Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Дык, я ренегат, во-первых. И фактически являл ей мужского пола зеркало: та же Джек, только в профиль, пардон - убивать, грабить, насиловать, трололо треш угар и содомия. По этой причине мы быстро подружились. Но, во-вторых, я не вёл диалоги к роману. Я тщательно его избегал. У нас не было таких уж прям разговоров по душам, не было "последних диалогов", у нас вообще ничерта не было. Так, неформальная болтовня о том да о сём. Чего она глюкнула и меня заромансила - даже не знаю. Любезный сударь, Вы, быть может, и муструбируете, но обыкновенные мужчины и женщины занимаются мастурбацией. Ибо сие производное от невульгарной латыни слова manus, что означает "рука", и от слова turbare, что означает, соответственно, "тревожить". Mustru же в переводе с сербского означает вовсе не рука и даже не нога, а "шаблон". И ежель Вы предпочитаете теребить шаблоны, то будьте любезны заниматься этим, не оповещая окружающих и не смущая окружающих Вас женщин.
  2. Под банальным я подразумевал несколько иное) Знаете, как есть такое выражение: озарение наступает, когда банальные вещи/истины перестают быть банальными. В данном случае я имел в виду классические характеры мужчин и женщин. Мужчина: наиболее ярко выраженные архетипы, которые были весьма распространены (банальны) в определенное время - "Джентльмен", "Интеллектуал", "Творец", "Воин" и "Дипломат" - в текущий момент являются экзотикой (речь идет не о высших кругах, конечно же, а о типичной обстановке). Все эти архетипы широко представлены в классических произведениях прошлого века (включая кинематограф). В 70-90 они стали банальными и архетипы несколько изменились. На текущий момент архетипы, соответственно, тоже претерпели изменения, широко распространены такие, как: "Бизнесмен", "Богема", "Неформал" и так далее. Мысль, полагаю, в общем и целом ясна. И эти, конкретные, архетипы сейчас являются банальными. Всё, что является актуальным изначально, в процессе становится банальным (обыденным, повседневным). Никого не удивишь "Богемой" как раньше - актеры и музыканты свободно встречаются с фэнами, на "ты", распивают пивко и общаются о гольфе или комиксах (или о чем еще). "Бизнесмен" встречается в любом уголке города - многие молодые гендиректоры и руководители предприятий уже не приемлют обращение "на Вы" как раньше, отдыхают со своими подченными (которых принято теперь называть "командой", "коллегами"), "Неформалы" перестали быть неформальными, они уже не совершают разнообразных выходок, не отпугивают внешним видом обывателей как раньше, не бунтуют. Ну и так далее. Когда-то на смену им придут другие архетипы, а пока царствуют эти - всё, когда-то бывшее обыденным, стало экзотикой: трудно встретить опрятного джентльмена в цилиндре и с тростью, тяжело найти творца, которого абсолютно не интересует внешний мир, а лишь мир внутренний, не замечающего окружающих его людей - на смену таким творцам пришла богема, раскрепощенная, социализированная, находящаяся на одной волне со своими поклонниками. И именно исходя из этого контекста, представленные в играх архетипы - абсолютно современные, они никого не удивляют (Андерс, Фенрис - по сути, такие характеры можно найти где угодно, в любой стране, в любом городе). Зато, к примеру, такой персонаж как Алистер пользуется наибольшей популярностью - почему?.. Потому что это "вымерший" архетип Рыцаря, когда-то бывший чрезвычайно банальным, о коем дамы, зевая, говорили "Ах, сударь, Вы скучны и предсказуемы", о которых говорили "В них нет ни капельки хулиганства, ах, это абсолютно не интересно". Сейчас - интересно, не скучно, не предсказуемо. И именно таких, устаревших, архетипов не хватает. В играх и кино идут в ногу со временем: Шерлок пользуется мобильными телефонами, хрупкие и не тренированные физически мужчины способны дать отпор кому угодно и даже эротические сцены (коли таковые присутствуют) являются современными - даже, если условно в произведении двенадцатый век, герои используют в общении и любви то, что принято сейчас, а не тогда. Ни один персонаж Dragon Age (за исключением "стереотипного" Алистера) не дарит даме прекрасный цветок, не поет ей балладу, не добивается ее денно и нощно; ни одна дама не оказывает робкие знаки внимания и не роняет небрежно платок: в ходу эмансипация и средневековая жрица соблазняет мужчину так, словно это происходит в двадцать первом веке. И по этой причине многие остаются недовольными: не духовно, не эмоционально, не романтично. И это, к слову, абсолютно естественно: повседневность редко случается романтичной, то, как персонажи себя ведут, мы видим каждый день - и потому нас так привлекают старые книги в духе Дюма-отца или фильмы, в которых герой, неукротимый, бесстрашный, не ведающий комплексов (и не знающий даже такого слова) одной рукой спасает даму, а другой рукой фехтует или стреляет из револьвера. Именно потому, если бы, скажем, создатели ввели в игру два персонажа, условно "Джек Воробей" и "Уилл Тёрнер", большинство предпочли бы Воробья.
