-
Публикаций
8 011 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junay
-
Вот этот генерируемый кошмар "пойди-убей-принеси", абсолютно бессмысленный и беспощадный? Кому то после Скайрима еще нужно подобное "счастье"? Сомневаюсь! Ко всему - в ТЕСе за квесты не дают опыт, а вот в ДА за квесты идет экспа - здравствуй рай для манчкинов?
-
Соперничество - идиотизм, введенный разрабами на нытье фанов "Ой, я всю игру опускал ведьму, а она не пошла ко мне в палатку!" - пруф в статье был перед выходом ДА2. Какой человек в здравом уме и светлой памяти будет работать в команде с тем, кто его троллит, постоянно унижает и постоянно перечит его мнению? Какой человек в здравом уме и светлой памяти поменяет свои убеждения на полностью противоположное? Только безвольный дурак - но кому нужны такие индивидуумы? В ДАО персонажи обладали индивидуальностью. Они любили и ненавидели. При ненависти - плевали в рожу хаму-ГГ и уходили с команды - как реальные люди. В ДА2 - безвольные болванчики, которые при любом отношении к ним Хоука готовы перед ним стелиться, словно рабы, о которых можно просто вытирать ноги. Их можно третировать, унижать, оскорблять на протяжении игры, а они с радостью прыгнут к нему в постель. Прямо поклонники мазохизма какие-то!
-
Похоже, рандом. По крайней мере, точного расположения гранатов никогда не встречала. Набираются по ходу игры с ящиков/трупов, иногда продаются у торговцев. Можно оббежать барыг или трактирщиков, посмотреть, не завалялось ли у них, перешерстить все мешки, ящики, сундуки в доступных локациях...
-
Хм, не думаю. Например, я категорически не люблю аниме-рисовку и вообще аниме, но вот пони мне понравились. Хотя, изначально думала, что у такой достаточно циничной особы, как я, они могут вызвать только вынос мозга. Но как-то так после нескольких серий взяли и понравились. Чем - загадка для грядущих поколений. Не знаю, что в них необычного, но смотреть интересно и приятно. Забавные, милые, искренние, смешные... Может, из-за того, что привносят кусочек детства в эту грязную взрослую жизнь?
-
Кинет. Женится он только на Кусланд, все остальные - остаются при нем офф. шлюхами. Если статус любовницы-фаворитки удовлетворяет - можно использовать и такой вариант. Если хочется сидеть на троне и пребывать в законном браке - тогда только Кузя.
-
Ну, с помощью копи/пасте они вообще весь Тедас сделать могут. Другое дело - кому такое понравится? Лучше б прорабатывали каждую местность тщательно, добавляя уникальный стиль, дизайн и колорит, а не пихали в игру кучу однообразных стран с разными названиями.
-
Или вселенский дурак. Странная вообще позиция - предавать того, с кем едва ли не всю игру прошел, того, кто в боях вытаскивал команду и прикрывал задницу ГГ. Мерзко и отвратно. Я уже не говорю, насколько отвратителен сам факт отдать "собственность" рабовладельцу-выродку. Дебил такой Хоук, а не герой!
-
Кстати, да Зевран вообще слишком много знает о болотных ведьмах. С Морриган разговаривает так, словно он "в теме", как говорится. На рюмку чая к Яване забегал, что ли?
-
Логично - новой игре - новая местность, новый герой и сюжет новый. В Ферелдене был СС и Мор, в Киркволле - Хоук и Восстание Магов, в других играх должны быть свои герои и сюжеты. По каждой стране можно сделать отдельную игру, ака ТЕС, чьи герои фактически не пересекаются, тогда не нужно сильно заморачиваться с переносом сейвов - переносить только глобальные мировые решения, а не личные предпочтения каждого ГГ. Тоже самое с сопартийцами - вовсе не нужно сгонять всех бывших в новую игру, они уже свое "отыграли". Достаточно пары строк в Кодексе, мол, некий Андерс/Алистер/Винн и т.д. появлялись там-то и оставили такой-то след в истории. А бывшие ЛИ с бывшими ГГ жили долго и счастливо. Было бы неплохо, если б разрабы взяли за основу принцип Свитков: "новая игра/ местность/сюжет/новый ГГ/сопартийцы". Иначе - опять белиберда с переносами, стада бывших сопартийцев, кочующих за новым ГГ и воскрешаемые персы патамуштагладиолус.
-
Она его ищет по долгу службы. Вон, мою ЖГГ тоже ищет, хотя подругами они далеко не были - элайменты очень разные. Кстати, а как она реагирует в ДА2 на ГГ убившего ее? Что-то о нем говорит типа: "Гад такой, пытался меня убить!" Или вообще ничего?
-
"Совы не то, чем кажутся" (с) Особо интересно ее "добрая сущность" раскрывается в диалоге с Зевраном, когда они начинают обсуждать "нюансы профессий". Шпионаж и убийства о доброте как-то не говорят. Или она убивала жертвы со слезами на глазах, а потом тщательно молилась за них, ака Тейн? А если тебе твоя "профессия" по нраву, тогда какого корчить из себя святошу? Имей смелость признать:"Да, я была шпионкой, и мне нравилось это занятие!" (что происходит при ужесточении) А так, получается, Лелиана либо врет окружающим, либо врет самой себе. Лицемерие, не?
