Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

junay

Посетители
  • Публикаций

    8 011
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент junay

  1. Помоями поливают, что б хороший урожай был. Фанам Беседки выдали один раз жемчужину (Морру) и теперь они ориентируются на нее, как на эталон качества. Так же, как фаны Био берут за эталон качества старые игры, потому что они действительно - эталон. Так что бурчание олдфагов абсолютно закономерно. У них есть планка игр, и они хотят, что бы Био хотя бы делало попытки дотянуться до нее. Хотя все мы прекрасно знаем, что выдать в наше время игру уровня того же БГ2, Био уже не смогут. И скорее всего, не смогут никогда. Развивать только персонажей и взаимодействие с ними - очень однобокий подход. В идеале, все должно быть в пропорциях - проработанный сюжет, проработанный геймплей, проработанные персонажи. И локации, да. И достойная графика, для погружения в атмосферу игры. Качество диалогов... Ну, мне с головой хватало диалогов в ДАО, а вот в ДА2 - катастрофически не хватало "свободных диалогов", когда с сопартийцем общаешься не по квесту, а просто "за жись".
  2. Ориентация - священный тотем БРК. Без него никуда. Господи, я одна не ходила в этот злощастный бордель и не страдаю от наличия/отсутствия его ассортимента?
  3. Однако, многие аспекты и поведение персонажа заимствованы у Кота в Сапогах из Шрека 2, например его любовь к кожаным ботинкам, тот факт, что он убийца, посланный королём, как он предлагает службу взамен на сохранение жизни, и Кота также называли «подлый убийца», как Зевран видится остальным. Из Википедии. Очень жаль, что игроки, в массе своей, не просекли пасхалку и аллегорию, и посчитали нападение Зеврана на ГГ смертельным оскорблением себе любимому, за которое следует прирезать "подлого убийцу" не сходя с места. Думаю, Био были разочарованы такой... недогадливостью своей аудитории. Вот и давай им пасхалки...
  4. Увы, после киллфайла, зачистившего комп, от них осталась только светлая память. Ничего, в ДА3 оторвусь за всех на Инквизиторе.
  5. Нет, нельзя. Автор песни понятия не имеет о том, кто такие Антиванские Вороны на самом деле. Вороны - не наемники-убийцы, они правят страной - легальная организация типа гос. службы безопасности в Антиве, не "стоят вне закона" и весьма разборчивы в заказах. Перекупить заказ нельзя, и избавиться от него невозможно, пока не уничтожишь всех исполнителей.
  6. Поясняю. Вопрос был в свое время задан модератору - "нельзя давать ссылки на тематические сайты, или на все русскоязычные"? Ответ был: "на все русскоязычные". Соответственно, сомнения и возникли. Но, как я вижу, с тех пор правила изменились.
  7. Когда-то слышала, что нельзя давать ссылки ни на какие русскоязычные ресурсы вообще.
  8. junay

    Креатив

    Это что, гномы? О_О На людей вообще не похожи. Это - не рога, это мясник какой-то. Магесса - в толстенных стальных сапогах, с алебардой вместо посоха? Стиль настолки, вообще соответствует стилю игр ДА, или нет? Если соответствует, то в ДА3 мы должны узреть... такое? Жесть... :shok:
  9. junay