  3. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Простите за неэтичность, но ч-ч-что делать?? Хм, я от Джек как от огня теперь бегаю. Заходил к ней поболтать по душам, симпатичный мне персонаж. Поболтали о ее прошлом, пошутили, посмеялись, о том-о сем, ходок 5-6 я в трюм сделал... потом поднялся в каюту - а там фотокарточка Эшли перевернута. Думаю - ч-что за чёрт? О.о Пошел к Джек разбираться, говорю - ну слушай, у нас же всё нормально, да? Она такая - а ты считаешь, что ненормально? И глазоньки недобро горят. Я смутился, отвечаю - да нет, всё окей вроде, но точно ничего не случилось? Она такая - Шепард, твою мать, вот не можешь ты без этого дерьма, да?? Пошел наф отсюда! Ну я пошел. Иду через столовую, слышу - Касуми говорит: "А жаль, что Шепард и Джек расстались". В полном афиге чесал щетину и думал: вот это что щас было??
  4. Да, согласен. Отсюда встает основная проблема 21го века - всё банальное становится экзотикой. В том числе банальная любовь и банальные характеры. :rolleyes:
  5. Да, согласен. Вернее, в реальной жизни я б его святой водой облил и заорал "Сдохни нечисть!". :D Наверное. Но в рамках игры это наиболее интересный для отыгрыша ЛИ персонаж. Особенно, когда он впадает в безумие - превращается в эдакого Рэмбо, на котором девушки гроздями должны виснуть. Эх, сочетание весельчака из ДАА и брутального безумца из ДА2 - это лучшее, что могло бы быть, наверное.
  6. Windwald

    Клубничка и BioWare

    И тем не менее перед решительным боем солдаты именно что этим и занимались. Не зря с полками часто еще одна компашка ходила - правда, сугубо женского полу. Да, согласен полностью. Во многом зависит от вида. Хищники в периоды голодухи при наступлении брачного сезона всё равно редко отказываются от размножения (ближайший пример, хммм... да волки, например... львы более капризны). Травоядные более избирательны в плане брачного зова и при смертельной опасности скорее пойдут в атаку на что/кого угодно, чтобы защитить детенышей и более слабых особей. Так что да, согласен с Вами. Жму руку. Эх, лайки кончились... так что просто подписываюсь. Мне не хватало именно диалогов, обнаженку при желании я сам смогу додумать... И вообще! Лучшая клубничка для меня была в Балдурс Гейте! Точка. :D
  7. Ой ну да, ну да. Я Вас умоляю, Вы когда-нибудь "корейскую гриндилку" локализовывали? Вы объемы тех текстов видели вообще? Текста там вовсе не "три с половиной строчки". Конечно, с точки зрения игрока так всё и выглядит - ну подумаешь, непись текст дает, жму "Оукей", бегу убивать. С точки зрения переводчика и корректора всё совсем иначе. Так что - да, в любой современной "корейской гриндилке" (а, если быть объективными, азиатской ММОРПГ, ибо корейцы как раз делают не так уж много игр в сравнении с южным Китаем) текста примерно столько же, сколько в 3-4 предысториях ТоРа. Бо у ТоРа в диалогах тексты часто повторяются для экономии.
  8. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Посмею вмешаться. Вообще-то всё наоборот. Дело не в экзаменах или собеседованиях - ерунда это всё. В условиях серьезной угрозы для жизни люди (да и в целом практически все животные) начинают усиленно размножаться. Это инстинкт, защитный механизм, если так угодно. И даже высокоинтеллектуальные существа очень часто следуют своим инстинктам, порой это осознавая, порой - нет. Ввиду этого очень часто проскакивает шутка, особенно среди людей научных: "Что же будет твориться перед апокалипсисом? Что-что, трахаться все будут". Это просто-напросто факт, не раз доказанный.
