Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Москвичи и Питерцы (и все живущие в этой временной зоне), не переживайте, если у вас ранний вход будет позднее (не 13 числа, а, скажем, 14-15). Всё равно мы будем играть на 10 часов дольше за счет часовой разницы - и если, скажем, мы зайдем 15го, то выйдем 20го, а тут и релиз.
  2. Windwald

    Electronic Arts

    Вот на примере тех же Симсов - я всё выше написал. ДА2 - та же песня. И - ах, да, кормушка ЕА: симуляторы спортивные. Что же с ними?.. А нет их. Вот я беру с полочки любимый NHL2003 и вспоминаю тот же NHL после 2003 - не вспоминаю ничего. Впрочем, чего уж мелочиться: я вспоминаю NHL94, тот самый, который на Сеге. Вспоминаю этот шедевр, столп жанра - вот тогда были ЕА, которых я боготворил так же, как Конами. SWTOR - спасибо, Лукасартс слить это так не дадут, дед Лукас самолично ЕА все головы открутил бы за это, бабки он терять ооочень не любит. МЕ3? Посмотрим, посмотрим. Целиком и полностью согласен с Вами, мсье Венсант.
  3. Этот трек люблю больше всего. Он такой... Которовский. Сразу вспоминается Левиафан.
  4. Качал с торрентов, так что работоспособность под вопросом, конечно. Но всё же "нужные" файлы есть, так что оставлю старый - если он пойдет, то меньше мороки в раннем запуске (всё же хочется использовать свои 5 дней с пользой, чтобы к релизу быть более-менее готовым встретить ситхов парой килограммов свинца). На мой взгляд, еще один неплохой способ проверить работоспособность своего клиента - это как качаются обновления, не выползают ли какие ошибки. У меня они качаются регулярно (вот и сейчас что-то ползет на 10 мегабайт и инсталлит параллельно), так что, полагаю, всё оукей.
  5. Windwald

    Electronic Arts

    Хейтят, потому что компания преследует принцип "Количество, а не качество". В последние года так 3 - точно. Выпустить надо быстрее, побольше, что там сломано - ну потом исправим, чо.
  6. Cпасибо огромное! Это волшебно. Отличный подарок к Новому Году.
  7. Я понял, откуда сцена погони в Shadow Broker) http://www.youtube.com/watch?v=uqzNYlYCz-Q
  8. Ну, это я понимаю, но так-таки я еще ни разу не встретил человека, которому бы нравились загрузочные экраны. :laugh: Так что из двух зол я выбираю меньшее - лифты. Грасьяс, а также за слово "плюс" вместо "лайки"
  9. А вот это ооочень классная идея) Просто очень-очень. Лучше и придумать было нельзя. Вообще распаковать можно что угодно и как угодно, однако я не хочу идти против Биоварей и пилить ресурсы до офф. запуска.
  10. Не могу не согласиться с MrAlex, я тоже очень хочу возвращение лифтов, причем везде - и шлюз на Нормандии ("Внимание! Капитан принял командование, старший помощник Прессли Гаррус вахту сдал"). Меня бесят эти загрузочные экраны. В ТоРе достаточно изящно подошли к проблеме, по-"звездновойновски", я хочу здесь тоже полное погружение во вселенную. Меня безумно радовалa аранжировка главной мелодии в стиле фьюжн, ради неe я катался по Цитадели туда-сюда, меня радовали забавные диалоги между сопартийцами, меня радовала дезинфекция после похода по неизвестной планете, меня радовала эдакая бесшовность. Я не выношу схематичные ярко-оранжевые схемы, когда высаживаюсь на Цитадель, нет.
  11. Windwald

