Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

junay

Посетители
  • Публикаций

    8 011
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент junay

  1. Вот этот генерируемый кошмар "пойди-убей-принеси", абсолютно бессмысленный и беспощадный? Кому то после Скайрима еще нужно подобное "счастье"? Сомневаюсь! Ко всему - в ТЕСе за квесты не дают опыт, а вот в ДА за квесты идет экспа - здравствуй рай для манчкинов?
  2. Соперничество - идиотизм, введенный разрабами на нытье фанов "Ой, я всю игру опускал ведьму, а она не пошла ко мне в палатку!" - пруф в статье был перед выходом ДА2. Какой человек в здравом уме и светлой памяти будет работать в команде с тем, кто его троллит, постоянно унижает и постоянно перечит его мнению? Какой человек в здравом уме и светлой памяти поменяет свои убеждения на полностью противоположное? Только безвольный дурак - но кому нужны такие индивидуумы? В ДАО персонажи обладали индивидуальностью. Они любили и ненавидели. При ненависти - плевали в рожу хаму-ГГ и уходили с команды - как реальные люди. В ДА2 - безвольные болванчики, которые при любом отношении к ним Хоука готовы перед ним стелиться, словно рабы, о которых можно просто вытирать ноги. Их можно третировать, унижать, оскорблять на протяжении игры, а они с радостью прыгнут к нему в постель. Прямо поклонники мазохизма какие-то!
  3. Похоже, рандом. По крайней мере, точного расположения гранатов никогда не встречала. Набираются по ходу игры с ящиков/трупов, иногда продаются у торговцев. Можно оббежать барыг или трактирщиков, посмотреть, не завалялось ли у них, перешерстить все мешки, ящики, сундуки в доступных локациях...
  4. Хм, не думаю. Например, я категорически не люблю аниме-рисовку и вообще аниме, но вот пони мне понравились. Хотя, изначально думала, что у такой достаточно циничной особы, как я, они могут вызвать только вынос мозга. Но как-то так после нескольких серий взяли и понравились. Чем - загадка для грядущих поколений. Не знаю, что в них необычного, но смотреть интересно и приятно. Забавные, милые, искренние, смешные... Может, из-за того, что привносят кусочек детства в эту грязную взрослую жизнь?
  5. Кинет. Женится он только на Кусланд, все остальные - остаются при нем офф. шлюхами. Если статус любовницы-фаворитки удовлетворяет - можно использовать и такой вариант. Если хочется сидеть на троне и пребывать в законном браке - тогда только Кузя.
  6. Ну, с помощью копи/пасте они вообще весь Тедас сделать могут. Другое дело - кому такое понравится? Лучше б прорабатывали каждую местность тщательно, добавляя уникальный стиль, дизайн и колорит, а не пихали в игру кучу однообразных стран с разными названиями.
  7. junay

