Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Оно) Томми Талларико рулит) http://www.youtube.com/watch?v=7wHFox7HA80
  2. Целиком и полностью согласен) Впрочем, у Биоварей были очень даже хорошие курточки, так что если тратить деньги - то на такое, Рэйзер был неплохой фирмой, но... но соотношение цен-качества меня смущает. Та же сумка - это одно коллекционное издание какой-нибудь классной игры, я выберу второе. Опять же, нанести картинки на сумки и коврики для мыши может практически каждый (сервисов - масса, а можно скрафтить самому). Что помимо этого? Светящаяся клава стандартного типа?.. Кхм... Московским полицаям уже такую и сделали, только нашивок не хватает. :D
  3. 80 баксов за сумку?.. Хех, за эти деньги я себе сам могу сумку сшить и вышить на ней все возможные логотипы из Массы, которые не сползут после нескольких стирок. N7 Messenger Bag смотрится намного стильнее.
  4. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Не знаю, было иль нет, но... "в день святого валентина нахреначусь как скотина" (с)
  5. Ну, Озон конечно обыкновенно не особо торопится с доставкой заказов - но если уж совсем невмоготу будет, старые добрые пейраты наверняка выложат образ в интернеты как это было с ДА2. Скоротать за торрентом пару дней, пока не приплывет коллекционка - греха в том не вижу, ведь всё уплочено.
  6. Не, играть за фемШеп - это особый кайф. Она настолько не похожа на мужШепарда, что играешь будто в другую игру. Говорить, что эта прекрасная женщина не уместна в МЕ - это какие-то деревенские взгляды, имхо.
  7. Я влюбился. А музыка в трейлере - похоже, Audiomachine писали, но в самом начале услышал нотки из первой МЕ. Классно.
  8. Спасибо большое! Ознакомился. Даа, жесть жестокая. Нетоксичный бериллиум - это брыльянт.
  9. Биоварам ни в коем случае нельзя так делать. Потому что иначе получится 1 город с пятьюдесятью квестами и голые 10 городов вокруг, в которых есть только мобы. Дьябла-лайт-стайл. Биоварам надо, мать их, взять первую Балду и скопировать оттуда принцип наполнения локаций. ВСЁ. Они там тоже не шибко разнообразные были. Но за счет квадратообразности (а не кишкообразности) карты и псевдосвободы ("Иди на восток от Нашкеля" - всё равно, что там одна локация, но на восток же, а не запад или север, которые тоже открыты! Свобода). Вот тупо взять и повторить себя. Это всё, что от них требуется. Пусть у них там и воры по небу летают, и двуручные мечи будут анимешные, и маги пт. Пофиг, если они сделают город, в котором не три куцие комнаты с одинаковыми врагами, а долбаный город с ДВАДЦАТЬЮ локациями как это было в БГ (я считаю канализации, подземелья и тайные проходы, но не считаю дома. С домами выйдет около пятидесяти, наверное, благо они там все доступны для грабежа-разбоя-набора квестов). И не надо нам скайрима от Байовэр. Нафиг. Есть уже умельцы в Бетезде - пусть они это делают, они уже руку набили. У Биоварей на этом поприще выйдет шлак. Для вина им нужно просто себя просамокопировать. И только-то. Зато профит колоссальный. ДАО к этому достаточно близко подошел, вкупе с ДЛЦ вышел достаточно разнообразный набор локаций и ощущение псевдосвободы, которое было в БГ2 (но не дотянуло до БГ1, где можно было реально выдрючить всю карту хоть по горизонтали, хоть по диагонали - и наткнуться в зачищенном ранее лесу на бродячего волка-вампира, делающего лапкой и роняющего пати). Ах, да! Пусть вернут свободу вставать лагерем где я хочу. Чтоб на меня могли напасть во тьме голодные гоблины и отгрызть мне ноги. Чтоб я не мог отдохнуть в опасном месте. Вообще дурное нововведение еще с КОТОРа. Ну ладно, там это еще с боевой системой было оправдано, но... нафиг, выкинуть к черту. Дайте игроку снова ощутить хардкорность, а не богоподобность, в конце-концов. Дайте ему почувствовать историю, сказку, Легенду. А свободные миры с вампирами и прочими упырями, а также ведрами и тыряньем лука пусть в ТЕС остаются. Ps. Любителям поорать про "Долой 3Д-ускорители" - лапы прочь от спрайтовой графики! Байовэры до сих пор не смогли сделать ничего лучшего - это как бы раз. Как бы два - фэны не просто так на движках ДАО Балдурс Гейты клепают.
  10. Прошу прощения, список найтить не могу, ссылка из темы ведет в черную дыру. Не могли бы подсобить, камрады? Зело интересно, шо там понаписали такого.
  11. Ребята, весь цимес в концовке)) Вообще автор, похоже, Гаврилова пародирует. Володарский, несмотря на гнусавость, очень четко произносил фразы (для сравнения - "Мужчины в Трико" отрывок в его переводе гляньте), Михалев не гундосил (для сравнения можно взять отрывок из "Аладдина" диснеевского за авторством Михалева). Почему-то живо напомнило Горячие Головы, которые как раз Гаврилов делал. Не хватает только его фирменных штучек в стиле "Маршируем вашу мать, ваша мать известна *цензура*ь" - и продукт готов. Разве что чуть перестарался с сжевыванием фраз. Переводчики, конечно, местами невнятно говорили, но не до такой степени, чтоб вообще ничего не понять. Володарский не был невнятен, каким автор пытается быть, Вы, верно, спутали с другим переводчиком - Ивановым, к примеру. Пруф под катом. Паренек скорее под Дохалова закосил.
  12. Ммммм, даешь Володарского! Башу вать!
  13. Оооо. Оооо. Фурри-курятина)) Обожаю это анимэ) В свое время даж делал стёбный клипец на него, очень уж оно меня вставляло)
  14. Windwald

