Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Windwald

    Клубничка и BioWare

    А меня даже в чем-то привлекает его инвалидность (но это уже мои заморочки). Это часть его самого, без которой, наверное, он трудно себя представляет. Но - да, хотелось бы возможности поухаживать за болезным, ну или пафосно произнести "Нэ баис, йа защитю тибя!". Если ближе к теме - это, наверное, была бы самая длительная секситайм-сцена. Ну, в смысле, пока бы он разделся, прошло бы минут пятнадцать... мееедленно, аааккурааатненько...))
  2. Да, согласна с Доктором в том, что ксенопсихологии очень не хватает. Есть намек на нее в виде йомена, но по сути он никаких функций не несет: штатным психоаналитиком подрабатывает Шепард. Но все расовые проблемы неизменно человеческие. Понимаю, чем это вызвано: как говорил один хороший отечественный фантаст - "Главные герои должны быть похожими на людей, чтобы вызывать сопереживание". Но всё-таки каких-то штучек мелких не хватает - к примеру, мне нравится большое внимание физиологии кварианцев и турианцев (ах, эти мандибулы... еще один фетиш в копилку - кстати, мандибулы свойственны жукам, а не птицам, ну да ладно). Но хотелось бы большее внимание психологии алиенов. По сути, психологический портрет вырисовывается хорошо у двух рас: кроганов и кварианцев, но азари, например, раскрыты достаточно плохо. Впрочем, они наиболее очеловеченны, но что с турианцами? Хотелось бы увидеть влияние их культуры на их манеру речи, жестикуляцию и другое. Понятное дело, что всё это вряд ли возможно, ведь мы толкуем об игре, а она в ресурсах ограничена. Но вообще заглянуть одним глазком в быт рас было бы интересно. Я была опечалена, когда не показали Палавен - очень хотелось увидеть турианскую архитектуру, хотя бы на уровне того, как это было показано на Тессии. Да, по поводу лево- и право- аминности - это косяк, но, полагаю, может играть роль "трудности перевода"? Например, то, что для человека лево и право хиральные аминокислоты, для турианцев и кварианцев произносится, пишется и обозначается иначе?
  3. Windwald