    Фенрис / Fenris

    Или вселенский дурак. Странная вообще позиция - предавать того, с кем едва ли не всю игру прошел, того, кто в боях вытаскивал команду и прикрывал задницу ГГ. Мерзко и отвратно. Я уже не говорю, насколько отвратителен сам факт отдать "собственность" рабовладельцу-выродку. Дебил такой Хоук, а не герой!
  8. Кстати, да Зевран вообще слишком много знает о болотных ведьмах. С Морриган разговаривает так, словно он "в теме", как говорится. На рюмку чая к Яване забегал, что ли?
  9. Логично - новой игре - новая местность, новый герой и сюжет новый. В Ферелдене был СС и Мор, в Киркволле - Хоук и Восстание Магов, в других играх должны быть свои герои и сюжеты. По каждой стране можно сделать отдельную игру, ака ТЕС, чьи герои фактически не пересекаются, тогда не нужно сильно заморачиваться с переносом сейвов - переносить только глобальные мировые решения, а не личные предпочтения каждого ГГ. Тоже самое с сопартийцами - вовсе не нужно сгонять всех бывших в новую игру, они уже свое "отыграли". Достаточно пары строк в Кодексе, мол, некий Андерс/Алистер/Винн и т.д. появлялись там-то и оставили такой-то след в истории. А бывшие ЛИ с бывшими ГГ жили долго и счастливо. Было бы неплохо, если б разрабы взяли за основу принцип Свитков: "новая игра/ местность/сюжет/новый ГГ/сопартийцы". Иначе - опять белиберда с переносами, стада бывших сопартийцев, кочующих за новым ГГ и воскрешаемые персы патамуштагладиолус.
  10. Она его ищет по долгу службы. Вон, мою ЖГГ тоже ищет, хотя подругами они далеко не были - элайменты очень разные. Кстати, а как она реагирует в ДА2 на ГГ убившего ее? Что-то о нем говорит типа: "Гад такой, пытался меня убить!" Или вообще ничего?
  11. "Совы не то, чем кажутся" (с) Особо интересно ее "добрая сущность" раскрывается в диалоге с Зевраном, когда они начинают обсуждать "нюансы профессий". Шпионаж и убийства о доброте как-то не говорят. Или она убивала жертвы со слезами на глазах, а потом тщательно молилась за них, ака Тейн? А если тебе твоя "профессия" по нраву, тогда какого корчить из себя святошу? Имей смелость признать:"Да, я была шпионкой, и мне нравилось это занятие!" (что происходит при ужесточении) А так, получается, Лелиана либо врет окружающим, либо врет самой себе. Лицемерие, не?
  12. Кстати, учитывая тягу Гейдера к сильным женщинам и слабым мужчинкам, настоящими мужиками ДА являются... женщины. Которые по силе воли и характеру дадут 100 очков форы местным мужчинам. Авелин, Мередит, Флемет, Коутрен, Кассандра... А Стен со своей нестабильной психикой больше истеричную девицу напоминает.
  13. Получается, либо и в ДАО никакого романа не было, либо его зарубили на корню в ДА2, что бы использовать персонажа без привязки к ГГ. Сценаристы, блин...
  14. Это ж как нужно не знать русскую литературу! Перевожу - Алистер, в отличие от мужчины обычного (т.н. мужика) - прячется в игре за спину ГГ, и особенно - ЖГГ, переваливая на неопытного новичка (да еще и женского пола) не хилую задачу... Уничтожения Архидемона. Что, несомненно, ни в коем разе не свидетельствует о его мужественности. Потому что так поступает кто угодно, но не мужик - в истинном смысле этого слова. Мужик (даже будучи низеньким, худеньким, лысеньким и кривоногим дрыщем) никогда не спрячется за спину женщины.
  15. Дурочка, служащая Искателем? Да й ну? У меня, наоборот, сложилось впечатление, что она ГГ еще в ДАО своей "наивностью" за нос водила, выведывая нужную ей инфу, а потом оставила дурачка наедине с его "влюбленностью" и вернулась к профессии Искателя. Кстати, она в ДА2 о ГГ при романе вообще упоминает? Или "с глаз долой, из сердца - вон"?
  16. Сейчас переигрываю БГ2 и вспоминая ДА2, становится дурно - насколько деградировала когда-то великая студия. Следующий шаг Био - очередной ширпотреб для одноклеточных хомяков, для которых убивание РПГ является "вином". Сочувствую таким, с позволения сказать, "игрокам", которые ставят выкидыши игростроя выше действительно стоящих вещей. Играйте в тетрис, и не морочте Биоваре голову. Пусть вспомнят, что они все же создают РПГ, а не примитивную муть для массового потребления.
  17. Очень интересная мысль. Вообще - дать новый сюжет через энное кол-во лет, и бывших показать в новом виде (чего достигли, как жили, какой вклад внесли в историю Тедаса) и историю мира, на которую влияли наши ГГ. А не сгонять всех старичков в очередной Орлей на сьезд "бывших сопартийцев", ломая отыгрыши игроков, которые уже давно всех расфасовали кого куда. И в то же время - дать в партию абсолютно новых персов, которые уже выросли на деяниях наших доблестных СС-Хоуков, и которые о них могут рассказать много интересных легенд/слухов. Эх, это был бы шикарный поворот сюжета. Все бы получили, кто что хотел - и инфу о "старичках" и инфу о своих ГГ, и новую хорошую команду, да и на свои решения в истории мира полюбовались... Но не сделают такое разрабы((( Мозги не дойдут. Опять всунут игроков в "горячий" конфликт "маги-храмовники", сгонят некоторых бывших на стрелку с новым ГГ, вопреки логике и здравому смыслу и все.
  18. junay

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    И я прерву увлекательную дискуссию - после патча 1.6 неписи разучились кастовать заклы правой рукой. ГГ - тоже. Ехешник русский, все в принципе работает, кроме возможности каста. У кого-то подобная проблема возникала? Что вообще с ней делать - некоторые квесты приходится консолью проходить, а бои с магами превращаются в избиение младенцев.
  19. junay

    Креатив

    Да, работы Nigthwing шикарны, что со спойлерами, что без спойлеров.)))
  20. junay

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я и нордом пошла за Империю. Терпеть не могу расистов. Одно дело, бороться против оккупации Родины, а другое - гнобить беженцев и пафосно орать: "Скайрим для нордов!" Напоминают скинхедов со своими тараканами.
  21. С ума сойти. Читаю и диву даюсь - как тут оправдывают тевинтерскую мразь, способную уничтожить сотню невинных людей, что бы блеснуть своими талантами на празднике! С каких это пор рабство стало допустимой нормой? С каких это пор рабовладение вообще можно оправдать? Поставьте себя и своих родных на место рабов Магистра, когда ваш хозяин тупо ткнет пальцем: "Вот этих - в расход, мне нужна кровь". Что, до сих пор "Тевинтер не злой"?
  22. Аниме по миру ДА? Мы отклонили эту теорию. Абсолютно не произвело никакого впечатления, от мира ДА там рожки да ножки. Атмосфера ДА вообще не чувствуется, жЫрный эльф - ЛОЛ, мертвые с косами, пустой Орлей, ака Киркволл... Серое, блеклое, никакое. Как самостоятельное произведение - не зацепило, как мульт по миру ДА - убогий. Несмотря на свою нелюбовь к аниме, я в жизни видела куда более качественные и интересные вещи в этом жанре. Господи, да все аниме, что я видела в разы интереснее этого... мультика.
  23. Статуэтки Мередит и Орсино в позе "Рабочий и крестьянка". В руках меч и посох - соответственно. Так сказать, лицо ДА2. Пойду, сделаю заказ Биоварям. По виду - это глина. Или пластелин.
  24. Это Алистер-то "мужик"?! Тот, который смело прячет тело жырное в утесах за юбку ЖГГ?! А потом вышвыривает "свою любоффь" как не нужную тряпку, если она не благородных кусландских кровей?! У меня просто нет слов!
  25. junay

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Н-да... А вот не люблю квесты, которые висят в дневнике. Причем, не взять его возможности нет, квест дают в "нагрузку", как тюльку((( По мне, игра ничего бы не потеряла, если бы такие радиант-квесты имели конец.
×
×
  • Создать...