Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    http://www.youtube.com/watch?v=VHne8MFRZxA
  2. Человечество не могло победить бубонную чуму 3500 тысячи лет (!). Первые упоминания о ней датируются 1200 г. до н. э, а вакцина от неё была создана лишь в 1934 году. Так что не вижу в принципе ничего удивительного: вполне возможно, что к моменту событий в МЕ до сих пор не найдут лекарств от карциномы (рака). Если учесть, что большинство "невероятных технологий" - жнецовские, то ещё более неудивительно. Не забывайте, что на смену одним болезням всегда приходят новые (ВИЧ тому прямое подтверждение). Люди будут болеть всегда. Всегда. Это обратная сторона монеты под названием "жизнь". А почему нет?.. Вполне возможно, что речь не шла об ампутации ног до бедра - возможна и ампутация по Пирогову (распил голени в районе пяточной кости), и усечение мягких тканей, и с пластикой. Скорее всего, там компрессионная травма - ишемический некроз при такой травме остановить иначе никак, подозреваю, что у солдата и так всё в лоскутах, просто он об этом не знает. К тому же, скорее всего, потом была проведена реплантация. Ампутация конечности - это вообще не просто "взять и отпилить", это сложный процесс, а видов ампутации десятки, можно почитать в изданиях об этом подробнее. Во многих ситуациях аналоги недопустимы, потому что не имеют смысла и логики. Ну вообще гугл находит. Вкратце - это репозиция костей с помощью фиксаторов (например, гвозди), для предотвращения неправильного срастания. У страдающих остеогенезом с детства проводятся остеосинтезирующие операции - штифты вводятся в кость, чтобы предотвратить её дальнейший перелом и некорректный рост в пубертатном периоде. Параллельно проводится терапия бисфосфонатами - аледроновая кислота, золедроновая и т.п. - для предотвращения разрушения костей. Основная причина, по которой кости у пациента ломаются - это нарушенный гомеостаз остеокластов (разрушающих кости) и остеобластов (формирующих кости), радиоактивные препараты способствуют апоптозу (клеточной смерти) остеокластов, чтобы искусственно симулировать нормальный гомеостаз, как у здорового человека. Остеосинтез для тех, кому уже есть восемнадцать. Приятная расслабляющая музычка прилагается:
  3. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Ну у Шепард кстати ничё броня, но Мордин просто завоевал моё сердце. Он напомнил мне сектоидов из ХСОМ.
  4. — Все фидошники — старперы и нищеброды! — Отучаемся говорить за всю сеть. — Мы все хотим отучиться говорить за всю сеть! — Отучаемся говорить за всю сеть.
  5. Я надеюсь, мы мыслим в одинаковом направлении и говорим об убер-фоллауте в рамках МЕ? :3
  6. Добрый дядюшка Харбинджер уже всё за меня сказал. А дядюшка Логинам дополнил. Био всегда славились тем, что у них можно реально создать героя с розовой прической, зашкаливающим скиллом наглости и упёртой упоротостью от всего происходящего - и это тащило намного сильнее всех песочниц а-ля Морры или Геральтов тупо тем, что ты переносил свою персонификацию в КИ и выносил окружающим болванчикам мозг. И Био были бы не Био, если бы окружающие болванчики не отвечали главгерою взаимностью, вынося мозг уже тебе. И появлялся уже интерес: а что будет, если создать полного хаотик ивила? А что будет, если скастовать фаербол на рыночной площади Аткатлы? Ну и так далее. А если мне понадобится полностью готовый герой, который даже не одного со мной пола - я пойду зарублюсь в Кал оф Дути или чё-то подобное.
  7. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Ad2, на эту тему же даже видеоролик был.
  8. Гаррус - прекрасный персонаж, но он подходит только для ограниченного числа жанров, квестоэкшенов в стиле L.A.Noire или чего-то подобного. Но невзирая на его великолепие, давать играть за него игрокам после Шепарда было бы ошибкой. Шепард не был бы Шепардом без возможности кастомизации и настройки героя, без личной истории каждого игрока. Здесь же бэк уже прописан и в него нечего добавить, можно лишь сопереживать персонажу, но не более того. По мне, так персонаж должен быть новым. Вообще ноунеймом. Вот так: Наверное, это они шутят так. Ну, я надеюсь. Зы. Био, дайте мне поиграть за Айреникуса-турианца. Я им всем дам.