    Касл / Castle

    Не скоро, у Новы жесткие диски полетели еще в прошлом году, они еле-еле успевают тапками от поклонников Декстера отмахаться. Рекомендую смотреть с сабами либо в Лосте - у Лоста перевод хороший.
  15. Windwald

    Касл / Castle

    Согласна) Состряпала клип на тему. Надеюсь, понравится.
  16. Хм, ну да. Прошу прощения, немного попутал. Ну, это еще от сцены зависит. В некоторых мультиках неприкрытый сексуальный подтекст (и даже не подтекст) - например, в мультах от Дримворкс. И ничего, прокатывают и орехи вместо, пардон, тестикул, и сиськи... имхо, всё от ситуации зависит.
  17. Windwald

    Клипы

    Попиарю группу моего брата (бывшую, к сожалению, бо они разошлись) - Offroad. Ден Шешулин - на гитаре, Ян Чумаков - вокал, Денис мл. Бородулин - барабаны ну и Дима "К.П." Спэрроу, соответственно, - бас-гитара и мой любимый старший брат. Клип, снятый профессионально на студии. Клип, прямо скажем, не лучший и мы долго ржали, когда посмотрели, что получилось. Но уж что выросло - то выросло. Япошкам нравится. Ну и их самый первый клип (брата тогда там еще не было, был на басах Себас). Мне он нравится больше Промизда.
  18. Ммм, к слову, не без этого. Я три раза проходил ДАО на английском (целиком) и два раза на русском (тож целиком, не воспринимаю рус. сабы + англ. озвучка или наоборот). И в оригинале всё как-то почетче. Однако вины локализаторов нет - весь цимес в том, что они перевели максимально дословно и приближенно к оригиналу. Проблема в языках. Английский язык более прямой, если можно так сказать. В нем, конечно, есть метафоры и идиомы, однако там реже возникают пространные ситуации, когда сказал вроде одно, а подумал другое. В этом плане некоторым лингвистам английский язык иногда кажется скудным и не очень просторным (в принципе, они правы, если задуматься об истории и происхождении английского языка как такового, в отличие от, скажем, "nobility francaise"... но это будет оффтопом). И по этой причине, если в ДАО герой на реплику Морриган "У меня в палатке холодно, согрей меня", отвечает "Are you sure about this?" или "Not interesting" - вполне понятно, что под This подразумевается секс. А вот в локализации герой на реплику "В юрте так холодно одной..." выбирает из пространных "Не ко мне" или "Морриган, я даже не знаю". Во-первых. "Не интересует" и "Не ко мне" - разные вещи, согласитесь. Во-вторых - может, он отказывается ей одеяло дать? А, может, он его зажиливает и размышляет - оставить себе или ей? А, может, он не знает, как утеплить ее юрту ("Морриган, я даже не знаю")? А, может, на улице вообще жарко ("Ты, должно быть, шутишь")? Ну и так далее. Конечно, это цепляние к отдельным словам и контексту. Однако, свойства русского языка таковы, что в определенных ситуациях невинная фраза, шутка или намек будут выглядеть не так, как представил игрок. В английском языке проще всё, намного проще. Примерно та же ситуация с ДА2. В отличие от ДАО, там переводчики и впрямь добавили очень много отсебятины. И когда Хоук говорит "I should go", а в тексте написано "Ну и катись отсюда, антиванская свинья!" - то как это еще игроку понимать?.. Естественно, будут непонятки, недоразумения... С другой стороны, когда играешь в ДАО (на английском, по крайней мере), почти не бывает ситуации "Что случится, если я скажу так?". Фраза из уст Стража в духе "Сайленс! Ай килль йа!" с вероятностью 99% приведет к мордобою. 