Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Ханар убил больше всего)
  2. Я не "так просто", я знаю хотя бы, как игры делаются. И сколько человек участвует в этом процессе, и каких трудов это стоит, и почему случаются такие вещи, какие случились с МЕ3 и ее несчастными концовками. И мнение свое стремлюсь строить на информации и опыте, а не воплях "Я! Я! Я!". Простите, а какая к черту разница?! Ну хотите - я вам МЕ1 с КОТОРом сравню и с тем, как локации и там, и там отличались. А уж какой выбор в диалогах у Ревана был - МЕ1 скромно курит в сторонке, ага! Мне тупо не всё равно. Это первое. Второе: с первой игрой от Bioware я познакомилась в 2000 году. И - да, с тех пор я пристально слежу за их прогрессом, не в последнюю очередь потому, что они могут быть потенциальными работодателями. Какие-то проблемы?.. Примеры? Факты? Выборки? Где Вы сто часов нашли? Игру на паузу поставили и отлить отошли? Если пропускать побочки в духе "Сумасшедший биотик/ученый/солдат поукрадывал все полимеры, зачисти локацию", на МЕ1 уходит 15 часов. НЕ БОЛЬШЕ. Именно столько требуется, чтобы пройти Иден Прайм, квест на Цитадели, связанный с Тали, Новерию, Ферос, Терум, Вирмайр, Илос и бой с Сареном. А то и меньше, если на виды не заглядываться. В МЕ3 же именно на прохождение сюжетных квестов требуется как минимум столько же. При учете того, что катсцен и диалогов на это количество часов больше. Да и побочные квесты - например, монастырь Ардат-Якши - блещут отличной режиссурой и они проработаны, а не отклонированы, как планеты на приведенных мною выше скриншотах МЕ1. Поищите и почитайте. Я свое время на поиск тратить не буду, да и смысла нет - всё равно ж читать не будете. А могут и вовсе быть одинаковыми при условии трех "условно-различных" выборов. Да что Вы говорите? И после этого МЕНЯ будут убеждать, что МЕ3 - отстой?.. Если большинство ее пробежало, тупо кликая по кнопкам, даже не всматриваясь в геймплей?.. То-есть тот факт, что я лучше знаю игру, которую мы обсуждаем - это читерство? Брависсимо! Было бы лучше сдать Европу немцам, не правда ли?.. Хоть не было бы сотен тысяч разрушенных школ, церквей, библиотек, музеев. А так протупили-то! Здесь плевать. Именно по этой причине большинство русских "фонадов" так и усирается из-за просмотренного кино/пройденной игры - скачал и удалил, всего делов, и ценить скачанную с торентов копию нужды нет. Как и труд авторов. Ба! Что такое труд разработчика в России? Нам давай заколочек разноцветных побольше для ёльфов восьмидесятых уровней и кнопку "убить всё живое", на сценарий, дизайн, музыку никому здесь дела нет. Опроверг? Где? Пока что я вижу "!!!...!!!!...!!!!!!..." и вопли "Потому что я так сказаль!" Это чертовски моё дело. Миссис Тэйлор - замечательный человек и незаменимый новостник, которому большинство звездунов, которые лучше всех знают, каким должен быть бизнес и КИ, в подметки не годится. Который трудится и днями, и, бывает, ночами, чтобы вам было, о чем сраться и грызть друг другу глотки. И когда приходит некое существо, лучше всех разбирающееся во всем (кстати, проектов ваших-с я не видела - не подскажете название хоть одной выпущенной вами-с игры?) и начинает на нее гавкать, это чертовски МОЁ дело. Большинство из сидящих здесь даже жевачку не продаст. А все туда же - лучше всех во всем разбираются. Вам дают прекрасную возможность наслаждаться широким рынком компьютерных развлечений, для русских же - и вовсе на халяву, а всё, что слышно от тутошних "фонадов" - это: "Норман я бы об асфальт головой треснул, чтоб кровь из ушей пошла!" "Я бы Крису яйца оторвал и скормил!" "Да чтоб всех биоварцев машины посбивали, вот тогда будут знать!" "Было бы здорово, если бы их всех зарезали в переулках!" "А давайте соберемся, поедем и взорвем их офис!" Да ничерта вы не заслуживаете. Не только хороших концовок, но и взглядов в свою сторону.
  3. В сочувствии таких фанатов - точно нет.
  4. А я чем тут занимаюсь, шубы в трусы заправляю? Так в одном из вариантов и остался. За упокой?.. Циклы остановлены, народы свободны, жатвы нет - это упокой? :unsure:
  5. Ага. Следуя Вашей логике, в DAO доспехи должны были отличаться только цветом, а дальнобойное оружие состоять только из луков, причем коротких. Только вот почему-то не совсем уверенные в успехе этой игры Биовари (и в той ситуации эта неуверенность была намного более логичной, ведь большинство ждало "перезапуска" БГ, а не абсолютно новой франшизы) в DAO проявили смекалку, а в МЕ1 почему-то вот нет. Никакая гипотетическая нехватка ресурсов (коей не было, насколько я помню) и гипотетическая неуверенность не отменяет того, что побочные планеты в МЕ1 скучны, нудны и копипастны. Хороши лишь бэкграунды - тут придется признать, что да, в МЕ3 бэки прорисованы просто ужасно в сравнении с первой частью. Заметьте, Вы сами сказали про отсутствие памяти: ME1 (особенно текстуры земли хороши, ога): ME3: Ах, да. Если это не убеждает, то приведу самый сильный аргумент - лицо Гарруса Вакариана. Если и это для вас не халтура, то я даже не знаю.
  6. В МЕ1 их как минимум не больше. О какой относительной величине идет речь? Человек запустил обе игры и СЧИТАЛ. На протяжении, дай бог хорошей памяти, вроде шести часов. Приводил конкретику, а не расплывчатое "Ну я так щитаааю... но примеры не приведу". Ага, а в МЕ1 85% побочных миссий - это доедь из пункта А в пункт Б и перестреляй всех. Самим не смешно? Перезапустите МЕ1 и поиграйте, хотя бы на секунду не думая о своем баттхёрте по поводу концовки. Дааааа: О каких шести выборах идет речь? Вот в БГ - да, шесть выборов. В Плейнскейпе - да, шесть выборов. В серии МЕ НИКОГДА не было более двух, максимум трех решений проблемы. В МЕ3 точно так же оставили "решающие" пункты диалога и "разведывательные" (кому-чему-кого-куда-как). Просто убрали эту мозговыносящую иллюзию выбора "Yes/Yes, sure/F*ck yes", которая ни на что не влияла и добавили настоящее развитие диалога, когда при выборе определенной строчки открывалось другое развитие