  9. Судя по всему, да. В своём романе я это объясняю серией остеосинтезирующих хирургических операций, потому что не знаю, что там ещё может быть.
  10. Не, всё-таки Цитадель рулит. В частности, этим моментом. Что называется "ну и кто сказал, что Джокер не крут вне Нормандии?". Могу смотреть на это вечно. Космопехи, утритесь. Х)
  11. R.I.P. = Return if possible
  12. "Шепард, иди домой, ты пьяна я сам разберусь"
  13. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    не, они определенно друг друга нашли Шепард-мать:
  14. Ловите ништячков. По фШеп/Джокеру не так много артов, как по официальным ЛИ, но зато - душевно.
  15. Да в принципе согласна. Хотя исследования по многим направлениям давно ведутся, а причины той же карциномы всё еще не выяснены. Не факт, что в 22 веке будут - всё же не стоит забывать, что все труЪ-технологии у людишек от жнецов, а не собственные. =] Но в целом, если учесть, что Джефф нормально выглядит, ходит, способен работать на не самой простой работе и достаточно полноценен (голова пропорциональна телу, мышечной деградации не наблюдается), вероятнее всего, последствия от остеогенеза свели к минимуму при условии постоянной поддерживающей терапии. Ну как бы я выше о том же и писала. Остеогенез - аутосомно-доминантная мутация, если синтез настолько крут, что вот так с полпинка ДНК переделывает, то честно говоря мне при представлении этой картины не по себе, я знаю, что обычно от такого умирают. А если не умирают, то Джокер должен был выглядеть после синтеза как-то так А не так Исходя из инфы, данной в игре, синтез прежде всего меняет структуру синапсов и ЦНС в целом, про мышцы, кости и прочие полведра крови там ничего сказано не было. Ладно, признаю, вот это как раз было бы логичным - люди давно грезят о том, как бы разогнать мозг до полного растопыривания третьего глаза. Сэр Уолтер Джей Фримен не даст мне соврать, бгг. Мне нравится ход твоих маленьких злобных мыслей (с) Визирь Джафар
  16. Это Научная Фантастика. Ровно до того момента, как появляется синтез. Космомагия и фэнтези - это в Звездных Войнах. Им не было лень, просто синтез это бесовская ересь не может вылечить все болезни разом. Да, я про него книжку пишу. Но детальное знание вопроса зависит не от этого, просто я биофизик. =] Нет никаких фактов о том, что генофаг прям излечён - об этом в игре нигде не говорится. Ну подумаешь, слайд показали - один из тысячи плодов же выживает, тогда логично. Бесайдс, слайд с младенцем-кроганом так или иначе самый спорный из всех, что были представлены: самка крогана откладывает до 1000 яиц, не будет там такой же социальной модели поведения, как у людей или азари.
  17. Несколькими строчками:
  18. Это да, согласна. Хотя по поводу толкового - ну вот Блэк энд Уайт и Фэйбл неплохие. Просто достаточно интересный абзац получился. Проскальзывают эдакие ребячьи обидки - подумалось, что возможно с примерно такими мыслями доктора покидали студию.
  19. Попалась на глаза старая статья из Игромании, вызвало определенные ассоциации. В то же время качество игр Bullfrog начало стремительно падать — требования EA заставили в сжатые сроки увеличить штат компании с 20 до 90 человек. Нужно ли говорить, что б о льшая часть новопришедших были недостаточно опытны в сфере разработки игр и это напрямую отразилось на качестве работы компании? "Это был худший период в моей жизни", — вспоминает Питер. — "Я приходил на работу и успевал потратить не более получаса на каждую из разрабатываемых нами игр, потом рабочее время заканчивалось, и я уходил домой. Bullfrog была для меня всем, но неожиданно из главы компании и гейм-дизайнера я превратился в человека, который не занимается разработкой игр, а сидит в кабинете и целый день принимает мгновенные решения по неотложным вопросам. Чистая административная работа, и ничего более. Я подумал, что ненавижу свою работу, но в то же время продолжаю любить игры. Оставалось только два выхода — либо уволиться с поста главы компании и стать рядовым гейм-дизайнером, либо вовсе покинуть Bullfrog". Питер выбрал второй вариант и решил основать новую фирму — Lionhead Studios ...
×
×
  • Создать...