-
Публикаций
2 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Windwald
-
Да не, ну вряд ли. Думаю, около 12 часов ночи всё запустят.
-
В профиле у меня есть ник ориджина, добавляете и чатитесь. Конференций там вроде бы нет. Но скоротать время помогает.
-
А на социалке или в твиттере нет ничего? Когда у нас происходили задержки дополнений или патчей, мы всегда писали что-то в духе "Простите за задержку, ожидаемое время работ - двадцать минут"...
-
У меня и Morchant по нулям... сидим в чате ориджина в ожидании, присоединяйтесь кому скучно.
-
Я бы не назвала это креативом, скорее подгонкой под личные вкусы. Был взят воллпапер для фемШеп, приуроченный к выходу Extended Cut. Что сделано: убрана надпись Mass Effect 3 (имхо, она там несколько лишняя), вместо нее добавлена надпись N7. Добавлена Нормандия (оригинал взят с литографии). Слегка изменена цветность Нормандии (уклон в синий-стальной). Добавлены брызги внизу, следы от выстрелов в стекло (они убраны не будут - творческий замысел :P ). Добавлено затенение по краям, чтобы воллпапер не сливался с иконками на рабочем столе. Проверено на широкоформатном мониторе 23" - ярко бросающихся в глаза неисправностей не обнаружено. Делалось, еще раз, под себя. Но если кому приглянулось - забирайте.
-
Zhek, прошу прощения за поздний ответ (ох и нафлудили нового... ). Логично. Однако, как мне кажется, вероятность всё же наличествует. В противном случае команда Хаккета звучит достаточно странно - отступление к Харону по сути ничего не даст, а нахождение в непосредственной близости от ретранслятора во время отключения оного (а может, и взрыва - всё-таки мы до сих пор не знаем, какой эффект дает разрушение риле) грозит намного большей бедой, нежели нахождение вблизи Цитадели... Остается надеяться, что хоть какое-то количество союзников успело пройти через Харон к родным планетам, пока не жахнуло. В этом случае у них хотя бы есть возможность помочь своим столицам...
-
Soloma, спасибо огромное! А то я думала, что вдруг можно как-то по-другому всё пройти, но, видимо, there is only one way. Моя признательность!
-
Перепрохожу МЕ3, теперь уже неторопливо - и застряла перед академией Гриссома. Собственно, вот по такой причине.
-
А кто говорил, что органики перенастроят ретрансляторы?.. С приходом риперов всё что угодно могло измениться - в том числе в самой Цитадели, когда они ее захватили. Возможное исходящее от нее излучение, меняющее свойства объектов на основе эффекта массы - это лишь одна из возможностей, их могут быть мириады, если захотеть. Это я просто-напросто к тому, что как раз объяснений и обоснований к тому, что случилось с флотами, можно найти тысячу. Благо вселенная это позволяет, отсылок к всевозможным нежданчикам масса и в первой, и во второй частях. Любой ретранслятор, теоретически, может обладать скрытыми свойствами (индивидуальными или нет), просто мы об этом не знаем. *одевает пенсне и поправляет колдовскую мантию* Ведьмаки как падальщики - увидели призрак трупа дракона и сразу давай голову пилить... он не помер еще! Ждите у седьмой кассы. :D Ps. Если что, мне ушко, пожалуйста. Я с ведьмаками в хороших отношениях...
-
В Arrival по поводу ретранслятора Альфа (который угрохал Шепард) была занятная ремарка: при перенастройке он способен, во-первых, пропустить через себя в несколько порядков большее количество массы, а, во-вторых, он способен перебросить эту массу в 16 (если не изменяет память) ближайших систем, в том числе Цитадель, которая находилась от него слишком далеко. Опасаясь, что власти Совета проявят интерес к этому в связи с подозрением в случайной атаке, батарианцы умалчивали об этом свойстве ретранслятора. Вполне возможно, что Цитадель или ретранслятор Солнечной Системы тоже обладают такими свойствами - просто их необходимо перенастроить (энергии Горна для этого достаточно). В этом случае срочная переброска союзников куда-нибудь в область Тессии вполне реальна. По крайней мере, частичная - скажем, половина флота. Ба, ведьмак на аватаре. Знаем мы ваше "просто присутствовать при похоронах", каэр-морхенцы! Небось голову убиенного зверя потом за золотые выменивать пойдете!
-
Чё-т не пойму, там Прайз в костюме Призрака? Wtf?
-
Ну, можно еще и так: 1) Повторяем пункты 1-8. 2) Пункт 9: Джокер стоит у мемориала. Кепка Джокера: ASSUMING DIRECT CONTROL! 3) Затемнение. Старик с внуком. Старик: "Вот так все умерли". Внук, вытаскивая пистолет: "Еще не все! - выстрел. - One less to worry about!". Одевает кепку (явно пожеванную временем), уходит в закат.
-
1) Маяк с Иден Прайм (и все подобные ему) - и есть "сообщение об опасности". Они его УЖЕ отправили. Об этом говорится во всех трех частях игры и в кодексе. 2) Протеане НЕ создали азари. Азари - это не геты. Ваш капитан Очевидность.
