-
Публикаций
8 011 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junay
-
А перезагрузку в этой локации не юзали ни разу, когда "пачка" Воронов с легкостью выносит ГГ? Да вы немерянно круты в таком случае! Или все же перезагружались, а потом гордо заявляли, что побеждали "пачки Воронов"? Не надо тут равнять геймплей для игрока и ситуацию, непроработанную разрабами, где только ради показания крутости девицы Мери Сью толпу гопников обозвали Воронами.
-
Это где пачки? Зевран, пришедший убиваться о ГГ? Где-то еще в ДАО были пачки Воронов? Покажите, ибо пройдя игру н-ное кол-во раз, из Воронв видела только партию Зеврана и трех помощников, сражавшихся на стороне ГГ в квестах Игнасио. Или вы не в ту игру играли?
-
Скорее - тупящие разрабы. У меня сложилось впечатление, что команда, разрабатывающая ДА2 и DLC-ки, не очень дружит с вселенной игры. Так что задавать серьезные вопросы по ЛОРу категорически не стоит. Я бы не удивилась, если бы на месте Воронов была гвардия Теней Императора, которую Таллис разнесла одной левой. А если не воспринимать все всерьез, DLC-ка очень милая, человеческое лицо на эльфийке смотрится несуразно, но оно симпатичней всех виденных раньше эльфов, да и сама героиня какая-то приятная. Новые твари появились, оригинальные способности у Таллис, маленький кусочек культуры Орлея... Мне "Метка" понравилась больше "Наследия".
-
Люди, хаджиты внешне изменились из-за единственно возможной для неписей модели скелета. Обсуждалось на форумах еще со времен Обливы. И помнится, сами разрабы говорили об этом. Думаю, звериные ноги у них мы больше никогда не увидим)) Да и врядли нам покажут другие разновидности этой расы, разве что когда выйдет Свиток по Эльсвейру. Но в Скайриме эти коты гораздо симпатичнее, чем были в Обливионе. Так и хочется погладить))
-
Разницу между "стал некрасивым" и персонаж "перестал быть собой", надеюсь, понимаете? Или не понимаете, что "редизайн" на корню изничтожил прежние образы персонажей? Что дело не в красивости/некрасивости - этот параметр актуален только для озабоченных школьниц, а дело в восприятии персонажей и атмосфере игры, которую этим редизайном просто свели на нет? От редизайна пострадали ВСЕ неписи, бывшие в ДАО и встречаемые в ДА2. Начиная от клана ГГ Махариэля, заканчивая крутой старушкой Флемет. Только Леля осталась слегка похожа на себя, но ее образ искорежил не редизайн, а сюжет. Так что не надо тут распинаться в защиту криворукости разрабов, они за это не доплачивают!
-
Этот домик работает на романе с любым ЛИ. Он к Зеврану не привязан никаким боком. Нексус в помощь, а возможно, он и в теме модов по ДАО имеется.
-
Глупости. Редизайном не "состарили", а изуродовали, нечего путать криворукую реализацию с "возрастными изменениями". Подойди разрабы к этому делу серьезно, и никто бы против им слова не сказал.
-
Их можно дарить, когда сопартийцу стукнет +100. Или подарить гадкий подарок и загладить хорошим подарком. Вообще забавное DLC. Но для Морриган с головой хватает и обычных подарков - она очень плюсует за украшения. Кстати, именно для Морриган больше всего мелочей разбросано - брошки, цепочки, колечки, браслетики и т.д.
-
Набивание отношения, похоже, никак не завязано на происхождении - все зависит от того, какие диалоги выбирает игрок. Если отыгрывается дружелюбный ГГ, одобрение очень быстро доходит до ста. А если - лолодин, который постоянно укоряет Зеврана прошлым, то долиец он, или нет -Зевран минусует очень сильно. Но проверить есть ли зависимость +/- от происхождения наверно, никак нельзя. Хех, ДАО у меня тоже слетал, и тоже - с диском. С тех пор, делаю копии сейвов, а моды храню на другом винте.
