-
Публикаций
8 011 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junay
-
С головой устраивало то, что было в ДАО. Боевка ДА2 вызывала приступы тошноты и смеха, одновременно. Именно из-за визуального стиля "прыг-дрыг" не смогла погрузиться в игру и воспринять ее серьезно.
-
Скорее - "потупить". Если человек ищет ответы на вопросы - он не становится в позу "Я - дАртаньян". Он спросит, получит ответ и просто уйдет, прикинув, как исправить ситуацию, или не исправлять - что ему ближе. А дАртаньяны, что сюда являются, гневно брызжа слюной - ответов не ищут. И сценарий у них - убогий до предела. Я могу их каждую фразу наперед пересказать. Их не интересует предаст/не предаст персонаж, (он их вообще не интересует, иначе прецедента с предательством просто не было бы), им надо свое ЧСВ, уязвленное Зевраном (а видать, он сих товарищей очень уязвляет) почесать за счет других в его теме. Поэтому - все пояснения, показания, и даже схемы - на фиг товарищу не нужны. Его единственный посыл - персонаж УГ, а вы все дураки, и только я - единственный, способный донести до вас свет правды. Так что тратить на таких людей время - глупо. Предлагаю запилить в шапку рассчет "верности Зеврана" (Ну, надеюсь, они-то хоть арифметику знают?), что бы впредь не лезли в тему со своим нытьем "Он нигадяй, меня при-идал!!111" Хотя таким особам, хоть на монитор этот расчет повесь, они все равно останутся при своем: "Ни надо мене ваших +26, вы все врете, он вси равно ни-и-игадяй!!111"
-
Особый шик, когда он это предлагает лысому ГГ.
-
М-м-м... А другие сопартийцы тоже "не покупаются"? Игроки не заваливают Морриган и Лельку "подарочками" за прекрасные глаза, что бы те, наконец, перепихнулись с ненаглядным ГГ? Не заливают Огрена всеми спиртными напитками в игре, что бы получить от него специализацию берсерка? Не дарят игрушки Алистеру, картинки Стену, книги Винн? Или "принцип неподкупности" работает только с Зевраном, так как изначально, но уже имеется предубеждение? Кажется, нужно создать РЭ "Зевран Араннай - руководство по эксплуатации для начинающих" и повесить в шапке. Особый пункт уделить "Технике безопасности" Думаю, это бы сразу решило все проблемы и ответило на все вопросы, которые задаются по 101 кругу, и скоро перейдут в разряд риторических..
-
Серию ДА начали, как РПГ, а закончат, по-видимому, как интерактивное кинцо. Так сказать - наглядно покажут на примере собственной серии деэволюцию жанра РПГ. Ни разу не верю, что разрабы в ДА3 вернутся к РПГ. Скорее, начнут опять проводить свои "смелые эксперименты" по скрещиванию носорога с бегемотом жанров.
-
Как же все таки некоторые игроки любят носиться с мыслью: "Я ему ЖИСТЬ(!) подарил, а он неблагодарный!!111". С иного угла просто посмотреть не могут, с них же корона упадет, да... А то, что игрок - вовсе не благодетель, то что всю игру он использует Зеврана и в хвост и в гриву, не снисходя даже "спасибо" сказать (а "спасибо и стоит этих +26 ), этого Игрок заметить не в состоянии? И когда приходит час Ч и на горизонте появляется "настоящий друг", который "больше чем друг" и протягивает Зеврану руку помощи, в отличие от пустобреха ГГ... Тут уж у игрока и наступает баттхерт - ибо - невероятно, но Зевран принимает помощь от лучшего друга. И посылает ГГ (а с ним и Игрока) в далекое пешее путешествие. Так что - по любому - Игрок получает то, что сам вложил в Зеврана. Или - великолепного бойца и вернейшего друга/возлюбленного (Зевран блюдет верность даже мертвой ГГ !), или же - циничного убийцу, для которого ГГ (и Игрок с ним) - пустое место.