разговора - а не как в МЕ1: что бы ты ни выбрал из "шести" реплик, придешь ты всё равно к одному. Хорошо прослеживается это в диалоге с Врексом: кто там говорил, что для его сохранности нужно прокачать регената или парагона?.. Bullshit! Даже при выборе серых реплик он всё равно пойдет на Шепардом. Вот именно. В МЕ3 они качественнее. Хотя это не означает, что они идеальны - в сравнении с тем же LA Noire, где неверно выбранный ответ действительно мог завалить всю миссию. В этой стране? Да. В Европе и США за продажу малолетке того же Мас Ыфекта продвацу оторвут голову. Такие, как использую я - да, крайне желательно, хотя от человека, который гавкнул без причины на одного из новостников сайта, я этого не жду. Ага. Только это не отменяет того, что в той же Африке самая густонаселенная часть - это племена, коих чуть больше ста двадцати (возможно, уже больше). У них ТОЧНО нет интернета. Тебе не нравится ВоВ - так это и скажи. Без этих кривляний "ВоВ не тортЪ". Я вот в ВоВ вообще не играю, но я прекрасно осознаю, что хочу я этого или нет, но это веха и покамест лучшей ММОРПГ нет. То же самое справедливо по отношению к Bioware. Лучших создателей "классических" рпг пока что нет. Появятся, начнут рвать Пивоваров на тряпки - тогда и поговорим. У ЕА дохрена денег. Вопрос в том, как они ими распоряжаются. *подпирает щеку ладонью* Поподробней про SWTOR, пазазя. С примерами. Особенно убил пассаж про МЕ3 - пожалуй, это одна из самых (если не самая) плодоносная игра у Bioware за всю историю их существования. Если сравнивать хотя бы с молоденькой студией без гроша, когда-то запускавшей инди-игру... хм, как же она называлась... ах, да! Baldur's Gate! Меня так умиляет, как тут каждый за всё коммьюнити говорит!
  7. [OFFTOP] Миллионами??? Я еще раз повторяю: у этой чуши есть происхождение? Марихуана там, может, или что покрепче типа амфетаминов? В WoW играет 12 лимонов человек. Так, на секунду, это ТОЛЬКО лицензионные сервера. Еще миллионов эдак пять играет на пиратках. WoW живет, цветет и пахнет. Для игры с почти десятилетним стажем это очень даже неплохо. Даже не неплохо, а ахрененно. Если тебе конкретно игра не нравится - прекрати говорить за всех и посмотри правде в глаза: это самая успешная ММОРПГ мира. [/OFFTOP] Выборки, факты, аргументы, таблицы. Где это всё? Вот и я говорю - чего еще ждать от таких "фонадов", которые даже внимательно в игру не играли и не видели, что ретрансляторы системы в концовке не уничтожили, а сама вселенная какбэ, на минуточку, называется MASS Effect, а не "Риле-Эффект". А, ведь, тем не менее, в каждой шутке есть только доля шутки. В какой-то из тем Очевидность приводил целые выборки и сравнительный анализ, сколько в МЕ1 диалогов и сколько оных в МЕ3, сколько в МЕ1 кат-сцен и сколько в МЕ3 и так далее. Базируясь на этой выборке, в МЕ1 диалогов и кат-сцен меньше, 60% геймплея - это попытки вогнать мако на утёс. :D "Хотя, бесспорно, красивейшие виды МЕ1 того стоили" (с) Очевидность.
  8. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Показалось забавным, когда на ютьюбе кто-то заметил про это видео: "Марк Вандерлоо только что закончил играть в МЕ3".
  9. А еще у меня во рту цветы растут и Кеннеди убил Шварценеггер, чтобы тот не помешал ему стать губернатором Калифорнии. Хэккета прикольно подобрали, на такого адмирала я бы посмотрела. Кайдан - мимо, хех. Вообще просматривая этот "кастинг", в который раз убедилась, что снимать кино по трилогии категорически нельзя. Например, если там убьют Эшли, а не Кайдана или наоборот?.. Если сохранят рахни, а не уничтожат или наоборот?.. Ну и так далее. Всё-таки кино про войну первого контакта, наверное, было бы разумнее - но чито-то мне подсказывает, что этот сюжет крайне легко запороть. Хотя бы тем, что он банален для кинематографа. Оэ да ладно вам придираться, Марк прикольный дядечка. Вандерлоо это. На ухи посмотрите.
  10. Мда, начинаю всё больше понимать обескураженность Биоварей. Чего еще ожидать от людей, которые во всей серии Масс Эффекта только ретрансляторы увидели и запомнили. *sigh*
  11. KOTOR? Вбейте в гугл эту аббревиатуру - увидите ее успешность. Раз по ее мотивам решили аж ММО делать. *разводит руками* И каким образом она может быть убийцей ВоВа, если они из разных жанровых ниш?
  12. Всего??? У нас в засранной корейской локализованной поделке если хотя бы пятьдесят тысяч собрали - уже "мы убийцы ВоВа йопта!" и "Е3 будет наша палюбэ!", а здесь - ВСЕГО 10 миллионов? Парень, ты вообще в курсе, что такое 10 лямов для гейминдустрии? Да и в целом ты о геймдевовской кухне в курсе?) А твои друзья - это те самые "три ляма, которые посваливали из ВоВа", лол? Everquest II - должна была стать самой долгоживучей ММОРПГ за десятилетие? Должна была. Ололоды - должны были стать "убийцами ВоВки" в ру-секторе? Должны были. D&D Online должна была переманить к себе из ВоВки всех настолщиков? Должна была. "Вставьте_название_любой_ММОРПГ" должна была вытеснить ВоВ с рынка? Должна была. Ну и где теперь ваши римляне убийцы ВоВа?.. Ну и где теперь ваши убийцы Bioware?.. На секундочку, мне напомнить всем визги-писки, когда KOTOR была анонсирована? "Оээээ, они же влезли не в свою ниииишу, им бы по Форготтену только клепаааать, она ащщще на ПК не тащит, лололо консольное уг, Лукас опять проспонсировал трешааак, графа отстооооой, геймплей там будет отстоооой, ее все забууууудут, они только Балдурс Гейт были способны сдееелать, в НФ-сеттинге они заваааалятся". Ну и где теперь эти "пророки", прочащие гибель Био, коих тут в каждой новостной ветке плодится каждый день - флуд разгребать только успевай?
  13. В Штормграде к аукциону не пропихнуться, ты вообще в курсе, о чем говоришь обычно?
  14. Меня самая-самая концовка порадовала, такая пасхалка.
  15. Интересненькое. Может, уже выкладывали, не знаю. Но было очень приятно увидеть Брендона в Касле.
  16. А ты актер наверное очень известный, да? Если так - мне жаль за современных актеров, которые только "текст по бумажке читают".
  17. Windwald