-
Перепрошла ситуацию. Он там на одном колене стоит))) Ну вообще, смешно до колик, когда уберпрокачанная рога пытается не выиграть у Изи. Выпадает список из кучи пунктов, как можно остановить пиратку: хитрость, ловкость, убеждение, запугивание, незаметность, а нельзя их юзать. Потому что женщине мало просто схватить махлюющую Изю за руку - ей хочется, что бы мужчина проявил заботу. Все пояснил и наставил на путь истинный. Вот и приходится при всех возможностях беспомощную дурочку включать. Кажется, я понимаю, что чувствуют женщины в патриархальной Антиве.))
-
Облива далеко не провалилась, хоть фаны ее приняли не на ура, а о ДА2 можно судить по оценкам на Метакритике. Для такой студии, как Биоваре, создателей БГ - это провал. И теперь им нужно прыгнуть выше головы, что бы вернуть утраченное доверие игроков. Некоторые моменты просветления у разрабов начали появляться в DLC, но все равно даже до ДАО они не дотягивают. Я уже не говорю о прошлых играх, на которые неплохо было бы равняться. И еще дело в сроках. Если опять склепают игру на коленке за полтора года - все будет ясно. Если же отведут приемлемый срок для разработки - тогда на что-то можно слегка надеяться. Я посты этого пользователя не читаю, так что мне плевать, как он меня называет.
-
Думаю, никто не будет спорить, что ДА2 очень подпортила имидж серии ДА. Серия, при разумном выполнении, могла войти в историю игростроя, как всем известные Свитки Бетезды. Вместо этого люди получили хорошее начало и вслед за ним жесточайший облом. Что сделает ДА3? Выведет серию на более высокий уровень или забьет последний гвоздь в крышку гроба? Почему-то надежд на хорошую игру, которая сможет стать РПГ года не много. Спинным мозгом чувствую, ДАО - последняя достойная игра в этой серии.
-
Вобщем, давным давно было дело. Специально для этого моя рога из себя шланга корчила, раза 4-ре проиграла Изе. Зевран не вытерпел такого зрелища, отвел ее в сторону: "Можно тебя на минутку?" Присел возле ГГ, начал диалог: "Ты, что , не видишь, что она мухлюет? Давай я тебе помогу, кажется, я знаю, как ее обыграть". Вернулась в игру, когда пришла пора открывать карты, просто появилась строка диалога с высокими картами (Зевран их подсунул, что ли?), Изя признала себя побежденной. Все.
-
Очень оригинальная и красивая Хоук. Не похожа на остальные пресеты, которые славятся одутловатыми заплывшими чертами лица и в массе похожи друг на друга. А что за моды на улучшение внешности использовались?
-
Само собой, без иконок, определяющих типы фраз - ужасно сложно. Диалоги в ДАО просто кошмарны, поди, угадай, что сказать. И ГГ, как дурак, молчит, игрок все должен додумывать за него. А кривая анимация, сделанная на коленке, зато показывает "чувства ГГ". Действительно, зачем подключать воображение? Разрабы все сказали и показали за нас! Сидим, давим мышку и жуем попкорн. РПГ современных игроков. А во второй части есть любовные сцены? О_О - внезапно! Это где? Где Изя напрыгивает на ЖГГ, или ЖГГ Феню по стенке размазывает?
-
Вай нот? Биоваре могут Тедас дерибанить, как Бетезда свои Свитки - каждая игра в отдельной стране, со своей неповторимой культурой и обычаями. С умом можно было отличную серию отгрохать. Можно было. С другим подходом. А так... ХЗ. А Демона Желания в партию никто не хочет?