-
Для меня ГТ - это ужас. Сама мысль, что прийдется в них лезть, уже отбивает желание играть(( А вот боевка ДАО нравится в сотни раз больше, чем ДА2. И не только по внешнему виду, а и по скорости - все таки приближена к реальности, рыцари дерутся, как рыцари, а не летают с мечами. Вообще разрабам бы сделать две скорости боя (обычную и ускоренную) - на выбор, было бы отлично. И еще Тень занудная. Даже мод установила, что бы ее пропускать.
-
Не, ребята - никто ж вас не заставляет. Каждый получает, то что заслуживает. Но если нет желания пошевелить мышкой для раскрытия сути персонажа, то какого ныть в теме? Вы имеете, то что имеете, так что не фиг жаловаться на то, что вас киданул пиксельный сопартиец. Обращайте свое внимание на более "простых" персонажей. Идеальный вариант - собачка. Хотя в ИРЛ - и собака способна грызнуть хренового хозяина.
-
Сваливают все при -100. Стен кочевряжится только при походе с ним в Убежище, но его легко можно переубедить, и вместо мордобоя он минусанет -3. Смех. Зевран же в этом плане более независим. Он требует к себе человеческого отношения, участия (вот как раз те несчастные +26, которые набираются парочкой душевных диалогов), а не пофигистского "К ноге, непись!" В ДА2 его некоторую самостоятельность взял на себя Андерс (история со взрывом), чем тоже вызвал нЭгодование игроков: "Да как он посмел - без моего ведома?!!" Так что - думаю, больше свободолюбивых сопартийцев в играх мы не увидим.
-
Не примут. Игра, скорее, не учит дружелюбию. Зевран - попытка разрабов создать непися-личность, который реагирует на отношение к себе, как живой человек. Единственный сопартиец, который при плохом отношении способен смачно отхаркнуть и плюнуть в лицо всемогущему Игроку. Прямо с монитора. Показать ему средний палец и гордо уйти в disable. Количество жопоболи и воплей в стиле: "А-А! Он меня предал!!!111 Да как он смел?! Я - же Всемогущий Игрок!!!111" тому свидетельство. Попытка провалилась. Игрокам не нужны личности. Им нужны тупые болванчики, которые будут под них прогибаться, дабы почесать бедное ЧСВ игрока. Собственно, вот то, что мы имеем в виде сопартийцев ДА2. "Да, господин Хоук! Конечно, господин Хоук! Я вас терпеть не могу, как и ваши взгляды на жизнь, но покорно буду лизать вам пятки".
-
Мля, уже пора в шапку выносить... ОН ПРЕДАЕТ ДО +26! Я вообще не догоняю - как можно до конца игры не набрать у сопартийца +26? Это как играть надо, что б потом жаловаться, что он предает?
-
А мне и Орлея будет жалко, если Биовари испоганят его своим "новым визуальным стилем". По игре - Орлей должен быть шикарным местом - вычурная одежда, маски, косметика, невероятные прически... Ставлю что угодно, что вместо всего этого нам будет представлены стандартные убогие модельки. Эльфы, думается мне, и останутся шклявыми рахитными нечто. (Кто-нибудь объяснил бы разрабам значение слов "привлекательный" и "сексуальный", а то, боюсь, они их не знают.) И знаменитые орлейские интриги, скорее всего, низведутся до примитивных противостояний а-ля Мередит-Орсино. Что б игроки себе моск не перетрудили.
-
По сравнению с ДА2 что угодно станет офигенным. При чем тут вообще это подобие сиквела? ДАО после выхода получил признание игроков и высокие оценки, когда никаким ДА2 еще и не пахло, когда вообще ни о каком продолжении и речь не шла. Нет, я понимаю, что многие игроки готовы превозносить ДА2 только за возможность пороманить Феню и Аню, попускать слюни на формы Изи, да помахать мечами, взрывая мобов. И не способны за глазками пиксельных неписей и кровищей, узреть жестокую халтуру и презрительную ухмылку разрабов. По счастью, я к таким игрокам не отношусь. Мне нужны не только щенячьи глазки пикселей, но еще - вменяемый сюжет, свобода выбора, интересный геймплей, красивый дизайн и хорошая боевка. А главное - я хочу РПГ, а не "черти что и сбоку Хоук".
