдет под нож, а что в игру, каким образом переделать и как переделать.
  12. Не, ну задники в БГ божественны, но согласись, ты бы от таких фигурок персонажей не отказался бы?
  13. Честный парень, I like that. Нашим бы режиссерам поучиться у него - используя столь ограниченные средства (особенно, учитывая древние движки), он умудряется ставить действительно свежие и неоднозначные сцены. Например, сцена с Мордином или с сыном примарха - будь это фильм, оператор бы наверняка получил "Оскара". Что мне больше всего в его работах нравится - это отсутствие дёрганности и смазанности кадров. Каждая деталь попадает в кадр, центирование происходит плавно, боевые сцены не выглядят как мазок краски по полотну, не смазываются, не дёргаются.
  14. Ну, я уже где-то писала огромный пост на эту тему, уже сейчас его не найду, наверное... но в целом, судя по внешности Джокера, остеогенез у него не запущенный (иначе бы это сильно проявлялось во внешнем виде: голова была бы непропорциональна телу, руки-ноги были бы намного тоньше, цвет кожи иной и т.п.). Да и если бы был - его бы просто не взяли в лётную школу. Не знаю, как там в будущем, но сейчас в России, скажем, не получишь даже частную лицензию, если у тебя хотя бы миопия (близорукость, даже в начальной стадии). Я просто пыталась, потому знаю. :D В США с этим попроще: можно стать инструктором, но никакой речи о коммерческой лицензии нет, тем более - о вождении, скажем, тяжелых пассажирских кораблей самолетов на известных авиалиниях. Но это касается только людей с проблемным зрением - в Америке, при проведенной операции кератолазером (коррекция зрения ласиком или фрг, хотя последнюю всё реже проводят) можно стать пилотом любой категории, однако могут отказать в вождении по приборам ночью (после коррекции возможно появление оптических эффектов ночью - скажем, бликов от огней, что мешает пилотированию). Но если у тебя ограниченная трудоспособность вследствие того же остеогенеза, конкретно сегодня тебе вполне могут отказать в любой лицензии где угодно. Даже в частной (в последнем случае по этой лицензии ты можешь брать на борт только членов семьи и пилотировать только единолично, любые грузы или частные людские перевозки запрещены). Слишком большой риск. В России это dead end - без налётанных часов тебе не дадут ничего крупнее кукурузника и летать можно будет только на территории летных школ, утрируя - в США их можно налетать хотя бы будучи инструктором. С другой стороны, опять же, если ты как-то исхитрился получить коммерческую лицензию, то на своем судне ты являешься капитаном первого ранга, а, в случае чего, можешь принять штурвал как капитан второго ранга (второй пилот). И в условиях войны ты будешь иметь право пилотировать военные корабли самолеты, но вряд ли крупногабаритные. В условиях будущего, вероятно, всё попроще и существуют меньшие ограничения (возможно, в связи с тем, что суда будущего оснащены во многом автоматикой и ви, что позволяет снять нагрузку с пилота). Вероятно, именно поэтому Джокер вообще смог попасть в летную школу. Думаю, если бы он совсем не мог передвигаться и был бы прикован к инвалидной коляске - даже в солнечных 2150х ему бы не позволили даже подойти близко к этому учебному учреждению, тем более, не доверили бы управление боевым кораблем. Так что, ставлю на то, что у него не настолько запущенная форма болезни - он не может воевать как стандартный морпех, но ограничения не касаются пилотирования судна.
  15. Windwald