  9. Совершенно верно. Впрочем, вряд ли будут делать только субтитры, если решат делать локализацию для России. Для ММОРПГ это было бы прецедентом - на текущий момент все ММОРПГ, даже "китайские, никому не нужые" локализуются с полным переводом и текста, и звука. Выпустить ММОРПГ только с субтитрами - это не по канону времени, так сзать. И было бы только штыком в спину издателя, а издатель такого не допустит.
  10. Девушкам, участвующим в этом мероприятии, желаю искренне удачи! А если кто не подходит по возрасту или пролетает - то давайте фотки нам, мы сможем оценить по достоинству, ведь для нас каждая девушка здесь - это мисс Шепард номер один.
  11. Ой ли. Услугами аутсорса сейчас пользуются абсолютно все фирмы-локализаторы (кто-то больше, кто-то меньше). И это обходится намного дешевле, нежели нанимать штат своих переводчиков и корректоров. Проще передать перевод на аутсорс, а потом силами одного корректора, пашущего 24/7 за пару месяцев прилизать текст. И - да, я говорю именно о ММОРПГ, потому что как дела обстоят с синглами, мне неизвестно (сомневаюсь, что иначе). Меньше. По деньгам. Во-первых, текста там - это как текста в двух-трех синглплеерных рпг единовременно. Ни на одну из таких тысячи баксов уж точно не тратят. Рублей - ближе к истине. Но явно не около миллиона. Во-вторых, 90% текста озвучивается студентами, которые стоят дешевле и не гумнятся в отличие от стариков, у которых то график, то время неудобное, то цена не та и так далее, тому подобное. Пригласят 5-6 видных мастеров из МХАТа - и хватит, остальное доберем из ВГИКа какого-нить, курс третий подойдет, остальные - за такие деньги уже наверное не согласятся, разве что подрабатывающие престарелые либо более "мелкие" факультеты типа сценарно-киноведческих или мультимедийка (не одними же актерскими едины). Во-первых, озвучки той вовсе не до ежа. Объем трех-четырех (в совокупности) сторилайнов - это объем одной крепкой синглплеерной РПГ уровня Ведьмака или Масс Эффект. Во-вторых, заяснения не длятся более 15-20 минут перед непосредственно записью. Время - деньги. Тратить время, чтобы объяснять каждому актеру в чем контекст и смысл? Накладно по деньгам и срокам. Главным ролям пояснят, набросают по-быстрому - остальным наводящий пинок в мягкое и чоп-чоп к микрофону, желательно еще уложиться до обеда, а то уже жрать хочецца. Сыграю в Вангу: локализации ТОРа раньше, чем через год, даже не ждите. Дело не в том, что кто-то зажимается и смотрит на русских как... на русских (впрочем, и в этом дело тоже, конечно же), немаловажна роль маркетингового исследования. Только тогда, когда эти ребятки из сего веселого отдела небожителей проведут должные анализы рынка и поступающих-убывающих прибылей, что-почем-откуда идёт и почему у финнов денег больше чем у кенийцев - только после этого будет ставиться вопрос о локализации где-то еще. Выделяю словосочетание "будет ставиться вопрос" - не начнется локализация, а начнутся только переговоры на этот счет (и под переговорами я имею в виду не межконтинентальный круглый стол издателей и девелоперов, а переговоры внутри компании).
  12. Да, есть у Киры такой косяк. Активный набор репы с ней идет лишь у тех, у кого она в ЛИ (ну или у укротителей подарков). С подарками она крайне каприза - подаришь штуку, которая должна ей нравиться, она дает 0 (при этом говорит, что это лучший подарок на свете), подаришь какой-нить трофей или имперский голокрон - радуется и выдает +60. Где логика, где разум... У дроида просто на технике поднять, но техно-подарки на аукционе, по-моему, самые редкие. Док, кстати, так активно за подарки не плюсует, как в квестах, так что, наверное, один раз выползти с ним на полную зачистку планеты (выполнение всех квестов подряд даже, если они серые) - и, думаю, мы с Доком будем лучшими друзьями. Блин вот у имперцев весело, не то, что у нас. Так и уходят на Темную Сторону))
  13. Есть такое. Предполагаю, это связано с тем, что чем позднее получаешь компаниона - тем меньше уже возможностей прокачать ему репутэйшн, на основе этого так и сделали, чтобы геймер не заморачивался. А то получить перса на 50 уровне и смотреть, как у него расположение по 15 единиц ползет - это было бы садизмом со стороны девелоперов.