-
Проблема озвучки в том, что вместо задушевного разговора, дебилохоук мелет черти что, даже в общении с сопартийцами. Что, само собой не добавляет интересности диалогам с оными. Относительно романов в ДА2 напрашивается сакраментальное: "Есть ли жизнь любовь на Марсе в ДА2?" Реалистам, я думаю, ответ ясен, а игроки, менее практичные, дофантазируют за ленивых разрабов все отношения, которые скрылись за словами Варрика "И прошло три года...". ЗЫ А что тут за приколы - соцопрос с анкетами, кто кому нравится? Так вроде, не по теме. С этим надо в тему "любви в ДАО".
-
А меня здорово повеселил нуд мод, когда даже трупы были рады видеть мою прекрасную ЖГГ. А пребывание в камере с Алистером приобретало особенный смысл.
-
Кстати, жаль, что у разрабов как всегда "руки не дошли" сделать Зеврану отдельную модельку тела с текстурой. В концепте он такой разрисованный, что все эти бандюки с "не забуду мать родную!" нервно в сторонке курят. А без татух все диалоги о них выглядят дурацкими. Особенно тот, где с Лелькой обсуждают, в каких местах татуировки находятся. Учитывая, что в игре можно раздеть персонажа до трусов, страшно представить те места, где они все таки есть...
-
Нет, тут время для разработки нужно)) В ДА2 очень сильно жали сроки и бюджет, экономили на всем, в т.ч. на анимации "интимных отношений" - одинаковых для МГГ и ЖГГ. В ДАО было получше, но... Когда у МГГ под Морриган глаза вылезли на лоб, я очень долго хохотала. Чвакнул бедный МГГ под такой могучей бабой. А вот за "сюрпризы" в Жемчужине разрабам большое человеческое спасибо. Вобщем, клубничку Биоварей можно только с юмором воспринимать.
-
Скажу, как женщина. Для меня "романтический" архетип Алистера - пресный и безвкусный до зевоты. Я не знаю, какой он там популярностью пользуется, но по сравнению с таким "рыцарем, дарящим розы" мне даже мох на камне покажется более интересным. Так что - дело не в архетипах персонажей, а скорее, в типах женщин-игроков. В ДА2 сложнее - меня там не зацепил ни один персонаж. Ко всем чувствовала легкую... жалость, что ли?
-
Нет, я против камео. Просто - каждый игрок придумал свой постгейм, а камео не в том месте, не в то время рушат все придуманное игроком. Не научились разрабы еще красиво вплетать бывших персов в новую канву повествования. Возможно, это просто в ДА2 так неуклюже и притянуто за уши получилось, но мне очень не понравилось "внезапное" явление редизайненных персов из ДАО.
-
А что за бред вообще - делить игры на "для мальчиков" и "девочек"? Это, что вам - туалет? Игры создаются для игроков, а там уже каждый выбирает по своему вкусу. И не надо мне тут заливать, что Ведьмаки создаются для могучих бруталов - прошла их на "ура", даже не заморачиваясь. И не обращая внимания ни на какие "сиське", так ценимые мужской категорией игроков.
-
Меня вообще эта т.н. "игровая эротика" просто дико смешит. Что бы сценки выглядели приятно глазу нужны очень высокополигональные модели, текстуры громадного расширения и идеальная анимация. В противном случае - будет просто цирк, а не эротика. А так - мне на клубничку все равно, если есть заветная кнопочка "Еsc" для прерывания дурацких катсценок.
-
Да зачем эти старперы из прошлых игр? Они свое отжили и отыграли! Хоуки и СС остались со своими любимыми (надеюсь, у разрабов достанет ума просто кратко упомянуть, что они живут-поживают, добра наживают). Хватит уже таскать прежних ЛИ через все игры, безжалостно калеча редизайнами! Новой игре, - новые сопартийцы, новые ЛИ, новый сюжет. Нажмите кнопочку Caps Lock, иначе, если все тут начнут истерично вопить капслоком о своих фаворитах, форум превратится в детский сад.