Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

junay

Посетители
  • Публикаций

    8 011
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент junay

  1. А перезагрузку в этой локации не юзали ни разу, когда "пачка" Воронов с легкостью выносит ГГ? Да вы немерянно круты в таком случае! Или все же перезагружались, а потом гордо заявляли, что побеждали "пачки Воронов"? Не надо тут равнять геймплей для игрока и ситуацию, непроработанную разрабами, где только ради показания крутости девицы Мери Сью толпу гопников обозвали Воронами.
  2. Это где пачки? Зевран, пришедший убиваться о ГГ? Где-то еще в ДАО были пачки Воронов? Покажите, ибо пройдя игру н-ное кол-во раз, из Воронв видела только партию Зеврана и трех помощников, сражавшихся на стороне ГГ в квестах Игнасио. Или вы не в ту игру играли?
  3. Скорее - тупящие разрабы. У меня сложилось впечатление, что команда, разрабатывающая ДА2 и DLC-ки, не очень дружит с вселенной игры. Так что задавать серьезные вопросы по ЛОРу категорически не стоит. Я бы не удивилась, если бы на месте Воронов была гвардия Теней Императора, которую Таллис разнесла одной левой. А если не воспринимать все всерьез, DLC-ка очень милая, человеческое лицо на эльфийке смотрится несуразно, но оно симпатичней всех виденных раньше эльфов, да и сама героиня какая-то приятная. Новые твари появились, оригинальные способности у Таллис, маленький кусочек культуры Орлея... Мне "Метка" понравилась больше "Наследия".
  4. junay