    Клубничка и BioWare

    А вот не было. Она еще до Кайдана пришла ко мне с шахматами - я думала, вот, сейчас небось начнется, а ничего не произошло. Просто поиграли в шамахаты и всё. А потом уже и Кайдан появился. Чемберс я делала комплименты - но так и не выскочило заветного "давайте сходим пообедаем". Так у меня все рыбки сдохли... Не, с этими очень просто, как и с Гаррусом, и с Тейном, и вообще с ЛИ. А вот с нетрадиционными как-то не срослось... впрочем, у моего мужчины-Шепарда вышла очень славная дружба с Кортезом.
  16. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Прошу прощения? У нас не было душа. Только шахматы. В общем, видимо, я в вечной френдзоне у квиров. :D Как и в реальной жизни, кстати. С другой стороны, сердечки в диалогах достаточно удобны в ДА2, сравнивая хотя бы с МЕ3 - например, если играть с корявой локализацией субтитров (ну, где еще Ретранслятор Соль и прочие перлы), то определенный выбор может повлечь совсем не те последствия, которых ожидал. В некоторых диалогах я и вовсе выбирала наобум, надеясь, что не скажу чего-то эдакого, что будет некорректно понято. Впоследствии с английскими сабами таких проблем вроде не было (хотя, местами... всё равно не очень удобно). Имеется в виду не шкала дружба-соперничество, а именно просто иконки. Энивей, это уже проблема не отсутствия-наличия спец. иконок, а корявого написания парафраз, наверное. :rolleyes:
  17. Не, ну Драгни, я где-то год назад на эту же фразу приводила примеры удачного изометричного тридэ. Так что сделать Балду в этом варианте - неплохо, если подойти к вопросу грамотно и с любовью. Например, полностью прикрученная изометрия без возможности крутить камерой на движке Neverwinter Nights 2 смотрится очень даже хорошо, да и в Титан Квесте такая же изометрия выглядит прекрасно. Нет ничего плохого в улучшенной графике, имхо, просто запороть сие намного проще, чем старую клячу Инфинити, которую мы очень любим, но ньюфаги этого интереса, боюсь, не поймут.
  18. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Ахем. *кашлянула как Мордин* Следует различать сексуальное влечение и эстетическое удовольствие при созерации. Да, изначально эмбрион имеет и женские, и мужские половые органы в неразвитом состоянии (врожденный гермафродитизм), впоследствии остается лишь один вариант, в зависимости от заложенной хромосомы. И это действительно в некоторой мере влияет на сексуальное развитие человека - как утверждали Фрейд и Квинси, из-за этого любой человек изначально бисексуален. Но дело в том, что это доказано частично (существуют фундаментальные работы того же Фрейда, которые можно почитать, если интересует), прямых доказательств сему утверждению нет. Иными словами, мы можем предполагать, что это так... а можем и не предполагать. В современном обществе, согласно устоявшемуся половому воспитанию, человек обыкновенно развивается моносексуально (разве что у него наличествует врожденная гомо- или би-сексуальность, а также другие отклонения, полное описание которым дано в МКБ-10, раздел F.64). И поэтому проверить, является ли утверждение Квинси правдой, мы не можем. Однако эстетическое наслаждение обнаженными мужскими и женскими особями есть в любом человеке - например, стремление к созерацию эротики, обнаженные скульптуры за авторством известных скульпторов и художников etc. Это является естественным. И при этом вовсе не является зазорным, если отсутствует половой интерес к особи своего пола - так, действительно, многие девушки не выносят лесбийских изображений, как и парни не выносят изображения совокупления/эротики мужчины с мужчиной. Это в такой же мере нормально, как и проявление интереса к сему. Я полагаю, многие просто ошибочно путают сам факт чьей-то ориентации с движением ЛГБТ, которое действительно зачастую проявляет себя, ахем, не пассивно. Однако для рассуждения об этом есть отдельная тема, так что здесь я закруглюсь и всем советую.
  19. Ну он же не издевается. Он шутя подкалывает, я бы даже сказала - любя (ну по-дружески же тоже любить можно). Хотела в личку написать, но раз ажиотаж... надеюсь, не сочтут за рекламу магазина. Правильная фраза, именно так и есть. После каждой миссии в МЕ2-МЕ3 всегда бежала к Джокеру, он обязательно что-нибудь, да ляпнет, в отличие от остальных.
  20. Windwald

    Клубничка и BioWare

    А я пыталась из интереса развить с ней отношения, она мне не дала. Даже намёков не было, так что не знаю, не знаю. :/ У меня так же было и с Келли, к которой я пыталась клеиться от нефиг делать. Вообще все квиры Нормандии во мне лучшую подружку нашли, походу. Почему так - не знаю, вроде я к ним с лаской.
  21. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Ночь покера. Шепард, что называется, на коне. Айл би бэк: Суицидка. Гаррус. Калибровки. Прикольный кроссовер с Firefly. Хоть рисовка и не алё, но очень точно угадали с Кэл'Ригаром (Адам Болдуин, игравший Джейна в Светлячке, озвучил Кэла).
  22. Майка с ханарами!!! Мимими! :D Не, круче всех в пачке картинок - Джокер, хреначащий дефкор на акустике. :3 ---------- Время няшного пикспама для приятных сновидений! (Ф!Шеп + Джокер) Это просто вскрыло (М!Шеп, всё цензурно): Это, как я понимаю, поцоны надрались в сингулярность: По поводу инвалидности: Комикс. Наивный до усрачки, но вдруг кому придется по нраву. У меня больше вызывал бугагашеньки: http://miazuesepp.de...allery/35161165 Секретный ЛИ в МЕ2. ^_^ Ииии. Та самая концовка!
  23. Windwald