-
Кстати, учитывая тягу Гейдера к сильным женщинам и слабым мужчинкам, настоящими мужиками ДА являются... женщины. Которые по силе воли и характеру дадут 100 очков форы местным мужчинам. Авелин, Мередит, Флемет, Коутрен, Кассандра... А Стен со своей нестабильной психикой больше истеричную девицу напоминает.
-
Получается, либо и в ДАО никакого романа не было, либо его зарубили на корню в ДА2, что бы использовать персонажа без привязки к ГГ. Сценаристы, блин...
-
Это ж как нужно не знать русскую литературу! Перевожу - Алистер, в отличие от мужчины обычного (т.н. мужика) - прячется в игре за спину ГГ, и особенно - ЖГГ, переваливая на неопытного новичка (да еще и женского пола) не хилую задачу... Уничтожения Архидемона. Что, несомненно, ни в коем разе не свидетельствует о его мужественности. Потому что так поступает кто угодно, но не мужик - в истинном смысле этого слова. Мужик (даже будучи низеньким, худеньким, лысеньким и кривоногим дрыщем) никогда не спрячется за спину женщины.
-
Дурочка, служащая Искателем? Да й ну? У меня, наоборот, сложилось впечатление, что она ГГ еще в ДАО своей "наивностью" за нос водила, выведывая нужную ей инфу, а потом оставила дурачка наедине с его "влюбленностью" и вернулась к профессии Искателя. Кстати, она в ДА2 о ГГ при романе вообще упоминает? Или "с глаз долой, из сердца - вон"?
-
Сейчас переигрываю БГ2 и вспоминая ДА2, становится дурно - насколько деградировала когда-то великая студия. Следующий шаг Био - очередной ширпотреб для одноклеточных хомяков, для которых убивание РПГ является "вином". Сочувствую таким, с позволения сказать, "игрокам", которые ставят выкидыши игростроя выше действительно стоящих вещей. Играйте в тетрис, и не морочте Биоваре голову. Пусть вспомнят, что они все же создают РПГ, а не примитивную муть для массового потребления.
-
Очень интересная мысль. Вообще - дать новый сюжет через энное кол-во лет, и бывших показать в новом виде (чего достигли, как жили, какой вклад внесли в историю Тедаса) и историю мира, на которую влияли наши ГГ. А не сгонять всех старичков в очередной Орлей на сьезд "бывших сопартийцев", ломая отыгрыши игроков, которые уже давно всех расфасовали кого куда. И в то же время - дать в партию абсолютно новых персов, которые уже выросли на деяниях наших доблестных СС-Хоуков, и которые о них могут рассказать много интересных легенд/слухов. Эх, это был бы шикарный поворот сюжета. Все бы получили, кто что хотел - и инфу о "старичках" и инфу о своих ГГ, и новую хорошую команду, да и на свои решения в истории мира полюбовались... Но не сделают такое разрабы((( Мозги не дойдут. Опять всунут игроков в "горячий" конфликт "маги-храмовники", сгонят некоторых бывших на стрелку с новым ГГ, вопреки логике и здравому смыслу и все.
-
И я прерву увлекательную дискуссию - после патча 1.6 неписи разучились кастовать заклы правой рукой. ГГ - тоже. Ехешник русский, все в принципе работает, кроме возможности каста. У кого-то подобная проблема возникала? Что вообще с ней делать - некоторые квесты приходится консолью проходить, а бои с магами превращаются в избиение младенцев.
-
Да, работы Nigthwing шикарны, что со спойлерами, что без спойлеров.)))
-
Я и нордом пошла за Империю. Терпеть не могу расистов. Одно дело, бороться против оккупации Родины, а другое - гнобить беженцев и пафосно орать: "Скайрим для нордов!" Напоминают скинхедов со своими тараканами.
-
С ума сойти. Читаю и диву даюсь - как тут оправдывают тевинтерскую мразь, способную уничтожить сотню невинных людей, что бы блеснуть своими талантами на празднике! С каких это пор рабство стало допустимой нормой? С каких это пор рабовладение вообще можно оправдать? Поставьте себя и своих родных на место рабов Магистра, когда ваш хозяин тупо ткнет пальцем: "Вот этих - в расход, мне нужна кровь". Что, до сих пор "Тевинтер не злой"?
-
Аниме по миру ДА? Мы отклонили эту теорию. Абсолютно не произвело никакого впечатления, от мира ДА там рожки да ножки. Атмосфера ДА вообще не чувствуется, жЫрный эльф - ЛОЛ, мертвые с косами, пустой Орлей, ака Киркволл... Серое, блеклое, никакое. Как самостоятельное произведение - не зацепило, как мульт по миру ДА - убогий. Несмотря на свою нелюбовь к аниме, я в жизни видела куда более качественные и интересные вещи в этом жанре. Господи, да все аниме, что я видела в разы интереснее этого... мультика.
-
Статуэтки Мередит и Орсино в позе "Рабочий и крестьянка". В руках меч и посох - соответственно. Так сказать, лицо ДА2. Пойду, сделаю заказ Биоварям. По виду - это глина. Или пластелин.
-
Это Алистер-то "мужик"?! Тот, который смело прячет тело жырное в утесах за юбку ЖГГ?! А потом вышвыривает "свою любоффь" как не нужную тряпку, если она не благородных кусландских кровей?! У меня просто нет слов!
-
Н-да... А вот не люблю квесты, которые висят в дневнике. Причем, не взять его возможности нет, квест дают в "нагрузку", как тюльку((( По мне, игра ничего бы не потеряла, если бы такие радиант-квесты имели конец.