-
По поводу мемориала. Представляю себе тонны слюней и воплей после выхода ЕС: 1) Все стоят у мемориала 2) Кайдан/Эшли: "Not this shit again!" - режут вены, умирают. 3) Явик: "Он погиб не так, как подобает воину, это позорная смерть!", прыгает в иллюминатор. 4) Лиара: "Нет! Последний протеанин!", прыгает в иллюминатор. 5) Иди выдает синий экран смерти и внезапно на всех мониторах Нормандии появляется логотип телекомпании ВИD. 6) Тали видит это и, с криком "История повторяется!11" разгерметизируется и умирает. 7) Гаррус при виде этого стреляет себе в голову как Сарен. 8 ) Вега (где-то за Нормандией, в шаттле): "Welcome to Jackass!" и врезается в астероид. 9) Джокер, у мемориала: "А имя Прессли с ошибкой написано, надо же. Надо исправить". Уходит искать маркер. ...Bioware.ru, 27 июня: "ВЕРНИТЕ КАК БЫЛО!!!" Вы в Масс Эффект играли, честно только?..
-
Я не думаю, что есть смысл верить на 100% всему, что пишет КМ. У него работа - давать информацию, но при этом не раскрывать деталей и подробностей, так что он вполне может чуть извернуться, чтобы и волки целы, и пастухи сыты.
-
Вообще лично я в счастие.
-
Это приказ на отступление флотов. Какой толк давать такой приказ одной Нормандии?.. На ней свет клином не сошелся и свою функцию она уже давно выполнила. О том, что Хаккет дает такой приказ, было известно еще в "оригинальной" концовке. Кто-то писал об этом с приведением пруфа... вроде бы Zhek. К слову, если по сабжу, моё мнение - они очень правильно поступили, что объявили о дате буквально за пару дней до релиза. Профессионально, уважаю.
-
Толстый Боженька на велике, ну зачем вы юзаете промт... Адмирал Хаккет: Всем флотам! Горн пришел в боеготовность. Отрывайтесь от противника и следуйте в установленную точку. Что тут думать-то?.. Как только Шепард активировал консоль и Горн состыковался с Цитаделью, Хаккет дал команду отхода. Размышлять тут не о чем. Скорее всего, данная фраза была добавлена на брызганье слюнями в духе "А почему Джокер слинял с поля боя омномномном".
-
Ну если всё это будет так, то, значит, спустя 50 лет я по-прежнему буду играть в Arcanum и Baldur's Gate, а не Mass Effect 45 Reloaded FtP, например. Как сейчас я играю не в Devil May Cry 10 или Castlevania Reloaded Shitness Fit, а в Sonic 2.
-
Ну почему же? Думаю, достаточное количество игроков будут знать об операции, чтобы выбирать только одну из трех рас для игры - а отсюда упрощается задача по подбору пати.
-
Жил в городе Белфасте мальчик по имени Шепард, Ходил в детский сад и котенка по пузику гладил. И в целом хороший был мальчик, но в голову била моча. Ведь Шепард с самого детства терпеть не мог англичан. Увидит в песочнице англосаксонскую рожицу – Ногами топочет и отбирает пирожные. И часто стоял он в углу, ведь вел себя плохо… Но Шепард родился ирландцем, Шепард всё... :rolleyes:
-
Не, крутая тётка. И увлеченная, что важнее. Жаль, у нас ее совет про настолки не проканает - у нас не так развита эта культура, как в США и устроиться профессиональным Dungeon Master'ом после того, как закрыли Лабиринт, поди, уже и вовсе невозможно. Но радует, что она настольщик. СОБРАТ! Кровь и гром во имя повелителя Знаний и Перемен!
-
Чем мне нравится первая Маська - это тем, какие там все наивные. Юный идеалист Гаррус, смущающийся при разговоре с коммандером; Эшли, читающая стихи и робко закрывающая переписку с сестрой; забавные рожи Кайдана, которые тот иногда выдает и его осторожные "три копейки" на миссиях; еще совсем девченка Лиара, в которой легко можно углядеть младшую сестру или дочку, видящую в "старших" пример для подражания; таким же ребенком кажется Тали, с восторгом рассказывающая о своем народе. Пожалуй, единственные две фигуры, которые остаются практически без изменений все три части - это Рекс и Джокер, но не потому что это простые персонажи, а потому что они уже сложились как личности на момент событий МЕ1. Во второй части уже всё жестче: более дерзкий и в чем-то жесткий Гаррус, ставшая много более самостоятельной Тали, выросшая и оперившаяся Лиара, к которой уже Шепард относится с уважением, а не наоборот, как было. В третьей части все персонажи выглядят много более постаревшими, но "былая искра" первой части порой и в них проскакивает - это и подколки Гарруса, и шутки Кайдана, и другие подобного рода детали. Они заставляют вспомнить те времена, когда все были молодыми, очень наивными и крайне легкомысленными. Теперь же все персонажи знают всему цену, всё обмеряно и взвешено и места ребячьим выходкам нет. Как я уже писала, вторая часть остается моей самой любимой - и не только за ее крайне позитивный настрой и похорошевший, бодрый геймплей, но и за эдакое переходное состояние: вроде бы все уже подросли, но всё равно в поступках персонажей видится эдакое озорство, словно гроза надвигается, но молний пока еще не видно. И потому все позволяют себе быть немного расслабленными, с сумасшедшинкой - но в то же время заметна тень потерь и жертв на лице каждого. И тем не менее, если в первой части все робкие и, можно сказать, даже чужие друг другу, а в третьей настолько хорошо знают друг друга, что подчас и слов меньше, но больше действий - во второй этот неповторимый налет космической романтики: один корабль, много непохожих и диких, а враг еще так далеко.