-
Публикаций
8 011 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junay
-
Это ту открывачку в руке Хоука? Какая-то она не импозантная. :dry:
-
Обгрызенная баба на титулке что-то сильно Мередит напомнила :blink: . Жирдяй со щитом - гарлок Альфа? Вот это я понимаю - редизайн! В жизни б не узнала!
-
А, вот и явились!
-
Мой петросян его сначала по физиономии двинул, но потом - великодушно отпустил. А что там за загвоздка?
-
От квестов Хьюберта, пары второстепенных,и гнома-торгаша, который хотел у кунари гаатлок (или что там) заиметь. Квесты все равно прописывались в дневнике. А с Андерсом, что помогай, что не помогай - итог один.
-
А вообще - там есть отказы от квестов? Я пыталась отказаться от второстепенных квестов - ничего подобного, в дневнике все равно он записывался в исполняемые. Выход один - просто не говорить с неписями, дающими не нужные квесты.
-
Очень неприятно, когда игра думает за игрока. Мне схема получения подарков в ДАО тоже кажется более естественной - сопартийцы сами рассказывают, что для них дорого. В ДА2 игроку это указывает сама игра - игроку прямым текстом указывается, кому какой подарок дать, хотя сопартиец даже не намекал об этом. Создается ощущение, что игрока ведут за ручку разрабы, т.к. он не способен думать самолично.
-
В принципе - да. После квеста должна появиться "любовь".
-
Боты вместо сопартийцев? Н-да, не обнадеживает.
-
В ДА2 игрок так же прогибается под сопартийца, как и в ДАО, только прогибается в две стороны, вместо одной. А если не прогибается, и сопартийцы остаются на нейтрале - то в итоге - не верности, ни бонусов. Например - Фенрис у меня застрял на нейтрале, в Тени и в финальной битве - предал, как будто Хоук ему злостным врагом был. Те же яйца - вид сбоку. Разве что сопартийцев выгнать теперь нельзя, доведя до ручки, да нельзя задарить подарками.
-
Ну, в реале от пары неосторожных слов любовь и дружба может полететь в тар-тарары. А от действий человека - тем более. Не все можно простить - даже любимому. Так что ситуация с "вечной дружбой и любовью" менее реалистична, чем реакция +/- сопартийцев в ДАО.
-
Нет, там по-моему, нужно разрешить именно "легальные эксперименты" или как-то так, то есть - без жертв. Он еще стонет, что таким способом мало что может сделать, и тогда в ДА2 в письме указываются "наложенные ограничения".
-
Я это чудо лопоухое оставила в надежде, что он поможет ГГ если не излечиться от скверны, то хотя бы продлить его дни. Однако, настояла на легальных экспериментах.
-
Возможно, это из-за того, что на "Любовь/соперничество" завязаны ветки умений сопартийцев и бонусы? Но, да, выглядит странно "Я твой раб, и собственного мнения больше не имею". Думаю, это чисто из-за механики игры, а не специальная задумка разрабов.
-
Не нужно романы и пр. бытовуху, в ТЕСах не это главное. Для романов есть другие игры, от тех же Биоварей. Да и прогулки по Скайриму " с друзьями" не очень обнадеживают, зная "великолепный ИИ" и коварный открытый мир с обрывами, лавой и пр. прелестями, куда друзья любят прыгать. Одиночные игры на то и одиночные, что бы проходить их одному. Странно, что они не сделали конный бой, ведь его уже мододелы реализовали в Обливе! Коряво, конечно, но значит - можно!
-
Дело не в руках, а морфах. Есть морфы с разной степенью "хомячковости", у некоторых можно ее убрать (почти), у других нельзя. Мне странным чудом удалось сделать худолицего Хоука из одного пресета эльфа. Так что в поисках гармонии надо все пресеты перелопатить
-
Угу, мне тоже упрямо кажется, что в тихом болоте Эамона водятся черти властолюбия. Ал как король для него - отличная марионетка. Посему я всегда оставляю при Але королеву Анору и канцлера ГГ, уж они-то не дадут Эамону расхищать социалистическое имущество!
-
Беднягу в ДАО сделали морщинистым, как Эамон (хотя ему там 24), за то в ДА2 обкололи ботоксом и не хило так избавили вообще от всех морщин (хотя в ДА2 ему уже за тридцать). Нет золотой середины у разрабов!
-
Очень понравилась, но т.к. я играла рогом, то не часто брала ее в команду.
-
А я его и сделала монахом (на свою голову) А потом долго думала - а на кой черт я такое утнула?
-
Хуже всего даже не то, что ДА2 получилось некачественным продолжением любимой серии, и не дотягивает до ДАО. Хуже всего, что этот самодур (а другого слова я для него не найду) Лейдлоу, похоже, прочно встал у руля проекта. А это означает только одно - все последующие игры серии (сколько уж их там будет) будут в виде ДА2, а не ДАО, которая все же являлась (хоть и упрощенной), но тенью БГ. Что нас ждет, похоже, будет видно уже в DLC, в котором, как обещают разрабы "будут исправлены ошибки", и которое будет ориентировано на "фанов ДАО". Если DLC будет удачным - значит, разрабы реально поняли свои недочеты, можно надеяться на лучшее. В противном случае - sic transit gloria mundi.
-
Я так понимаю - мультиплеер так же означает "сопартийцев-болванчиков" без историй, развития отношений и т.д? Ведь ставка будет делаться на прохождение с людьми, а не неписями.
-
Только бы вот знать, что разрабы считают "лучшим"? Я чувствую, их вкусы редко совпадают со вкусами игроков. Озвучка, из-за которой в ДА2 полностью убиты свободные диалоги с сопартийцами явно в их глазах "лучшее".
-
Думаю, после ДА2 у многих игроков мозги уже никогда не затуманятся пЕаром разрабов в отношении дальнейших игр. И они сто раз подумают, прежде чем бежать в магазины с высунувшимся языком в первый (максимум - во второй) день релиза. И подумают - а надо ли бежать вообще?
-
Окей, тогда пусть ДА2 будет в пять раз дешевле, если игрокам нужно закрывать глаза на огрехи из-за сроков разработчиков. Тогда и спрос будет другой. Мы не виноваты в сроках, и покупали игру, как полноценный продукт ААА класса (как ее и позиционировали разрабы).