    Касл / Castle

    И вообще всё должно было так закончиться!
  18. Windwald

    Касл / Castle

    Имхо, "первый" поцелуй (который Беккет приняла за подставной, а Касл нет, вроде в 3 сезоне это было) был намного натуральнее. Ну, этот.
  19. Windwald

    Касл / Castle

    Черт. Джейн (Адам Болдуин) засветился в Касле. Можно умирать спокойно. :D Ps. Скажу кощунство, но хочу его в напарники Каслу, а не уныле Беккет из 19-23 серий. Всё-таки капитан Мэл и Джейн в паре ахрененны в любом сериале. - Да он же нам изменяет! - Он нам не изменяет, он... развивается.
  20. Неплохо. Главное - чтобы всё это не загнулось, потому что именно нехватка энтузиазма - истинный убийца проектов, а не якобы "отсутствие талантов", которого у нас нет, нехватка времени или денег.
  21. Windwald

    Юмор Dragon Age

    Наверное, не совсем по теме, но куда-то еще пхать проблематично. Раскапывала свои завалы и наткнулась на вот эту прелесть. Если учесть, что журнал от марта 2009 года, а на дворе уже половина 2012 прошла, читать по прошествии времени всё это достаточно забавно (особенно комментарий про БГ повеселил).
  22. Сие не креатив. Сие хрень собачья. До сих пор не знаю, зачем я это сюда выкладываю. Наверное, чтобы все окончательно поняли, какое я омерзительное существо) Ситуация. Мужик уехал на несколько дней, оставив бабу одну наедине с четырьмя литрами пива и масс эффектами. Результат... (к концу видео были выпиты все четыре пузыря) http://www.youtube.com/watch?v=FJZMr-CIxbM&feature=youtu.be
  23. Следите за тоном, ок?
×
×
  • Создать...