-
Публикаций
8 011 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junay
-
Госпидя, это ж какой вкус нужно иметь, что бы считать этих рахитных буратин с головой толще талии - привлекательными?! Люди, я от вас балдею! Узнайте значение слова "сексуальность", погуглите "сексуальные мужчины и сексуальные женщины", а когда рассмотрите эталоны сексуальности сравните их с "красавцами эльфами", которые яко бы являются в Тедасе "сексуальными". А то создается впечатление, что вы просто значение сего слова не знаете, что весьма прискорбно!
-
А зачем корячиться кривыми руцями, если создана программа для установки файлов именно этого типа? Нужно обязательно подходить по-еврейски, а не как нормальный человек? О_о Ну, ну, успехов с таким подходом.
-
Вроде нет. Файлы типа override только через нее и устанавливаются.
-
В ДА2 убрали утомляемость. Все для удобства игрока, что б моск себе не перетрудил.
-
Нельзя, потому что скелет у ЛИ в мире ДА один и тот же, обвертки разные. Первое - разрабы вбили себе в голову, что путь к сердцу женщин лежит через жалость. Поэтому они щедро награждают всех МЛИ тяжелой судьбой, только в разных весовых категориях. Т.е. - если Варрика сделают ЛИ у него сразу же появится трагическая судьба. Второе - так как Био взяли курс на повальную толерантность, Варрик в 99,9% будет бисексуал или более того, абсолютный гей. Третье - по мнению разрабов, тараканы "оживляют" персов, поэтому его щедро наделят тараканами, возможно, привязанность к Бьянке раздуют до мании. Так что - пусть лучше будет хорошим другом и товарищем.
-
Через прогу DAO-Modmanager http://dragonage.nexusmods.com/mods/277
-
Судя по воплям: "Ах, какой мужчин" наивные девочки очень хотят видеть Варрика в ЛИ от Биоварей - другими словами: девственником, пустозвоном-полупидарком, ноющим и одержимым Бьянкой. Искренне надеюсь, разрабы воплотят их страстные желания.
-
Вот в какую игру я играть не буду - так это в игру с такой вводной. С каких мюслей рога должен быть храмовником?! Рога - это авантюрист, бард, вор и убийца - и именно их я и хочу отыгрывать. Во второй части и так класс разбойника слили, не пожелав дать ему даже линейки для отыгрыша, зациклившись на осточертевших магах и воинах-храмовниках. Не все игроки фанатеют от магов и храмовников, многим они уже на зубах завязли Надеюсь, разрабы подобную глупость никогда не сделают.
-
Кортез? Нравится? Категорически нет - ни как персонаж, ни как гей. Я просто считаю, что вымещать свои диагнозы и комплексы на пикселях - удел личностей, которые не блещут интеллектом. Игра - это игра, а вот баттхерты из-за ориентации (ОМГ!) 3Д-моделек с пиксельной текстурой, а так же желание эти модельки "убить" из-за этой самой ориентации - отличный повод посетить психиатра.
-
У меня одно прохождение - за храмовников. Если идти за магов, логично магов и поддерживать. Во всем, включая подготовку к взрыву Церкви и исполнение. Тогда разногласия с Андерсом просто не будет. А если просто "отпустить", проходя за храмовников, он атакует Хоука, как врага. Nethalf, это не казнь, это именно убийство. Вообще, памятуя о старой дружбе, Хоук мог бы просто его отпустить "куда глаза глядят", а Андерс, по логике, мог бы и уйти - тоже в память о старой дружбе. Но разрабы и здесь не дали выбора. Либо поддерживать магов и сражаться вместе с Андерсом, либо его убивать, если поддерживать храмовников. Жаль, что не дали единственно верного варианта - послать конфликт магов храмовников куда подальше. Мне одинаково противны обе стороны.
-
А Изя со своей спецой дуэлянта? Можно было замутить в карты, а можно было замутить четверку на корабле. Может и не квест, но прикольно. Вообще было бы интересно получать специализации кровью и потом, а не купив книжки (ДАА), потрепавшись с сопартийцем (ДАО) и от фонаря (ДА2). Но игроки так не любят напрягаться...
-
Хм, а разве где-то говорилось, что баг с флажками уже исправили? В ДА2 этот проклятый баг вроде никак не исправляется. Ходят слухи, что нужно переносить сохранку с ДАО (Посткоронация) а не с ДАА, тогда вроде, роман должен учитываться. Но это только слухи. Кажется, сами разрабы об эти флажки зубы обломали. В ДАА письмо должно приходить при патче 1.04 (1.05?). У меня за все все прохождения пришло только один раз, да и то, когда патч заново переставила и все моды поотключала.