    Клубничка и BioWare

    Да ну вас. Вы так сказали, как будто любить Джокера - это плохо. Да, он показал средний палец. И что?.. В теории любого ЛИ можно довести до такого состояния - Гаррус с Тали вон спутался, но игрок может искренне порадоваться за них, если выбрал другого. А вариант, в котором нет возможности даже побороться за любовь - это не "так вам, мерисьюшники!", это рельсы. Когда создатели захотели, чтобы было так, потому что это сюжетно важно и влияет на финальный выбор, ога. И ничего доблестного в том, чтобы злорадствовать над поклонниками Джокера (к коим я отношусь) я не вижу. Никто не требует от биоварных персонажей любви, в этом и прелесть ЛИ у данной фирмы. Здесь нет симсов, в которых за один день постель-свадьба-дети, в любых РПГ от Bioware дается возможность развить отношения, помогая, поддерживая, оказывая помощь в трудных ситуациях, раскрывая постепенно персонажа, снимая с него, если так угодно, слой за слоем его психической защиты. Вникая в его прошлое, заботясь о его будущем, стремясь уберечь его и всегда быть рядом. И чем же это плохо, мне просто интересно?.. Здорово то, что Биовари сделали нечто новое, оживили персонажей, когда игрок уже не царь и бог для них, когда непись обращает внимание на другого непися (чуется мне, ноги здесь растут из БГ2, где Воробушек мог закадрить Эйри на глазах баттхёртящего игрока, ежели последний сам желал её в ЛИ). Но не здорово то, что игроку бросают приманку (например, диалог с Джокером в баре на тему "А почему не я?.. Я же лучше собаки?.."), а потом грубо отбирают всё, никак это не обосновывая - просто так сюжетно нужно. Так что не надо говорить мне, что я эгоист только потому, что из всех персонажей мне полюбился тот, к которому ЛИшность не прописали. Причем полюбился еще с первой части, смею заметить. С другой стороны, я буду в восторге, если любовные и дружеские линии между неписями (без участия игрока) будут внедрять и дальше. Было бы прикольно с добавлением легкой клубнички. Например, заходишь к камраду: "Эй, бро, готов к следующей миссии?", а там секситайм. Ps. И вообще in that case все когда-либо прописанные Биоварями ЛИ - преданные тупые собаки. *уползла в пещеру обнимать свое золото и дуться*
  4. А. М. Окай. :D А для владельцев ПК есть плюхи в этом переиздании?..
  5. Гм... а в чем тогда смысл? :unsure: Высокое разрешение позволяют проставить моды (да и без него играю на широкоформатке нормально - да, я мазохист, наверное, либо упоротый фанбой БГ, второе вероятнее). Из предыдущих новостей вроде они хотели улучшить пейзажи (хотя, на мой вкус, как раз это улучшать смысла нет - особенно в БГ2, они божественны-от-руки). И спецэффекты. И вроде бы всё, нет?.. Конечно, вышесказанное не значит, что я не жду с нетерпением. Конечно, жду. Еще один повод пройти БГ в сотый раз, но просто не вижу тогда отличия моей версии от этой версии.
  6. Не могу представить голоса лучшего для своей фШеп, чем Дженнифер. Она прекрасно справилась, особенно во второй части она в роли ренегатки просто неотразима. Мира горячо и тепло люблю, как и многих из "канадской братии" (Брайан Адамс, Нэйтан Филлион... список можно долго продолжать). Он очень хорошо задает тон Шепарду - правда, на мой взгляд, всё же парагона Дженнифер озвучивает получше, а у Мира ренегат вышел эдаким Мэд Максом. В общем, изюм есть в каждом. Но всё-таки в МЕ3 есть места, где Мир мне нравится намного больше. Например. И вот этот момент всё-таки я на Джен не променяю, увы. Смотреть с 13:46. У нее "I'll stop them" вышло совсем не так - просто утвердительная фраза в духе "Мы это сделаем", а у Марка вышло "Да мне пофиг на тебя, я тупо стрелять в большой машина". Помню, когда услышала впервые - долго не вылезала из-под стола, это гениально.
  7. ВИ и ИИ - всё-таки тема зажеванная и изъезженная до дрожжей. А вот изюминка в лице Масс Эффекта и нулевого элемента - вишенка на торте вселенной, моё мнение.
  8. Мне кажется, они очень удачно добавили чуть больше скрипок и духовые. Что и создало, собственно, эффект "гимна". А тема контроля оченно даже в духе первого МЕ.
  9. Разогнались. Как бы не глотнули ракетного топлива и не ушли в небо...
  10. Windwald

    Electronic Arts

    Постойтечтоонделаетснападающим!111 Ааа, ну да. Это ж ЕА.
  11. Кстати, странно, что такой замечательный трек не включили в официальный ост. Как и подавляющее большинство треков из мультиплеера, а они достаточно интересны ведь. Кому нужна лондонская тема длительностью в 3:45 (всё-таки длительностью в 59 секунд слушать в том же плеере во время поездки не очень удобно) - ловите. Качество получше, чем в обрезанной версии, сконвертировала в мр3 для удобства, в 5.1 раскладка по колонкам в наличии (левый канал вывела чуть погромче, но это уже особенности моего "слепого" левого уха). http://webfile.ru/6028571
  12. Хулик еще раз доказал, что он бесподобен. Особенно это касается того, как прекрасно он сумел расширить An End, Once And For All, от чего композиция заиграла новыми цветами. Разнопланово и прекрасно. Единственное "но": было бы неплохо им также включить загрузку в Ориджине, как это было со скачиваемым саундтреком в коллекционном издании.
  13. Ну если сам Минск одобряет в своей манере, то я спокойна. Ну, почти.
  14. Было бы неплохо увидеть эти самые технические сведения об отчете ("щелкните здесь"). Судя по всему, крякнулась одна из библиотек игры, попробуйте сделать исправление установки в ориджине (пкм на иконке игры -> исправить установку). Если не поможет - обычно лечится отдельным скачиванием библиотеки (d3d9.dll) и перемещением в папку с игрой. Но ориджин должен ее сам заменить, если она побилась.
  15. После выхода ЕС реиграбельность в еще один проход была достаточно высокая. Возможно, влияет еще то, что удалось-таки вылепить в ужасном редакторе лиц МЕ3 вменяемую мордашку. Всё-таки мимика и структура лиц Шепардов в МЕ2 была намного лучше, имхо - здесь она выглядит немного пластилиновой (если играть не дефолтным персонажем). Так или иначе, было просто интересно пробежаться еще раз, предвкушая эпик слайдшоу в конце. :D Но вот на третий заход, увы, уже не хватило. Хочется чего-то новенького, чтобы пройти дефолтной фемШеп (всё-таки она симпатяжка, хоть и "не моё", не удается себя с ней ассоциировать, в отличие от выпестованного с первой по третью часть персонажа). Так что жду пяток ДЛЦ, а там и ощущения посвежеют.
  16. Windwald