    Фенрис / Fenris

    Фенрис - раб, который внезапно обрел свободу, и он просто не знает, что с ней делать. Хоук должен его вывести на нужный путь , и направить по нему. Иначе Фенрис будет долго тыкаться, ища путь самостоятельно. Это не присмотр, а... направление, что ли?
  10. А какой Алик король? Он бегает по болотах, как бомж, в старой броне, в сопровождении темных личностей, но корона с него не падает. Так почему ГМу не побегать по болотах тоже? Тем более, на болотах он представляет из себя агента Титуса и напрямую Алику говорит: "Вороны здесь ни при чем!" Т.е. бегает он уже, не как ГМ, а как шпион. Кто сказал, что ГМы обязаны на диванах валяться? Гейдер такого не заявлял. Что мы вообще знаем о ГМах Воронов? Да ничего! Абсолютно. Быть может, они вообще ведут себя, как мелкие чинуши, и не отсвечивают до поры до времени. Зато ранг Валисты весьма красноречив. "Третий коготь" - значит, порядковый номер из определенного числа "Когтей". 99,9%, что Когти - как раз ГМы, и их на данный момент - семь.
  11. Люди перестанут использовать пиратки, когда лицензии станут играбельными и качественными. Когда у них исчезнет дебилоидная привязка ко всяким стимам и пр. изобретениям сатаны. Когда игрок сможет поставить лицензионную игру, и играть в нее, а не танцевать с бубном вокруг ее глюков. Но когда покупаешь лицензию, а она тебя с первого запуска игры радует багами, то ты просто плюнешь и пойдешь качать пиратки. У меня коробками с лицухами игр забит стол. А толку от них - только в виде подставки под чашку с чаем.
  12. Ссылки на русскоязычную Википедию в постах можно давать?
  13. Пф-ф, ну в игре его 100% не будет. Потому что как раз игровая вселенная и поделена на две части: где он жив, и где мертв. Показывать Зеврана в игре - создавать отдельное камео для части игроков, у которых он жив, плюс проблемы редизайна, этим никто заниматься не будет. А в книгах, комиксах может светиться. Если создание их не отдадут на откуп гомофобам, само собой, как случилось с "Тихой рощей". Вообще интересно бы узнать, что же Зевран таки делает с Домом. Являлся ли Валиста одним из Семи Гильдмастеров, или что значит его ранг "Третий Коготь"? Действительно ли положение Дома сейчас настолько плачевно, что один-единственный эльф легко берет его в оборот? Кто из ГМов поддержал Зеврана - и почему? И чем эта война вообще закончится?
  14. Да не важно, когда. Это не отменяет того факта, что по канону Гейдера (а книги и комиксы он пишет по своему канону) Зевран жив и ведет борьбу с Воронами. Как я поняла, разрабы планируют реформировать Дом (в каноне пана Гейдера - руками Зеврана). Если будет игра по Антиве через 100 лет, то кодекс, книги, мумия Зеврана в мавзолее вполне может донести информацию о том, как он изменил Дом.
  15. А при чем тут "мог погибнуть"? Извините, а Лелька, Винн и т.д. погибнуть в игре не могут? Да еще как! И то, что они мертвы у половины игроков, сильно волнует разрабов? Ха! Гейдер уже показал, что у него СВОЙ канон для вселенной ДА, в котором ВСЕ персонажи живы и действуют на своих местах. Это мы видим и в книгах, и в комиксе. Неужели это до сих пор еще не дошло? Вообще - интересна такая избирательность:труп Алистера, скачущий по болотам - нормально, зато мысли о том, что Зевран во вселенной ДА жив - и быть не может? Любопытное двоемыслие! Антива еще просто не "пошла в тираж", Био сейчас колупают магов/храмовников с Орлеем. Но если серия не помрет, и разрабы начнут задействовать в играх другие страны (ака ТЕС), и сделают ставку на Антиву в одной из игр, то ее раскрутят только так, глубоко наплевав на то, кто у кого-то "может быть мертв". А учитывая, что Гейдер в комиксе показал, что Зевран таки жив, то думаю и его борьбу с Воронами упомянут.
  16. Я же упоминала причину, почему Зевран в комиксе открыто всплыть не может. Гомофобы со своей "невыличимостью" прессуют Био. Хотя - кастрировать сюжет вселенной и вычеркивать ключевого перса этого сюжета в угоду кучке болезных - эпик фейл. Надеюсь, здравый смысл Биоваре все таки возьмет верх, и они не забьют на развитие истории реформации Дома Воронов. Ветка-то весьма многообещающая, такие интриги можно закрутить...
  17. Эта история складывается, как паззл, четко, логично и ясно. И если все таки мы переоценили сюжетные выкрутасы Гейдера и в комиксе ничего этого нет, то эту историю необходимо придумать. Она идеально поясняет недосказанное. Зевран убрал Валисту. Как предателя Дома, а возможно, как и оппонента на своем пути. Каким образом он его уже убрал - вот тут могут быть вариации. Продумал ли он все до мельчайших подробностей, договорился ли с Яваной - ХЗ.
  18. Тогда один вопрос - сейчас, когда Зевран воюет с Домом, на какой ему перениматься проблемами семейства Тейринов? У него дел других нет, чем сводить Алистера с Валистой, рискуя тем, что тот самый Валиста с легкостью продаст его ГМам? Зевран - не благотворительная организация, а Алистер ему не настолько "друг" (а по игре и вовсе - не друг), что бы бросать все и решать семейные делишки Ала, с риском для своей шеи. Ко всему, будь Зевран не у дел, какого ему вообще в комиксе всплывать? Изя делает ударение на том, что именно Зевран его свел с Валистой. А ведь Ал мог инфу о Меррике сам нарыть, окольными путями. А тут вдруг Зевран нарисовался, который внезапно проникся семейным древом Алика и свел его ни с кем нибудь, а с Валистой, который - по абсолютной случайности! - продавал Тевинтеру тайны Дома Воронов. И который по абсолютной случайности - пошел за Аликом на болота и по абсолютной случайности там безвременно погиб... А Алик ломанулся бить тевинтерского магистра, который взломал Архив Воронов - тоже по абсолютной случайности? Слишком много случайностей для вашего "слона". А "Случайности - не случайны" (с) Все это в комиксе мог вообще Варрик провернуть - у него тоже связей до фига, возможно, куда больше, чем у Зеврана. И на Валисту выйти, и о Мерике узнать. Но почему-то не он это сделал, а Ворон-ренегат, который весьма заинтересован в том, что бы Тевинтер не захавал Дом, а заодно и Антиву. Тоже - случайность?
  19. Учитывая, что Зевран дает Хоуку не хилую взятку благодарность (артефактный кинжал) и прибегает в битве с Мередит помогать ее бить, вполне могут начать "взаимовыгодное сотрудничество". Но, к счастью для Дома Воронов, оба влиятельных союзника Зеврана (ГФ и Хоук) "исчезли", так что Вороны могут не спешить паковаться.))
  20. Если договор изначально был с Яваной, то Зевран бросил ей в пасть обе стороны - и Ала и Валисту. Точнее, за устранение Валисты он заплатил Алистером, который в свою очередь был для этого Валисты приманкой... Брр, голова кругом идет. :wacko: Это уже просто жесть, а не многоходовка.
  21. Эта история складывается и раскладывается, как пазл - несостыковок (сюжетных и логичных) нет. Валисту нельзя было убрать открыто в Антиве, руками Воронов - об этом бы сразу узнал Тевинтер. Его можно было убрать только так, что бы Тевинтер ни о чем не догадался, а Дом Воронов - себя не подставил. И его убивает Изя - личная вендетта, дуэль, дело чести, а не подлое убийство. А если б не убила Изя - съела бы Явана со своим драконом. Так или иначе, но с болот Валиста бы не вернулся. Дом спасен от предателя и слива информации налево. Воронов в убийстве Валисты никто не обвинит. Вах, в комиксе просто зашифрован Код Гейдера!))))
  22. Тогда с Валистой очень интересная ситуация получается - а не убрал ли его Зевран руками Ала и ко? Узнав о том, что Валиста сливает инфу о Воронах на сторону? А то совпадение уж очень совпаденческое, Зевран сводит Ала с Валистой (по сути своей, подставляя обе стороны), а потом с Валистой происходит "несчастный случай" (а он там произойдет по любому - если не Ал, то дракон Валисту убьет). Дом спасен, и в убийстве высокостоящего Ворона никто Зеврана не обвинит. Стиль выполнения вполне зевранский - ему даже не могли навешать убийство ГМа Риалто, хотя все знают, что это сделал он. Второй вариант - Зевран еще не уверен, является ли Валиста агентом Тевинтера, и бросает ему приманку (Ала и ко), что бы выяснить все на чистоту. Дальше по сюжету. Если в комиксе действительно сделана такая многоходовка, то Гейдер - гений. Если нет, значит у фанов крутая фантазия. )))
  23. junay