-
Хоть режьте - не понимаю желания убить перса из-за ориентации. Для меня - это такая же дикость, как убить человека из-за цвета кожи. Именно поэтому для меня гомофобия, расизм, шовинизм, нацизм, фашизм и сволочизм - стоят в одном ряду. Неужели у гомофобов кучка пикселей способна вызвать настолько лютый баттхерт, что бы персонажа прямо таки хотелось убить? Убить не просто кучку пикселей с пратиффнай ариентацией, а убить труд моделлеров, дизайнеров, аниматоров, артистов, которые эти пиксели озвучивали? Вот так плюнуть на труд людей, которые разрабатывали, прописывали, моделили, озвучивали персонажа, потому что он, видите ли не православный гет? Низко и постыдно!
-
Швырять в спину кинжал подло, отпустила к своим, но он потом набросился на моего Хоука и самоубился.
-
Зря, очень зря.) Попробовать стоит. С Лелианой роман домашний, душевный и милый, но Морриган... Это женщина-мечта. Непостижимая, загадочная, таинственная... Единственное, что мне не понравилось в этом романе - эротическая сценка. Там у моего ГГ глаза почему-то просто на лоб вылезли. Выглядело жутковато, и в то же время смешно.
-
Это - не графика. Это - пластиковое убожество с кошмарными тенями. Не нужно смотреть на рожу Геральта - посмотрите на окружение в игре. В Ведьмаке 2 самая крутая графа из РПГ, я, как человек "любящий глазами", лучшей не видела. Пресловутый Скайрим (а ведь ТЕС всегда ориентировалась на передовую графику) и тот курит в сторонке. В ДА2 мы имеем пластик - уродливый, мертвый пластик, хомякообразные рожи неписей - все, как под копирку, сделанные из одного морфа, тени просто ужасающие. В этот мертвый мир вжиться невозможно - он - пустая сцена с манекенами вместо персонажей. Даже в ДАО графа была лучше, по крайней мере, она напоминала чем-то Морровинд и приносила атмосферу.
-
Предыстории помогают понять образ персонажа, почувствовать его. При чем здесь вообще мир? Это - вводная для нашего ГГ, и мы создаем его, исходя из предыстории. Хоук без предыстории - казанская сирота. Никто и ничто, пустое место, и воспринимается, как болван до самого конца игры. Даже в МЕ имелись предыстории, хоть и в виде строк из кодекса. А отмазки разрабов уже в печенках сидят. В последнее время они только то и делают, что оправдывают свои недоработки "обоснуями".
-
Женщина никогда не рассматривает особу своего пола, как сексуальный объект. Если она не является скрытой би. Физически ее тошнит от одной мысли, ну вы поняли. А позиция "все би" очень выгодна в двух планах: охват более широкой аудитории, возможности метагейминга для игрока (когда парни играют за женщин, но хотят романить женщин, а девушки - наоборот), и экономия на создании любовной линии - легче создать один прототип отношений для всех персонажей, чем еще заморачиваться и делить его по ориентации. Вообще было бы идеально выбирать ориентацию при создании ГГ - это моментально бы убрало срачи на форумах относительно ориентации персов, убрало бы лучи поноса, изливаемые на разрабов, но оставило возможность играть людям кто как хочет. Кому надо - тот пойдет путем розовой/голубой луны, кому не надо - пройдет игру убежденным гетом, или ассексуалом. Делов-то - пару скриптов прописать, блокирующих любовные диалоги при варианте, если ГГ и ЛИ одного пола. Кто нибудь подкинул бы идею на Социалке....
-
Ну а большинству по душе самим лепить своих героев, а не довольствоваться "болванами от Биоварей". И если Шепард вышел достойным ГГ, то на Хоука кроме как со слезами, не посмотришь.
-
Они все полярные и все би. Полярнее и бишнее врядли сделают - это просто невозможно.
-
Ну хоть бы свои двойные стандарты постыдились выкладывать, а? Читать тошно подобное! Или думаете, таким отношением следует гордиться? Так ошибаетесь - кроме желания презрительно сплюнуть, такой подход ничего больше не вызывает.
-
ДАО разрабы уже не переплюнут. Это был последний огрызок "старой школы", очень хорошо адаптированный к новым временам. Но возврата к старой школе уже не предвидится никогда. Думаю, в ДА3 мы получим очередное кинцо вместо РПГ и дальнейший уклон в экшн.
-
Персонажи - это их фирменная "изюминка". Надо быть совсем тупым разрабом, что бы этого не понять. Только в играх Био персы воспринимаются не как пиксели, а как личности (даже если нарисованы в 2Д графике в виде портрета). Но и в этой стезе уже пошло упрощение до невозможного. Отношения игрока и персов слились до "щелкни на сердечко - получишь результат". А "поговорить"? Мы отвергли эту теорию! Характеры делаются откровенно полярными, что бы игроки себе мозги не свернули, пытаясь раскрыть какие-то грани в персонажах. Следующая эволюция сопартийцев наверняка превратит их в тупых болванчиков, ака "компаньоны Скайрима".
-
У меня прекрасно отыгрался дебил. Я его так и назвала: Дебил Хоук. Симпатичный был и мужественный, как для Хоука. Жаль, что ему так не повезло с игрой.