    Origin

    Вот! Та же фигня! В конце вообще заглючило всё, вместо концовочных роликов показали модель Шепарда "в растяжку", полупроваленную в пол Нормандии около Джокера... и такое за последние дни было очень часто. Причем, если свернуть МЕ3 и принудительно отрубить связь с интернетом, всё в порядке (не считая отсутствия плюшек мультиплеера в боеготовности, ну и при выходе в меню теряются ДЛЦ). Так что дело стопудово в ЕАшных серверах. И, что хуже, "исправление установки" не помогает.
  17. Windwald

    Origin

    В последнее время что-то сервера ЕА совсем хреново работают. Подключение идет через раз (при наличии постоянной стабильной связи, ога), часто вовсе не видит интернет, вырубается во время игры (сингплеерной ). Ориджин при этом, само собой, тоже отрубается - помогает только перезагруз оного. Интересно. Такая байда только у меня или у всех? Началось сие после выхода ЕС, но сомневаюсь, что одно с другим связано. Такое ощущение, что стал плохо пинговаться до серверов ЕАшников, причины тому понять не могу. Идет смена оборудования, что ли?
  18. Всё так, только именно ориджин делает мою синглплеерную игру невыносимой.
  19. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Не хватает еще радостного турианца с Цитадели, орущего "Я знал!!!".
  20. 1. Информация не официальная. 2. Это прекрасно всё, конечно же, но к данной теме не относится.
  21. Ооооо, ну всё, тушите свечи, если одиночная кампания будет зависеть от соединения с ориджином - это абзац. У меня и так после последнего обновления третья Маська периодически показывает слайд-шоу из-за ориджина (вот уж не знаю, что они там накрутили, но факт остается фактом) - и ладно бы в коллективке, так в синглплеере же. Конечно, надежда на подкрутку соединения зиждится, куда без нее. Давненько нас добротными rts не потчевали, вездесущий Старик 2 не в счёт.
  22. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Последний Gamer Poop, если кто не видел. Am I your little secret? :D TJ Laser. Все последние выпуски. Седьмой самый вздрыжне, имхо. ^_^
  23. Допрошла-таки восстановленной канонiчной своей Шепкой концовку. Нашшёлкала тут. Картина маслом: после победы над жнецами экипаж Нормандии от нефиг делать устраивает пьяные дебоши по всей галактике.
  24. Лепила ее в далеком... не помню каком году с себя. В МЕ3 пришлось лепить заново из-за проблемы с переносом фейсов. Поначалу не очень понравилась, но появление пары ренегатских шрамов заметно исправило ситуацию. ^_^ Молодо-зелено: Прошло почти пять человеческих лет. :D Постарела: К счастью, не душой: С такой рожей невозможно умереть. Придется жить назло врагам))
  25. Возможно, было. Меня разорвало. :D
×
×
  • Создать...