1% вероятности, что кто-то встрянет со стороны и разрулит ситуацию. В ДА2 всё не настолько прозрачно. Ты хочешь сказать Хоуком, что сейчас устроишь кровавую баню, а Хоук всего лишь сдержанно угрожает, да еще предоставляет альтернативы (скажем, не "You gonna die", а "С прискорбием сообщаю, что ежель Вы мне продолжите докучать, Ваша голова будет болтаться на мече, спасибо, всего хорошего"). И снова - всё вышеописанное отображается, несомненно, на любовных сценках. Выше кто-то уже отвечал на этот вопрос. В США действует весьма идиотская изощренная система рейтингов. Скажем, если в игре или фильме фонтанирует кровь и повсюду летают отрубленные головы - это может быть 12+. А если в игре или фильме обнаженные сиськи - это уже 17+.
  19. Мне кажется, что можно было бы судить не по особенностям паспортных данных, а по критериям "Кто какие книги читал и какие фильмы смотрел в детстве?". Согласитесь, это в какой-то мере показатель. Вот я от Алисы Селезневой тащился и этот вкус безутешно таскается за мной и в игры. В ДА2 женщины порочно разбивают все мои надежды.
  20. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Better Sex Cutscenes. Согласен. Особенно последняя степень, самая длиннющая (сколько там она, полторы минуты идет?). Я долго ее врубать не хотел, но любопытство всё же сгубило кошку... :D Да нет, всё попроще. Первый - обычные сценки (дефолтные), второй - уже чуть пошлее, третий -.... не хочу описывать, как Алистер в первую брачную ночь вытворяет то, что вытворяют мужики-зоофилы с конем в стойле.
  21. Нууу, в любой команде есть девушка, которая ведет себя таким обалденным образом. Это мы еще во времена Контр-Страйка поняли. Была у нас там девченка с тактикой "Бешеный Шахид". Она вламывалась с пулеметом в засевших в укрытии врагов (причем всегда четко, как охотничий спаниэль, угадывала, где они сидят), начинала бешено палить во все стороны, кидать гранаты и т.п. Нам оставалось только наблюдать, как враги вылетают оттуда, чтобы снимать их из снайперок. В конце действа подруга эпично взрывалась, подлетая в воздух всеми частями тела. Ну что ж, выходит, тактика "Бешеного Шахида" добралась и до Америки, это воодушевляет. :D
  22. Windwald

    Клубничка и BioWare

    А я готов! Ведь если создать грамотный антураж как в МЕ (поставить свечи, приглушить огонь в камине, создать полумрак, чтобы было видно только контуры тела) - получится весьма эротично и не пошло. Вон, в сериале Queer as Folk же весьма откровенные и не прикрытые сексуальные сцены (да еще и, обоги, М+М), однако же благодаря хорошей работе с освещением и обстановкой, они выглядят вполне. А то как вспомню этот фан-мод для ДАО... где еще 3 степени можно было выставить: "easy, normal, hard sex". Посмотрел я "хард", из-под стола вылезал очень долго, попутно пытаясь выпутать ногу из шнуров.
  23. Мне кажется, если и узнавать возраст - то психологический. Физиологический абсолютно никакой роли здесь не сыграет. Да и в целом от возраста мало что зависит... от психологического развития - да.
  24. Да, я согласен. Но, к примеру, доктор филологии на роликах, увлекающийся тем же страйкболом или киллер-музыкант, любящий кошек и детей - это сегодня стереотипы. Ну киллера-то так просто не встретишь, но вот контрастов - завались. Эпоха такая. В том и изюм, что все наши форумчанки - абсолютно разные, нет ни одной похожей. И даже в каких-то объединяющих чертах зацепиться за что-то трудно, чтобы объединить, скажем, Qunary и Ларитэ. Потому проще исходить из стереотипичности персонажей и отталкиваться на это.
×
×
  • Создать...