    Electronic Arts

    Оу, вот как. Спасибо, не знал, чем всё закончилось) Мда, у нас если в игрострое кранч - то тут иски-не иски, всем пофик. Впрочем, у нас и народ к кранчу относятся добродушно-стоически - возможно потому, что он вообще постоянен, а не является переменной. Эдакая особенность русскоязычного сурового геймдева. Кстати, да, по серии The Sims я просматриваю эту тенденцию. Когда вторыми симсами занималась еще Maxis, то каждый адд-он был действительно праздником, многообещающим удовольствием с кучей новых плюшек и фишек. Причем всё заявленное разработчиками там не только было, но было даже больше (как с временами года - ввели не только их, но дополнительные мудлеты, эмоции и т.п.). Теперь, когда выходит новый адд-он The Sims 3, все не просто НЕ ждут новшеств, все ждут очередного длинного списка багов, от которых игра становится тупо неиграбельной: конфликты разных адд-онов - это еще цветочки, по сравнению с конфликтом игры и ориджинса (!). Чуда не ждут - лишь бы всё работало и то хорошо. Никогда не забуду недавний релиз Pets, который наглухо повесил половину лицензионных изданий, а у оставшейся половины добавил такие глюки в игру, что с ними без кода разработчика - ну вообще никак, просто никак. На 20 неделе игра виснет и хоть ты тресни. Так что... да, замечаю и сам.
  12. Проблема предыдущих скринов в том, что либо свет так падает, либо корявость самой рисовки, но брови Эшли при определенном ракурсе практически отсутствуют, остаются лишь надбровные дуги. Потому в своей "переделке" я сделал черной кистью акцент на бровях - у Эш они от природы не маленькие. Ну и плюс в отдельных ракурсах, опять же, из-за засветки не видно верхнюю губу. Отсюда складывается ощущение силиконовой куклы. Прибавить контраста бровям - и всё ок будет.
  13. О боги. Я, конечно, люблю Ред Алерт и стратегии в целом, как и люблю Биоварей, но я не люблю их вместе. От Биоварей я всегда готов ждать РПГ. К сожалению, если окинуть взором последние 10 лет, стратегии всё же в большем отрыве, нежели РПГ (если взять всевозможные Empire Earth, Age of Empires, те же C&C, да, не забываем еще о пошаговых стратегиях). А начиная года эдак с 2005го каноничные (именно каноничные, а не дьяблоподобные, уж простят меня поклонники обливиона и ведьмака) РПГ выходили только у Байовэр. Не против, конечно, пускай фантазируют и пробуют что-то новое. НО не в ущерб РПГ. Если Байовэр вообще их бросит - кто тогда?..
  14. Мне нравится новая внешность Эшли - не одежда, а стиль и прическа. Да и черты лица сгладили, очень раздражали торчащие как иглы ресницы в первой части. Хотя по арту первое, что приходит в голову - это не Эш. Не похоже на нее, просто не она. Впрочем, это надо смотреть по характеру. Он всё решит для меня в плане ЛИ. Но если из доброй, лиричной, умной, честной и надежной девченки сделают стерву-карьеристку - я не перенесу. Я просто совершу джихад - сначала на Эшли, угробя ее на Вермайре, а потом на офис Биоварей. Очень боюсь за ее характер, это один из немногих сопартийцев в обеих частях, кому я доверял по-настоящему. И письмо, которое она потом прислала после Горизонта, окончательно развеяло все негативные чувства. Если в третьей части это убьют - вот что будет катастрофическим. А если вкупе с новой внешностью дадут старый характер Эш - я схвачу энурез от щастя на ближайшие лет дцать. Да, по поводу этого: Попробовал сделать ее чуть более похожей на старый вариант - хз, получилось ли:
  15. Аххх, старая-добрая сториборда! Я уж последний раз ее видел в лохматых девяностых в студии создания мультфильмов. Не ожидал ее увидеть здесь. Здорово! Процесс создания сториборды достаточно интересный и сопровождается массой юмора, как правило, так что я счастлив за этих парней. Режиссер солидный, объясняет кратко, но по делу. Жаль только, видео короткое, хотелось бы посмотреть процесс создания "от и до", так сзать. Согласен. Я думал, это мне одному показалось, но у нее уж больно зашкаливающий верхний регистр.
  16. У меня есть небольшое предложение - скорее не по цветам, а по яркости оттенков. Возможно, стоит сделать полоску, отделяющую пост от подписи, чуть менее яркой?.. Сами тона форума мягкие и пастельные, эта полоска достаточно сильно бросается в глаза и затрудняет чтение. Спасибо! Еще такая штука: невозможно открыть "скрытый текст" конкретно в этом сообщении. В остальных всё нормально. О.о http://www.bioware.r...post__p__946557
  17. Windwald