    Клубничка и BioWare

    А меня даже в чем-то привлекает его инвалидность (но это уже мои заморочки). Это часть его самого, без которой, наверное, он трудно себя представляет. Но - да, хотелось бы возможности поухаживать за болезным, ну или пафосно произнести "Нэ баис, йа защитю тибя!". Если ближе к теме - это, наверное, была бы самая длительная секситайм-сцена. Ну, в смысле, пока бы он разделся, прошло бы минут пятнадцать... мееедленно, аааккурааатненько...))
  24. Да, согласна с Доктором в том, что ксенопсихологии очень не хватает. Есть намек на нее в виде йомена, но по сути он никаких функций не несет: штатным психоаналитиком подрабатывает Шепард. Но все расовые проблемы неизменно человеческие. Понимаю, чем это вызвано: как говорил один хороший отечественный фантаст - "Главные герои должны быть похожими на людей, чтобы вызывать сопереживание". Но всё-таки каких-то штучек мелких не хватает - к примеру, мне нравится большое внимание физиологии кварианцев и турианцев (ах, эти мандибулы... еще один фетиш в копилку - кстати, мандибулы свойственны жукам, а не птицам, ну да ладно). Но хотелось бы большее внимание психологии алиенов. По сути, психологический портрет вырисовывается хорошо у двух рас: кроганов и кварианцев, но азари, например, раскрыты достаточно плохо. Впрочем, они наиболее очеловеченны, но что с турианцами? Хотелось бы увидеть влияние их культуры на их манеру речи, жестикуляцию и другое. Понятное дело, что всё это вряд ли возможно, ведь мы толкуем об игре, а она в ресурсах ограничена. Но вообще заглянуть одним глазком в быт рас было бы интересно. Я была опечалена, когда не показали Палавен - очень хотелось увидеть турианскую архитектуру, хотя бы на уровне того, как это было показано на Тессии. Да, по поводу лево- и право- аминности - это косяк, но, полагаю, может играть роль "трудности перевода"? Например, то, что для человека лево и право хиральные аминокислоты, для турианцев и кварианцев произносится, пишется и обозначается иначе?
  25. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Да ну вас. Вы так сказали, как будто любить Джокера - это плохо. Да, он показал средний палец. И что?.. В теории любого ЛИ можно довести до такого состояния - Гаррус с Тали вон спутался, но игрок может искренне порадоваться за них, если выбрал другого. А вариант, в котором нет возможности даже побороться за любовь - это не "так вам, мерисьюшники!", это рельсы. Когда создатели захотели, чтобы было так, потому что это сюжетно важно и влияет на финальный выбор, ога. И ничего доблестного в том, чтобы злорадствовать над поклонниками Джокера (к коим я отношусь) я не вижу. Никто не требует от биоварных персонажей любви, в этом и прелесть ЛИ у данной фирмы. Здесь нет симсов, в которых за один день постель-свадьба-дети, в любых РПГ от Bioware дается возможность развить отношения, помогая, поддерживая, оказывая помощь в трудных ситуациях, раскрывая постепенно персонажа, снимая с него, если так угодно, слой за слоем его психической защиты. Вникая в его прошлое, заботясь о его будущем, стремясь уберечь его и всегда быть рядом. И чем же это плохо, мне просто интересно?.. Здорово то, что Биовари сделали нечто новое, оживили персонажей, когда игрок уже не царь и бог для них, когда непись обращает внимание на другого непися (чуется мне, ноги здесь растут из БГ2, где Воробушек мог закадрить Эйри на глазах баттхёртящего игрока, ежели последний сам желал её в ЛИ). Но не здорово то, что игроку бросают приманку (например, диалог с Джокером в баре на тему "А почему не я?.. Я же лучше собаки?.."), а потом грубо отбирают всё, никак это не обосновывая - просто так сюжетно нужно. Так что не надо говорить мне, что я эгоист только потому, что из всех персонажей мне полюбился тот, к которому ЛИшность не прописали. Причем полюбился еще с первой части, смею заметить. С другой стороны, я буду в восторге, если любовные и дружеские линии между неписями (без участия игрока) будут внедрять и дальше. Было бы прикольно с добавлением легкой клубнички. Например, заходишь к камраду: "Эй, бро, готов к следующей миссии?", а там секситайм. Ps. И вообще in that case все когда-либо прописанные Биоварями ЛИ - преданные тупые собаки. *уползла в пещеру обнимать свое золото и дуться*
×
×
  • Создать...