-
Тут еще, как ни странно, чисто практическая сторона имеется. Маски и униформа - чудесная возможность для разработчиков не заморачиваться с прорисовкой лиц противников, фактически - вместо 100 разных неписей, создается один. Заделка на будущее, ИМХО. Ну а в сеттинге, да - для устрашения, защиты и анонимности. Этот аспект меня вообще вымораживает. Жертвы знают, что вот к ним заявился убийца и... Ничего не делают для своей защиты? :blink: Например, бабенция, которая Зеврану стихи в постели читала, в надежде, что он ее пощадит, магичка в карете, которая вместо того, что б одним заклинанием отправить пацана в Тень, почему-то предпочла ползать на коленях... Что у них там за народ такой самоотверженный в Антиве?
-
Да уж, такое "свободное" общество может только в кошмарах присниться((( Не представляю, какой ненормальный по собственной воле согласится принять Кун, что бы превратиться в пустой бездушный винтик механизма, лишенный права даже сексом по своему выбору заниматься! Хочу в ДА 3 или в ДА №N возможности пойти войной на кунари и уничтожить их учение на корню. За один такой сюжет я прощу Биоваре все прошлые и будущие ошибки.
-
Ема, да подарите детям нормальное детство, оторвите их от проклятого компа! Зачем им вообще просиживать детские годы, втупившись в мертвый монитор и любуясь на синих пиксельных теток? Мало насидятся в жизни, портя глаза? Да больше, чем в них влезет! Как только вырастут - так и засядут, превращаясь в слепых задротов или офисный планктон.
-
Хоук на протяжении игры работает мальчиком на побегушках. Так званый "сюжет" - подается рывками, временными огрызками, из которых игрок вообще не способен слепить общую картину. Нет цельности, нет логики, нет последовательности, из жизни Хоука вырваны целые годы. Я вообще не заметила в ДА2 сюжетной линии. Бегал, бегал в поисках драных штанов для непися N - паф! - взрыв Церкви, восстание магов - добегался...
-
В этом персонаже Био перевыполнили план по нытью, соплям и толерантности. Ну, в принципе, понятно, почему он не является ЛИ для фемШепард. Против такой неукротимой бой-бабы он бы со своими стенаниями вообще дико смотрелся.
-
Красивее? Это там где мужики с мечами в их рост, прыгают, как гальванизированные кузнечики? А маги дрыгаются вокруг посоха-шеста, словно и их к электросети подключили? Это - красивее? O tempora! O mores! :wacko:
-
А мне Явана напомнила старые добрые рисунки начала 90-х... Абсолютно в таком же стиле рисовали фентезийных женщин. Я так и не поняла, в какое время происходит действие комикса? После ДА2?
-
Понятно. Кто не успел, тот опоздал. На русский язык комикс, как я понимаю, не переводится?
-
Плюсонула бы, но лаек нет(( Подписываюсь под каждым словом. Действительно, калька (иногда - до мелочей!) с МЕ2 и сгубила ДА2. В ДА2 пропал дух ДАО, пропали элементы РПГ, их заменили грубо слизанными элементами игры с абсолютно другой вселенной, игры, которая никогда не позиционировалась, как РПГ! Когда я играла в ДА2, постоянно всплывало не хорошее дежавю, что где-то все я это уже видела, только в другой обвертке. Но то, что для МЕ - хорошо, для ДА - смерть. Очень жаль, что у разрабов не хватило ума понять это.
-
Озвучка ГГ. Никакие вопли тут ни при чем. Диалоги (а теперь они только в виде катсцен, а не из-за плеча ГГ, как в ДАО) убила именно озвучка, заменив "отгавкиванием". Таких свободных диалогов в последующих играх мы не увидим.
-
Сравнивала ранний выпуск (полный) с превью - в превью только маленькая часть доступна. Или это у меня доступ в предосмотре обрезает? :blink:
-
Ключевым словом тут является покупать. Кажется, разрабы просто очень хотят состричь бабла с фанов, которые за хорошие концовки последнюю рубашку снимут.