    Золотое Издание

    О боги, не я один читал этот трешак. "Херберта" я не забуду никогда.
  18. Благодарю, надеюсь, что поможет, а то скин с МЕ3 мне нравится. UPD: Обновил, всё прекрасно. Спасибо и простите за то, что развёл панику!
  19. Благодарю. Но всё же это не сравнится с дизайном черно-синего оттенка BRC... Потому я предлагаю, если есть такая возможность, вместо этой белизны позволить пользователю выбирать старый дизайн вместо нового. Потому что дефолтный скин - это... ну, не знаю, как объяснить, далеко не комильфо. Подозреваю, что дело в фоновом рисунке, из-за которого и происходит торможение при скролле. Потому что на старом дизайне с Хоуком всё было в порядке, на новом я давно заметил, что тормозит сайт. Теперь, когда с тем же фоном тормозит форум, мне кажется, дело в этом. Мозилла, версия 3.6.2.
  20. Без обид, но использовать форум просто невозможно. Дело не в дизайне, мне пофиг на все эти панельки, свистелки и перделки. Проблема в том, что форум жутко тормозит. Сплошное слайд-шоу. С инетом у меня всё в полном порядке, это конкретный форум - BRC. Жаль, но действительно придется заходить пореже, а то с такими тормозами невозможно читать темы, в которых много страниц и короткие сообщения. Не хочу лезть со своим уставом в чужой монастырь, но мне кажется, что возможность сменить дизайн на другой была бы достаточно дипломатичной для пользователей, испытывающих технические проблемы с форумом как я.
  21. Windwald

    Шепард / Shepard

    Ага, с говорящей фамилией Рейнолдс (как уже было в Хало).
  22. Да, тоже пришло приглашение сегодня, но никаких ссылок на клиент. Надеюсь, пришлют позже. Судя по тексту в письме: "Ждите и вам обрящется". Будем ждать. Хотелось бы иметь возможность скачать клиент раньше запуска, конечно же. А то так можно качать все выходные, а потом и тест кончится))
  23. Windwald

    Шепард / Shepard

    Ну, еще не факт, что будет... было бы клёво, конечно, но судя по фону, они стоят у декораций полицейского участка Castle, так что скорее Марк снялся у них, чем наоборот. Но - да, хотелось бы) Это было бы бомбой)
  24. Windwald

    Шепард / Shepard

    Пришло тут от канадских друзей. Приятный презент для любителей Марка, голоса мужского Шепа. А уж если Вы фэн сериала "Светлячок" - то для Вас это приятный презент вдвойне! Капитан Рейнолдс и Коммандер Шепард в одном флаконе. Нет, ну а правда, кто бы мог подумать, что эти двое самых популярных капитанов космических кораблей окажутся вместе?
  25. Windwald

    Electronic Arts

    На досуге как раз наткнулся на этот пост. Конечно, выглядит как утка и развод - но всё же не совсем, как человек, который тоже делает игрушки, скажу, что очень многое похоже на правду (мне очень хорошо знакома ситуация бесконечного кранча без компенсаций). История набрала много постов и всё же, на мой взгляд, это не утка. Уж очень близко к тому, что есть на самом деле. Я подумал, что это не только мне будет интересно. http://ea-spouse.liv...al.com/274.html Перевод: http://www.dtf.ru/ar...ead.php?id=3517
×
×
  • Создать...