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Люди, хаджиты внешне изменились из-за единственно возможной для неписей модели скелета. Обсуждалось на форумах еще со времен Обливы. И помнится, сами разрабы говорили об этом. Думаю, звериные ноги у них мы больше никогда не увидим)) Да и врядли нам покажут другие разновидности этой расы, разве что когда выйдет Свиток по Эльсвейру. Но в Скайриме эти коты гораздо симпатичнее, чем были в Обливионе. Так и хочется погладить))
  5. Разницу между "стал некрасивым" и персонаж "перестал быть собой", надеюсь, понимаете? Или не понимаете, что "редизайн" на корню изничтожил прежние образы персонажей? Что дело не в красивости/некрасивости - этот параметр актуален только для озабоченных школьниц, а дело в восприятии персонажей и атмосфере игры, которую этим редизайном просто свели на нет? От редизайна пострадали ВСЕ неписи, бывшие в ДАО и встречаемые в ДА2. Начиная от клана ГГ Махариэля, заканчивая крутой старушкой Флемет. Только Леля осталась слегка похожа на себя, но ее образ искорежил не редизайн, а сюжет. Так что не надо тут распинаться в защиту криворукости разрабов, они за это не доплачивают!
  6. Этот домик работает на романе с любым ЛИ. Он к Зеврану не привязан никаким боком. Нексус в помощь, а возможно, он и в теме модов по ДАО имеется.
  7. Глупости. Редизайном не "состарили", а изуродовали, нечего путать криворукую реализацию с "возрастными изменениями". Подойди разрабы к этому делу серьезно, и никто бы против им слова не сказал.
  8. Их можно дарить, когда сопартийцу стукнет +100. Или подарить гадкий подарок и загладить хорошим подарком. Вообще забавное DLC. Но для Морриган с головой хватает и обычных подарков - она очень плюсует за украшения. Кстати, именно для Морриган больше всего мелочей разбросано - брошки, цепочки, колечки, браслетики и т.д.
  9. Набивание отношения, похоже, никак не завязано на происхождении - все зависит от того, какие диалоги выбирает игрок. Если отыгрывается дружелюбный ГГ, одобрение очень быстро доходит до ста. А если - лолодин, который постоянно укоряет Зеврана прошлым, то долиец он, или нет -Зевран минусует очень сильно. Но проверить есть ли зависимость +/- от происхождения наверно, никак нельзя. Хех, ДАО у меня тоже слетал, и тоже - с диском. С тех пор, делаю копии сейвов, а моды храню на другом винте.
  10. Перепрошла ситуацию. Он там на одном колене стоит))) Ну вообще, смешно до колик, когда уберпрокачанная рога пытается не выиграть у Изи. Выпадает список из кучи пунктов, как можно остановить пиратку: хитрость, ловкость, убеждение, запугивание, незаметность, а нельзя их юзать. Потому что женщине мало просто схватить махлюющую Изю за руку - ей хочется, что бы мужчина проявил заботу. Все пояснил и наставил на путь истинный. Вот и приходится при всех возможностях беспомощную дурочку включать. Кажется, я понимаю, что чувствуют женщины в патриархальной Антиве.))
  11. Облива далеко не провалилась, хоть фаны ее приняли не на ура, а о ДА2 можно судить по оценкам на Метакритике. Для такой студии, как Биоваре, создателей БГ - это провал. И теперь им нужно прыгнуть выше головы, что бы вернуть утраченное доверие игроков. Некоторые моменты просветления у разрабов начали появляться в DLC, но все равно даже до ДАО они не дотягивают. Я уже не говорю о прошлых играх, на которые неплохо было бы равняться. И еще дело в сроках. Если опять склепают игру на коленке за полтора года - все будет ясно. Если же отведут приемлемый срок для разработки - тогда на что-то можно слегка надеяться. Я посты этого пользователя не читаю, так что мне плевать, как он меня называет.
  12. Думаю, никто не будет спорить, что ДА2 очень подпортила имидж серии ДА. Серия, при разумном выполнении, могла войти в историю игростроя, как всем известные Свитки Бетезды. Вместо этого люди получили хорошее начало и вслед за ним жесточайший облом. Что сделает ДА3? Выведет серию на более высокий уровень или забьет последний гвоздь в крышку гроба? Почему-то надежд на хорошую игру, которая сможет стать РПГ года не много. Спинным мозгом чувствую, ДАО - последняя достойная игра в этой серии.
  13. Вобщем, давным давно было дело. Специально для этого моя рога из себя шланга корчила, раза 4-ре проиграла Изе. Зевран не вытерпел такого зрелища, отвел ее в сторону: "Можно тебя на минутку?" Присел возле ГГ, начал диалог: "Ты, что , не видишь, что она мухлюет? Давай я тебе помогу, кажется, я знаю, как ее обыграть". Вернулась в игру, когда пришла пора открывать карты, просто появилась строка диалога с высокими картами (Зевран их подсунул, что ли?), Изя признала себя побежденной. Все.
  14. Очень оригинальная и красивая Хоук. Не похожа на остальные пресеты, которые славятся одутловатыми заплывшими чертами лица и в массе похожи друг на друга. А что за моды на улучшение внешности использовались?
  15. Само собой, без иконок, определяющих типы фраз - ужасно сложно. Диалоги в ДАО просто кошмарны, поди, угадай, что сказать. И ГГ, как дурак, молчит, игрок все должен додумывать за него. А кривая анимация, сделанная на коленке, зато показывает "чувства ГГ". Действительно, зачем подключать воображение? Разрабы все сказали и показали за нас! Сидим, давим мышку и жуем попкорн. РПГ современных игроков. А во второй части есть любовные сцены? О_О - внезапно! Это где? Где Изя напрыгивает на ЖГГ, или ЖГГ Феню по стенке размазывает?
  16. Вай нот? Биоваре могут Тедас дерибанить, как Бетезда свои Свитки - каждая игра в отдельной стране, со своей неповторимой культурой и обычаями. С умом можно было отличную серию отгрохать. Можно было. С другим подходом. А так... ХЗ. А Демона Желания в партию никто не хочет?
  17. Проблема озвучки в том, что вместо задушевного разговора, дебилохоук мелет черти что, даже в общении с сопартийцами. Что, само собой не добавляет интересности диалогам с оными. Относительно романов в ДА2 напрашивается сакраментальное: "Есть ли жизнь любовь на Марсе в ДА2?" Реалистам, я думаю, ответ ясен, а игроки, менее практичные, дофантазируют за ленивых разрабов все отношения, которые скрылись за словами Варрика "И прошло три года...". ЗЫ А что тут за приколы - соцопрос с анкетами, кто кому нравится? Так вроде, не по теме. С этим надо в тему "любви в ДАО".
  18. junay