  14. Windwald

    Mass Effect 3

    Именно так. Это уже какой-то Геймер Павлова получается) Мм, мне так проще ждать - я сижу и представляю, что я в нее уже наигрался и "чё-то не тянет как-то") Ага, а парни как всегда останутся в обломе - я б тоже хотел, чтобы Эшли лежала без лифчика и ждала активных действий
  15. Windwald

    Mass Effect 3

    А я абсолютно подготовился к 6 марта ^^
  16. Нет, ну может всё же не постелью кончилось, а невинным интимом (тисканья там всякие). Которые "запикали", т.к. в игру и детишки играют. Просто когда с Кирой экран затемнился, я что угодно готов предполагать, но не "Это Самое". Ну просто как-то вот... не похоже на то. Либо просто Биовари криво прописали всё это, что такого впечатления не складывается. Мне с Кирой дали только 50 даркпойнтов при первом поцелуе. Всё. При всех последующих поцелуях или флирте ничего такого. До сих пор болтается 6500 лайта где-то и одинокие 50 дарксайда. :D Все обычные кастомизации для Киры и Т-7 находятся на Тарисе и Балморре. Все остальные для них же - как я понял, секретные, только для владельцев СК или еще как-то труднодобываемые. Для более "старших" сопартийцев типа Дока есть всё на Белсависе.
  17. Было бы неплохо, если бы просто сделали как на консолях с МЕ2 - в виде интерактивного кинца или комикса. И волки целы, и овцы сыты.
  18. Ну что же, в какой-то мере хорошо. Хотя, конечно, начинать надобно с начала (пардон за тавтологию), однако если МЕ3 будет дружелюбна к новичкам, это и сподвигнет их купить всю серию потом одним махом. И игрокам хорошо, и маркетингу хорошо.
  19. О_о Нифига себе фига. У меня Кира только после 8000 сдалась и экран погас. Правда, говорили они о ерунде какой-то, так что я решил, что они ничем не занимались там) Это ж не Зевран с его массажем. Да нифига они не скажут. Да и кто им самим об этом скажет?)) Они реагируют только в том случае, если у поддаванов ГГ какое-то темное ситхское прошлое, да и там всегда найдется кто-то, кто заступится - ГГ курит в сторонке. Похоже, столько драмы с личной жизнью только Эникей был способен вызвать. А вот этот зверь. Nice little "Oh Crap" button that can save your skin, как выразились на торхэде. http://www.torhead.com/ability/Lo8SMo/guarded-by-the-force
  20. Ну ему можно выставить два режима: хилер и дд. Когда я хожу в героики 2+, беру дока как хилера, в остальные время бегаю с Кирой - она ддшит явно лучше, у нее всякие там аое есть и прочие интересные штуки. Ну и плюс она ЛИ всё-таки... с Доком реально проще стало проходить именно героики. С Кирой я на пачке "золотой + 2 серебряных" ложился за 5 секунд. С Доком успеваю выпилить всех, благо хп он быстро восстанавливает, а на крайняк есть Rebuke и другие защитные коконы. Плюс с Доком классно срабатывает такая штука: я включаю бабл (забыл название), который откушивает 50% хп, но взамен дает неуязвимость на 6 секунд. За эти 6 секунд Док меня успевает вылечить и "я на коне".
  21. У Ревана меч зеленый. О_о А я уже собирался купить ее в твердом формате. Спасибо, что сохранили мои деньги.
  22. Скордж вообще личность весьма интересная и у него есть как минимум несколько причин такого поведения - знакомства он водил что надо: Соответственно, исходя из того, сколько он повидал, сколько прожил и какие исключительные знакомства водил, я полагаю, у него есть масса способов узнать, что
  23. Не спорю. Я свои ощущения описал.
  24. ... дубль (удалите плз, браузер глюкнул)
  25. У Киры ооочень классная кастомизация №6 (если не изменяет память... или №5). Такая огненно-красная бестия с офигительно красивым макияжем. Я с ней роман крутить не хотел сначала, внешность не особо вставила, потом нашел эту кастомизацию - и глаз оторвать не могу. ^^ Нашел на торхэде, что кастомизации для Дока продаются на Белсависе. Надо проверить, SK или обычный вендор. Update: Слетал на Белсавис, проверил. Вендор нормальный!! И у него дофига всего.
×
×
  • Создать...