    Фенрис / Fenris

    В такой игре, как ДА, пользоваться читами?! Да это вандализм чистейшей воды! Ни разу за все прохождения до такого не опускалась.
  24. Кто сказал - лидер? Он же не Ленин на броневике. Что бы стоять во главе Гильдии не лидерские качества нужны, а умение манипулировать людьми, хитрость и сообразительнсоть. Как раз этого у Зеврана хватает. Свою же силу он доказывает уже тем, что гнобит Гильдию. И эту силу с неохотой Вороны признают. Так что ему вертеть Гильдией будет совсем не сложно, авторитет он уже заработал - как "борцун против Мора" и "мальчик_который_выжил" А мертвый он не символ, он труп.
  25. А если нравится вселенная, но игру подают с таким сюжетом, где игроку некуда приткнуться? И он бессмысленно болтается в игре, только что бы выловить крупицы инфы из Кодекса о мире, потому что сюжетная линия его в упор не касается и нисколько не интересна ? В ДА2 абсолютно нет сюжетного отыгрыша для Хоука-нейтрала, авантюриста, вора, убийцы или обычного наемника-воина. Там есть сюжетный отыгрыш для мага и храмовника. Все. Те же, кто пытается отыграть иных персов, пролетают по сюжету, как фанера над Парижем. Им тыкают носом магами/храмовниками до тошноты, до рвоты - и ничего кроме этого. Да, мне ложить на магов/храмовников. Целиком и полностью. Я бы променяла весь этот сюжет на квестик с интересной интригой, скандалом и расследованием, и думаю, не я одна. Но Био ткнули игроков физиономией в рельсу и даже не дали ни одного ответвления. Сюжет маги/храмовники - это овсянка, сер. Уж очень на любителя. И чувствую, в ДА3 нас этой овсянкой просто засыпят. Надеюсь только,что разрабы позволят ГГ выжечь этих магов/храмовников в священном огне инквизиции, что б в Тедасе ими и не воняло.
×
×
  • Создать...