    Клубничка и BioWare

    А меня здорово повеселил нуд мод, когда даже трупы были рады видеть мою прекрасную ЖГГ. А пребывание в камере с Алистером приобретало особенный смысл.
  19. Кстати, жаль, что у разрабов как всегда "руки не дошли" сделать Зеврану отдельную модельку тела с текстурой. В концепте он такой разрисованный, что все эти бандюки с "не забуду мать родную!" нервно в сторонке курят. А без татух все диалоги о них выглядят дурацкими. Особенно тот, где с Лелькой обсуждают, в каких местах татуировки находятся. Учитывая, что в игре можно раздеть персонажа до трусов, страшно представить те места, где они все таки есть...
  20. junay

    Клубничка и BioWare

    Нет, тут время для разработки нужно)) В ДА2 очень сильно жали сроки и бюджет, экономили на всем, в т.ч. на анимации "интимных отношений" - одинаковых для МГГ и ЖГГ. В ДАО было получше, но... Когда у МГГ под Морриган глаза вылезли на лоб, я очень долго хохотала. Чвакнул бедный МГГ под такой могучей бабой. А вот за "сюрпризы" в Жемчужине разрабам большое человеческое спасибо. Вобщем, клубничку Биоварей можно только с юмором воспринимать.
  21. Скажу, как женщина. Для меня "романтический" архетип Алистера - пресный и безвкусный до зевоты. Я не знаю, какой он там популярностью пользуется, но по сравнению с таким "рыцарем, дарящим розы" мне даже мох на камне покажется более интересным. Так что - дело не в архетипах персонажей, а скорее, в типах женщин-игроков. В ДА2 сложнее - меня там не зацепил ни один персонаж. Ко всем чувствовала легкую... жалость, что ли?
  22. Нет, я против камео. Просто - каждый игрок придумал свой постгейм, а камео не в том месте, не в то время рушат все придуманное игроком. Не научились разрабы еще красиво вплетать бывших персов в новую канву повествования. Возможно, это просто в ДА2 так неуклюже и притянуто за уши получилось, но мне очень не понравилось "внезапное" явление редизайненных персов из ДАО.
  23. junay

    Клубничка и BioWare

    А что за бред вообще - делить игры на "для мальчиков" и "девочек"? Это, что вам - туалет? Игры создаются для игроков, а там уже каждый выбирает по своему вкусу. И не надо мне тут заливать, что Ведьмаки создаются для могучих бруталов - прошла их на "ура", даже не заморачиваясь. И не обращая внимания ни на какие "сиське", так ценимые мужской категорией игроков.
  24. junay

    Клубничка и BioWare

    Меня вообще эта т.н. "игровая эротика" просто дико смешит. Что бы сценки выглядели приятно глазу нужны очень высокополигональные модели, текстуры громадного расширения и идеальная анимация. В противном случае - будет просто цирк, а не эротика. А так - мне на клубничку все равно, если есть заветная кнопочка "Еsc" для прерывания дурацких катсценок.
  25. Да зачем эти старперы из прошлых игр? Они свое отжили и отыграли! Хоуки и СС остались со своими любимыми (надеюсь, у разрабов достанет ума просто кратко упомянуть, что они живут-поживают, добра наживают). Хватит уже таскать прежних ЛИ через все игры, безжалостно калеча редизайнами! Новой игре, - новые сопартийцы, новые ЛИ, новый сюжет. Нажмите кнопочку Caps Lock, иначе, если все тут начнут истерично вопить капслоком о своих фаворитах, форум превратится в детский сад.
×
×
  • Создать...